Фракции
Общие сведения
В игре существует несколько сторон конфликта (фракций), с которыми можно взаимодействовать.
Каждая сторона конфликта обладает собственным набором кораблей с уникальными возможностями. Так же существуют фракционные модификации оружия и модулей.
Выполняя задания от представителей каждой фракции, наемник (игрок) будет получать особую валюту, за которую улучшаются модули и орудия, производимые этими фракциями. Для улучшения вещи игрок должен иметь определенный уровень доступа и некоторое количество очков лояльности с фракцией, которая производит данные комплектующие.
Игрок может в любой момент покупать любые доступные корабли любой фракции и идти в бой имея произвольное сочетание кораблей разных фракций.
- Каждая фракция, в свою очередь, делиться на подфракции. Для того чтобы прочитать подробности, нажмите на нужное изображение.
Основные
ИМПЕРИЯ
До войны с Чужими Империя была идеально отлаженной машиной войны. Совершенной в своем подчинении лидеру. Политика Империи была направлена на экспансию, а ее основным приоритетом было расширение границ власти Императора. Обладала лучшим флотом во вселенной.
Имперцы были крайне заинтересованы в развитии технологий, в особенности, военных и не экономили на перспективных инновациях. Однако, в массовом внедрении технических новинок Империя заметно отставала от других фракций.
Сила духа и сплоченность рядов - вот основные качества Имперцев, которые вызывали уважение даже у врагов. Гордые и сильные, преданные Императору и готовые покорять вселенную ежедневно, имперцы были одной из трех сильнейших фракций человечества.
Особенности
Все корабли имеют базовый бонус к урону +7,5%; прочный корпус.
Слабые щиты; низкая скорость; нет кораблей некоторых классов: диверсант, заградитель, прикрытие.
Персонажи
Фестус Мортен Работа с наемниками. Особо деликатные задания.
Эрик Холст Организация и сопровождение операций по выполнению частных и государственных контрактов. Уничтожение или защита объектов. Защита верфи "Блэквуд".
Риа Локен Задания технического плана. Поиск артефактов, ремонт объектов, запуск зондов. Контракты на убийство.
ФЕДЕРАЦИЯ
Альянс свободных миров - исследователи, торговцы, искатели приключений и разношерстные колонисты, некогда отстоявшие свою независимость от Империи в кровопролитной гражданской войне.
Несмотря на то, что корпорации Федерации развивают и внедряют технологии с огромной скоростью, которой требует общество потребления, их главной силой всегда была торговля.
В альянсе систем Федерации не было и нет жесткой вертикали власти и четкой иерархии, которая отличала Империю. Федерация никогда не вела политику агрессивной экспансии, разве что экспансии умов — время от времени принимая в свои ряды очередную звездную систему, решившую сбросить иго Империи. Декларируя идеалы свободы и демократии, власти Федерации стараются обеспечивать показательно высокий уровень жизни своим гражданам. Такая стратегия, изначально бывшая целью, впоследствии стала лишь инструментом присоединения миров.
Особенности
Высокая скорость и маневренность; повышенный объем энергии и её регенерация; точность наведения (все корабли имеют базовый бонус, повышающий шанс критического урона на 8%, пока корабль летит на скорость боле 90% от максимальной).
Слабые щиты; слабый корпус; нет кораблей некоторых классов: РЭБ, командный, дальнобойный.
Персонажи
Рагнар Фрис Отбор кандидатов на выполнение контрактов, ведение документации по контрактам частных корпораций, таможенных накладных и т.п.
Оливер Винклер Особо секретные задания, связанные с саботажем, убийствами, уничтожением или защитой конвоя. Ответственнен за атаку на "Добывающую станцию".
Конни Арен Задания на физическое устранение лиц, совершивших преступления против Федерации
Лукас Хорн Работа с наемниками, организация снабжения, поставки спец товаров.
ИЕРИХОН
Наследники Церкви Рубежа - сектантов, поклоняющихся Предтечам. Давным-давно, еще до открытия варпа, были изгнаны из Солнечной Системы на кораблях-ковчегах, и долго скитались между мирами. Сумели выжить и распространить своё влияние по множеству миров в глубинах галактики.
Были объединены одной верой, которая изначально строилась на поисках Предтеч и Источника Сигнала, но постепенно трансформировалась в культ личности их духовного лидера, Бартла. Еще до изгнания Бартл якобы расшифровал Сигнал и увидел в нем послание Предтеч: “найдите нас”. Что примечательно, после возвращения Иерихона спустя восемь веков со времени изгнания, Бартл был все еще жив. Предположительно, после гибели Бартла (опять же, предположительной) от рук Авангарда во время Галактических Войн, вера в него стала и вовсе догматом, который вставшие у руля иерихонские Семьи спускали вниз.
Долгое время цивилизация Иерихона не имела собственных планет и существовала лишь на горстке огромных кораблей, летящих сквозь космическое пространство. Суровые условия жизни отразились на психологии иерихонцев, породили непривычные обычному человеку обычаи и дали настолько сильный стимул к развитию науки и технологий, что при повторном контакте с человечеством обнаружилось решительное техническое превосходство Иерихона.
Веками ученые Иерихона вели разработки в области кибергенетики. Они изучали различные методы соединения живых и неживых тканей, выращивали наиболее подходящий генетический материал, стремились усовершенствовать человеческие тело и разум.
Суровы и необщительны иерихонцы ревностно оберегали свои многочисленные тайны, и без лишних раздумий убивали даже за возможность получить любую информацию о технологии, которая им пока неизвестна.
Еще одна отличительная черта Иерихона - фанатичная преданность лидеру. Некогда этим лидером был Бартл.
Особенности
Сниженный размер сигнатуры кораблей; повышенный объем щита; специальный модификатор на щит запрещающий атаку игнорирующую щит.
Очень маленькая прочность корпуса; нет кораблей некоторых классов: разведчик, ударный, инженерный.
Персонажи
Виктор де Торо Работа с наемниками. Особо опасные задания
Ордандо Эктор Неофициальные секретные задания.
Мария Корра Технические задания на поиск артефактов, запуск зондов, починку важных объектов. Защита важных объектов.
Ада Сонекс Взаимодействие с ЕЦН, подбор наемников для выполнения контрактов, ведение рейтинга успешности наемников.
Дополнительные
Особые фракции, которые предоставляют наемникам доступ к особым кораблям и уникальным возможностям. Так же выдают особые задания.
ЕЦН
Центр наемников помогающий и корректирующий работу всех наемников. Сюда поступает каждый пилот который желает стать наемником, здесь же ему выдают задания, проводят инструктаж и отправляют на миссии. Центр выдает своим пилотам лицензии к кораблям и доступ к полетам, берет на себя часть расходов по содержанию корабля. Помогает кораблям добраться до места проведения операции, договаривается с представителями других фракций о доступе к верфям для постройки крупных военных кораблей.
Особенности
Возможность покупать, продавать, чинить корабли. Пилот будет получать задания с наградой. Открывается доступ к торговле и свободным полетам. Курируют доступ к производству нейтральных или уникальных кораблей без фракционной принадлежности.
Игрок при старте сразу автоматически становится членом Центра.
Персонажи
Селена Гало Набор и обучение наемников, ведение кадровой документации, составление рекомендаций и характеристик на прошедших курс обучения.
Кайл Карран Разработка системы аттестаций наемников, выявление недоработок системы обучения наемников. Организация контрактов на запросы по защите объектов.
Артур Гейдж Специальные задания. Распределение контрактов. Организация защиты от пиратов.
ЭЛЛИДИУМ
С самого начала вторжения “Эллидиум” сфокусировал свою деятельность на изучении технологий Чужих. Множество важных открытий и технологий на их основе не только укрепили репутацию, но и значительно расширили возможности корпорации.
С открытием порталов в мир Чужих, организация начала активно вербовать наемников для сбора данных о чуждом пространстве и его тайнах. Как только появилась возможность закрепиться возле одного из чудовищных Левиафанов Чужих, лидеры Эллидиума незамедлительно ей воспользовались. В зону были направлены ведущие специалисты, развернувшие наблюдательный пункт и оборонительные форпосты. Результатом рискованной операции стало возведение уникальной станции “Эллидиум Тета” на поверхности Левиафана.
Особенности
Мощные уникальные корабли, с особыми модулями и орудиями, на основе продвинутых технологий пришельцев; корабли с самовосстановлением; корабли можно наращивать и перестраивать.
Почти все модули снижают прочность корабля при активации; сложно получить необходимые ресурсы для роста корабля; существуют особые модификаторы способные наносить этим кораблям дополнительный урон; проблемы с энергией; орудия и модули улучшаются за лояльность других фракций.
Персонажи
Арлетт Сокаль Особые задания, защита интересов корпорации.
Доктор Конрад Димени Определение перспективных направлений исследования рабочей группы, организация обеспечения исследовательских лабораторий необходимыми материалами, координирование проектных мастерских.
Наташа Кортес Зачистка сектора от чужих, выполнение особо опасных заданий.
ПИРАТЫ
Пираты. Корсары. Каперы. Приватиры... у них много названий. Когда-то они были грозой морей. А с выходом человечества в космос стали представлять еще более грозную опасность. Ведь как только где-то открываются новые возможности извлечь выгоду, там сразу появляются те, кто хочет сделать это самым простым способом. И в секторах Предтеч произошло то, что раз за разом происходило в человеческой истории — вслед за войсками Трех Сторон и торговцами Корпораций туда пришли и космические хищники - пираты.
Поначалу они были разобщены и враждебны друг другу, но две самые жестокие группировки смогли подчинить себе большую часть пиратских объединений в Имперском и Федеративном пространствах.Ходили слухи, что это произошло при поддержке высших эшелонов власти двух держав.
В настоящее время, в тотальном хаосе и разрухе, пираты чувствуют себя еще лучше чем раньше.
Особенности
Корабли уникального вида и раскраски; уникальные модули и вооружение; уникальные спец модули некоторых кораблей; есть корабли любых ролей
Малое число кораблей; нет эсминцев; сложность получения доступа к кораблям.
Прочие
Прочие фракции, которые можно встретить в космосе, но с которыми нельзя как либо договориться.
Нейтральные организации
Космос полон опасностей. И этими опасностями порой являются люди, движимые корыстными целями, вирусом биоморфов, ненавистью или политическими мотивами. Порой они представляют куда большую опасность, чем пришельцы и аномалии.
Нейтральные Персонажи
Посредник Контракты на убийства. Уничтожение или защита объектов. Задания любого типа сложности.
Мисс Саммер Проведение особых секретных, чаще всего не законных, операций.
Миранда Дель Арте Особые задания Инквизиции
Мисс Фрост Организация и проведения функционального и нагрузочного тестирования новейших образцов военных технологий.
ЧУЖИЕ
Чужие - это инопланетяне с которыми человечество впервые встретились в секторах Предтеч, в начале 47го столетия. Люди назвали их "Биоморфами". Ранее считалась, что это раса пришельцев обороняющая свою территорию от людских наемников, залетавших за добычей, в виде артефактов и иридиума, в их сектора. Но после того как корпорация Эллидиум сумела подчинить Левиафана и построить внутри Биона свою станцию, человечеству открылись некоторые, ранее не известные, тайны. После уже нескольких экспедиций, учеными Эллидиума было установлено, что чужие, которых наемники обычно называли биморфами, на самом деле две разные группировки инопланетян использующие примерно одинаковые технологии. Именно по этому люди не сразу смогли отличить одних от других. Один вид чужих был назван "Кристаллидами", а второй, собственно, "Биоморфами".