Дредноуты
Дредноуты — это гигантские военные корабли большой разрушительной мощи, способные к самостоятельным прыжкам между локациями. Это сложная система вооружения и управления. Дредноуты - это одновременно и авианосцы для флота корпорации, и корабли с мощнейшим вооружением, способным повредить вражеский дредноут. Постройка дредноута - длительный и дорогой процесс, доступный только корпорациям. В корпорации должно состоять не менее 10 человек 9-го уровня допуска и выше. Каждая корпорация может иметь три дредноута.
Дредноуты имеют различные системы, которые можно строить и повреждать в бою. Дредноуты несут крылья, состоящие из пилотов корпораций и примкнувших к ним наемников. Дредноуты имеют собственное вооружение: торпеды, боевых дронов и орудия различных калибров. Пилоты не могут повреждать дредноуты напрямую.
Дредноут не может быть уничтожен в бою. При поражении в бою дредноут проигравшей стороны эвакуируется в место текущего базирования.
Дредноуты могут перелетать из одной локации в другую. В бой дредноуты вылетают с места текущего базирования и туда же возвращаются после боя. Дредноуты могут менять место базирования, перелетая с локации на локацию. При перелетах дредноутов между локациями нужен иридиум. Чем дальше лететь, тем больше иридиума надо потратить
Виды дредноутов
Всего существует 3 вида дредноутов у 3 различных сторон конфликта.
Maelstrom
Имперская модель дредноута. Оснащается мощным вооружением, которое наносит больший урон вражескому дредноуту.
Щит | 500 000 000 ед. |
Скорость восстановления щита | 15 000 000 ед./сек |
Урон главного калибра | 23 250 000 ед./сек |
Очки поддержки флота | 2 000 ед. |
Liberator
Особенностью корабля являются мощные ударные беспилотники, способные наносить существенный ущерб силам прикрытия дредноута противника.
Щит | 500 000 000 ед. |
Скорость восстановления щита | 15 000 000 ед./сек |
Урон главного калибра | 21 000 000 ед./сек |
Очки поддержки флота | 2 400 ед. |
Nemesis
Изделие Технологов Иерихона. Оснащен щитами повышенной мощности, которые способны дольше сдерживать удары орудий дредноутов противника.
Щит | 700 000 000 ед. |
Скорость восстановления щита | 15 000 000 ед./сек |
Урон главного калибра | 21 000 000 ед./сек |
Очки поддержки флота | 2 000 ед. |
Строительство дредноута. Верфь корпорации
У каждой корпорации имеется своя верфь, на которой строится дредноут. Стоимость постройки дредноута — 6'500 . Строительство дредноутов подразделяется на 4 этапа:
- 1 этап: Строительство дока. Стоимость — 500 .
- 2 этап: Установка межпространственного варп-ускорителя. Стоимость — 1'500 .
- 3 этап: Установка системы управления. Стоимость — 2'000 .
- 4 этап: Завершение строительства и установка орудий. Стоимость — 2'500 .
Более подробно об этапах строительства дредноута вы можете прочитать здесь.
Далее на дредноут устанавливаются командная рубка, усилитель орудий, дополнительный эмиттер щита, турели, торпедные или ускоряющие установки и держатель бомб. После установки всего этого дредноут готов к бою.
Корпоративная верфь располагается в отдельной локации, закрытой от посещения посторонними. Локация расположена поблизости от станции. В локацию можно прилететь на обычном корабле.
Бои дредноутов
Для участия нужно крыло корпорации (5-8 пилотов) с дредноутом в открытой для боев локации или членство лидера звена (1-4 пилота) в корпорации с дредноутом.
Когда заканчивается регистрация на бой, начинается сам бой дредноутов. Каждый дредноут имеет определенное количество очков флота. Дредноуты выпускают дронов. Каждый дредноут оборудован 3 орудиями главного калибра и несколькими дополнительными средними орудиями. Эти орудия атакуют лишь дредноут противника. Более мощные дредноуты можно оборудовать торпедными аппаратами (дредноут выпускает мощнейшие торпеды, которые необходимо сбивать, у торпеды 7500 очков жизни, наносит огромные повреждения дредноуту противника), держателями ЭМИ-бомб, легкими турелями (рельсотронными и ракетными), бронебойными зарядами и дополнительными генераторами щитов. У дредноутов есть 3 важных модуля: система охлаждения орудий, фокусировщик щита и командная рубка, которые можно отключать как маяки или вырубать ЭМИ-бомбами.
Бой ведется до истечении времени (12 минут) или до потери всех очков флота. Проигравший дредноут отступает.
Количество очков флота, которые отнимаются при разных условиях:
Сбит дрон | 1 |
Сбит игрок | 20 |
Уничтожение турели | 2 |
Уничтожение вспомогательного модуля | 8 |
Попадание торпеды | 50 |
Отключение эмиттера щита или охладителя орудий | 200 |
Отключение командной рубки | 200-300 |
Итоги боев. Владение локацией
Владение локацией определяется по очкам влияния, получаемым из дредноута противника в бою (+50% оставшейся прочности своего дредноута при досрочной победе). Очки распределяются по пилотам согласно эффективности.
Ежедневно владелец теряет 20% влияния, а претенденты теряют по 10% и снижают влияние владельца.
Владелец получает 50% ресурсов локации, а претенденты получают оставшуюся часть пропорционально их влиянию в локации.
Награда, полученная корпорацией, распределяется между игроками корпорации по набранным очкам влияния.
За бои крыло-против-крыла очки влияния и награда увеличены в 2 раза.
Корпорация, владеющая сектором, может на 1 час отключить в нем PvE-режим (2500 ), а ее пилоты могут перемещаться в сектор мгновенно не за иридиум, а бесплатно.
С любой добычи, собранной в локации открытого космоса, корпорация-владелец получает вознаграждение корпоративным иридиумом.