Эсминец
Эсминцы
- Тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули. Эсминцы необходимо строить.
Империя
Федерация
Иерихон
Эллидиум
IX - XV Ze'Ta
Уникальные
XIV Black Ghost
Особенности эсминцев
- Эсминцы имеют особый режим управления: камера свободно вращается вокруг корабля, прицел всегда в центре экрана. При использовании "свободного прицела" (по умолчанию - "Ctrl") - управление сменятся на стандартное для обычных кораблей.
- Эсминцы имеют 12 орудий. Одновременный огонь могут вести максимум 8, при стрельбе с борта.
- Некоторые детали эсминцев могут быть временно повреждены в бою. При их повреждении корпусу эсминца наносится урон:
- Боевые модули: при повреждении перестают работать.
- Двигатели: при повреждении не работает форсаж.
- Конденсатор: при повреждении не работает спецмодуль.
- Эсминцы могут использовать только специальные боевые модули и орудия.
- Боевые модули имеют скорость поворота. Если резко сменить направление камеры, модулям может понадобиться ~1.5c чтобы повернуться.
- Боевые модули не могут быть использованы не в своей полусфере. Например, если пиро-луч установлен сверху корпуса, работать в нижней полусфере он не будет.
- Цвет боевого модуля на корпусе эсминца зависит от его уровня. Оформление не изменяет цвет модуля.
- Щит эсминца закрывает весь корпус, но при этом имеет сферическую форму. В результате, щит эсминца имеет огромный размер.
- На дистанции менее 1000 м. эсминцы получают в 2,5 раза больше урона.
- Можно переключить способ управления нажав клавишу Осмотреться (Назначение клавиш - Осмотреться).
Специальный модуль эсминцев
Все эсминцы относятся к новой роли "Подавление". Для этой роли разработан новый специальный модуль — Маршрутизатор энергии. Перераспределяет потоки энергии в системах корабля. Позволяет на выбор увеличивать максимальную скорость, урон орудий или восстанавливать заряд щита.
При сборке эсминцев 8 и 11 рангов можно выбрать один из фракционных вариантов Маршрутизаторов энергии. У иерихонского сильнее восстановление щитов, у федератского - бонус к скорости, у имперского - бонус к урону.
Эсминцам 14 и 17 ранга доступен вариант Маршрутизатора энергии, принадлежащий фракции эсминца (например, имперскому эсминцу - только имперский маршрутизатор), Пространственный стабилизатор (только для 14 ранга), и уникальный спецмодуль конкретного эсминца:
Уникальные
Прицельный комплекс «Аттила»
Для эсминца Sirius. При скорости 90% от максимальной происходит накопление заряда. Накопленный заряд позволяет активировать модуль. При активации урон орудий увеличивается на 40% на 5 с. Пассивно увеличивает скорость и маневренность корабля.
Варп-отражатель
Для эсминца Tyrant. При получении урона щитом копит заряд. При активации заряд наносит значительный урон врагам в радиусе 3250 м. От одной активации получит урон не более 1 цели. Урон зависит от размеров цели. Чем цель больше, тем больше урона. При этом у эсминца частично восстанавливается щит.
Лучевой деструктор
Для эсминца Vigilant. Наносит растущий со временем урон. Кроме того цель теряет 167 ед. энергии в секунду. Модуль прекращает работу, если расстояние до цели увеличится на дополнительные 600 м.
Призрачный рывок
Для эсминца Black Ghost. После активации снаряды и лазеры проходят сквозь корабль и не наносят ему урон; скорость и маневренность корабля увеличивается; стрельба и использование модулей прерывают эффект.
Отражающий щит
Для эсминца Relic. Активирует вокруг корабля сферический щит, который может отражать попавшие в него вражеские снаряды и лазеры обратно в атакующего. На время действия щита эсминец получает 400 ед. сопротивления всем видам урона. За каждую секунду работы модуль тратит 1 заряд. Повторное нажатие отключает спецмодуль.
Посадочные платформы
Для эсминца Emperor. Готовит к запуску 4 дрона, способных оборонять корабль при активации модуля. Пока дроны сидят на платформе, они не могут быть обнаружены радаром, неуязвимы и периодически восстанавливают корпус. Платформы могут принимать на посадку союзные корабли классом ниже фрегата, при этом корабль-гость не может использовать модули. Пилоты могут вращать свои корабли на платформе при помощи клавиш смещения. Севшие на эсминец корабли получают радарную невидимость, а корабли классом ниже фрегата дополнительно получают прозрачность для снарядов и лазеров, неуязвимость и за каждую проведенную на платформе секунду получают накапливаемый бонус (увеличиение скорости стрельбы, регенерации энергии, максимальной скорости, скорости стрейфа и вращения). Эсминец получает масштабируемый бонус к восстановлению корпуса и сопротивлению ко всем видам урона, зависящий от количества сидящих на нем кораблей. Можно пригласить пилотов для посадки на платформы, зажав кнопку модуля.
Эллидиум
Для эсминца Эллидиума Ze'Ta разработаны уникальные спецмодули на основе технологий Чужих:
Кристаллидный рой
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:
- Режим обороны (сопротивление корпуса и щита повышается, рой сам атакует ближайших врагов);
- Режим защиты (сопротивление корпуса и щита повышается, рой формирует щит и заслоняет им корабль, дополнительно увеличивает маневренность корабля);
- Режим турели (рой формирует дальнобойную турель, атакующую захваченную эсминцем цель, дополнительно увеличивает скорость корабля).
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.
Сбалансированный рой
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:
- Режим обороны (рой окружает эсминец и повышает его сопротивление урону и восстановление прочности);
- Режим атаки (рой преследует захваченную эсминцем цель и наносит ей урон, дополнительно увеличивает скорость и маневренность корабля);
- Режим охоты (рой разлетается на несколько групп, которые атакуют ближайших врагов, дополнительно увеличивает скорость и маневренность корабля).
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.
Быстрый рой
Запускает кристаллидный рой, который работает в нескольких режимах:
- Режим ускорения (рой ускоряет движение эсминца и повышает сопротивление урону корпуса и щита);
- Режим снаряда (рой летит по направлению прицела и при ударе или повторной активации переходит в режим облака);
- Режим облака (рой замирает на месте и увеличивается в размере; попавшие в него противники замедляются, не могут телепортироваться и использовать микроварп, а дальность действия их радара снижается; у союзников, попавших в облако, снижается дальность, с которой враг может заметить их на радаре; дополнительно увеличивает скорость поворота эсминца и сопротивление урону корпуса и щита).
При уничтожении роя противником сопротивление корабля урону повышается.
Вооружение
Эсминцы используют особое вооружение.
Рельсотрон
Сбалансированное кинетическое орудие средней дальности, имеет растущий разброс.
Мезонная пушка
Излучатель мезонов с быстрыми зарядами, подходящий для обороны на средней дистанции, имеет растущую скорострельность и растущий разброс.
Установка «Ореол»
Электромагнитное оружие эсминца подавления. Запускает специальный излучающий снаряд.При попадании в цель снаряд взрывается.
G'Thar'Du
Группа особых кристаллов запускает энергетическую сеть, которая при контакте с целью взрывается и генерирует гравитационную аномалию, наносящую урон.
Плазмомет
Стреляет короткими очередями разрывных снарядов, в месте попадания остается высокоактивный газ, опасный для любой материи. Газ наносит дополнительный урон.
Уникальные
Термоактивное орудие
Для эсминца Tyrant. При нагреве орудия растет вероятность нанесения критических повреждений.
Вакуум-резонансный лазер
Для эсминца Vigilant. При удержании луча на цели, все другие враги в радиусе 500 м. получают урон.
Осколочная установка «Кай»
Для эсминца Ze'Ta. Запускает облако осколков, которое наносит урон. Быстрое нажатие кнопки запускает один небольшой осколок. Облако при попадании восстанавливает ближайший рой.
Тяжёлая Гаусс-пушка G2
Для эсминца Relic. Удерживание кнопки заряжает орудие и увеличивает его дальность стрельбы. Чем большее расстояние пролетает снаряд прежде чем попасть в цель, тем больше урона он наносит.
Ракетная система Омега-Б
Для эсминца Emperor. Выпускает залп самонаводящихся ракет.
Слот дополнительного вооружения/ракетный отсек
Вместо стандартного ракетного вооружения на эсминцах установлены дополнительные защитные поля или тяжелые дроны.
Стационарное поле
Создает временный направленный щит. Одновременно может быть поставлено несколько дополнительных временных щитов на разных направлениях. Время работы дополнительного щита ограничено.
Тяжелый ремонтный дрон
Создает дрона по направлению курсора. Дрон восстанавливает корпус самому поврежденному кораблю в радиусе 300 м.
Тяжелый отталкивающий дрон
Дрон генерирует аномалию, отталкивающую корабли на расстоянии. Аномалия не наносит урона.
Кристаллический защитный дрон
По направлению прицела создает дрона. Он атакует ближайшего противника или текущую цель, наносит больше урона пришельцам и кораблям "Эллидиума".
Модули
Пиро-излучатель
Боевой модуль эсминца подавления. Нагнетает облако заряженных частиц длинной более пяти километров, которое затем воспламеняется и наносит всем кораблям в зоне действия большой термический урон. Модуль невероятно эффективен для малоподвижных, стоячих и групповых целей.
Бластерная турель
Универсальный боевой модуль эсминца подавления. Автоматически стреляет по всем врагам в радиусе до двух километров. В автоматическом режиме поддерживает темп стрельбы в 90 выстрелов в минуту. В активном режиме темп стрельбы возрастает в два раза, а заряды становятся разрывными, с радиусом взрыва 100 м. Они снижают скорость и маневренность цели на 40,1% на 4,2 с.
Мультифазовый щит
Универсальный двухрежимный модуль эсминцев подавления. В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита на 41 единицу. После активации модуля бонус сопротивления возрастает до 145 единиц. В активном режиме модуль способен проработать в течение 8 секунд.
Плазменная турель
Универсальный боевой модуль эсминца подавления. В режиме ожидания способна самостоятельно фиксировать цели и вести автоматический огонь по врагам в зоне поражения. В активном режиме урон повышается в три раза. Дальность поражения составляет 4495 м. Незаменимое оружие для поражения множественных целей на близких и средних расстояниях.
Пусковая установка «Буря»
Боевой модуль эсминца подавления. За один выстрел выпускает 20 самонаводящихся ракет, поражающие цели в конусе наведения с углом 25 градусов. Каждая ракета наносит до 3000 единиц термического урона. Дальность полета до 5000 метров. В одну цель может попасть не более двух ракет одновременно. Очень эффективно использование модуля в бою против множественных целей, движущихся плотной группой.
Проектор червоточин
Транспортный модуль эсминца подавления. Создает червоточину, летящую в указанном пилотом направлении. При повторной активации или при прохождении червоточиной определенного расстояния корабль проходит через сохранившуюся червоточину. Максимальный прыжок можно совершить на 5000 метров. Это позволяет быстро и неожиданно перемещаться на поле боя. Модуль требует достаточно много времени на перезарядку и не позволяет Эсминцу часто использовать эту возможность.
Гравитационная линза
Боевой модуль эсминца подавления. Создает гравитационную аномалию, притягивающую все корабли вокруг в радиусе 2200 метров. Скорость притяжения до 135 метров в секунду. Повреждает корпус всех кораблей, оказавшихся ближе 1100 метров от аномалии. В центре аномалии, радиусом 40 метров, урон достигает 7000 единиц в секунду. Чрезвычайно мощный боевой модуль, невероятно эффективен против большого скопления вражеских кораблей. Требует высокого энергопотребления и долгой перезарядки.
Фотонный излучатель
Боевой модуль эсминца подавления, создающий неуправляемый поток высокоактивных частиц. Компактно сжатое облако частиц способно преодолеть расстояние до 10 000 метров. При взрыве создает нестабильное пространство радиусом 300 метров. Корабли, попавшие в это радиус, теряют сопротивление корпуса электромагнитному урону. Эффект суммируется. Пространство становится стабильным через 25 секунд.
Отталкивающий луч
Универсальный модуль эсминцев подавления. Корабли в луче в течение 3 с. отталкиваются в сторону его действия. Цель получает повреждения корпуса.
Комбинированная ракета
Запускает ракету с комбинированной боеголовкой. После подрыва, наносящего урон, в точке подрыва активируется боевой дрон.
Разрушающий луч
В течение 2 с. наносит ЭМ урон кораблям и в 10 раз больше урона другим объектам, затем создает облака заряженных частиц на местах попавших в луч кораблей. Облака наносят ЭМ урон, возрастающий со временем.
Посадочная платформа
Готовит к запуску дрон, способный оборонять корабль при активации модуля. Может принимать на посадку союзные корабли, при этом корабль-гость не может использовать модули, но получает усиление орудий и ремонт корпуса. Корабль-носитель при этом получает усиленное восстановление щита и энергии.
Главный калибр
Очень мощное термическое орудие, выпускающее при выстреле 2 снаряда.
Уникальные
Дестабилизирующее поле
Для эсминца Sirius. Запускает снаряд, наносящий урон врагам в радиусе 500 м. Если корабли, попавшие в поле, имеют скорость выше 30% максимальной, они получают дополнительный урон.
Изотопный харвестер
Для эсминца Tyrant. Дрон генерирует поле размером 500 м. и летит к кораблю. Все противники в поле получают урон в зависимости от расстояния до дрона. По прибытии к кораблю дрон восстанавливает щит пропорционально нанесенному урону.
Дистанционный постановщик мин
Для эсминца Vigilant. Выпускает самоходную мину, активирующуюся при ударе или по таймеру. После активации мина невидима. Срабатывает, если цель удаляется от нее, находясь в радиусе детонации 500 м., или через 120 с.
Кластерная торпеда
Для эсминца Relic. Неуправляемая торпеда. Когда она взрывается, то разбрасывает мины, которые с некоторым таймером детонируют вблизи вражеских кораблей, нанося им урон и значительно снижая дальность радара.
Микроволновый излучатель Гига
Для эсминца Emperor. Делает корабль игрока невидимым, скорость корабля увеличивается. Стрельба, запуск ракет и использование модулей снимает эффект.
Эллидиум
Для эсминца Эллидиума Ze'Ta разработаны уникальные модули на основе технологий Чужих:
Управление роем
Временно передает пилоту управление кристаллидным роем эсминца. Урон от роя увеличивается, и одновременно происходит ремонт корабля.
Прыжковая система «Капкан»
Корабль прыгает вперед. Все, кто был рядом с ним, оказываются в капкане на несколько секунд и не могут двигаться.
Кристаллидный подавитель
Выпускает кассетный снаряд. Разрыв снаряда создает облако плазмы радиусом, которое увеличивается, а затем рассеивается. Попав в облако, противник получает термический урон, а союзник восстанавливает корпус. В момент разрыва снаряд разделяется на 16 меньших снарядов с самонаведением.
Уникальные модификаторы
Форсированный охладитель
Для эсминца Sirius. Снижает скорость нагрева оружия.
Детектор варп-потоков
Для эсминца Tyrant. При гибели врага в радиусе 2000 м. за 2 с. восстанавливает часть щита.
Детектор уязвимостей
Для эсминца Vigilant. Уменьшает сопротивление урону всех врагов в радиусе 2200 м.
Мертвая рука
Для эсминца Ze'Ta. После получения эсминцем смертельного урона некоторое время позволяет управлять роем, который наносит повышенный урон. После окончания действия модуля эсминец уничтожается. Дополнительно увеличивает скорость регенерации энергии.
Контроль боя
Для эсминца Ze'Ta. Во время ручного управления роем позволяет вести стрельбу единичными дронами. Дополнительно повышает урон вооружения.
Эсминцы Империи
Invincible
Линейка кораблей Invincible была создана еще во времена второй войны за сектор Бартла и с тех пор постоянно дорабатывалась. Верные «рабочие лошадки» Имперского космофлота использовались повсеместно для огневой поддержки наступательных операций. Военные доктрины менялись, флот обновлялся, но Invincible всегда оставались в строю. За долгие годы производства и эксплуатации было создано более сорока различных моделей и бесчисленное количество модификаций эсминца. Последняя модель Invincible заслужено считается сильнейшим звеном в современном флоте Империи.
Особенности эсминца Invincible
- Корпус прочностью 121 000 единиц
- Объем щита 18 000 единиц
- Запас энергии 3 390 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 15%
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 10 с.
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 снизу, 1 слева, 1 справа.
Brave
Эсминец Brave был разработан командой талантливых гражданских инженеров по заказу министерства обороны Империи. Конструкторское бюро изначально планировало заниматься исключительно мирными разработками. К сожалению, в состоянии войны Империя не готова была пойти на подобные траты. Разработчикам пришлось прибегнуть к хитрости: свои гражданские разработки они совместили с разработкой нового эсминца. На него у Империи деньги нашлись. Проект оказался успешным. Новый эсминец прошел все испытания без единого замечания и был принят на вооружение. К радости пилотов, у эсминца оказался комфортабельный салон, прямо как у гражданских лайнеров.
Особенности эсминца Brave
- Корпус прочностью 137 214 единиц
- Объем щита 22 361 единиц
- Запас энергии 3 744 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 15%
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 10 с.
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Vigilant
Прекрасный образец Имперского кораблестроения, эсминец Vigilant был разработан по заказу Инквизиции, как ответ на резко возросшую активность культа Ревенантов. Проект лично курировала особый агент Миранда дель Арте. Инквизиция хорошо знакома с деятельностью ордена. Две организации, претерпевшие с тех пор огромные метаморфозы, противостояли друг другу еще во времена старого Директориума. Несмотря на изначально узкую спецификацию, Vigilant оказался универсальной боевой машиной. Вскоре он был принял на вооружение, а чертежи представлены в ЕЦН.
Особенности эсминца Vigilant
- Корпус прочностью 162 116 единиц
- Объем щита 24 394 единиц
- Запас энергии 3 978 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 15%
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 10 с.
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Emperor
Новейший эсминец, созданный на верфях Новой Империи. Разработчиком Emperor стала крупная государственная корпорация Технологические верфи Алькор. Основной особенностью эсминца является поддержка союзных кораблей путем усиления их орудий, что позволяет прорывать оборону противника, а при грамотной тактике превращает Emperor в настоящую крепость. Новейшее оружие корабля не имеет аналогов в своём классе и является переработанной системой ЗРК, что позволяет ему эффективно поражать малоразмерные цели. В настоящее время эсминец активно вводится в состав флота. Производство идёт на верфях Скифии и Алькор. В связи с вступлением станции Страж-17 в состав Новой Империи, часть эсминцев будет отправлена в спорные сектора для усиления имперских позиций. Благодаря этому подкреплению, командование Страж-17 планирует очистить сектора от пиратов и оказать существенное давление на патрульные корабли Федерации. Недавно представитель Новой Империи связался с командованием ЕЦН и подписал контракт, согласно которому наемники смогут получить новый эсминец в свои руки.
Особенности эсминца Emperor
- Корпус прочностью ? единиц
- Объем щита ? единиц
- Запас энергии 4 446 единиц
- Повреждения орудий увеличены на 15%
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 10 с.
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса термическому урону на 30 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца
- Расположение боевых модулей - 2 слева, 2 справа.
Эсминцы Федерации
Procyon
Лишь спустя полгода после банкротства Sol-X Inc выяснилось, что корпорация шпионила за верфями Федерации для Империи. К тому моменту ценнейшая база данных со всей информацией о кораблях Федерации ушла с молотка на аукционе. Купивший ее частный инвестор вскоре был обнаружен скончавшимся при странных обстоятельствах. Дальнейшая судьба базы данных Sol-X неизвестна. Совсем недавно корпорация Procyon, ранее никому не известная, представила одноименный эсминец. Несмотря на то, что большинство экспертов склоняются к тому, что Procyon был создан именно благодаря базам данных Sol-X, власти так и не смогли предъявить корпорации какие-либо обвинения. Со своим высокотехнологичным эсминцем корпорация без всяких проблем выиграла государственный тендер.
Особенности эсминца Procyon
- Корпус прочностью 90 750 единиц
- Объем щита 36 000 единиц
- Запас энергии 4 520 единиц
- На 32% выше скорость корабля, чем у эсминцев других фракций.
- На 7% выше скорость поворотов корабля, чем у эсминцев других фракций.
- Повышены базовый запас и скорость регенерации энергии по сравнению с эсминцами других фракций.
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 5 с.
- Можно установить 3 объекта слота дополнительного вооружения вместо 2 у других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса электромагнитному урону на 33 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Antares
История создания Эсминца Antares плотно связана с именем Амира Грегори, основателя и главного конструктора корпорации FME (Federation Mining Equipment). Признанный гений своего времени и убежденный пацифист, он создавал исключительно гражданские инженерные корабли, приспособленные к самым экстремальным условиям. В первые дни Вторжения семья Амира и многие работники его корпорации были спасены благодаря вмешательству Армады. В благодарность гениальный конструктор создал первую и единственную свою боевую машину. Эсминец Antares, названный так в честь родной системы Амира, стал настоящей гордостью флота Федерации.
Особенности эсминца Antares
- Корпус прочностью 102 911 единиц
- Объем щита 44 722 единиц
- Запас энергии 4 973 единиц
- На 32% выше скорость корабля, чем у эсминцев других фракций
- На 7% выше скорость поворотов корабля, чем у эсминцев других фракций
- Повышены базовый запас и скорость регенерации энергии по сравнению с эсминцами других фракций
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 5 с.
- Можно установить 3 объекта слота дополнительного вооружения вместо 2 у других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса электромагнитному урону на 33 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 1 сверху, 1 снизу, 1 слева, 1 справа.
Sirius
Первый «народный» Эсминец Sirius был разработан и создан в ходе мега-популярной передачи «Верфь», чей рейтинг побил все рекорды. Тридцать инженеров в течении полугода боролись за право называться «Королем Верфи», исход их битвы решало зрительское голосование. Армейское руководство изначально не верило в успех проекта, но дало разрешение на использование одной из своих верфей, когда продюсеры собрали нужную сумму на платформе краудфандинга. Ко всеобщему удивлению, Sirius получился не только качественной, мощной и надежной машиной, но при этом – относительно недорогой в производстве. После окончания шоу, Sirius был поставлен на вооружение, а его чертежи переданы в ЕЦН.
Особенности эсминца Sirius
- Корпус прочностью 110 534 единиц
- Объем щита 48 787 единиц
- Запас энергии 5 265 единиц
- На 32% выше скорость корабля, чем у эсминцев других фракций
- На 7% выше скорость поворотов корабля, чем у эсминцев других фракций
- Повышены базовый запас и скорость регенерации энергии по сравнению с эсминцами других фракций
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 5 с.
- Можно установить 3 объекта слота дополнительного вооружения вместо 2 у других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса электромагнитному урону на 33 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Эсминцы Иерихона
Archon
Эсминец Archon был впервые применен в бою с Чужими в 4616 году семьей Мендес. Появление прототипа на поле боя вызвало горячие споры. Слишком сильно конструкция эсминца напоминала работы великого мастера Артура Лю, погибшего при крушении «Монолита». Оставшиеся в живых члены семьи Лю обвинили Мендес в краже. Однако Совет Семей, пораженный разрушительной мощью эсминца, не прислушался к ним. После демарша семьи Мендес и их ухода в карантинные сектора Archon стал основой ударной силы их флота.
Особенности эсминца Archon
- Корпус прочностью 84 700 единиц
- Объем щита 48 000 единиц
- Запас энергии 3 616 единиц
- Восстановление щита на 54% выше, чем у эсминцев других фракций
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 7 с.
- Снижены затраты энергии на 37,5% при активации объектов слота дополнительного вооружения по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Sibyl
Разработанный изначально для охраны храмов Иерихона, эсминец Sibyl всегда имел две функции: военную и религиозную. Фактически, он сам может быть местом поклонения, религиозным символом. Вся его конструкция строго отвечает требованиям древних манускриптов по кораблестроению. Возможно, благодаря божественной воле Бартла, а быть может, из-за гениальности конструкторов прошлого, Sibyl до сих пор является эффективной боевой машиной Иерихона. Его появление на поле боя многие пилоты рассматривают как благословение свыше.
Особенности эсминца Sibyl
- Корпус прочностью 95 923 единиц
- Объем щита 59 629 единиц
- Запас энергии 3 978 единиц
- Восстановление щита на 54% выше, чем у эсминцев других фракций
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 7 с.
- Снижены затраты энергии на 37,5% при активации объектов слота дополнительного вооружения по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: бонус выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 1 слева, 1 справа.
Tyrant
Самый первый Эсминец Иерихона, Tyrant был создан в XLII веке, незадолго до третьей войны за сектор Бартла. Создан он был под бдительным присмотром Оракулов, как противовес имперскому Invincible. Мощный Tyrant использовался в связке с малотоннажными судами во время рейдов на незащищенные колонии глубоко в тылу бывшего «Директориума». Несмотря на солидный возраст этого эсминца, он по большинству параметров не уступает современным образцам, а в чём-то даже превосходит их.
Особенности эсминца Tyrant
- Корпус прочностью 102 911 единиц
- Объем щита 71 555 единиц
- Запас энергии 4 212 единиц
- Восстановление щита на 54% выше, чем у эсминцев других фракций
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 7 с.
- Снижены затраты энергии на 37,5% при активации объектов слота дополнительного вооружения по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 1 сверху, 1 снизу, 1 слева, 1 справа.
Relic
Первые эсминцы типа Relic были созданы Семьёй Мендес ещё в 4619 году. Все это время корабли проходили испытания в отдалённых секторах Иерихона и существенно модернизировались. Многие системы Relic изготовлены с применением технологий чужих. В ходе разработки первоначальное вооружение эсминца было заменено на тяжёлую гаусс-пушку G2. Согласно комментариям представителей Семьи Мендес, эсминцы типа Relic участвовали в нападении на несколько баз киберов и нанесли существенный урон противнику. Совсем недавно Смотрители получили лицензию на производство партии кораблей предназначенных исключительно под управление ИИ. Также один эсминец получит Семья Лю в рамках соглашения "об оставшихся силах Иерихона". В настоящее время представителям ЕЦН удалось добиться права на покупку эсминцев, поэтому в скором времени любой наемник сможет заказать ослабленную версию Relic.
Особенности эсминца Relic
- Корпус прочностью 115 192 единиц
- Объем щита 80 659 единиц
- Запас энергии 4 446 единиц
- Восстановление щита на 54% выше, чем у эсминцев других фракций
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 7 с.
- Снижены затраты энергии на 37,5% при активации объектов слота дополнительного вооружения по сравнению с эсминцами других фракций
- Дополнительные бонусы при увеличении уровня опыта:
- При достижении 2 уровня опыта: увеличивается сопротивление корпуса кинетическому урону на 27 ед.
- При достижении 4 уровня опыта: выбирается из трех при сборке эсминца.
- При достижении 8 уровня опыта: выбирается из трех при сборке эсминца.
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 2 снизу.
Эсминцы Эллидиума
Ze'Ta
Корпорация "Эллидиум" с гордостью представляет свое главное достижение — новейший эсминец, созданный учеными станции "Эллидиум Тета". Корабль разработан с использованием последних достижений в освоении технологий кристаллидов. Невероятная наступательная и оборонительная мощь делает эсминец козырной картой команды в любом бою. Судно способно обеспечить огневую поддержку как в наступательных, так и в оборонительных операциях.
Уникальная особенность корабля — дистанционно управляемый особый кристаллидный рой, созданный под личным руководством докторов Мэтью Гилмора и Конрада Димени. Это настоящее оружие возмездия! Карающий меч человечества, выкованный сотрудниками корпорации "Эллидиум"!
Особенности эсминца Ze'Ta
- Уникальные орудия, модули, спецмодули и модификаторы, не доступные другим эсминцам.
- Корабль может настраиваться пилотом под свои нужды при помощи включения и выключения "узлов (нодов)" в дереве эволюции корабля.
- Узлы улучшают выживаемость корабля, его боевые характеристики, позволяют выбирать разные спецмодули.
- Чем больше узлов активировано, тем выше ранг корабля.
- Первоначальное открытие узла требует ресурсов. В дальнейшем, его включение/выключение бесплатно.
- Каждый узел тратит очки эволюции. Общее количество очков эволюции ограничено, активировать все узлы сразу нельзя.
- Внешний вид корабля сильно изменяется в зависимости от выбранного спецмодуля.
- Корабль получает на 50% меньше восстановления щита и корпуса из любых источников.
- Если 5 секунд корабль не использует модули и не стреляет, то его корпус начинает восстанавливаться на 400 ед./с. (приходит по 200 ед./с. из-за штрафа).
- Расположение боевых модулей зависит от выбранного спецмодуля.
Уникальные эсминцы
Black Ghost
Вселенная полна загадок и тайн. Одной из таких загадок является космический корабль “Black Ghost”. Еще до Вторжения многие пилоты рассказывали, что ловили сигналы, якобы посланные с неизвестного корабля. Но никто не мог найти о нем никаких официальных записей. А в последнее время некоторые пилоты уверяют, что лично встречали этот корабль вдали от основных космических трасс. Говорят, что встреча с ним несет несчастье. Возможно, это только легенда, но если вы услышите сигнал его корабельного ревуна или увидите отметку на радаре, наш вам совет - бегите! Иначе вас ждет гибель.
Особенности эсминца Black Ghost
- Эсминец является премиумным
- Корабль доступен пилоту ежегодно только во время действия события “Хэллоуин”. В остальное время корабль заблокирован и вылет на нем невозможен
- Корпус прочностью 162 116 единиц
- Объем щита 24 394 единиц
- Запас энергии 3 978 единиц
- Перезарядка оборудования в слоте дополнительного вооружения - 10 с.
- Дополнительные бонусы:
- повреждения орудий увеличены на 15%
- сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 50 ед.
- сопротивление корпуса ЭМ урону увеличено на 20 ед.
- мощность боевых модулей подавления увеличена на 10%
- Расположение боевых модулей - 2 сверху, 1 слева, 1 справа.