Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Штурмовик
Роль: Заградитель
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 2 щита, 1 корпус и 2 компьютера.
Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.
Irbis - новейший штурмовик верфи Крепость, созданный для нужд служб безопасности корпораций и полицейских частей Армады. При разработке учитывался опыт использования в этой роли кораблей прошлого поколения, что позволило инженерам создать заградитель без явных недостатков.
Комплекс бортового оборудования ObEC-7A позволяет Irbis эффективно отслеживать малоразмерные перехватчики противника. Новый специальный модуль ODG "Тарантул" обеспечивает пилота возможностью серьезно ослабить противника, облегчая его последующую ликвидацию.
В настоящее время между верфью Крепость и ЕЦН подписан контракт на поставку Irbis. Первые полученные корабли уже используются наемниками при сопровождении VIP персон и для уничтожения пиратов одиночек. По заявлению руководства верфи производителя, штурмовик также подходит для обычного общевойскового боя.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
|
На 18 с. делает корабль невидимым для радаров и для визуального обнаружения. При выходе из невидимости на 5 с. обеспечивает увеличение урона на 20%.
|
100 эн.
|
35 с.
|
|
|
Ускоряет корабль игрока в сторону цели и делает его невидимым на 18 с. Любые повреждения, открытие огня или использование модулей выводят его из состояния невидимости. Если цель находится в радиусе 500 м., то модуль останавливает свою работу, на 12 с. снижая сопротивление цели урону на 40 ед. Если по окончанию работы спецмодуля в радиусе нет цели, то на то же время будет снижено сопротивление урону корабля игрока на 20 ед.
|
150 эн.
|
35 с.
|
|
|
|
|
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Скорость поворота увеличена на 25%.
|
|
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
|
|
Максимальная скорость увеличена на 10%.
|
|
|
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
|
|
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
|
|
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
20
|
50
|
-10
|
35
|
5
|
65
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
730
|
175
|
141
|
5284
|
5133
|
128
|
2500
|
1
|
2
|
730
|
140
|
141
|
5726
|
5563
|
128
|
2500
|
1
|
3
|
730
|
140
|
141
|
5923
|
5754
|
128
|
2750
|
1
|
4
|
752
|
140
|
146
|
5923
|
5754
|
128
|
2750
|
1
|
5
|
781
|
140
|
151
|
6071
|
5898
|
128
|
3000
|
1
|
6
|
803
|
140
|
156
|
6169
|
5993
|
128
|
3000
|
1
|
7
|
803
|
140
|
156
|
6267
|
6041
|
128
|
3250
|
1
|
8
|
803
|
140
|
156
|
6267
|
6041
|
128
|
3500
|
1
|
9
|
825
|
140
|
160
|
6316
|
6089
|
128
|
3500
|
1
|
10
|
854
|
140
|
166
|
6316
|
6136
|
128
|
3750
|
1
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея