Доступно при покупке: Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%. Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%. Доступно на 2 уровне опыта: Энергопотребление форсажа снижено на 20%. Доступно на 4 уровне опыта: Необходимо выбрать Доступно на 8 уровне опыта: Необходимо выбрать
Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер
Спецмодуль
Стоимость производства
6000000
Стоимость переоснащения
1000000
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Данный корабль относится к крафтовой технике Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов.
«Jaguar» задумывался как научный корабль, способный наблюдать за поведением Чужих в экстремальных условиях. Разработки велись одновременно в нескольких частных лабораториях. Проектом руководил лично доктор Антон Павлов, небезызвестный ксенолог, главный специалист Федерации по Предтечам. Первый опытный образец показал высочайшую эффективность на летных испытаниях. Вскоре после этого правительство Федерации через частных инвесторов купило лаборатории, в которых проводились исследования, и «Jaguar» перепрофилировали для военных нужд. Павлов сразу покинул проект, но к тому моменту основные разработки уже были закончены. Когда «Jaguar» вышел в серию, Федерация вынуждена была предоставить наемникам доступ к кораблю, чтобы хоть как-то окупить свои затраты.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Описание
Энергопотребление
Перезарядка
На 18 с. делает корабль невидимым для радаров и для визуального обнаружения. При выходе из невидимости на 5 с. обеспечивает увеличение урона на 20%.
100 эн.
35 с.
Делает корабль игрока невидимым на 7 сек. Любые повреждения и открытие огня выводят его из этого состояния.
50 эн.
15 с.
Делает корабль игрока невидимым на 18 сек. Открытие огня выводят его из этого состояния. Получаемые повреждения не выводят корабль из невидимости. При выходе из невидимости на 5 с. обеспечивает увеличение урона на 10%.
100 эн.
35 с.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.