Урон

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 10:47, 27 февраля 2014; Skula1975 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > ==Урон== Любое …»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Урон

Любое оружие в игре способно наносить повреждения кораблям противника. Каждый класс оружия наносит определенный тип урона. Всего в игре имеется три типа урона:

  • Кинетический
  • Термический
  • Электромагнитный

При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает специальный вид урона. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону.

АoЕ урон

В игре Star Conflict эта аббревиатура означает воздействие в объеме. Таким образом, при нанесении AoE урона повреждаются все корабли, находящиеся в радиусе поражения. В игре AoE урон способны наносить ракеты и некоторые из боевых модулей.

Кроме AoE урона существуют и другие типы AoE воздействий.

Сопротивление урону

Зависимость получаемого кораблем урона от величины сопротивления урону
Зависимость получаемого кораблем урона от величины сопротивления урону

Каждый корабль в игре имеет корпус и щит. Щит обладает возможностью автоматического восполнения уровня заряда. Когда корабль попадает под обстрел, повреждения наносятся в первую очередь щиту, а затем корпусу. Щит и корпус имеют возможность сопротивляться урону. Сопротивление урону означает, что при получении нескольких единиц урона, корабль потеряет меньшее[1] количество единиц защиты щита или корпуса. Степень снижения входящего урона от величины сопротивления урону зависит следующим образом:

Входящий урон с учетом сопротивления определяется по формуле:

Зависимость степени снижения входящего урона от сопротивления урону нелинейна: чем выше текущее сопротивление урону, тем меньшее снижение входящего урона будет давать каждая дополнительная единица сопротивления урону.

В общем случае, броня хорошо сопротивляется ЭМИ урону, а щит хорошо держит кинетический урон. В игре корабли имеют разные параметры бронирования и щита. Поэтому по одному кораблю может быть выгодно стрелять из кинетических орудий, а по другому лучше вести огонь из плазменных орудий. Лазеры одинаково эффективны как при стрельбе по корпусу, так и при попадании в щит.

Ссылки

  1. Блог разработчиков: Сопротивление урону

Примечания

  1. На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит больше урона, чем реально получено при попадании.