Битва за сектор
После начала Второго сезона и выхода дредноутов, Битва за Сектор сменилась >>> боями дредноутов <<<.
- Информация данной статьи устарела!
Описание
Битва за сектор представляет собой сражения между корпорациями на общей карте. В результате боев корпорации захватывают территории, которые приносят им определенный доход.
Как работает
Битва за сектор разворачивается на карте сектора.
![](/uploads/Sector.jpg)
Сектор разделен на 64 локации. Каждая локация принадлежит одной из сторон конфликта. Кроме того, локация может контролироваться одной из корпораций. Таким образом,
- если локация одной стороны конфликта граничит хотя бы с одной локацией другой стороны конфликта, то она является пограничной локацией;
- если локация не граничит с локациями других рас, то она является тыловой локацией.
Фазы
Захват сектора делится на две фазы: активных боевых действий и подготовки.
Фаза боевых действий
Корпорации участвуют в боях на стороне конфликта, соответствующей их юрисдикции.
Правила проведения боев:
- Пилоты корпораций не могут входить в бой, не установив в боевые слоты 3 корабля.
- К Битве за Сектор допускаются корабли не ниже 11 ранга.
- В битве за сектор нет разделения по уровням кораблей: все сражаются вместе.
Длительность фазы составляет 1 час.
Стадия подготовки
Все бои Битвы за Сектор проводятся в режиме "Захват маяков". За захват и владение маяками в боях корпорации начисляются очки влияния.
На стадии подготовки ответственные лица[1] корпорации выбирают локацию, которую они хотят получить под контроль. Выбрать можно только одну локацию.
Продолжительность стадии подготовки составляет 4 часа.
Цикличность
Фаза боя и стадия подготовки составляют малый цикл, продолжительностью 4 часа. Три малых цикла составляют один большой цикл[2] длительностью 12 часов. По окончанию большого цикла автоматически происходит несколько событий
- Подведение итогов борьбы за спорные локации
- для каждой спорной локации определяется победившая сторона
- происходит переход локаций от стороны к стороне
- определяются новые спорные локации
- Подведение итогов аукциона за владение локацией
- локация переходит под контроль той корпорации, которая на этот момент сделала большую ставку очками влияния
- ставка корпорации, выигравшей аукцион, списывается
- ставки остальных корпораций возвращаются
- Выбираются три[3] спорные локации, за которые будет происходить сражение между сторонами конфликта.
Особенности
- Корневые локации
- Каждая сторона конфликта имеет по одной корневой локации.
- Такую локацию не может контролировать ни одна из корпораций.
- Такую локацию нельзя захватить.
- Корневые локации отмечаются эмблемой стороны конфликта.
- Условия захвата спорной локации
![](/uploads/WX-54.png)
По окончанию боя сторона конфликта, к которой принадлежит выигравшая бой команда, получает некоторое количество очков. Количество очков зависит от расстояния от локации до столицы: чем меньше расстояние, тем больше очков. Сумма очков двух сторон конфликта составляет 100%.
Для того, чтобы локация сменила владельца, она должна иметь более 50% очков захвата. Если стороны конфликта имеют ровно по 50%[4] очков захвата, то локация остается у текущего владельца.
- Ограничение на владение локацией
Корпорация, выигравшая аукцион на право контроля над локацией, получает контроль на ограниченное время. По его истечению, локация вновь выставляется на аукцион.
Продолжительность владения измеряется в циклах[5]. В подсказке каждой локации указана продолжительность владения.
Как участвовать
С точки зрения корпорации
Корпорации для участия в битве за сектор не требуется предпринимать никаких дополнительных действий. Любая корпорация, независимо от своей численности, состава и любых других условий может участвовать в битве. Пилоты корпораций могут участвовать в битве как индивидуально, так и в составе звеньев или крыльев.
С точки зрения пилота
Для участия в битве за сектор пилот должен быть членом какой-нибудь корпорации. Стать членом корпорации можно:
- получив приглашение от существующей корпорации или
- создав собственную корпорацию.
Кто не может участвовать
В битве за сектор никаким образом не могут участвовать пилоты, не являющиеся членами какой-либо корпорации.
Что дает
![](/uploads/WX-6.png)
С точки зрения корпорации
Корпорации Star Conflict не имеют собственных финансов[6]. Поэтому все награды начисляются непосредственно членам корпорации.
Участие в Битве за Сектор дает корпорациям возможность расширить своё влияние в секторе и, как следствие, увеличить доход своих членов.
С точки зрения пилота
С точки зрения пилота, в битве за сектор у него есть два источника дохода: бои и локации, которыми владеет корпорация.
- Участие в боях
За участие в боях за спорные локации пилоты получают Гаранты лояльности. Для получения награды надо победить хотя бы в одном бою в фазе боевых действий. Все пилоты получают одинаковую награду.
- Контроль над локациями
Каждая локация[7] приносит доход своим владельцам:
- кредиты
,
- галактические стандарты
или
- артефакты Шаблон:A.
Локации имеют различный уровень дохода.
- ↑ Ответственными лицами корпорации являются ее глава и его помощники
- ↑ В клиенте это просто "цикл"
- ↑ Три спорные локации - по одной для каждой пары сторон конфликта. Т.е. одна сторона сражается за 2 из 3-х спорных локаций.
- ↑ Т.е. о них равное число очков захвата
- ↑ Имеются в виду "большие циклы" по 12 часов
- ↑ За исключением иридиума, но это особый ресурс, который не могут владеть пилоты.
- ↑ за исключением корневых