Миссии (PvE)

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Режим боя, в котором вам предстоит выполнить задачи миссии, состоящей из нескольких этапов, а также сразиться с кораблями под управлением искусственного интеллекта и защитой станций.
  • Миссии для рангов 1-17 имеют множество динамических уровней сложности от 1 до бесконечности. Игрокам изначально доступен только первый уровень сложности. Последующие уровни становятся доступными по мере прохождения предыдущих. Враги в миссии с каждым уровнем становятся все сильнее. Уровень миссии выбирается игроками на экране выбора кораблей. Игроки тоже могут становится сильнее в рамках PvE миссий, покупая себе специальные бонусы, которые работают только в PvE.
  • Определенную миссию можно выбрать только командиру звена из 4 пилотов. Пилоты-одиночки могут отправиться в одну из 2 текущих случайных миссий.
  • Все пилоты, выполняя PvE миссии, получают особый ценный ресурс - “Значки отличия”.
    • Полученные Значки можно использовать для увеличения уровня миссий.
    • Полученные Значки можно использовать для усиления в защите и в атаке в PvE миссиях.
    • Усиления доступны с 4 уровня допуска пилота.
  • Бесконечные PvE миссии меньше завязаны на умениях игроков и больше на время, которое они играют.
  • Каждая миссия разбита на несколько этапов и проходится командой, состоящей из 4-х пилотов. После каждого успешного этапа все корабли автоматически восстанавливаются (кроме миссий, состоящих из 1 основного этапа). На этапе могут действовать собственные "особые условия". Например, постоянное восстановление корпуса всем кораблям. Если вашего союзника сбили, вы можете его восстановить с помощью своего дупликатора. Для этого надо подлететь к обломкам его корабля. Если сбили вас — вы можете восстановить себя с помощью дупликатора.
  • В каждом PvE у игроков только ограниченное количество воскрешений.


Список миссий

Миссия Мин. уровень допуска Задача Особенности миссии
Верфь «Блэквуд» 1 Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом. Противники в первых этапах имеют низкую прочность, но нападают в больших количествах. В финале появляется "Босс".
Огневая поддержка 1 Уничтожить силы противника в комплексе "Наберия-392". Сложная миссия. В финале появляется крейсер.
Захваченный дредноут 1 Сорвать ремонт поврежденного дредноута противника. Считается простой миссией. Во всех этапах противники появляются бесконечно.
Контракт на оборону Контракт на оборону 4 Защитить сектор, уничтожить нападающие силы противника. Сложная миссия. Аналог миссии "Огневая поддержка", проходящий на более открытой локации.
Добывающая станция 5 Совершить налет на добывающую станцию, ограбить ее и вывезти награбленное. В последнем этапе нужно сопровождать союзные транспортные корабли.
Храм последней надежды 5 Защищать генератор, который атакуют постоянно пребывающие в сектор волны противников. Миссия фактически бесконечна. Противники становятся сильнее с каждой волной.
Налет на фабрику «Эллидиум» Налет на фабрику «Эллидиум» 6 Забрать запасы иридиума у Картеля. На последнем этапе нападают биоморфы.
Операция «Алая мгла» 6 Совершить налет на секретную станцию киберов. В последнем этапе нужно строить тяжелые орудийные турели.
Операция "Ледяной пояс" 7 Сорвать строительство дредноута Картеля. В финале появляется "Босс".
Нить Ариадны Нить Ариадны 7 Защитить верфь от атаки киберов. Выбор врагов происходит случайным образом. Появляются дополнительные цели. Проходит на той же локации, что и "Верфь «Блэквуд»".
Операция «Монолит» Операция «Монолит» 8 Поддержать огнем проникновение в Монолит, чтобы предотвратить захват ценных артефактов киберами. Выбор врагов происходит случайным образом. Появляются дополнительные цели.
Цена доверия Цена доверия 8 Защитить дредноут Эллидиума "Дерзкий", отразив нападение на него пиратов. Выбор врагов происходит случайным образом. Сценарий зависит от ваших действий.
Атака на пиратский форт ? Совершить налет на пиратскую базу. Сложная миссия, за которую выдается специальное достижение. Для прохождения требуется слаженные действия команды.