Сид-Чипы - это модули со случайными параметрами и случайными характеристиками, улучшающие оружие и стреляющие способности корабля.
Первые Сид-Чипы появились после того, как был открыт доступ к системе Артуга. Пираты Анклава распространяют свою продукцию среди наемников, используя контрабандные пути доставки.
Исследования в лабораториях ЕЦН показали, что Сид-Чипы особым образом меняют ключевые характеристики модулей кораблей. Каждый Сид-Чип уникален и по-своему влияет на изменения. Особая технология слияния Сид-Чипов дает возможность пилотам самостоятельно получать Сид-Чипы с новыми более высокими показателями.
Источники и технологии производства Сид-Чипов до сих пор не ясны, поэтому их использование разрешено только в боях против ИИ, в PvE миссиях и Открытом космосе. Пилоты будут устанавливать пиратские технологии под свою ответственность!
Особенности:
Сид-чипы можно объединять или улучшать с помощью ресурсов, получая Чипы сильнее.
На корабль можно установить до пяти Сид-Чипов.
Для снятия сид-чипа необходимо заплатить или (в зависимости от редкости чипа), иначе при демонтаже он будет разрушен.
Сид-Чипы можно найти в Открытом космосе после уничтожения различных противников, Пиратских Эсминцев и Разрушителей Чужих, а также в поиске ценностей после боя.
Сид-Чипы могут давать как положительный эффект, так и отрицательный сразу.
Сид-Чипы имеют несколько классов — «Сбалансированные», «Особые», «Исключительные».
Список возможных эффектов у «особых» Сид-Чипов:
Увеличивает повреждения.
Увеличивает повреждения термических орудий.
Увеличивает повреждения ЭМ орудий.
Увеличивает повреждения кинетических орудий.
Увеличивает повреждения ракет и мин.
Увеличивает повреждения кораблям пришельцев.
Увеличивает шанс критических повреждений.
Увеличивает мощность критических повреждений.
Уменьшает разброс основного вооружения.
Увеличивает скорострельность основного вооружения.
Уменьшает нагрев основного вооружения.
Увеличивает скорость охлаждения основного вооружения.
Увеличивает дальность стрельбы основного вооружения.
Увеличивает скорость полёта снарядов основного вооружения.
Уменьшает скорость перезарядки модулей корабля.
Уменьшает скорость перезарядки ракет.
Увеличивает повреждения кораблям Эллидиума.
Увеличивает повреждения эсминцам.
Список возможных эффектов у «сбалансированных» Сид-Чипов:
Список возможных эффектов у «исключительных» Сид-Чипов:
При угрозе уничтожения корабля заражает те корабли противника, которые пометили вас, как цель. Противники будут получать повреждения в размере полученных вашим кораблём, дополнительно нанося урон ещё несколько секунд. Имеет КД.
Снаряды отталкивают корабль противника. Попадание перекачивает энергию корабля противника в ваш корабль. Имеет КД на одного противника.
Попадание восстанавливает щит вашего корабля в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Имеет КД на одну цель.
Попадание восстанавливает корпус вашего корабля в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Имеет КД на одну цель.
Критическое попадание уменьшает общее сопротивление щита противника урону корабля в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз.
Критическое попадание уменьшает общее сопротивление корпуса противника урону корабля в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз.
Попадание уменьшает повреждение орудий противника в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Имеет КД на одну цель.
Критическое попадание с некоторым шансом снимает с вашего корабля все отрицательные воздействия. Попадание уменьшает скорость противника в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Имеет КД на одну цель.
Критическое попадание с некоторым шансом снимает замедляет время для противников в определённом радиусе в течении некоторого времени.
Критическое попадание с шансом с некоторым шансом создаёт гравитационную аномалию, притягивающую корабли. Аномалия взрывается через некоторое время, нанося урон.
Корабли противника в некотором радиусе оставляют после взрыва облако раскалённых частиц, наносящее урон в секунду в течение некоторого времени.
Критическое попадание повреждает орудия противников, в течение некоторого времени. Поражённый противник получает при выстреле урон, эффект складывается несколько раз.
Критическое попадание с некоторым шансом останавливает вращение орудий противников на некоторое время.
Уничтожение корабля противника с некоторым шансом активирует автоматическое наведение орудий на цель на несколько секунд.
При взрыве корабля противника в некотором радиусе ваш корабль ускоряется в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз.
Уничтожение корабля противника с некоторым шансом повышает скорострельность орудий вашего корабля течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз.
Уничтожение корабля противника с некоторым шансом снижает разброс орудий вашего корабля в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз.
При взрыве корабля противника в некотором радиусе появляется бонус, восстанавливающий корпус и щит в течении некоторого времени. Бонус притягивается кораблём.
При взрыве корабля противника в некотором радиусе появляется бонус, увеличивающий урон в течении некоторого времени. Эффект складывается несколько раз. Бонус притягивается кораблём.
Критическое попадание с некоторым шансом подрывает единицу боезапаса цели в ракетном отсеке. Затем принудительно запускается его перезарядка. Не срабатывает, если ракетный отсек цели перезаряжается.
При угрозе уничтожения корабля активирует восстановление корпуса в зависимости размера нанесённого ЭМ урона в течении некоторого времени. Имеет КД.
При угрозе уничтожения корабля активирует восстановление корпуса в зависимости размера нанесённого кинетического урона в течении некоторого времени. Имеет КД.
При угрозе уничтожения корабля активирует восстановление корпуса в зависимости размера нанесённого термического урона в течении некоторого времени. Имеет КД.
Уничтожение корабля противника увеличивает наносимые таранные повреждения в течении некоторого времени.
Попадание поджигает корабль противника. Огонь наносит урон в течении нескольких секунд.
Попадание дестабилизирует энергосистему корабля противника. Противник получает ЭМ повреждения в течении некоторого времени.
Создаёт взрывы в точке попадания в противника, нанося дополнительно термический урон. Имеет КД на одну цель.
Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, восстанавливающий корпус некоторое время.
Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, увеличивающий скорость корабля некоторое время.
Корабли противника с некоторым шансом оставляют после взрыва бонус, увеличивающий урон корабля некоторое время.
Перенастраивает линзы лазеров, лазеры начинают наносить ЭМ урон. Снижает урон.
Настраивает линзы лазеров в режим оптической ловушки большой мощности, лазеры начинают наносить кинетический урон. Снижает урон.
Заряжает корабль противника сильным статическим зарядом на несколько секунд. Заряженные корабли притягиваются друг к другу в некотором радиусе. Имеет КД на одну цель.
Основные орудия корабля дополнительно стреляют ракетами с непредсказуемой траекторией.
Основные орудия корабля при прекращении огня выстреливают дополнительный снаряд, урон которого накапливается от времени.
Основные орудия корабля при прекращении огня выстреливают дополнительный снаряд, урон которого накапливается от времени.
Основные орудия корабля дополнительно оснащаются системой кластерных ракет «Стена огня».
Основные орудия корабля дополнительно испускают статические разряды по кораблям противников. При попадании последовательно повреждаются ещё некоторое количество кораблей противника с ограниченным расстоянием между ними. Выстрел потребляет энергию.
Основные орудия корабля дополнительно испускают статические разряды по кораблям противников рядом с точкой прицеливания. Потребляет энергию за каждую следующую цепь.
Основные орудия корабля дополнительно стреляют капсулами с нанодронами. При попадании последовательно повреждаются ещё несколько кораблей противника с ограниченным расстоянием между ними.