Antares
Накапливает 5% свободного опыта
Максимальный уровень опыта — 10
Выживаемость*
|
163314
|
Корпус
|
102911
|
Щит
|
44722
|
Энергия
|
4973
|
Скорость
|
135
|
Доступно при покупке:
Скорость поворота увеличена на 7%.
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса ЭМ урону увеличено на 33 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Оборудование при покупке
Вооружение
|
|
Боевые модули
|
не предустановлено
|
|
Спецмодуль
|
|
Стоимость производства
|
3000000
|
Стоимость переоснащения
|
500000
|
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Федерация
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 11
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
История создания Эсминца Antares плотно связана с именем Амира Грегори, основателя и главного конструктора корпорации FME (Federation Mining Equipment). Признанный гений своего времени и убежденный пацифист, он создавал исключительно гражданские инженерные корабли, приспособленные к самым экстремальным условиям. В первые дни Вторжения семья Амира и многие работники его корпорации были спасены благодаря вмешательству Армады. В благодарность гениальный конструктор создал первую и единственную свою боевую машину. Эсминец Antares, названный так в честь родной системы Амира, стал настоящей гордостью флота Федерации.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
|
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 20%, урон орудий на 20% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек.
|
120 эн.
|
0,3 с.
|
|
|
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 20%, урон орудий на 12% или восстановление 400 ед. заряда щита в сек.
|
120 эн.
|
0,3 с.
|
|
|
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость на 30%, урон орудий на 12% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек.
|
120 эн.
|
0,3 с.
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
|
|
Повреждения орудий увеличены на 10%.
|
|
Критические повреждения увеличены на 20%.
|
|
|
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
|
|
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
|
|
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Системы поддержки
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя
Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока
Щит
У корабля отсутствуют слоты щита
Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса
Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
15
|
-15
|
45
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
4250
|
212
|
228
|
85050
|
36960
|
215
|
3000
|
3
|
2
|
4250
|
212
|
228
|
92705
|
40286
|
215
|
3000
|
3
|
3
|
4250
|
212
|
228
|
96107
|
41765
|
215
|
3300
|
3
|
4
|
4378
|
212
|
235
|
96107
|
41765
|
215
|
3300
|
3
|
5
|
4548
|
212
|
244
|
98658
|
42874
|
215
|
3600
|
3
|
6
|
4675
|
212
|
252
|
100359
|
43613
|
215
|
3600
|
3
|
7
|
4675
|
212
|
252
|
102060
|
43982
|
215
|
3900
|
3
|
8
|
4675
|
212
|
252
|
102060
|
43982
|
215
|
4200
|
3
|
9
|
4803
|
212
|
259
|
102911
|
44352
|
215
|
4200
|
3
|
10
|
4973
|
212
|
266
|
102911
|
44722
|
215
|
4500
|
3
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
1
|
131
|
157
|
10
|
10
|
11,8
|
19,3
|
2
|
131
|
157
|
10
|
10
|
11,8
|
19,3
|
3
|
132
|
158
|
10,3
|
10
|
11,8
|
19,3
|
4
|
132
|
158
|
10,3
|
10
|
11,8
|
19,3
|
5
|
132
|
158
|
10,3
|
10
|
11,8
|
19,3
|
6
|
132
|
159
|
10,5
|
10
|
11,8
|
19,3
|
7
|
133
|
160
|
10,8
|
10
|
11,8
|
19,3
|
8
|
134
|
161
|
11,1
|
10
|
11,8
|
19,3
|
9
|
135
|
162
|
11,3
|
10
|
11,8
|
19,3
|
10
|
135
|
162
|
11,3
|
10
|
11,8
|
19,3
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Модель корабля