Общая информация
Принадлежность: ЕЦН
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.
Сразу после начала второго Вторжения Чужих Седьмая Эскада, увидев, что Армада не особо спешит защищать территории Федерации, решила разработать новую линейку кораблей для увеличения способности мобильных городов к обороне. В качестве сторожевого корабля было предложено использовать эсминец: достаточно прочный, чтобы пережить несколько залпов Хищника Кристаллидов, и более мобильный и доступный, чем теоретически возможные крейсеры.
Так как разработка с нуля потребовала бы огромное время при ограниченности ресурсов Седьмой Эскадры, было решено взять за основу проекта чертежи Invincible. Инженеры заменили все материалы корабля на современные, поставили иридиевые энергетические магистрали, а учёные разработали устройство, именуемое "аксионным ядром". Принцип его работы не разглашался публике, но в одном из пресс-релизов говорилось, что подобное энергетическое ядро может разрывать барьер между обычной и тёмной материей, а также способен создать пробой в вакууме между аксионами. На следующий день документ был удалён по требованию Службы Безопасности Федерации в связи с "нарушением авторских прав".
В 4623 году проект под кодовым названием DB-7SAS-18-H-E11 увидел свет. Тестирование боевых возможностей корабля проходило в прямом эфире с трансляцией.
Трансляция прошла неожиданно по двум причинам: во-первых, пилот разрисовал корабль за пару часов до вылета, тюнинговав его под восточного дракона и дав кораблю личное имя 718-BASHE, во-вторых, пираты Анклава решили захватить судно ради забавы.
Эсминец расстреливал боевых дронов под контролем ИИ, чтобы проверить эффективность корабля в приближенных к боевым условиях, когда пираты вошли в систему. Пилот счёл это штатным продолжением испытаний и сразу же открыл огонь по новым "мишеням". Пираты смогли пробить щиты эсминца и один из их снарядов попал по генератору червоточин. Внезапно по кораблю пробежал электрический разряд, спровоцировавший нештатный запуск червоточины, за долю секунды достигнувшей вражеского корабля. Между кораблями пиратов пробежала цепь разрядов, серьёзно повредив их и вынудив попытаться отступить.
Неожиданное действие модулей корабля вынудило Седьмую Эскадру потратить целый год на доработку работы бортовых систем корабля и его уникальных возможностей. После этого началась серийная сборка кораблей Bashe на верфях Седьмой Эскадры и корпорации Блеквуд.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
Ионоплазменная пушка «Snake»
- Заряжаемое сингулярное плазменное орудие с остаточным ЭМИ следом.
Боевой модуль
Самонаводящийся комплекс «Lightning»
- Самостоятельно наводит модуль на противника. При активации стреляет электромагнитным заряженным снарядом, который отражается еще в 3‑х противников на большой дистанции.
Модификатор корпуса
Змеиная шкура
- Увеличивает прочность корпуса и его сопротивление всему урону. Ставится только один.
Модификатор компьютера
Оружейный дестабилизатор
- Снижает всем противникам урон орудий и модулей в небольшом радиусе. Ставится только один.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
|
Описание
|
Энергопотребление
|
Перезарядка
|
|
При активации модуля на 30 секунд создается копия корабля, атакующая ближайшего противника. Сам же корабль уходит в невидимость на 5 секунд и совершает резкий рывок вперед.
|
1000 эн.
|
50 с.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
|
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.
|
|
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.
|
|
Скорость поворота увеличена на 25%.
|
|
|
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
|
|
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
|
|
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.
|
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Системы поддержки
Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов
|
Сопротивление корпуса
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
к термическому оружию, (ед.)
|
к кинетическому оружию, (ед.)
|
к электромагнитному оружию, (ед.)
|
0
|
30
|
-30
|
35
|
5
|
65
|
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Энергия
|
Корпус, (ед.)
|
Щит
|
Сенсоры обнаружения
|
емкость, (ед.)
|
расход на форсаж, (ед./с)
|
регенерация, (ед./с)
|
размер, (ед.)
|
регенерация, (ед./с)
|
дальность обнаружения, (м)
|
время захвата цели, (с)
|
1
|
3600
|
295
|
224
|
150000
|
22000
|
245
|
3000
|
3
|
2
|
3600
|
295
|
224
|
163500
|
23980
|
245
|
3000
|
3
|
3
|
3600
|
295
|
224
|
169500
|
24860
|
245
|
3300
|
3
|
4
|
3708
|
295
|
231
|
169500
|
24860
|
245
|
3300
|
3
|
5
|
3852
|
295
|
240
|
174000
|
25520
|
245
|
3600
|
3
|
6
|
3960
|
295
|
247
|
177000
|
25960
|
245
|
3600
|
3
|
7
|
3960
|
295
|
247
|
180000
|
26180
|
245
|
3900
|
3
|
8
|
3960
|
295
|
247
|
180000
|
26180
|
245
|
4200
|
3
|
9
|
4068
|
295
|
254
|
181500
|
26400
|
245
|
4200
|
3
|
10
|
4212
|
295
|
262
|
181500
|
26620
|
245
|
4500
|
3
|
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта
|
Скорость
|
Ускорение, (м/с2)
|
Стрейфы, (м/с)
|
Повороты, (град./с)
|
Крен, (град./с)
|
маршевая, (м/с)
|
форсажная, (м/с)
|
|
Гайды, руководства, фиты
Галерея