Порталы и Турниры: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 33: Строка 33:


Пока вы ждете начала матча, вы можете еще раз проверить, правильные ли корабли выставлены в слотах, перейти в магазин или пообщаться в игровом чате.
Пока вы ждете начала матча, вы можете еще раз проверить, правильные ли корабли выставлены в слотах, перейти в магазин или пообщаться в игровом чате.
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style="border-radius: 4px; border: 1px solid #8E8E8E; background-color: #BFBFBF; margin: 0 0 10px; align=center; padding: 8px;">
{| border="0" align="center" width="100%"
    |-
    |height="0"|
    |-
    |width="100"|
    |align="center"|[[Файл:Спецоперация(иконка).jpg|link=Спецоперация|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Лиги(иконка).jpg|link=Лиги и Турниры|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Быстрый бой(иконка).jpg|link=Быстрый бой (PvP)|310px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Миссии(иконка).jpg|link=Миссии (PvE)|310px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:ИИ(иконка).jpg|link=CO-OP|310px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:Открытый космос(иконка).jpg|link=Открытый космос|90px]]
    |width="10"|
    |align="center"|[[Файл:БЗС(иконка).jpg|link=Дредноуты|90px]]
    |width="100"|
    |-
    |
    |}
</div>

Версия от 23:31, 27 сентября 2016

Лиги — автоматические соревновательные сезоны между командами. В них могут участвовать небольшие команды, состоящие из малого количества игроков.

Участие в лиге

Для того, чтобы выступать в Лиге, нужно создать команду. Команда — это устойчивое объединение игроков. В тестовой версии максимум в команде может быть 6 игроков, и в ней обязательно присутствует командир, он же — создатель команды. Командира в команде можно переназначать. При игре в ладдере из этих шести пилотов должно быть сформировано одно крыло на вылет, состоящее из 4-х игроков. Таким образом, команда не привязана к одному составу, и у командира есть возможность грамотно распределить запасных. Кроме того, в течение всего сезона командир может сменить половину состава (но не больше), что позволяет делать важные кадровые перестановки по ходу сезона и заменять неактивных игроков.

Выбирая формат для проведения, мы остановились на формате “старого” БзС, т.е. “Захват маяков” на кораблях 13-15 ранга. Именно в таком формате будет проводится тест, а итоговый будет зависеть от результатов тестирования. Доступ к матчам открывается в определенные временные промежутки каждые пару часов. Один матч состоит из одного раунда, и по результатам матча изменяются значение рейтинга команды и место в турнирной таблице. После завершения одного матча команде снова нужно будет встать в очередь и ожидать противника. Таким образом, команда может отыграть любое комфортное для неё количество боев и самостоятельно определять продолжительность перерыва.

Главное событие — финал

Плей-офф сетка финала.

Первый этап — это сезон, в течение которого команды определяют свое положение в турнирной таблице и разбиваются по дивизионам.

Второй этап — это финал, плей-офф среди лучших 16-ти команд — первого дивизиона Лиги. Участие в событии должны подтвердить все команды дивизиона. В том случае, если кто-то не подтверждает участие, его место занимает ближайшая к топ-16 команда.

Плей-офф будет подробно освещаться: будут проводиться трансляции матчей, интервью с представителями команд и многое другое.

Проводиться он будет в ручном режиме по смешанной системе, а формирование сетки будет по следующему принципу:

  • команды, занявшие с 1-го по 8-ое место, попадают в верхнюю часть сетки и, в случае проигрыша в бою, попадают в нижнюю.
  • команды, занявшие с 9-го по 16-ое место, стартуют в нижней сетке и уже не имеют права на поражение в матче.

Тем самым, команды, которые активно играли весь сезон и были в верхней части таблицы, получают заслуженную возможность играть в верхней сетке. Попасть на места с 9-ое по 16-ое будет куда проще, и шансы на это имеют и команды, которые зарегистрировались ближе к концу сезона. Главное — не проигрывать и отыграть как можно больше матчей. Но так как они отыграют куда меньше матчей, но все-таки выйдут в плей-офф, они уже не имеют права проиграть, иначе прекратят свое выступление. Играть будут также в режиме "захват маяков".

Награды

Конечно же, будет широкая система достижений для участников, но это не самое главное. Мы не будем раскрывать всех карт для финальной версии Лиги, только скажем, что за участие и за успехи в боях члены команд будут зарабатывать уникальные значки, потратить которые можно будет в конце сезона на уникальные игровые предметы, которые будут доступны только за эти значки. Например, при достаточном количестве значков можно будет приобрести универсальную покраску,специальные наклейки и прочие предметы кастомизации. Некоторые из них будут иметь временный эффект, то есть до конца следующего сезона, а некоторые будут на вашем игровом аккаунте навсегда. Ждем в первом сезоне!

А также есть определенная вероятность наличия офлайн-призов: сувенирной продукции и прочего, но, разумеется, только для призеров Главного События.

А приняв участие в тестовом варианте Лиги и выиграв определенное количество боев, вы также получите специальное уникальное достижение.

Как принять участие

После выхода SC Лиги вы сможете стать участником тестового сезона, нажав на “SC Лиги” в меню выбора игрового режима. Вам нужно будет собрать и зарегистрировать команду и вылететь в свой первый матч. После этого ваше объединение появится в турнирной таблице.

Пока вы ждете начала матча, вы можете еще раз проверить, правильные ли корабли выставлены в слотах, перейти в магазин или пообщаться в игровом чате.