Урон: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 101: Строка 101:
==Примечания==
==Примечания==
1. На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит ''больше'' урона, чем реально получено при попадании.
1. На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит ''больше'' урона, чем реально получено при попадании.
2. Максимального предела нету. При некоторых конфигурациях сопротивление может достигать 900 и более ед.
2. Максимального предела нету. При некоторых конфигурациях сопротивление может достигать 900 и более ед.

Версия от 04:38, 8 мая 2018

Урон

Любое оружие в игре способно наносить повреждения кораблям противника. Каждый класс оружия наносит определенный тип урона. Всего в игре имеется три типа урона:

  • Кинетический
  • Термический
  • Электромагнитный

При столкновении корабля с другими кораблями или объектами, корабль получает специальный вид урона. Особенность этого вида урона в том, что на него не действует любое из сопротивлений урону.

АoЕ урон

В игре Star Conflict эта аббревиатура означает воздействие в объеме. Таким образом, при нанесении AoE урона повреждаются все корабли, находящиеся в радиусе поражения. В игре AoE урон способны наносить ракеты и некоторые из боевых модулей.

Кроме AoE урона существуют и другие типы AoE воздействий.

Сопротивление урону

Зависимость получаемого кораблем урона от величины сопротивления урону
Зависимость получаемого кораблем урона от величины сопротивления урону

Каждый корабль в игре имеет корпус и щит. Щит обладает возможностью автоматического восполнения уровня заряда. Когда корабль попадает под обстрел, повреждения наносятся в первую очередь щиту, а затем корпусу. Щит и корпус имеют возможность сопротивляться урону. Сопротивление урону означает, что при получении нескольких единиц урона, корабль потеряет меньшее количество единиц защиты щита или корпуса. Степень снижения входящего урона от величины сопротивления урону R зависит следующим образом:

Входящий урон с учетом сопротивления определяется по формуле:

Зависимость степени снижения входящего урона от сопротивления урону нелинейна: чем выше текущее сопротивление урону, тем меньшее снижение входящего урона будет давать каждая дополнительная единица сопротивления урону.

В общем случае, броня хорошо сопротивляется ЭМИ урону, а щит хорошо держит кинетический урон. В игре корабли имеют разные параметры бронирования и щита. Поэтому по одному кораблю может быть выгодно стрелять из кинетических орудий, а по другому лучше вести огонь из плазменных орудий. Лазеры одинаково эффективны как при стрельбе по корпусу, так и при попадании в щит.

В общем случае, наглядно, представить соотношение урона к резистам, можно по этой табличке:

Сопротивление корпуса/щита (в ед.) Защита (в %) Прирост/Снижение
-60 -60 +10
-50 -50 +10
-40 -40 +10
-40 -40 +10
-30 -30 +10
-20 -20 +10
-10 -10 +10
0 0 0
10 9,1 -9,1
20 16,7 -7,6
30 23,1 -6,4
40 28,6 -5,5
50 33,3 -4,7
60 37,5 -4,2
70 41,2 -3,7
80 44,4 -3,2
90 47,4 -3
100 50 -2,6
110 52,4 -2,4
120 54,5 -2,1
130 56,5 -2
140 58,2 -1,8
150 60 -1,7
160 61,5 -1,5
170 63 -1,5
180 64,3 -1,3
190 65,5 -1,2
200 66,7 -1,2

Ссылки

  1. Блог разработчиков: Сопротивление урону

Примечания

1. На самом деле, все зависит от знака сопротивления урону. Если оно отрицательно, то корпус или щит в итоге получит больше урона, чем реально получено при попадании.

2. Максимального предела нету. При некоторых конфигурациях сопротивление может достигать 900 и более ед.