Участник:Akaurl: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Parallax
|ShipName = Desert Eagle
|ShipLOR = A Tackler's objective is to find and destroy enemy Recon and Covert Ops ships. Active modules reduce the enemy's speed and temporarily weaken their shields and armour.
|ShipLOR = Gunships deal powerful blows to enemy ships. Their special module allows them to temporarily increase their firepower, speed and manoeuvrability. Vulnerable in cooldown periods.
|shipClass_text = Fighter
|shipClass_text = Fighter
|shipClass_link = Fighter
|shipClass_link = Fighter
|tier = 3
|tier = 3
|rank = 9
|rank = 9
|shipRole_text = Tackler
|shipRole_text = Gunship
|shipRole_link = Tackler
|shipRole_link = Gunship
|shipRole_image = role_tackler.png
|shipRole_image = role_attack.png
|raceName = FEDERATION
|raceName = EMPIRE
|race_link = FEDERATION
|race_link = EMPIRE
|raceNameLink = FEDERATION
|raceNameLink = EMPIRE
|raceImage = federation.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = ODG “Chameleon”
|specialAbility_text = Overdrive
|specialAbility_link = ODG “Chameleon”
|specialAbility_link = Overdrive
|specialAbility_icon = cloakingdevice_basic.png
|specialAbility_icon = module.png
|price = 4070
|price = 4070
|currency = GS
|currency = GS
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R3MT3P.gif
|shipImage_Animation = R1MT3S.gif
|shipImage_FrontView = R3MT3P_2.png
|shipImage_FrontView = R1MT3S_2.png
|shipImage_SideView = R3MT3P_3.png
|shipImage_SideView = R1MT3S_3.png
|shipImage_UpView = R3MT3P_1.png
|shipImage_UpView = R1MT3S_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 2
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png  |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:TargetPainter_Icon.png|link=Точечный целеуказатель|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png |link=Ремкомплект M|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:WebPropulsion_Icon.png|link=Подавитель силовой установки|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:BoostBan_Icon.png |link=Блокирующий луч|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ShieldExtender_Icon.png|link=Дополнительный излучатель щита|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:ResistShieldEMP_Icon.png|link=ЭМ-рассеиватель|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks_Icon.png|link=Улучшенные пилоны|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 2
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_emp = 55
|hull_resist_emp = 45
|shield_resist_thermal = 10
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_kinetic = 40
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>20
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_emp_calc = 55
|hull_resist_emp_calc = 45
|shield_resist_thermal_calc = 10
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 40
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -20
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 305
|max_speed_syn9 = 231
|max_speed_boost_syn9 = 366
|max_speed_boost_syn9 = 277
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_boost_syn9 = 204
|acceleration_boost_syn9 = 204
|boost_energy_cost_syn9 = 95
|boost_energy_cost_syn9 = 147
|boost_energy_min_syn9 = 110
|boost_energy_min_syn9 = 110
|strafe_speed_x_syn9 = 88
|strafe_speed_x_syn9 = 88
Строка 79: Строка 79:
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_z_syn9 = 66
|rot_speed_z_syn9 = 66
|energy_max_syn9 = 662
|energy_max_syn9 = 605
|energy_regen_syn9 = 128.2
|energy_regen_syn9 = 117.2
|hull_max_syn9 = 5107
|hull_max_syn9 = 7484
|shield_max_syn9 = 5112
|shield_max_syn9 = 4734
|shield_regen_syn9 = 114
|shield_regen_syn9 = 114
|vision_radius_syn9 = 3500
|vision_radius_syn9 = 3500
|lock_time_syn9 = 1
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
|damage_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|boost_energy_cost_per_second_mul = 25%
|damage_mul = 8%
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 2
|damage_mul_synLvl = 2
|heat_sub_mul = 50%
|module_target_painter_energy_cost_mul = 25%
|heat_sub_mul_synLvl = 4
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|boost_energy_cost_per_second_mul = 30%
|crit_chance_add = 10%
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 8
|crit_chance_add_synLvl = 8
}}
}}

Версия от 10:52, 18 ноября 2015

Desert Eagle
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 12914
Корпус 7484
Щит 4734
Энергия 605
Скорость 231

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 25%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 4070


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: EMPIRE
Класс: Fighter
Роль: Gunship
Ранг: 9

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Gunships deal powerful blows to enemy ships. Their special module allows them to temporarily increase their firepower, speed and manoeuvrability. Vulnerable in cooldown periods.

Доступное оборудование

Орудия

ERROR: invalid ship class $shipClass_text$

Ракеты

ERROR: invalid ship class $shipClass_text$

Ролевые боевые модули
ERROR: invalid ship class $shipClass_text$

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 605 147 117.2 7484 4734 114 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 231 277 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля