Участник:Akaurl: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Корабль
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Storm Viking
|prem = yes
|ShipLOR = ECM ships are meant to interfere with the normal operation of enemy ships. An ECM ship is always an important target for any enemy ships, so they have better defences.
|ShipName = Desert Eagle
|shipClass_text = Interceptor
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
|shipClass_link = Interceptor
|shipClass_text = Штурмовик
|tier = 5
|shipClass_link = Штурмовик
|rank = 14
|tier = 3
|shipRole_text = ECM
|rank = 9
|shipRole_link = ECM
|shipRole_text = Ударный
|shipRole_image = role_ecm.png
|shipRole_link = Ударный
|raceName = EMPIRE
|shipRole_image = role_attack.png
|race_link = EMPIRE
|raceName = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = EMPIRE
|race_link = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = Metastable Energy Field Generator
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля
|specialAbility_link = Metastable Energy Field Generator
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля
|specialAbility_icon = blackoutgenerator.png
|specialAbility_icon = module.png
|price = 8400000
|price = 4070
|currency = CR
|currency = GS
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R1ST5F1.gif
|shipImage_Animation = R1MT3S.gif
|shipImage_FrontView = R1ST5F1_2.png
|shipImage_FrontView = R1MT3S_2.png
|shipImage_SideView = R1ST5F1_3.png
|shipImage_SideView = R1MT3S_3.png
|shipImage_UpView = R1ST5F1_1.png
|shipImage_UpView = R1MT3S_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 2
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 1
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 3
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Railgun_Basic_Icon.png   |link=Штурмовой рейлган|50px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:IonRay_Icon.png |link=Ионный рассеиватель|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:EnergyVampire_Icon.png |link=Поглотитель энергии|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:StasisGenerator_Icon.png|link=Генератор стазиса|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Afterburner_Icon.png |link=Форсирование двигателя|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:FocusedEMI_Icon.png |link=Подавитель орудийных систем|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Invulnerability_Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp_Icon.png|link=Компенсатор столкновений|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:KatalizatorInjector_Icon.png|link=Впрыск катализатора|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:EmergencyBarrier_Icon.png|link=Аварийный барьер|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:CompositeArmor_Icon.png|link=Гальванизированная броня|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:ExtCapacitorBattary_Icon.png|link=Калибратор утечек|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:FastMissileRacks_Icon.png|link=Улучшенные пилоны|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:SubmatterShield_Icon.png|link=Щит из субматерии|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:WideScanner_Icon.png|link=Инфракрасный сканер|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:LightArmor_Icon.png|link=Облегченный корпус|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:ProtonWall_Icon.png|link=Протонная стена|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:AutoRepairUnit_Icon.png|link=Регенерирующее покрытие|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 2
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 2
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 1
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 3
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 68: Строка 67:
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 336
|max_speed_boost_syn1 = 403
|acceleration_syn1 = 178
|acceleration_boost_syn1 = 355
|boost_energy_cost_syn1 = 90
|boost_energy_min_syn1 = 65
|strafe_speed_x_syn1 = 114
|strafe_speed_y_syn1 = 114
|rot_speed_x_syn1 = 102
|rot_speed_y_syn1 = 102
|rot_speed_z_syn1 = 78
|energy_max_syn1 = 310
|energy_regen_syn1 = 60.1
|hull_max_syn1 = 5510
|shield_max_syn1 = 3335
|shield_regen_syn1 = 107
|vision_radius_syn1 = 3000
|lock_time_syn1 = 1
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 336
|max_speed_boost_syn2 = 403
|acceleration_syn2 = 178
|acceleration_boost_syn2 = 355
|boost_energy_cost_syn2 = 90
|boost_energy_min_syn2 = 65
|strafe_speed_x_syn2 = 114
|strafe_speed_y_syn2 = 114
|rot_speed_x_syn2 = 102
|rot_speed_y_syn2 = 102
|rot_speed_z_syn2 = 78
|energy_max_syn2 = 310
|energy_regen_syn2 = 60.1
|hull_max_syn2 = 6006
|shield_max_syn2 = 3636
|shield_regen_syn2 = 107
|vision_radius_syn2 = 3000
|lock_time_syn2 = 1
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 338
|max_speed_boost_syn3 = 406
|acceleration_syn3 = 182
|acceleration_boost_syn3 = 364
|boost_energy_cost_syn3 = 90
|boost_energy_min_syn3 = 65
|strafe_speed_x_syn3 = 114
|strafe_speed_y_syn3 = 114
|rot_speed_x_syn3 = 102
|rot_speed_y_syn3 = 102
|rot_speed_z_syn3 = 78
|energy_max_syn3 = 310
|energy_regen_syn3 = 60.1
|hull_max_syn3 = 6227
|shield_max_syn3 = 3769
|shield_regen_syn3 = 107
|vision_radius_syn3 = 3300
|lock_time_syn3 = 1
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 338
|max_speed_boost_syn4 = 406
|acceleration_syn4 = 182
|acceleration_boost_syn4 = 364
|boost_energy_cost_syn4 = 90
|boost_energy_min_syn4 = 65
|strafe_speed_x_syn4 = 114
|strafe_speed_y_syn4 = 114
|rot_speed_x_syn4 = 102
|rot_speed_y_syn4 = 102
|rot_speed_z_syn4 = 78
|energy_max_syn4 = 320
|energy_regen_syn4 = 61.9
|hull_max_syn4 = 6227
|shield_max_syn4 = 3769
|shield_regen_syn4 = 107
|vision_radius_syn4 = 3300
|lock_time_syn4 = 1
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 338
|max_speed_boost_syn5 = 406
|acceleration_syn5 = 182
|acceleration_boost_syn5 = 364
|boost_energy_cost_syn5 = 90
|boost_energy_min_syn5 = 65
|strafe_speed_x_syn5 = 114
|strafe_speed_y_syn5 = 114
|rot_speed_x_syn5 = 102
|rot_speed_y_syn5 = 102
|rot_speed_z_syn5 = 78
|energy_max_syn5 = 332
|energy_regen_syn5 = 64.3
|hull_max_syn5 = 6392
|shield_max_syn5 = 3869
|shield_regen_syn5 = 107
|vision_radius_syn5 = 3600
|lock_time_syn5 = 1
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 340
|max_speed_boost_syn6 = 408
|acceleration_syn6 = 187
|acceleration_boost_syn6 = 373
|boost_energy_cost_syn6 = 90
|boost_energy_min_syn6 = 65
|strafe_speed_x_syn6 = 114
|strafe_speed_y_syn6 = 114
|rot_speed_x_syn6 = 102
|rot_speed_y_syn6 = 102
|rot_speed_z_syn6 = 78
|energy_max_syn6 = 341
|energy_regen_syn6 = 66.1
|hull_max_syn6 = 6502
|shield_max_syn6 = 3936
|shield_regen_syn6 = 107
|vision_radius_syn6 = 3600
|lock_time_syn6 = 1
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 343
|max_speed_boost_syn7 = 411
|acceleration_syn7 = 192
|acceleration_boost_syn7 = 383
|boost_energy_cost_syn7 = 90
|boost_energy_min_syn7 = 65
|strafe_speed_x_syn7 = 114
|strafe_speed_y_syn7 = 114
|rot_speed_x_syn7 = 102
|rot_speed_y_syn7 = 102
|rot_speed_z_syn7 = 78
|energy_max_syn7 = 341
|energy_regen_syn7 = 66.1
|hull_max_syn7 = 6613
|shield_max_syn7 = 3969
|shield_regen_syn7 = 107
|vision_radius_syn7 = 3900
|lock_time_syn7 = 1
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 345
|max_speed_boost_syn8 = 414
|acceleration_syn8 = 196
|acceleration_boost_syn8 = 392
|boost_energy_cost_syn8 = 90
|boost_energy_min_syn8 = 65
|strafe_speed_x_syn8 = 114
|strafe_speed_y_syn8 = 114
|rot_speed_x_syn8 = 102
|rot_speed_y_syn8 = 102
|rot_speed_z_syn8 = 78
|energy_max_syn8 = 341
|energy_regen_syn8 = 66.1
|hull_max_syn8 = 6613
|shield_max_syn8 = 3969
|shield_regen_syn8 = 107
|vision_radius_syn8 = 4200
|lock_time_syn8 = 1
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 347
|max_speed_syn9 = 231
|max_speed_boost_syn9 = 416
|max_speed_boost_syn9 = 277
|acceleration_syn9 = 201
|acceleration_syn9 = 102
|acceleration_boost_syn9 = 402
|acceleration_boost_syn9 = 204
|boost_energy_cost_syn9 = 90
|boost_energy_cost_syn9 = 147
|boost_energy_min_syn9 = 65
|boost_energy_min_syn9 = 110
|strafe_speed_x_syn9 = 114
|strafe_speed_x_syn9 = 88
|strafe_speed_y_syn9 = 114
|strafe_speed_y_syn9 = 88
|rot_speed_x_syn9 = 102
|rot_speed_x_syn9 = 72
|rot_speed_y_syn9 = 102
|rot_speed_y_syn9 = 72
|rot_speed_z_syn9 = 78
|rot_speed_z_syn9 = 66
|energy_max_syn9 = 351
|energy_max_syn9 = 605
|energy_regen_syn9 = 67.9
|energy_regen_syn9 = 117.2
|hull_max_syn9 = 6668
|hull_max_syn9 = 7484
|shield_max_syn9 = 4003
|shield_max_syn9 = 4734
|shield_regen_syn9 = 107
|shield_regen_syn9 = 114
|vision_radius_syn9 = 4200
|vision_radius_syn9 = 3500
|lock_time_syn9 = 1
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 347
|max_speed_boost_syn10 = 416
|acceleration_syn10 = 201
|acceleration_boost_syn10 = 402
|boost_energy_cost_syn10 = 90
|boost_energy_min_syn10 = 65
|strafe_speed_x_syn10 = 114
|strafe_speed_y_syn10 = 114
|rot_speed_x_syn10 = 102
|rot_speed_y_syn10 = 102
|rot_speed_z_syn10 = 78
|energy_max_syn10 = 363
|energy_regen_syn10 = 70.3
|hull_max_syn10 = 6668
|shield_max_syn10 = 4036
|shield_regen_syn10 = 107
|vision_radius_syn10 = 4500
|lock_time_syn10 = 1
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|beacon_capture_mul = 20%
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|damage_mul = 7%
|damage_mul = 7%
|damage_mul_synLvl = 0
|damage_mul_synLvl = 0
|max_speed_mul = 5%
|max_speed_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|heat_add_mul = 50%
|damage_mul = 8%
|heat_add_mul_synLvl = 2
|damage_mul_synLvl = 2
|spell_ecm_range_mul = 50%
|module_target_painter_energy_cost_mul = 25%
|spell_ecm_range_mul_synLvl = 4
|module_target_painter_energy_cost_mul_synLvl = 4
|damage_mul = 10%
|crit_chance_add = 10%
|damage_mul_synLvl = 8
|crit_chance_add_synLvl = 8
}}
}}

Версия от 13:28, 19 ноября 2015

Desert Eagle
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 12914
Корпус 7484
Щит 4734
Энергия 605
Скорость 231

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Потребление энергии модулями группы "Ударные модули" уменьшено на 25%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 4070


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: ИМПЕРИЯ
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 9

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 9 Ионный излучатель 13 Генератор сингулярности 11 Штурмовой рейлган 12 Пушка Гаусса 9 Пушка Гаусса 13 Потоковый фазер 12 Плазмер 11

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 605 147 117.2 7484 4734 114 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 231 277 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля