Axe-X S: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(баланс 1.7.4а)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 36: Строка 36:
|module_cpu_count = 0
|module_cpu_count = 0
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 3|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 3.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 2|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
Строка 82: Строка 82:
|hull_max_syn1 = 3050
|hull_max_syn1 = 3050
|shield_max_syn1 = 6280
|shield_max_syn1 = 6280
|shield_regen_syn1 = 98
|shield_regen_syn1 = 108
|vision_radius_syn1 = 2500
|vision_radius_syn1 = 2500
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 102: Строка 102:
|hull_max_syn2 = 3325
|hull_max_syn2 = 3325
|shield_max_syn2 = 6846
|shield_max_syn2 = 6846
|shield_regen_syn2 = 98
|shield_regen_syn2 = 108
|vision_radius_syn2 = 2500
|vision_radius_syn2 = 2500
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 122: Строка 122:
|hull_max_syn3 = 3447
|hull_max_syn3 = 3447
|shield_max_syn3 = 7097
|shield_max_syn3 = 7097
|shield_regen_syn3 = 98
|shield_regen_syn3 = 108
|vision_radius_syn3 = 2750
|vision_radius_syn3 = 2750
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 142: Строка 142:
|hull_max_syn4 = 3447
|hull_max_syn4 = 3447
|shield_max_syn4 = 7097
|shield_max_syn4 = 7097
|shield_regen_syn4 = 98
|shield_regen_syn4 = 108
|vision_radius_syn4 = 2750
|vision_radius_syn4 = 2750
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 162: Строка 162:
|hull_max_syn5 = 3538
|hull_max_syn5 = 3538
|shield_max_syn5 = 7285
|shield_max_syn5 = 7285
|shield_regen_syn5 = 98
|shield_regen_syn5 = 108
|vision_radius_syn5 = 3000
|vision_radius_syn5 = 3000
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
Строка 169: Строка 169:
|energy_regen_mul = '''25%'''
|energy_regen_mul = '''25%'''
|energy_regen_mul_synLvl = 2
|energy_regen_mul_synLvl = 2
|module_command_energy_cost_mul = '''20%'''
|module_command_cooldown_mul = '''13%'''
|module_command_energy_cost_mul_synLvl = 4
|module_command_cooldown_mul_synLvl = 4
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Текущая версия от 12:29, 19 ноября 2020

Axe-X S
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 5

Выживаемость* 13013
Корпус 3538
Щит 7285
Энергия 444
Скорость 286

Доступно при покупке:
Доступно на 2 уровне опыта:
Скорость восстановления энергии увеличена на 25%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Время перезарядки модулей группы "Командные модули" уменьшено на 13%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 2
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус

Спецмодуль


Стоимость покупки 0
Стоимость продажи 0


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (5) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Штурмовик
Роль: Командный
Ранг: 2

Описание

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Диффузионный щит защищает от огня противника, а крепкая броня и щит обеспечат выживание в бою. Командные корабли особенно сильны в группе.

Для участия в Первом Походе Технологам требовался собственный штурмовик, поэтому на базе спроектированного для Семьи Боско "Axe" они сделали собственный вариант корабля, который и назвали "Axe-X S".

Внимание! Корабль снят с производства.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 4 Штурмовой рейлган 2

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
25 55 -5 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 415 113 101 3050 6280 108 2500 2
2 415 113 126 3325 6846 108 2500 2
3 415 113 126 3447 7097 108 2750 2
4 427 113 129 3447 7097 108 2750 2
5 444 113 133 3538 7285 108 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 284 341 90 88 72 66
2 284 341 90 88 72 66
3 286 343 92 88 72 66
4 286 343 92 88 72 66
5 286 343 92 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы