Emperor: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(Баланс 1.10.2)
Строка 106: Строка 106:
|shield_regen_syn1 = 245
|shield_regen_syn1 = 245
|vision_radius_syn1 = 3000
|vision_radius_syn1 = 3000
|lock_time_syn1 = 1
|lock_time_syn1 = 3
<!-- Synergy = 2 -->
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|synLevel_syn2 = 2
Строка 126: Строка 126:
|shield_regen_syn2 = 245
|shield_regen_syn2 = 245
|vision_radius_syn2 = 3000
|vision_radius_syn2 = 3000
|lock_time_syn2 = 1
|lock_time_syn2 = 3
<!-- Synergy = 3 -->
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|synLevel_syn3 = 3
Строка 146: Строка 146:
|shield_regen_syn3 = 245
|shield_regen_syn3 = 245
|vision_radius_syn3 = 3300
|vision_radius_syn3 = 3300
|lock_time_syn3 = 1
|lock_time_syn3 = 3
<!-- Synergy = 4 -->
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|synLevel_syn4 = 4
Строка 166: Строка 166:
|shield_regen_syn4 = 245
|shield_regen_syn4 = 245
|vision_radius_syn4 = 3300
|vision_radius_syn4 = 3300
|lock_time_syn4 = 1
|lock_time_syn4 = 3
<!-- Synergy = 5 -->
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|synLevel_syn5 = 5
Строка 186: Строка 186:
|shield_regen_syn5 = 245
|shield_regen_syn5 = 245
|vision_radius_syn5 = 3600
|vision_radius_syn5 = 3600
|lock_time_syn5 = 1
|lock_time_syn5 = 3
<!-- Synergy = 6 -->
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|synLevel_syn6 = 6
Строка 206: Строка 206:
|shield_regen_syn6 = 245
|shield_regen_syn6 = 245
|vision_radius_syn6 = 3600
|vision_radius_syn6 = 3600
|lock_time_syn6 = 1
|lock_time_syn6 = 3
<!-- Synergy = 7 -->
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|synLevel_syn7 = 7
Строка 226: Строка 226:
|shield_regen_syn7 = 245
|shield_regen_syn7 = 245
|vision_radius_syn7 = 3900
|vision_radius_syn7 = 3900
|lock_time_syn7 = 1
|lock_time_syn7 = 3
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
Строка 246: Строка 246:
|shield_regen_syn8 = 245
|shield_regen_syn8 = 245
|vision_radius_syn8 = 4200
|vision_radius_syn8 = 4200
|lock_time_syn8 = 1
|lock_time_syn8 = 3
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
Строка 266: Строка 266:
|shield_regen_syn9 = 245
|shield_regen_syn9 = 245
|vision_radius_syn9 = 4200
|vision_radius_syn9 = 4200
|lock_time_syn9 = 1
|lock_time_syn9 = 3
<!-- Synergy = 10 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|synLevel_syn10 = 10
Строка 286: Строка 286:
|shield_regen_syn10 = 245
|shield_regen_syn10 = 245
|vision_radius_syn10 = 4500
|vision_radius_syn10 = 4500
|lock_time_syn10 = 1
|lock_time_syn10 = 3
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul1 = '''15%'''
|damage_mul1 = '''15%'''

Версия от 12:07, 17 февраля 2022

Emperor
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 262823
Корпус 199650
Щит 26620
Энергия 4212
Скорость 102

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Получаемый в ближнем бою урон увеличен в 2,5 раза.
Доступно на 2 уровне опыта:
Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 30 ед.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Установка «Ореол» 17
Боевые модули
не предустановлено

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 12000000
Стоимость переоснащения 1400000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Эсминец
Роль: Подавление
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Очень тяжелые корабли огневой поддержки. Обладают высокой огневой мощью. Могут использовать дополнительные энергетические щиты и особые оружейные модули.

Новейший эсминец, созданный на верфях Новой Империи. Разработчиком Emperor стала крупная государственная корпорация Технологические верфи Алькор. Основной особенностью эсминца является поддержка союзных кораблей путем усиления их орудий, что позволяет прорывать оборону противника, а при грамотной тактике превращает Emperor в настоящую крепость. Новейшее оружие корабля не имеет аналогов в своём классе и является переработанной системой ЗРК, что позволяет ему эффективно поражать малоразмерные цели.

В настоящее время эсминец активно вводится в состав флота. Производство идёт на верфях Скифии и Алькор. В связи с вступлением станции Страж-17 в состав Новой Империи, часть эсминцев будет отправлена в спорные сектора для усиления имперских позиций. Благодаря этому подкреплению, командование Страж-17 планирует очистить сектора от пиратов и оказать существенное давление на патрульные корабли Федерации.

Недавно представитель Новой Империи связался с командованием ЕЦН и подписал контракт, согласно которому наемники смогут получить новый эсминец в свои руки.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Ракетная система Омега-Б

Выпускает залп самонаводящихся ракет.

Боевой модуль

Микроволновый излучатель Гига

Делает корабль игрока невидимым, скорость корабля увеличивается. Стрельба, запуск ракет и использование модулей снимает эффект.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Готовит к запуску 4 дрона, способных оборонять корабль при активации модуля. Пока дроны сидят на платформе, они не могут быть обнаружены радаром, неуязвимы и периодически восстанавливают корпус. Платформы могут принимать на посадку союзные корабли классом ниже фрегата, при этом корабль-гость не может использовать модули. Пилоты могут вращать свои корабли на платформе при помощи клавиш смещения. Севшие на эсминец корабли получают радарную невидимость, а корабли классом ниже фрегата дополнительно получают прозрачность для снарядов и лазеров, неуязвимость и за каждую проведенную на платформе секунду получают накапливаемый бонус (увеличиение скорости стрельбы, регенерации энергии, максимальной скорости, скорости стрейфа и вращения). Эсминец получает масштабируемый бонус к восстановлению корпуса и сопротивлению ко всем видам урона, зависящий от количества сидящих на нем кораблей. Можно пригласить пилотов для посадки на платформы, зажав кнопку модуля. 500 эн. -
Перераспределяет потоки энергии в системах корабля, позволяя на выбор увеличивать максимальную скорость и маневренность на 20%, урон орудий на 20% или восстановление 250 ед. заряда щита в сек. 120 эн. 0,3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 20 ед.
Сопротивление корпуса ЭМ урону увеличено на 20 ед.
Скорость восстановления энергии увеличена на 20%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Мощность боевых модулей группы Модули подавления растет на 10%.
Время перезарядки боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 15%.
Расход энергии боевых модулей группы Модули подавления уменьшается на 25%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Мезонная пушка 17 / Пиратская мезонная пушка 17 Установка «Ореол» 17 / Пиратская установка «Ореол» 17 Рельсотрон 17 / Пиратский рельсотрон 17

Системы поддержки

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок
У корабля отсутствуют слоты энергоблока

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус
У корабля отсутствуют слоты корпуса

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 3600 295 224 165000 22000 245 3000 3
2 3600 295 224 179850 23980 245 3000 3
3 3600 295 224 186450 24860 245 3300 3
4 3708 295 231 186450 24860 245 3300 3
5 3852 295 240 191400 25520 245 3600 3
6 3960 295 247 194700 25960 245 3600 3
7 3960 295 247 198000 26180 245 3900 3
8 3960 295 247 198000 26180 245 4200 3
9 4068 295 254 199650 26400 245 4200 3
10 4212 295 262 199650 26620 245 4500 3

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 99 119 10 10 11 18
2 99 119 10 10 11 18
3 100 120 10,3 10 11 18
4 100 120 10,3 10 11 18
5 100 120 10,3 10 11 18
6 100 120 10,5 10 11 18
7 101 121 10,8 10 11 18
8 102 122 11,1 10 11 18
9 102 123 11,3 10 11 18
10 102 123 11,3 10 11 18

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы