Ghost: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{SpaceShip <!-- Main block --> |ShipName = Ghost |ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по к…»)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 24 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{SpaceShip
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|prem = yes
|craft = yes
|shipName_text = Ghost
|ShipName = Ghost
|ShipName = Ghost
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
|ShipLOR = Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.
Имперское конструкторское бюро приняло во внимание жалобы пилотов на тонкости управления и боевые способности штурмовиков серии [[Hercules]], в результате чего был разработан Ghost. На испытаниях корабль отлично зарекомендовал себя как надежная и мощная машина, удовлетворив прихотливых пилотов.
==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
'''[[Фокусирующийся лазер]]'''
:Лазерное орудие, дальность воздействия которого растет во время стрельбы со скоростью '''1750''' м/с.
===Боевой модуль===
'''[[Система «Баньши»]]'''
:Выпускает по курсу заряд, генерирующий облако излучения радиусом в '''500''' м., со временем увеличивающее размер.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|tier = 1
|tier = 2
|rank = 3
|rank = 5
|shipRole_text = Ударный
|shipRole_text = Ударный
|shipRole_link = Ударный
|shipRole_link = Ударный
|shipRole_image = role_attack.png
|shipRole_image = role_attack.png
|raceName = ИМПЕРИЯ
|raceName = Империя
|race_link = ИМПЕРИЯ
|race_link = Империя
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля  
|specialAbility_text = Форсирование систем корабля
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля  
|specialAbility_link = Форсирование систем корабля
|specialAbility_icon = module.png
|specialAbility_icon = Overdrive.png
|price = 80
|currency = [[Файл:ShipPart Ghost.png|link=Деталь корабля Ghost]]
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R1MT1P.gif
|shipImage_Animation = Ghost.png
|shipImage_FrontView = R1MT1P_2.png
|shipImage_FrontView =  
|shipImage_SideView = R1MT1P_3.png
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView = R1MT1P_1.png
|shipImage_UpView =  
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 2
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 0
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 2
|module_cpu_count = 0
|module_cpu_count = 1
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Stock fit -->
|module_active_count = 2
|stock_WEAPON_01 = [[File:Штурмовой рейлган 6.jpg|link=Штурмовой рейлган|Штурмовой рейлган 5|70px]]
|module_engine_count = 0
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|module_hull_count = 1
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|module_shield_count = 0
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|70px]]
|module_capacitor_count = 0
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|70px]]
|module_cpu_count = 0
|stock_ACTIVE_03 = [[Файл:Invulnerability Icon.png|link=Боевая перезагрузка|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesMedium_Icon.png        |link=Ремкомплект средний|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png|link=Стабилизатор напряжения|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates_Icon.png|link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullEMP_Icon.png|link=ЭМ-изоляция|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullThermal Icon.png  |link=Термоизолирующее покрытие|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner Icon.png  |link=Усиленный сканер|60px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 43: Строка 68:
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_emp_calc = 45
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 6 -->
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 227
|max_speed_syn6 = 275
|max_speed_boost_syn6 = 272
|max_speed_boost_syn6 = 330
|acceleration_syn6 = 95
|acceleration_syn6 = 100
|acceleration_boost_syn6 = 190
|acceleration_boost_syn6 = 190
|boost_energy_cost_syn6 = 118
|boost_energy_cost_syn6 = 127
|boost_energy_min_syn6 = 110
|boost_energy_min_syn6 = 110
|strafe_speed_x_syn6 = 88
|strafe_speed_x_syn6 = 88
Строка 56: Строка 87:
|rot_speed_y_syn6 = 72
|rot_speed_y_syn6 = 72
|rot_speed_z_syn6 = 66
|rot_speed_z_syn6 = 66
|energy_max_syn6 = 479
|energy_max_syn6 = 589
|energy_regen_syn6 = 92.8
|energy_regen_syn6 = 125
|hull_max_syn6 = 6093
|hull_max_syn6 = 6828
|shield_max_syn6 = 3881
|shield_max_syn6 = 4314
|shield_regen_syn6 = 100
|shield_regen_syn6 = 105
|vision_radius_syn6 = 3000
|vision_radius_syn6 = 3500
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|damage_mul = 8%
|damage_mul = '''15%'''
|module_target_painter_cooldown_mul = 25%
|damage_mul_synLvl = 2
|module_target_painter_cooldown_mul = '''20%'''
|module_target_painter_cooldown_mul_synLvl = 4
 
|ShipSET = <span style="font-size:180%;">'''Обзор корабля Ghost'''</span>. Автор: '''ZloVReD''' . Дата: 13.02.2017.
<html><center><iframe width="100%" height="720" src="https://www.youtube.com/embed/Ayqv0uplN8I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></html>
 
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Штурмовик]]

Текущая версия от 09:21, 12 мая 2019

Ghost
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 5 ранга.

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 11778
Корпус 6828
Щит 4314
Энергия 589
Скорость 275

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 15%.
Время перезарядки модулей группы "Ударные модули" уменьшено на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 5
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Производство 80 x


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 5

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Имперское конструкторское бюро приняло во внимание жалобы пилотов на тонкости управления и боевые способности штурмовиков серии Hercules, в результате чего был разработан Ghost. На испытаниях корабль отлично зарекомендовал себя как надежная и мощная машина, удовлетворив прихотливых пилотов.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Фокусирующийся лазер

Лазерное орудие, дальность воздействия которого растет во время стрельбы со скоростью 1750 м/с.

Боевой модуль

Система «Баньши»

Выпускает по курсу заряд, генерирующий облако излучения радиусом в 500 м., со временем увеличивающее размер.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 7 Штурмовой рейлган 5 Пушка Гаусса 6 Потоковый фазер 8 Фокусирующийся лазер 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Термический репульсор 8

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
6 589 127 125 6828 4314 105 3500 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
6 275 330 100 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Обзор корабля Ghost. Автор: ZloVReD . Дата: 13.02.2017.

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы