Ghost: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Поправил данные)
Строка 30: Строка 30:
|shipImage_UpView = R1MT1P_1.png
|shipImage_UpView = R1MT1P_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 2
|module_active_count = 3
|module_engine_count = 0
|module_engine_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_hull_count = 2
|module_shield_count = 0
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 0
|module_cpu_count = 0
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
Строка 41: Строка 41:
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates_Icon.png|link=Усиленные ребра жесткости|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:ArmorPlates_Icon.png|link=Усиленные ребра жесткости|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullEMP_Icon.png|link=ЭМ-изоляция|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:CapacitorRecharging Icon.png|link=Стабилизатор напряжения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Eagleeye_Icon.png |link=Форсирование наведения|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png|link=ИК ловушки|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ACTIVE_03 = [[Файл:Invulnerability Icon.png|link=Боевая перезагрузка|50px]]
|module_active_count = 2
|module_engine_count = 0
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 0
|module_cpu_count = 0
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15

Версия от 19:51, 3 сентября 2016

Ghost
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
Позволяет получать в победных боях детали кораблей 5 ранга.

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 11106
Корпус 6420
Щит 4089
Энергия 479
Скорость 227

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Время перезарядки модулей группы "Ударные модули" уменьшено на 25%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Энергоблок
Корпус

Спецмодуль


Производство 80 x


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 5

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Имперское конструкторское бюро приняло во внимание жалобы пилотов на тонкости управления и боевые способности штурмовиков серии Herciles, в результате чего был разработан Ghost. На испытаниях корабль отлично зарекомендовал себя как надежная и мощная машина, удовлетворив прихотливых пилотов.

Доступное оборудование

Орудия

Генератор сингулярности 7 Штурмовой рейлган 5 Пушка Гаусса 6 Потоковый фазер 8 Фокусирующийся лазер 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Термический репульсор 8

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер
У корабля отсутствуют слоты компьютера

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
6 479 118 92.8 6420 4089 100 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
6 227 272 95 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы