Neuron Zealot: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Цена, фит (1.6.1b))
(баланс 1.7.4а)
Строка 85: Строка 85:
|hull_max_syn1 = 10425
|hull_max_syn1 = 10425
|shield_max_syn1 = 16480
|shield_max_syn1 = 16480
|shield_regen_syn1 = 91
|shield_regen_syn1 = 100
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 105: Строка 105:
|hull_max_syn2 = 12302
|hull_max_syn2 = 12302
|shield_max_syn2 = 16480
|shield_max_syn2 = 16480
|shield_regen_syn2 = 91
|shield_regen_syn2 = 100
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 125: Строка 125:
|hull_max_syn3 = 13136
|hull_max_syn3 = 13136
|shield_max_syn3 = 16480
|shield_max_syn3 = 16480
|shield_regen_syn3 = 91
|shield_regen_syn3 = 100
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 145: Строка 145:
|hull_max_syn4 = 13136
|hull_max_syn4 = 13136
|shield_max_syn4 = 16480
|shield_max_syn4 = 16480
|shield_regen_syn4 = 91
|shield_regen_syn4 = 100
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 165: Строка 165:
|hull_max_syn5 = 13761
|hull_max_syn5 = 13761
|shield_max_syn5 = 16480
|shield_max_syn5 = 16480
|shield_regen_syn5 = 91
|shield_regen_syn5 = 100
|vision_radius_syn5 = 2400
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
Строка 185: Строка 185:
|hull_max_syn6 = 14178
|hull_max_syn6 = 14178
|shield_max_syn6 = 16480
|shield_max_syn6 = 16480
|shield_regen_syn6 = 91
|shield_regen_syn6 = 100
|vision_radius_syn6 = 2400
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
Строка 205: Строка 205:
|hull_max_syn7 = 14491
|hull_max_syn7 = 14491
|shield_max_syn7 = 16480
|shield_max_syn7 = 16480
|shield_regen_syn7 = 91
|shield_regen_syn7 = 100
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
|lock_time_syn7 = 2
Строка 225: Строка 225:
|hull_max_syn8 = 14491
|hull_max_syn8 = 14491
|shield_max_syn8 = 16480
|shield_max_syn8 = 16480
|shield_regen_syn8 = 91
|shield_regen_syn8 = 100
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2

Версия от 13:30, 19 ноября 2020

Neuron Zealot
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 31496
Корпус 14491
Щит 16480
Энергия 910
Скорость 199

Доступно при покупке:
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Дальность воздействия группы "Модули прикрытия" увеличена на 50%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Рельсовый миномёт 8
Боевые модули
Модификаторы корабля
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 400000
Стоимость продажи 100000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 5

Описание

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Успешный фрегат Саладинов "Zealot" состоял также на вооружении Технологов под именованием "Neuron Zealot". Правда, инженеры Технологов его существенно модернизировали, и по своим характеристикам "Neuron Zealot" превосходил свой прототип.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 5 Позитронная пушка 7 Рельсовый миномёт 8 Вулкан 6

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель
У корабля отсутствуют слоты двигателя

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-5 25 -35 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 700 182 149 10425 16480 100 2000 2
2 840 182 149 12302 16480 100 2000 2
3 840 182 149 13136 16480 100 2200 2
4 861 182 154 13136 16480 100 2200 2
5 889 182 160 13761 16480 100 2400 2
6 910 182 164 14178 16480 100 2400 2
7 910 182 164 14491 16480 100 2600 2
8 910 182 164 14491 16480 100 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 194 233 55 61 30 36
2 194 233 55 61 30 36
3 195 235 56 61 30 36
4 195 235 56 61 30 36
5 195 235 56 61 30 36
6 197 236 58 61 30 36
7 198 238 59 61 30 36
8 199 239 61 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея


Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы