Raven: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Баланс 1.9.0а)
Строка 47: Строка 47:
|raceImage = fed.png
|raceImage = fed.png
|specialAbility1_text = Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на '''120''' ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на '''5''' секунд повышает урон орудий на '''15'''%. При активации дает '''35'''% бонус скорости на '''10''' с. Бонус ускорения сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули.
|specialAbility1_text = Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на '''120''' ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на '''5''' секунд повышает урон орудий на '''15'''%. При активации дает '''35'''% бонус скорости на '''10''' с. Бонус ускорения сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули.
|specialAbility2_text = Подвижный щит, который занимает позицию, противоположную направлению движения корабля. В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита всем видам урона на '''65''' ед. На время работы модуля увеличение сопротивления щита урону снижается на '''95''' ед., а скорость корабля увеличивается на '''20'''%. Бонус ускорения сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули.
|specialAbility2_text = Подвижный щит, который занимает позицию, противоположную направлению движения корабля. В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита всем видам урона на '''65''' ед. На время работы модуля увеличение сопротивления щита урону снижается на '''65''' ед., а скорость корабля увеличивается на '''20'''%. Бонус ускорения сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули.
|specialAbility3_text =  
|specialAbility3_text =  
|specialAbility1_energycost = '''300''' эн.
|specialAbility1_energycost = '''300''' эн.

Версия от 11:53, 29 июня 2021

Raven
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 39312
Корпус 23686
Щит 15740
Энергия 1500
Скорость 261

Доступно при покупке:
Скорость бокового смещения увеличена на 15%.
Скорость поворота увеличена на 5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 4000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 3 щита, 2 корпуса и 1 компьютер.

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Несмотря на проблемы с проектом Hammerhead, руководство верфи Форпост приняло решение продолжить сотрудничество с Армадой. Армии требовался универсальный фрегат, и инженеры начали работу.

Спустя несколько месяцев работы фрегат прикрытия Raven был готов. Помимо основной модели корабля, верфь Форпост также наладила производство грузовой версии фрегата.

Скорость в сочетании с отличной боевой мощью позволяют Raven идти в наступление вместе с передовыми отрядами штурмовиков и так же быстро покидать поле боя. А благодаря уникальному спецмодулю экипаж может не бояться атаки противника при отступлении.

В настоящее время верфь Форпост продала чертежи ЕЦН, дабы получить дополнительную прибыль на случай проблем с Армадой. Отныне все наемники могут собрать Raven для личных нужд.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Установка EMR-3

Выпускает шарообразные сгустки плазмы. Удерживание кнопки накапливает заряд, повышая урон снаряда и уменьшая его размер. Снаряд выпускается автоматически при долгом удерживании кнопки.

Боевой модуль

Гарпун М1

При попадании в противника создает между ним и кораблем игрока энергетическую сцепку. Во время работы гарпун притягивает противника.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на 5 секунд повышает урон орудий на 15%. При активации дает 35% бонус скорости на 10 с. Бонус ускорения сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули. 300 эн. 0 с.
Подвижный щит, который занимает позицию, противоположную направлению движения корабля. В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита всем видам урона на 65 ед. На время работы модуля увеличение сопротивления щита урону снижается на 65 ед., а скорость корабля увеличивается на 20%. Бонус ускорения сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули. 300 эн. 15 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 Вулкан 17 Деструктор 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-30 0 -60 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1095 246 212 16680 15740 120 2000 2
2 1314 246 212 19682 15740 120 2000 2
3 1314 246 212 21017 15740 120 2200 2
4 1347 246 219 21017 15740 120 2200 2
5 1391 246 227 22018 15740 120 2400 2
6 1424 246 233 22685 15740 120 2400 2
7 1424 246 233 23185 15740 120 2600 2
8 1424 246 233 23185 15740 120 2800 2
9 1456 246 240 23519 15740 120 2800 2
10 1500 246 248 23686 15740 120 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 253 303 55 70 31,5 37,8
2 253 303 55 70 31,5 37,8
3 255 305 56 70 31,5 37,8
4 255 305 56 70 39 46,8
5 255 305 56 70 39 46,8
6 256 307 58 70 39 46,8
7 258 309 59 70 39 46,8
8 260 311 61 70 39 46,8
9 261 313 62 70 39 46,8
10 261 313 62 70 39 46,8

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы