Орудия

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели.

  • На Перехватчиках установлено по 2 орудия.
  • На Штурмовиках установлено по 4 орудия.
  • На Фрегатах установлено по 4 орудия (за исключением Дальнобойных Фрегатов - по 6 орудий).
  • На Эсминцах установлено по 12 орудий.

В зависимости от типа наносимого урона орудия бывают:

  • Кинетические. Наносят кинетический урон. Особенно опасны для корпуса корабля.
  • Электромагнитные. Наносят ЭМ-урон. Особенно опасны щитам кораблей.
  • Термические. Наносят термический урон. Одинаково хорошо работают как по щиту, так и по корпусу корабля. Часто термические орудия являются лазерами, т.е. не требуют упреждения при стрельбе.

Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля.


Прицеливание

Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Так как любой корабль имеет несколько орудий, то все они осуществляют наведение на одну точку, называемой «точкой прицеливания». Расстояние от корабля до точки прицеливания определяется следующим образом:

  • Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на большое расстояние.
  • Если под прицелом есть какой-либо объект сцены (корабль, астероид и т.п.), то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
  • Если объект сцены находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.

Стрельба

Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку. При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит рассеивание. Величина рассеивания задается как максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.

На стрельбу не расходуется энергия, запасенная в конденсаторе корабля. Время стрельбы ограничивает показатель Перегрев.

Список орудий

Термические

Laser Basic Icon.png

Laser Economic Icon.png

Laser Heavy Icon.png

Laser Sniper Icon.png

Фазовый подавитель(иконка).png

Laser Special Icon.png

Деструктор(иконка).png

Мезонная пушка(иконка).png

Излучатель Thi`Lith(иконка).png

Уникальные

Фокусирующийся лазер(иконка).png

Излучатель WL 13(иконка).png

Вакуум-резонансный лазер(иконка).png

Кинетические

Railgun Basic Icon.png

Railgun Autofire Icon.png

Railgun Snaiper Icon.png

Railgun Heavy Icon.png

Ускоритель массы(иконка).png

Railgun Special Icon.png

Рельсотрон(иконка).png

Установка «Sk`Rah»(иконка).png

Уникальные

Рейлган «Гвоздомет»(иконка).png

Наводчик дронов(иконка).png

Термоактивное орудие(иконка).png

Эллидиум

Tai'thaq mini.jpg

Электромагнитные

Plasmagun Autofire Icon.png

Plasmagun Basic Icon.png

Plasmagun Heavy Icon.png

Потоковый фазер(иконка).png

Plasmagun Sniper Icon.png

Фазер(иконка).png

Plasmagun Special Icon.png

Дисперсионная пушка(иконка).png

Установка «Ореол»(иконка).png

G`Thar`Du(иконка).png

Установка «Dag`tnith»(иконка).png

Уникальные

Разогнанный бластер(иконка).png

Установка «Гарпун»(иконка).png

Установка «Факел»(иконка).png

Эллидиум

T'Har'Ok.jpg

Tai'al mini.jpg