Орудия: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(корректировка текстов)
Строка 2: Строка 2:
{{DISPLAYTITLE:Орудия}}
{{DISPLAYTITLE:Орудия}}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
Основным оружием корабля является орудие, установленное во вращающуюся башню. Ограничений на скорость вращения башни и скорость движения ствола в башне нет. Это не относится к тяжелым орудиям.
Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели.  
</div>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
Строка 14: Строка 14:
=Классы орудий=
=Классы орудий=
*'''Кинетическое'''
*'''Кинетическое'''
:Орудия, которые стреляют кинетическими снарядами (болванками), не несущими заряда. Наносят [[оружие|кинетический урон]].
:Классические орудия, стреляющие металлическими снарядами. Наносят [[оружие|кинетический урон]].


:Кинетическое оружие изначально использует "Иерихон"
:Кинетическое оружие изначально использует Иерихон:
:*у них есть корабли с бонусом на кинетическое вооружение
:*за лояльность с фракциями Иерихона можно усовершенствовать кинетическое оружие до уровня Mk.3.
:*за лояльность с фракциями Иерихона, можно усовершенствовать кинетическое оружие до уровня Mk.3.


*'''Лазерное'''
*'''Лазерное'''
:Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят [[оружие|термический урон]].
:Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят [[оружие|термический урон]].


:Лазеры являются излюбленным оружием "Империи":
:Лазеры являются излюбленным оружием Империи:
:*у них есть корабли с бонусом на лазерное вооружение,
:*за лояльность с фракциями Империи, можно усовершенствовать лазерное оружие до уровня Mk.3.
:*за лояльность с фракциями Империи, можно усовершенствовать лазерное оружие до уровня Mk.3.


Строка 30: Строка 28:
:Плазменные орудия стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят [[оружие|ЭМИ урон]].
:Плазменные орудия стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят [[оружие|ЭМИ урон]].


:Плазма - основное оружие "Федерации":
:Плазма - основное оружие Федерации:
:*у них есть корабли с бонусом на плазменное вооружение
:*за лояльность с фракциями Федерации, можно усовершенствовать плазменное оружие до уровня Mk.3.
:*за лояльность с фракциями Федерации, можно усовершенствовать плазменное оружие до уровня Mk.3.


Строка 45: Строка 42:
=Типы орудий=
=Типы орудий=


Типы орудий подразделяются на:
Орудия подразделяются на следующие типы:


== '''Кинетическое''' ==
== '''Кинетическое''' ==
Строка 51: Строка 48:
*[[File:Railgun Autofire Icon.png]]'''Залповое орудие'''
*[[File:Railgun Autofire Icon.png]]'''Залповое орудие'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: Хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
:Краткое описание: хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
:Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы.
:Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы


*[[File:Railgun Snaiper Icon.png]]'''Пушка Гаусса'''
*[[File:Railgun Snaiper Icon.png]]'''Пушка Гаусса'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: это орудие хорошо при стрельбе звеном по одной цели
:Краткое описание: отличное орудие против быстрых слабо защищённых целей
:Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном отдельного снаряда, средне-высокой дальностью и небольшим разбросом.
:Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном и высокой скоростью снаряда, равно как и дальностью. Разброс при стрельбе практически отсутствует


*[[File:Railgun Basic Icon.png]]'''Штурмовой рейлган'''
*[[File:Railgun Basic Icon.png]]'''Штурмовой рейлган'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: удобное орудие для начинающего штурмовика
:Краткое описание: удобное сбалансированное орудие
:Краткая характеристика: орудие средней дальности со средним уроном
:Краткая характеристика: средняя дальность и невысокий урон отдельного снаряда дополняется высокой скорострельностью и низким разбросом. Однако орудие имеет свойство быстро перегреваться


*[[File:Railgun Heavy Icon.png]]'''Рельсовый миномет'''
*[[File:Railgun Heavy Icon.png]]'''Рельсовый миномет'''
:Принадлежность: Фрегат
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: орудие, которое стреляет мощными разрывными снарядами.
:Краткое описание: орудие, стреляющее мощными разрывными снарядами
:Краткая характеристика: низкий темп стрельбы и замедленный поворот орудий компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе. Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа орудий на корабле.
:Краткая характеристика: низкий темп и невысокая дальность стрельбы компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе. Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа турелей на корабле


== '''Лазерное''' ==
== '''Лазерное''' ==
Строка 73: Строка 70:
*[[File:Laser Economic Icon.png]]'''Импульсный лазер'''
*[[File:Laser Economic Icon.png]]'''Импульсный лазер'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения.
:Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения
:Краткая характеристика: лазер ближнего боя, с небольшим разбросом.
:Краткая характеристика: лазер ближнего боя с высокими скорострельностью и разбросом. Имеет склонность к перегреву


*[[File:Laser Heavy Icon.png]]'''Ионный излучатель'''
*[[File:Laser Heavy Icon.png]]'''Ионный излучатель'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота.
:Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота
:Краткая характеристика: лазер ближне-среднего радиуса действия, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем больший урон наносится за секунду.
:Краткая характеристика: лазер среднего радиуса действия, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем эффективнее орудие. Потеря контакта сводит эффект на нет


*[[File:Laser Sniper Icon.png]]'''Тяжелый бластер'''
*[[File:Laser Sniper Icon.png]]'''Тяжелый бластер'''
:Принадлежность: Фрегат
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: орудие, которое создает плотный поток снарядов.
:Краткое описание: тяжелое орудие, создающее плотный поток снарядов
:Краткая характеристика: замедленный поворот орудий при стрельбе компенсируется нарастающим темпом стрельбы. Обладает одинм из самых мощных DPS в игре.
:Краткая характеристика: низкий урон отдельного снаряда компенсируется очень высоким темпом стрельбы, равно как и высокой плотностью огня. Орудию необходимо некоторое время на разогрев стволов, старайтесь не прерывать стрельбу по цели!


*[[File:Laser Basic Icon.png ]]'''Лучевая пушка'''
*[[File:Laser Basic Icon.png ]]'''Лучевая пушка'''
:Принадлежность: Фрегат
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: простой и удобный лазер в умелых руках превращается в грозное оружие
:Краткое описание: простой и удобный лазер, в умелых руках превращается в грозное оружие
:Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном
:Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном, эффективно на средней дистанции


== '''Плазменное''' ==
== '''Плазменное''' ==
Строка 95: Строка 92:
*[[File:Plasmagun Autofire Icon.png]]'''Скорострельный бластер'''
*[[File:Plasmagun Autofire Icon.png]]'''Скорострельный бластер'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: большой урон в секунду.
:Краткое описание: большой урон в секунду
:Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с большим разбросом.
:Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с высокой скорострельностью и большим разбросом


*[[File:Plasmagun Basic Icon.png]]'''Плазменная пушка'''
*[[File:Plasmagun Basic Icon.png]]'''Плазменная пушка'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: простое орудие начального уровня
:Краткое описание: простое и точное орудие
:Краткая характеристика: среднее орудие с небольшим разбросом
:Краткая характеристика: невысокий урон и низкая скорострельность компенсируется высокой точностью и большой дальностью стрельбы


*[[File:Plasmagun Heavy Icon.png]]'''Генератор сингулярности'''
*[[File:Plasmagun Heavy Icon.png]]'''Генератор сингулярности'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: мощное орудие по малоподвижной цели с нанесением урона в объеме выпускаемых сфер.
:Краткое описание: мощное орудие с уроном по площади
:Краткая характеристика: небольшой темп стрельбы компенсируется большим уроном и площадью поражения.
:Краткая характеристика: стреляет большими сферами, наносящими урон всему, что их коснётся. Имеет высокий урон, но очень низкую скорость снаряда и малую дальность стрельбы


*[[File:Plasmagun Sniper Icon.png]]'''Позитронная пушка'''
*[[File:Plasmagun Sniper Icon.png]]'''Позитронная пушка'''
:Принадлежность: Фрегат
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: хорошее орудие для добивания поврежденных кораблей.
:Краткое описание: уничтожает медленно, но верно
:Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда.
:Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда. Низкая скорострельность и высокая дальность стрельбы


</div>
</div>
Строка 127: Строка 124:
Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.
Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.


Если в прицел был захвачен объект, то появляется "маркер упреждения", прогнозирующий будущее местоположение вражеского корабля(при условии, что он не будет менять скорости и направления своего движения), для облегчения попадания по цели из оружия, которому требуется некоторое время, что б достичь цели(все пламенные, кинетические и некоторые лазерные виды вооружений), для "точного" оружия, например "ионный излучатель", маркер упреждения находится прямо на захваченом в прицел объекте.  
Если в прицел был захвачен объект, то появляется "маркер упреждения", прогнозирующий будущее местоположение вражеского корабля для облегчения попадания по цели из орудий, имеющих ограниченную скорость снаряда(все пламенные, кинетические и некоторые лазерные виды вооружения); для лучевого оружия, например "Ионный излучатель", маркер упреждения находится прямо на захваченном в прицел объекте.  
</div>
</div>


Строка 139: Строка 136:
Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из орудия невозможна:
Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из орудия невозможна:
*Орудие направлено в "мертвую зону";
*Орудие направлено в "мертвую зону";
*На орудие воздействуют модулями подавления орудийных систем.
*На корабль воздействуют модулями подавления орудийных систем.


При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит "разброс". Величина разброса это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.
При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит "разброс". Величина разброса это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.
</div>
</div>

Версия от 12:18, 31 января 2014

Внимание: Отображаемое название «Орудия» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Орудия</span>».

Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели.

Классы орудий

  • Кинетическое
Классические орудия, стреляющие металлическими снарядами. Наносят кинетический урон.
Кинетическое оружие изначально использует Иерихон:
  • за лояльность с фракциями Иерихона можно усовершенствовать кинетическое оружие до уровня Mk.3.
  • Лазерное
Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят термический урон.
Лазеры являются излюбленным оружием Империи:
  • за лояльность с фракциями Империи, можно усовершенствовать лазерное оружие до уровня Mk.3.
  • Плазменное
Плазменные орудия стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят ЭМИ урон.
Плазма - основное оружие Федерации:
  • за лояльность с фракциями Федерации, можно усовершенствовать плазменное оружие до уровня Mk.3.

Каждый класс орудий подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора орудий, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк4). По мере развития в игре, игрок открывает новые технологические уровни, дающие возможность покупать и устанавливать новые типы орудий. Конкретная версия орудия, которое игрок может установить на корабль, зависит от технологического уровня корабля.

Типы орудий

Орудия подразделяются на следующие типы:

Кинетическое

  • Залповое орудие
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы
  • Пушка Гаусса
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: отличное орудие против быстрых слабо защищённых целей
Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном и высокой скоростью снаряда, равно как и дальностью. Разброс при стрельбе практически отсутствует
  • Штурмовой рейлган
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: удобное сбалансированное орудие
Краткая характеристика: средняя дальность и невысокий урон отдельного снаряда дополняется высокой скорострельностью и низким разбросом. Однако орудие имеет свойство быстро перегреваться
  • Рельсовый миномет
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: орудие, стреляющее мощными разрывными снарядами
Краткая характеристика: низкий темп и невысокая дальность стрельбы компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе. Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа турелей на корабле

Лазерное

  • Импульсный лазер
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения
Краткая характеристика: лазер ближнего боя с высокими скорострельностью и разбросом. Имеет склонность к перегреву
  • Ионный излучатель
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота
Краткая характеристика: лазер среднего радиуса действия, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем эффективнее орудие. Потеря контакта сводит эффект на нет
  • Тяжелый бластер
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: тяжелое орудие, создающее плотный поток снарядов
Краткая характеристика: низкий урон отдельного снаряда компенсируется очень высоким темпом стрельбы, равно как и высокой плотностью огня. Орудию необходимо некоторое время на разогрев стволов, старайтесь не прерывать стрельбу по цели!
  • Лучевая пушка
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: простой и удобный лазер, в умелых руках превращается в грозное оружие
Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном, эффективно на средней дистанции

Плазменное

  • Скорострельный бластер
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: большой урон в секунду
Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с высокой скорострельностью и большим разбросом
  • Плазменная пушка
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: простое и точное орудие
Краткая характеристика: невысокий урон и низкая скорострельность компенсируется высокой точностью и большой дальностью стрельбы
  • Генератор сингулярности
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: мощное орудие с уроном по площади
Краткая характеристика: стреляет большими сферами, наносящими урон всему, что их коснётся. Имеет высокий урон, но очень низкую скорость снаряда и малую дальность стрельбы
  • Позитронная пушка
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: уничтожает медленно, но верно
Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда. Низкая скорострельность и высокая дальность стрельбы

Прицеливание

Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Расстояние от игрока до точки прицеливания определяется следующим образом:

  • Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на очень большое расстояние (больше размера локации).
  • Если под прицелом есть какой-либо объект, то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.

Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.

Если в прицел был захвачен объект, то появляется "маркер упреждения", прогнозирующий будущее местоположение вражеского корабля для облегчения попадания по цели из орудий, имеющих ограниченную скорость снаряда(все пламенные, кинетические и некоторые лазерные виды вооружения); для лучевого оружия, например "Ионный излучатель", маркер упреждения находится прямо на захваченном в прицел объекте.

Стрельба

Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из орудия невозможна:

  • Орудие направлено в "мертвую зону";
  • На корабль воздействуют модулями подавления орудийных систем.

При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит "разброс". Величина разброса это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.