Орудия

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание: Отображаемое название «Орудия» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Орудия</span>».

Основным оружием корабля является орудие, установленное во вращающуюся башню. Ограничений на скорость вращения башни и скорость движения ствола в башне нет. Это не относится к тяжелым орудиям.

Классы орудий

  • Кинетическое
Орудия, которые стреляют кинетическими снарядами (болванками), не несущими заряда. Наносят кинетический урон.
Кинетическое оружие изначально использует "Иерихон"
  • у них есть корабли с бонусом на кинетическое вооружение
  • за лояльность с фракциями Иерихона, можно усовершенствовать кинетическое оружие до уровня Mk.3.
  • Лазерное
Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят термический урон.
Лазеры являются излюбленным оружием "Империи":
  • у них есть корабли с бонусом на лазерное вооружение,
  • за лояльность с фракциями Империи, можно усовершенствовать лазерное оружие до уровня Mk.3.
  • Плазменное
Плазменные орудия стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят ЭМИ урон.
Плазма - основное оружие "Федерации":
  • у них есть корабли с бонусом на плазменное вооружение
  • за лояльность с фракциями Федерации, можно усовершенствовать плазменное оружие до уровня Mk.3.

Каждый класс орудий подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора орудий, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк4). По мере развития в игре, игрок открывает новые технологические уровни, дающие возможность покупать и устанавливать новые типы орудий. Конкретная версия орудия, которое игрок может установить на корабль, зависит от технологического уровня корабля.

Типы орудий

Типы орудий подразделяются на:

Кинетическое

  • Залповое орудие
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: Хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы.
  • Пушка Гаусса
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: это орудие хорошо при стрельбе звеном по одной цели
Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном отдельного снаряда, средне-высокой дальностью и небольшим разбросом.
  • Штурмовой рейлган
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: удобное орудие для начинающего штурмовика
Краткая характеристика: орудие средней дальности со средним уроном
  • Рельсовый миномет
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: орудие, которое стреляет мощными разрывными снарядами.
Краткая характеристика: низкий темп стрельбы и замедленный поворот орудий компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе. Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа орудий на корабле.

Лазерное

  • Импульсный лазер
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения.
Краткая характеристика: лазер ближнего боя, с небольшим разбросом.
  • Ионный излучатель
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота.
Краткая характеристика: лазер ближне-среднего радиуса действия, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем больший урон наносится за секунду.
  • Тяжелый бластер
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: орудие, которое создает плотный поток снарядов.
Краткая характеристика: замедленный поворот орудий при стрельбе компенсируется нарастающим темпом стрельбы. Обладает одинм из самых мощных DPS в игре.
  • Лучевая пушка
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: простой и удобный лазер в умелых руках превращается в грозное оружие
Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном

Плазменное

  • Скорострельный бластер
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: большой урон в секунду.
Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с большим разбросом.
  • Плазменная пушка
Принадлежность: Перехватчик
Краткое описание: простое орудие начального уровня
Краткая характеристика: среднее орудие с небольшим разбросом
  • Генератор сингулярности
Принадлежность: Штурмовик
Краткое описание: мощное орудие по малоподвижной цели с нанесением урона в объеме выпускаемых сфер.
Краткая характеристика: небольшой темп стрельбы компенсируется большим уроном и площадью поражения.
  • Позитронная пушка
Принадлежность: Фрегат
Краткое описание: хорошее орудие для добивания поврежденных кораблей.
Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда.

Прицеливание

Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Расстояние от игрока до точки прицеливания определяется следующим образом:

  • Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на очень большое расстояние (больше размера локации).
  • Если под прицелом есть какой-либо объект, то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.

Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.

Если в прицел был захвачен объект, то появляется "маркер упреждения", прогнозирующий будущее местоположение вражеского корабля(при условии, что он не будет менять скорости и направления своего движения), для облегчения попадания по цели из оружия, которому требуется некоторое время, что б достичь цели(все пламенные, кинетические и некоторые лазерные виды вооружений), для "точного" оружия, например "ионный излучатель", маркер упреждения находится прямо на захваченом в прицел объекте.

Стрельба

Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из орудия невозможна:

  • Орудие направлено в "мертвую зону";
  • На орудие воздействуют модулями подавления орудийных систем.

При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит "разброс". Величина разброса это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.