Орудия

Материал из Star Conflict Wiki
Версия от 07:56, 15 августа 2018; U38594143 (обсуждение | вклад) (Полностью обновлены термические пушки, добавлены таклен 17 и вулканы)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели (у курсовых неподвижные).

  • На Перехватчиках установлено по 2 орудия.
  • На Штурмовиках установлено по 4 орудия.
  • На Фрегатах установлено по 4 орудия (за исключением Дальнобойных Фрегатов и Object NY18 - по 6 орудий).
  • На Эсминцах установлено по 12 орудий.

В зависимости от типа наносимого урона орудия бывают:

  • Кинетические. Наносят кинетический урон. Особенно опасны для корпуса корабля.
  • Электромагнитные. Наносят ЭМ-урон. Особенно опасны щитам кораблей.
  • Термические. Наносят термический урон. Одинаково хорошо работают как по щиту, так и по корпусу корабля. Часто термические орудия являются лазерами, т.е. не требуют упреждения при стрельбе.

Каждое орудие корабля стреляет самостоятельно. Таким образом, максимальный совокупный урон, наносимый орудиями корабля, получается путем умножения урона отдельного орудия на общее число орудий корабля.

Краткую информацию об "уникальных и для премиум кораблей той же роли" орудиях можно найти здесь: Обновления, в описаниях обновлений 1.5.0-1.5.0f и 1.5.2.

Прицеливание

Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Так как любой корабль имеет несколько орудий, то все они осуществляют наведение на одну точку, называемой «точкой прицеливания». Расстояние от корабля до точки прицеливания определяется следующим образом:

  • Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на большое расстояние.
  • Если под прицелом есть какой-либо объект сцены (корабль, астероид и т.п.), то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
  • Если объект сцены находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.

Стрельба

Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку. При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит рассеивание. Величина рассеивания задается как максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.

На стрельбу не расходуется энергия, запасенная в конденсаторе корабля (кроме некоторых уникальных). Время стрельбы ограничивает показатель Перегрев.

Список орудий

Термические
Общие

Лучевая пушка 6 Лучевая пушка 9 Лучевая пушка 12 Лучевая пушка 17

Импульсный лазер 8 Импульсный лазер 11 Импульсный лазер 14 Импульсный лазер 17

Ионный излучатель 10 Ионный излучатель 13 Ионный излучатель 17

Тяжелый бластер 10 Тяжелый бластер 13 Тяжелый бластер 17

Фазовый подавитель 12 Фазовый подавитель 17

Грави-излучатель 11 Грави-излучатель 14 Грави-излучатель 17

Деструктор 14 Деструктор 17

Мезонная пушка 11 Мезонная пушка 14 Мезонная пушка 17

Уникальные и для премиум кораблей той же роли

Фокусирующийся лазер 14

Уникальные

Фокусирующийся лазер 6

Эллидиум

Кинетические
Общие

Рельсовый миномёт 17

Рельсотрон 11 Рельсотрон 14 Рельсотрон 17

Вулкан 7 Вулкан 10 Вулкан 13 Вулкан 17

Уникальные и для премиум кораблей той же роли

Уникальные

Эллидиум

Waz'Dum 9 Waz'Dum 12 Waz'Dum 17

Th'ak'Len 9 Th'ak'Len 12 Th'ak'Len 17

Электромагнитные
Общие

Установка «Ореол» 11 Установка «Ореол» 14 Установка «Ореол» 17

Уникальные и для премиум кораблей той же роли

Уникальные

Эллидиум