Энергоблок

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Основы энергетических характеристик

Есть в игре у кораблей такая штука, называется энергоблок. И используется он для хранения и накопления энергии. В зависимости от того, на каком корабле ты летаешь, и как ты его оснастил, меняются энергетические характеристики этого корабля.

F8cdaa8a722e.png

Собственно, энергетические хар-ки:

  • 1. Емкость энергоблока (максимальный запас энергии) – показывает, сколько у корабля максимально энергии в некоторых единицах.
  • 2. Скорость регенерации энергии – показывает, сколько реактор корабля генерирует этой энергии в секунду. Значение не постоянно и зависит от количества энергии.
  • 3. Расход энергии на форсаж – показывает, сколько тратится энергии на то, чтоб лететь быстрее, чем нужно, не отключив автофорсаж, или удерживая, например, shift (кнопку ручного форсажа).
  • 4. (хар-ка не отображается) Расход на активацию форсажа – количество энергии, которое снимается каждый раз при нажатии кнопки, активирующей форсаж; зависит от класса корабля.
  • 5. (хар-ка не отображается) Рекуперация щитом – % от единиц урона по щиту, преобразующийся в единицы энергии (но не уменьшающий входящий урон), стандартно 0% - то есть без дополнительных модификаций энергия от урона по щиту не генерируется.


А где посмотреть эти хар-ки как на картинке выше?

  • Необходимо зайти в настройки и активировать полную информацию о кораблях: «настройки -> игра -> информация о кораблях -> расширенная», потом навести мышку на картинку корабля и не выключать полную информацию больше никогда.


Индикатор энергии

В бою можно увидеть разные важные индикаторы. Индикатор левее прицела как раз про энергию, как на картинке ниже.

3d0a9265a876.png

Что это за индикатор такой:

  • 1. Потраченная энергия – еще сгенерируется.
  • 2. Оставшаяся энергия – можно потратить на форсаж или активацию модулей.
  • 3. Числовое значение энергии – в тех самых энергоединицах на текущий момент.


Бонусы к энергетическим характеристикам

В игре у кораблей разных сторон конфликта имеются бонусы относительно других сторон. Так вот, есть один фракционный бонус на энергию: корабли Федерации имеют хорошие генераторы, что позволяет им восполнять уровень энергии в среднем на 10% быстрее, чем это делают корабли Империи или Иерихона.

Ещё в хар-ках кораблей можно обнаружить, что некоторые корабли имеют специфичные энергетические бонусы, а именно:

  • на 2-ом уровне опыта Role command.png командные корабли получают +25% к скорости регенерации энергии;
  • на 2-ом уровне опыта энергопотребление форсажа у Role tackler.png заградителей снижено на 20%;
  • на 2-ом уровне опыта Role guard.png прикрытия получают +20% к максимальному запасу энергии;
  • у некоторых кораблей есть бонус на снижение затрат энергии модулями роли на 20-35%;
  • у некоторых кораблей есть бонус +20% к скорости восстановления энергии (у командников с этим бонусом становится +45%);
  • у некоторых кораблей есть бонус, увеличивающий максимальный запас энергии на 30%;
  • у кораблей Эллидиума есть узлы (ноды), связанные с энергией.


Модификация энергетических характеристик

До вылета в бой можно уменьшить или увеличить энергетические хар-ки. Расскажем подробнее, как.

Увеличиваем емкость энергоблока

ExtCapacitorBattary Icon.png [3+ ранг] Модификатор энергоблока "Калибратор утечек" – увеличивает максимальный запас энергии.

Beta-accelerator Fortis.png [7+ ранг] Имплант 7-1 «Бета-катализатор «Fortis»» – увеличивает емкость энергоблока корабля на 40%.

CuttedShieldHolder Icon.png [8+ ранг] Модификатор щита "Компактный генератор щита" – увеличивает максимальный запас энергии, снижая максимальный запас щита на 4,8%.

CmplxBatt Icon.png [10+ ранг] Модификатор энергоблока "Многофазный генератор" – увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее регенерацию.

Прогрессивный энергопоток.jpg [Определенные Role command.png штурмовики] Модификатор энергоблока "Прогрессивный энергопоток" - увеличивает количество энергии и дополнительно восстанавливает ее за каждого противника, пометившего корабль как цель, в течение 3 с. Ставится только один.

Уменьшаем емкость энергоблока

CptrEnrgBridge Icon.png [8+ ранг] Модификатор энергоблока "Мост силовой установки" - увеличивает максимальную скорость, уменьшая максимальный запас энергии на 16,7 %.

Увеличиваем скорость регенерации энергии

CapacitorRecharging Icon.png [Все ранги] Модификатор энергоблока "Стабилизатор напряжения" - увеличивает скорость регенерации энергии.

PassiveArmor Icon.png [8+ ранг] Модификатор корпуса "Пассивная броня" - увеличивает скорость регенерации энергии, уменьшая сопротивление корпуса всем видам урона на 10 ед.

CmplxBatt Icon.png [10+ ранг] Модификатор энергоблока "Многофазный генератор" – увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее регенерацию.

Neuroaccelerator Predator II.png [12+ ранг] Имплант 12-2 «Нейроускоритель «Хищник II»» – если корабль имеет скорость ниже 50% от максимальной (без учета форсажа), то его запас энергии восстанавливается на 50% быстрее.

Энергоустановка «САВАН».jpg [Определенные перехватчики Role scout.png] Модификатор энергоблока "Энергоустановка «САВАН»" - при варп-прыжке в зоне старта остается радиоактивное облако радиусом 1200 м., наносящее урон противникам. Дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии. Ставится только один.

Союзная подзарядка.jpg [Определенные Role engeneer.png фрегаты] Модификатор энергоблока "Союзная подзарядка" - за каждого союзника в радиусе 2000 м. восстанавливает энергию, но не более определенного значения. Ставится только один.

Уменьшаем скорость регенерации энергии

ImplsDischarger Icon.png [4+ ранг] Модификатор энергоблока "Импульсный разрядник" - увеличивает повреждения основных орудий, снижая скорость регенерации энергии на 9,9 %.

CpctrPwrRelay Icon.png [11+ ранг] Модификатор энергоблока "Силовое реле энергоблока" - увеличивает скорость регенерации щита, уменьшая скорость регенерации энергии на 4,8%.

Увеличиваем расход энергии на форсаж

EngineGenerator Icon.png [3+ ранг] Модификатор двигателя "Дополнительный генератор" - увеличивает максимальную скорость за счет увеличения энергопотребления форсажа на 15%.

DoomBoost Icon.png [Штурмовики Role command.png Role attack.png Role tackler.png 7+ ранга] Модификатор двигателя "Крейсерская модификация двигателя" - увеличивает на 10% максимальную скорость корабля в ущерб энергопотреблению и управляемости. При форсаже увеличивает скорость, сильно снижая управляемость.

Сфера стремительности.jpg [Штурмовики Эллидиум Role command.png Role attack.png Role tackler.png] Модификатор двигателя "Сфера стремительности" - увеличивает на 5% максимальную скорость корабля в ущерб энергопотреблению и управляемости. При форсаже увеличивает скорость, сильно снижая управляемость. Ставится только один.

Уменьшаем расход энергии на форсаж

Beta-accelerator Predator.png [7+ ранг] Имплант 7-2 «Бета-катализатор «Хищник»» – снижает потребление энергии при включении форсажа на 17%.

BoostersOverloader Icon.png [8+ ранг] Модификатор двигателя "Инжектор тетраоксида" - ускоряет разгон корабля и увеличивает ускорение бокового перемещения. Снижает энергозатраты на поддержание форсажа на 10%.

Сфера синтеза.jpg [ Эллидиум ] Модификатор двигателя "Сфера синтеза" - уменьшает затраты энергии на форсаж. Увеличивает боковую скорость и боковое ускорение. Ставится только один.

Увеличиваем рекуперацию щитом

Beta-accelerator CU - Type B.png [7+ ранг] Имплант 7-3 «Бета-катализатор «CU-Type B»» – часть полученного вами урона (15%) пополняет ваш запас энергии. Не уменьшает входящий урон. Не работает при включенном диффузионном щите.

Recuperator Icon.png [Штурмовики Role command.png Role attack.png Role tackler.png 8+ ранга] Модификатор щита "Система рекуперации энергии" - преобразует входящие повреждения в энергию. При этом урон не снижается.