Энергоблок: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Обновлена информация)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
__TOC__
__TOC__
='''ГЛАВА 1. ЭНЕРГИЯ ДЛЯ ЧАЙНИКОВ'''=
=Основы энергетических характеристик=
 
Есть в игре у кораблей такая штука, называется энергоблок. И используется он для хранения и накопления энергии. В зависимости от того, на каком корабле ты летаешь, и как ты его оснастил, меняются энергетические характеристики этого корабля.
==Основы энергетических характеристик==
Есть в Старконфликте у кораблей такая штука, называется конденсатор (далее – кондер). И используется эта штука для хранения и накопления, внезапно, энергии. В зависимости от того, на каком корабле ты летаешь, и что ты с ним наколбасил, меняются энергетические характеристики (хар-ки) этого корабля.


[[Файл:F8cdaa8a722e.png|center]]
[[Файл:F8cdaa8a722e.png|center]]
Строка 9: Строка 7:
Собственно, энергетические хар-ки:
Собственно, энергетические хар-ки:


*1. '''Емкость кондера (максимальный запас энергии)''' – в единицах каких-то, не суть каких. Показывает сколько максимально можно впихать энергии в кондер.
*1. '''Емкость энергоблока (максимальный запас энергии)''' – показывает, сколько у корабля максимально энергии в некоторых единицах.
*2. '''Скорость регенерации энергии''' – в этих каких-то единицах в секунду. Типа сколько капает энергии из ниоткуда в твой кондер за секунду.
*2. '''[[Скорость восстановления энергии|Скорость регенерации энергии]]''' – показывает, сколько реактор корабля генерирует этой энергии в секунду. Значение не постоянно и зависит от количества энергии.
*3. '''Расход энергии на форсаж''' – тоже в этих же энергоединицах в секунду. Сколько ты, транжира ты этакий, постоянно жрешь дарованной свыше тебе энергии на то, чтоб лететь быстрее, чем нужно, не отключив автофорсаж, или без устали удерживая, например, накачанным мизинцем shift (кнопку ручного форсажа).
*3. '''Расход энергии на форсаж''' – показывает, сколько тратится энергии на то, чтоб лететь быстрее, чем нужно, не отключив автофорсаж, или удерживая, например, shift (кнопку ручного форсажа).
*4. '''(хар-ка не отображается) Расход на активацию форсажа''' – количество энергии, которое снимается каждый раз при нажатии кнопки активирующей форсаж, по наблюдениям стандартно тратится 10 единиц, на эсминце тратится 200 единиц.
*4. '''(хар-ка не отображается) Расход на активацию форсажа''' – количество энергии, которое снимается каждый раз при нажатии кнопки, активирующей форсаж; зависит от класса корабля.
*5. '''(хар-ка не отображается) Рекуперация щитом''' – % от единиц урона по щиту, преобразующийся в единицы энергии (но не уменьшающий входящий урон), стандартно как бы 0% - то есть шиш тебе, а не энергия от урона по щиту.
*5. '''(хар-ка не отображается) Рекуперация щитом''' – % от единиц урона по щиту, преобразующийся в единицы энергии (но не уменьшающий входящий урон), стандартно 0% - то есть без дополнительных модификаций энергия от урона по щиту не генерируется.






'''Чувак, а где посмотреть эти хар-ки как на картинке выше?'''
'''А где посмотреть эти хар-ки как на картинке выше?'''


*Эм, окей. Как бы «настройки -> игра -> информация о кораблях -> расширенная», потом наводишь мышку на картинку корабля и вникаешь, что вообще происходит с кораблями.
*Необходимо зайти в настройки и активировать полную информацию о кораблях: «настройки -> игра -> информация о кораблях -> расширенная», потом навести мышку на картинку корабля и не выключать полную информацию больше никогда.  




==Индикатор энергии==
=Индикатор энергии=
В бою можно увидеть такие всякие важнючие индикаторы. Так вот один индикатор про энергию как раз, как на картинке ниже.
В бою можно увидеть разные важные индикаторы. Индикатор левее прицела как раз про энергию, как на картинке ниже.


[[Файл:3d0a9265a876.png|centre]]
[[Файл:3d0a9265a876.png|centre]]
Что это за индикатор такой:
Что это за индикатор такой:


*1. '''Энергия, которой у тебя нет''' – профукал уже куда-то, но не печалься – это поправимо.
*1. '''Потраченная энергия''' – еще сгенерируется.
*2. '''Энергия, которую у тебя ещё не отжали, как твою мобилку''' – не будешь следить, тоже профукаешь.
*2. '''Оставшаяся энергия''' – можно потратить на форсаж или активацию модулей.
*3. '''Числовое значение энергии''' – в тех самых каких-то энергоединицах на текущий момент.
*3. '''Числовое значение энергии''' – в тех самых энергоединицах на текущий момент.
 
 
=Бонусы к энергетическим характеристикам=
В игре у кораблей разных сторон конфликта имеются бонусы относительно других сторон. Так вот, есть один фракционный бонус на энергию: корабли Федерации имеют хорошие генераторы, что позволяет им восполнять уровень энергии в среднем на 10% быстрее, чем это делают корабли Империи или Иерихона.
 
Ещё в хар-ках кораблей можно обнаружить, что некоторые корабли имеют специфичные энергетические бонусы, а именно:
 
*на 2-ом уровне опыта [[Файл:Role command.png|20px|link=Командный]] [[Командный|командные]] корабли получают +'''25%''' к скорости регенерации энергии;
*на 2-ом уровне опыта энергопотребление форсажа у [[Файл:Role tackler.png|20px|link=Заградитель]] [[Заградитель|заградителей]] снижено на '''20%''';
*на 2-ом уровне опыта [[Файл:Role guard.png|20px|link=Прикрытие]] [[Прикрытие|прикрытия]] получают +'''20%''' к максимальному запасу энергии;
*у некоторых кораблей есть бонус на снижение затрат энергии модулями роли на '''20-35%''';
*у некоторых кораблей есть бонус +'''20%''' к скорости восстановления энергии (у командников с этим бонусом становится +'''45%''');
*у некоторых кораблей есть бонус, увеличивающий максимальный запас энергии на '''30%''';
*у кораблей [[Эллидиум]]а есть узлы (ноды), связанные с энергией.
 
 
=Модификация энергетических характеристик=
До вылета в бой можно <span style="color:#FF0000">уменьшить</span> или <span style="color:#008000">увеличить</span> энергетические хар-ки. Расскажем подробнее, как.
 
==<span style="color:#008000">Увеличиваем емкость энергоблока</span>==
[[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]] '''[3+ ранг] Модификатор энергоблока "[[Калибратор утечек]]"''' – увеличивает максимальный запас энергии.
 
[[Файл:Beta-accelerator Fortis.png|link=Экипаж|60px]] '''[7+ ранг] Имплант 7-1 «Бета-катализатор «Fortis»»''' – увеличивает емкость энергоблока корабля на '''40%'''.
 
[[File:CuttedShieldHolder Icon.png |link=Компактный генератор щита|60px]] '''[8+ ранг] Модификатор щита "[[Компактный генератор щита]]"''' – увеличивает максимальный запас энергии, снижая максимальный запас щита на '''4,8%'''.
 
[[File:CmplxBatt Icon.png|link=Многофазный генератор|60px]] '''[10+ ранг] Модификатор энергоблока "[[Многофазный генератор]]"''' – увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее регенерацию.
 
[[Файл:Прогрессивный энергопоток.jpg|link=Прогрессивный энергопоток|60px]] '''[Определенные {{Командный}} штурмовики] Модификатор энергоблока "[[Прогрессивный энергопоток]]"''' - увеличивает количество энергии и дополнительно восстанавливает ее за каждого противника, пометившего корабль как цель, в течение '''3''' с. Ставится только один.
 
==<span style="color:#FF0000">Уменьшаем емкость энергоблока</span>==
[[Файл:CptrEnrgBridge_Icon.png|link=Мост силовой установки|60px]] '''[8+ ранг] Модификатор энергоблока "[[Мост силовой установки]]"''' - увеличивает максимальную скорость, уменьшая максимальный запас энергии на '''16,7 %'''.
 
==<span style="color:#008000">Увеличиваем скорость регенерации энергии</span>==
[[Файл:CapacitorRecharging_Icon.png|link=Стабилизатор напряжения|60px]] '''[Все ранги] Модификатор энергоблока "[[Стабилизатор напряжения]]"''' - увеличивает скорость регенерации энергии.
 
[[Файл:PassiveArmor_Icon.png|link=Пассивная броня|60px]] '''[8+ ранг] Модификатор корпуса "[[Пассивная броня]]"''' - увеличивает скорость регенерации энергии, уменьшая сопротивление корпуса всем видам урона на '''10''' ед.


[[File:CmplxBatt Icon.png|link=Многофазный генератор|60px]] '''[10+ ранг] Модификатор энергоблока "[[Многофазный генератор]]"''' – увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее регенерацию.


==Бонусы к энергетическим характеристикам==
[[Файл:Neuroaccelerator_Predator_II.png|link=Экипаж|60px]] '''[12+ ранг] Имплант 12-2 «Нейроускоритель «Хищник II»»''' – если корабль имеет скорость ниже '''50%''' от максимальной (без учета форсажа), то его запас энергии восстанавливается на '''50%''' быстрее.
В Старконфликте у кораблей разных сторон конфликта имеются бонусы относительно других сторон. Так вот есть один фракционный бонус на энергию: корабли Федерации имеют хорошие генераторы, что позволяет им восполнять уровень энергии в среднем на 10% быстрее , чем это делают корабли Империи или Иерихона. Вы никогда не будете иметь проблем с энергией! Звоните и заказывайте корабли федерации прямо сейчас!


Ещё в хар-ках кораблей можно внезапно обнаружить, что некоторые корабли имеют специфичные энергетические бонусы, а именно:
[[Файл:Энергоустановка «САВАН».jpg|link=Энергоустановка «САВАН»|60px]] '''[Определенные перехватчики {{Разведка}}] Модификатор энергоблока "[[Энергоустановка «САВАН»]]"''' - при варп-прыжке в зоне старта остается радиоактивное облако радиусом '''1200''' м., наносящее урон противникам. Дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии. Ставится только один.


*на 2-ом уровне синергии [[Файл:Role command.png|20px|link=Командный]] [[Командный|командные]] корабли получают +25% к скорости регенерации энергии;
[[Файл:Союзная подзарядка.jpg|link=Союзная подзарядка|60px]] '''[Определенные {{Инженерный}} фрегаты] Модификатор энергоблока "[[Союзная подзарядка]]"''' - за каждого союзника в радиусе '''2000''' м. восстанавливает энергию, но не более определенного значения. Ставится только один.
*на 2-ом уровне синергии энергопотребление форсажа у [[Файл:Role tackler.png|20px|link=Заградитель]] [[Заградитель|заградителей]] снижено на 20%;
*на 2-ом уровне синергии [[Файл:Role guard.png|20px|link=Прикрытие]] [[Прикрытие|прикрытия]] получают +20% к максимальному запасу энергии;
*у некоторых кораблей есть бонус на снижение затрат энергии модулями роли на 20% (25% у эсминцев);
*у некоторых кораблей есть бонус +20% к скорости восстановления энергии (у командников с этим бонусом становится +45%);
*у некоторых кораблей есть бонус, увеличивающий максимальный запас энергии на 30%.


==<span style="color:#FF0000">Уменьшаем скорость регенерации энергии</span>==
[[Файл:ImplsDischarger_Icon.png|link=Импульсный разрядник|60px]] '''[4+ ранг] Модификатор энергоблока "[[Импульсный разрядник]]"''' - увеличивает повреждения основных орудий, снижая скорость регенерации энергии на '''9,9 %'''.


==Модификация энергетических характеристик==
[[Файл:CpctrPwrRelay_Icon.png|link=Силовое реле энергоблока|60px]] '''[11+ ранг] Модификатор энергоблока "[[Силовое реле энергоблока]]"''' - увеличивает скорость регенерации щита, уменьшая скорость регенерации энергии на '''4,8%'''.
Вот ты в ангаре наворачиваешь уже сам не знаешь какой круг камерой над своим кораблем и думаешь о великом, о энергии. Что можно сделать, не вылетая в бой? А можно <span style="color:#FF0000">уменьшить</span> или <span style="color:#008000">увеличить</span> энергетические хар-ки. Глянем как оно.


===<span style="color:#008000">Увеличиваем емкость кондера</span>===
==<span style="color:#FF0000">Увеличиваем расход энергии на форсаж</span>==
[[File:ExtCapacitorBattary Icon.png |link=Калибратор утечек|60px]] '''[3+ ранг]''' '''Модификатор энергоблока «[[Калибратор утечек]]»''' увеличивает максимальный запас энергии от +29% (3 мк1) до +53% (15 мк4).
[[Файл:EngineGenerator_Icon.png|link=Дополнительный генератор|60px]] '''[3+ ранг] Модификатор двигателя "[[Дополнительный генератор]]"''' - увеличивает максимальную скорость за счет увеличения энергопотребления форсажа на '''15%'''.


[[Файл:Beta-accelerator Fortis.png|link=Экипаж|60px]] '''[7+ ранг] Имплант 7-1 «Бета-катализатор «Fortis»''' увеличивает емкость энергоблока корабля на 40%.
[[Файл:DoomBoost_Icon.png|link=Крейсерская модификация двигателя|60px]] '''[Штурмовики {{AVALIABLE ROLES MEDIUM}} 7+ ранга] Модификатор двигателя "[[Крейсерская модификация двигателя]]"''' - увеличивает на '''10'''% максимальную скорость корабля в ущерб энергопотреблению и управляемости. При форсаже увеличивает скорость, сильно снижая управляемость.


[[File:CuttedShieldHolder Icon.png |link=Компактный генератор щита|60px]] '''[8+ ранг] Модификатор щита «[[Компактный генератор щита]]»''' увеличивает максимальный запас энергии от +69% (8 мк1) до +111% (15 мк4), снижая максимальный запас щита на 4,8%.
[[Файл:Сфера стремительности.jpg|link=Сфера стремительности|60px]] '''[Штурмовики [[Эллидиум]] {{AVALIABLE ROLES MEDIUM}}] Модификатор двигателя "[[Сфера стремительности]]"''' - увеличивает на '''5'''% максимальную скорость корабля в ущерб энергопотреблению и управляемости. При форсаже увеличивает скорость, сильно снижая управляемость. Ставится только один.


[[File:CmplxBatt Icon.png|link=Многофазный генератор|60px]] '''[10+ ранг] Модификатор энергоблока «[[Многофазный генератор]]»''' – увеличивает максимальный запас энергии от +13,5% (10 мк1) до +22,5% (15 мк4) и ускоряет ее регенерацию от +9% (10 мк1) до +15,5% (15 мк4).
==<span style="color:#008000">Уменьшаем расход энергии на форсаж</span>==
===<span style="color:#FF0000">Уменьшаем емкость кондера</span>===
[[Файл:Beta-accelerator_Predator.png|link=Экипаж|60px]] '''[7+ ранг] Имплант 7-2 «Бета-катализатор «Хищник»»''' – снижает потребление энергии при включении форсажа на '''17%'''.


===<span style="color:#008000">Увеличиваем скорость регенерации энергии</span>===
[[Файл:BoostersOverloader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|60px]] '''[8+ ранг] Модификатор двигателя "[[Инжектор тетраоксида]]"''' - ускоряет разгон корабля и увеличивает ускорение бокового перемещения. Снижает энергозатраты на поддержание форсажа на '''10%'''.


===<span style="color:#FF0000">Уменьшаем скорость регенерации энергии</span>===
[[Файл:Сфера синтеза.jpg|link=Сфера синтеза|60px]] '''[ [[Эллидиум]] ] Модификатор двигателя "[[Сфера синтеза]]"''' - уменьшает затраты энергии на форсаж. Увеличивает боковую скорость и боковое ускорение. Ставится только один.


===<span style="color:#FF0000">Увеличиваем расход энергии на форсаж</span>===
==<span style="color:#008000">Увеличиваем рекуперацию щитом</span>==
[[Файл:Beta-accelerator_CU_-_Type_B.png|link=Экипаж|60px]] '''[7+ ранг] Имплант 7-3 «Бета-катализатор «CU-Type B»»''' – часть полученного вами урона ('''15%''') пополняет ваш запас энергии. Не уменьшает входящий урон. Не работает при включенном диффузионном щите.


===<span style="color:#008000">Уменьшаем расход энергии на форсаж</span>===
[[Файл:Recuperator_Icon.png|link=Система рекуперации энергии|60px]] '''[Штурмовики {{AVALIABLE ROLES MEDIUM}} 8+ ранга] Модификатор щита "[[Система рекуперации энергии]]"''' - преобразует входящие повреждения в энергию. При этом урон не снижается.


===<span style="color:#008000">Увеличиваем рекуперацию щитом</span>===
[[Категория:Корабли]]

Текущая версия от 14:22, 26 ноября 2018

Основы энергетических характеристик

Есть в игре у кораблей такая штука, называется энергоблок. И используется он для хранения и накопления энергии. В зависимости от того, на каком корабле ты летаешь, и как ты его оснастил, меняются энергетические характеристики этого корабля.

Собственно, энергетические хар-ки:

  • 1. Емкость энергоблока (максимальный запас энергии) – показывает, сколько у корабля максимально энергии в некоторых единицах.
  • 2. Скорость регенерации энергии – показывает, сколько реактор корабля генерирует этой энергии в секунду. Значение не постоянно и зависит от количества энергии.
  • 3. Расход энергии на форсаж – показывает, сколько тратится энергии на то, чтоб лететь быстрее, чем нужно, не отключив автофорсаж, или удерживая, например, shift (кнопку ручного форсажа).
  • 4. (хар-ка не отображается) Расход на активацию форсажа – количество энергии, которое снимается каждый раз при нажатии кнопки, активирующей форсаж; зависит от класса корабля.
  • 5. (хар-ка не отображается) Рекуперация щитом – % от единиц урона по щиту, преобразующийся в единицы энергии (но не уменьшающий входящий урон), стандартно 0% - то есть без дополнительных модификаций энергия от урона по щиту не генерируется.


А где посмотреть эти хар-ки как на картинке выше?

  • Необходимо зайти в настройки и активировать полную информацию о кораблях: «настройки -> игра -> информация о кораблях -> расширенная», потом навести мышку на картинку корабля и не выключать полную информацию больше никогда.


Индикатор энергии

В бою можно увидеть разные важные индикаторы. Индикатор левее прицела как раз про энергию, как на картинке ниже.

Что это за индикатор такой:

  • 1. Потраченная энергия – еще сгенерируется.
  • 2. Оставшаяся энергия – можно потратить на форсаж или активацию модулей.
  • 3. Числовое значение энергии – в тех самых энергоединицах на текущий момент.


Бонусы к энергетическим характеристикам

В игре у кораблей разных сторон конфликта имеются бонусы относительно других сторон. Так вот, есть один фракционный бонус на энергию: корабли Федерации имеют хорошие генераторы, что позволяет им восполнять уровень энергии в среднем на 10% быстрее, чем это делают корабли Империи или Иерихона.

Ещё в хар-ках кораблей можно обнаружить, что некоторые корабли имеют специфичные энергетические бонусы, а именно:

  • на 2-ом уровне опыта командные корабли получают +25% к скорости регенерации энергии;
  • на 2-ом уровне опыта энергопотребление форсажа у заградителей снижено на 20%;
  • на 2-ом уровне опыта прикрытия получают +20% к максимальному запасу энергии;
  • у некоторых кораблей есть бонус на снижение затрат энергии модулями роли на 20-35%;
  • у некоторых кораблей есть бонус +20% к скорости восстановления энергии (у командников с этим бонусом становится +45%);
  • у некоторых кораблей есть бонус, увеличивающий максимальный запас энергии на 30%;
  • у кораблей Эллидиума есть узлы (ноды), связанные с энергией.


Модификация энергетических характеристик

До вылета в бой можно уменьшить или увеличить энергетические хар-ки. Расскажем подробнее, как.

Увеличиваем емкость энергоблока

[3+ ранг] Модификатор энергоблока "Калибратор утечек" – увеличивает максимальный запас энергии.

[7+ ранг] Имплант 7-1 «Бета-катализатор «Fortis»» – увеличивает емкость энергоблока корабля на 40%.

[8+ ранг] Модификатор щита "Компактный генератор щита" – увеличивает максимальный запас энергии, снижая максимальный запас щита на 4,8%.

[10+ ранг] Модификатор энергоблока "Многофазный генератор" – увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее регенерацию.

[Определенные штурмовики] Модификатор энергоблока "Прогрессивный энергопоток" - увеличивает количество энергии и дополнительно восстанавливает ее за каждого противника, пометившего корабль как цель, в течение 3 с. Ставится только один.

Уменьшаем емкость энергоблока

[8+ ранг] Модификатор энергоблока "Мост силовой установки" - увеличивает максимальную скорость, уменьшая максимальный запас энергии на 16,7 %.

Увеличиваем скорость регенерации энергии

[Все ранги] Модификатор энергоблока "Стабилизатор напряжения" - увеличивает скорость регенерации энергии.

[8+ ранг] Модификатор корпуса "Пассивная броня" - увеличивает скорость регенерации энергии, уменьшая сопротивление корпуса всем видам урона на 10 ед.

[10+ ранг] Модификатор энергоблока "Многофазный генератор" – увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее регенерацию.

[12+ ранг] Имплант 12-2 «Нейроускоритель «Хищник II»» – если корабль имеет скорость ниже 50% от максимальной (без учета форсажа), то его запас энергии восстанавливается на 50% быстрее.

[Определенные перехватчики ] Модификатор энергоблока "Энергоустановка «САВАН»" - при варп-прыжке в зоне старта остается радиоактивное облако радиусом 1200 м., наносящее урон противникам. Дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии. Ставится только один.

[Определенные фрегаты] Модификатор энергоблока "Союзная подзарядка" - за каждого союзника в радиусе 2000 м. восстанавливает энергию, но не более определенного значения. Ставится только один.

Уменьшаем скорость регенерации энергии

[4+ ранг] Модификатор энергоблока "Импульсный разрядник" - увеличивает повреждения основных орудий, снижая скорость регенерации энергии на 9,9 %.

[11+ ранг] Модификатор энергоблока "Силовое реле энергоблока" - увеличивает скорость регенерации щита, уменьшая скорость регенерации энергии на 4,8%.

Увеличиваем расход энергии на форсаж

[3+ ранг] Модификатор двигателя "Дополнительный генератор" - увеличивает максимальную скорость за счет увеличения энергопотребления форсажа на 15%.

[Штурмовики 7+ ранга] Модификатор двигателя "Крейсерская модификация двигателя" - увеличивает на 10% максимальную скорость корабля в ущерб энергопотреблению и управляемости. При форсаже увеличивает скорость, сильно снижая управляемость.

[Штурмовики Эллидиум ] Модификатор двигателя "Сфера стремительности" - увеличивает на 5% максимальную скорость корабля в ущерб энергопотреблению и управляемости. При форсаже увеличивает скорость, сильно снижая управляемость. Ставится только один.

Уменьшаем расход энергии на форсаж

[7+ ранг] Имплант 7-2 «Бета-катализатор «Хищник»» – снижает потребление энергии при включении форсажа на 17%.

[8+ ранг] Модификатор двигателя "Инжектор тетраоксида" - ускоряет разгон корабля и увеличивает ускорение бокового перемещения. Снижает энергозатраты на поддержание форсажа на 10%.

[ Эллидиум ] Модификатор двигателя "Сфера синтеза" - уменьшает затраты энергии на форсаж. Увеличивает боковую скорость и боковое ускорение. Ставится только один.

Увеличиваем рекуперацию щитом

[7+ ранг] Имплант 7-3 «Бета-катализатор «CU-Type B»» – часть полученного вами урона (15%) пополняет ваш запас энергии. Не уменьшает входящий урон. Не работает при включенном диффузионном щите.

[Штурмовики 8+ ранга] Модификатор щита "Система рекуперации энергии" - преобразует входящие повреждения в энергию. При этом урон не снижается.