Bark-2

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bark-2
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 19221
Корпус 13086
Щит 4840
Энергия 854
Скорость 277

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 10000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: ЕЦН
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 16

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 1 двигатель, 2 энергоблока, 1 щит, 3 корпуса и 2 компьютера.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Ил-2УС - первая удачная адаптация военного самолёта к условиям Сигнала. Простота его производства и надёжность в применении сделало Ил-2УС самым массовым самолётом конца XXI - начала XXVI века. Во время религиозных войн на базе Ил-2УС был разработан многорежимный штурмовой реактивный самолёт, получивший название МШ-2МК (мультисредовой штурмовик), ставший известный по всему миру как Bark-2, способный на самостоятельный выход в ближний космос, а также на ведение боевых действий в космосе.

Новая Империя, работая над улучшением массового флота создала в 4623 году модификацию Bark-2, основанную на массовом применении иридиевых технологий. Полученная машина оказалась по огневой мощи и прочности на уровне современных имперских штурмовиков, но её производство оказалось довольно дорогим. В 4624 году Новая Империя заключила контракт о поставке штурмовиков наёмникам ЕЦН.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Автопушка 2M-84

Курсовое кинетическое орудие с ограниченными углами обстрела.

Боевой модуль

ФАБ-20000

При активации сбрасывает мощную бомбу. Бомба взрывается при приближении к ней корабля противника.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 с. 84 эн. 35 с.
Тыловая турель, которая ведет огонь по ближайшему преследователю. При активации на 10 секунд скорострельность турели увеличивается в 2 раза, а так же увеличивает скорость стрельбы основных орудий, регенерации энергии и максимальную скорость движения корабля на 45%. 150 эн. 40 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Скорость поворота увеличена на 25%.
Энергопотребление форсажа снижено на 25%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 175 141 10815 4000 128 2500 2
2 730 175 141 11788 4360 128 2500 2
3 730 175 141 12221 4520 128 2750 2
4 752 175 146 12221 4520 128 2750 2
5 781 175 151 12545 4640 128 3000 2
6 803 175 156 12762 4720 128 3000 2
7 803 175 156 12978 4760 128 3250 2
8 803 175 156 12978 4760 128 3500 2
9 825 175 160 13086 4800 128 3500 2
10 854 175 166 13086 4840 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 268 321 90 10 92 92
2 268 321 90 10 92 92
3 270 324 92 10 92 92
4 270 324 92 10 92 92
5 270 324 92 10 92 92
6 271 326 95 10 92 92
7 273 328 97 10 92 92
8 275 330 100 10 92 92
9 277 332 102 10 92 92
10 277 332 102 10 92 92

Гайды, руководства, фиты

Галерея



Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы