PvE миссия "Налет на фабрику «Эллидиум»": различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Лиги-->порталы)
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Система: Велорум<br/>
Система: Велорум<br/>
Позиция: [[Покинутая фабрика «Эллидиум»]]
Позиция: [[Покинутая фабрика «Эллидиум»]]


==Доступ==
==Доступ==
Строка 11: Строка 10:


Ранги 1-17
Ранги 1-17


==Задача==
==Задача==
Недавно организованная структура «Эллидиум» занимается исследованием технологий Предтеч и изучением свойств иридиума.
Корпорация "[[Эллидиум]]" еще до начала Вторжения использовала свою старую фабрику в системе Велорум для изучения новых технологий. Построив экспериментальную установку по переработке иридиума, они провели ряд успешных исследований. А затем же здесь изучали артефакты Чужих, которые попали в руки корпорации.


Построив экспериментальную установку по переработке и практическому применению иридиума в военной сфере, они провели ряд успешных исследований в этих областях. Согласно докладам разведки, за данной организацией стоит Картель.
Во время Вторжения фабрика была законсервирована. В настоящее время вся локация находится под контролем "Картеля", и "Эллидиум" фактически утратил к ней доступ.


Необходимо провести рейд по изъятию «лишнего» иридиума с фабрики «Эллидиума» и передать его в руки более лояльных организаций.
Пришло время вернуть свое! "Эллидиум" начинает военную операцию. Наемники должны прорвать оборону и прикрыть высадку десанта.


==Этапы==
Для выполнения миссии, вам необходимо выполнять последовательность целей. Куратор миссии [[Оливер Винклер]].


==Этапы==
'''Цель №1''' - Уничтожить все элементы питания, снабжающие оборону (2 шт.).<br/>
'''Первый''' - Подавление обороны. Уничтожьте все элементы питания снабжающие оборону.<br/>
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.<br/>
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные турели и установки не восстанавливаются.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные турели и установки не восстанавливаются.


'''Второй''' - Высадка. Защитите транспортники с десантным отрядом.<br/>
'''Цель №2''' - Сопроводить десантные корабли (3 шт.) до доков станции.<br/>
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.<br/>
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные ракетные установки '''восстанавливаются''' через некоторое время.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные ракетные установки '''восстанавливаются''' через некоторое время.


'''Третий''' - Вторжение. Враг выслал подкрепление, необходимо избавиться от его кораблей.<br/>
'''Цель №3''' - Защитить фабрику от втогнувшихся биоморфов (2 волны - 8 шт. и 10 шт.).<br/>
Игрок - постоянное восстановление щита и корпуса.<br/>
Враги - появляются небольшими группами, в конце - флагман Чужих.
Враги - появляются небольшими группами в начале фазы, а после появления командного корабля в ряд моментов, когда целостность командира падает до определенного уровня.


*Игрок на всех этапах - постоянное восстановление корпуса и щитов (5 ед. раз в 0,2 с.).


==Особые враги==
==Особые враги==


Во втором раунде ракетные установки восстанавливаются со временем. Если за этим не следить, то они могут внезапно начать атаковать транспортники с тыла.
Каждый элемент питания окружен 4 ракетными установками и 4 малыми турелями.


В третьем раунде командный корабль врага обладают способностью "постоянный пульсар", который наносит средний урон всем врагам на ближней дистанции. Частота применения - постоянно.<br/>
Вдоль пути следования транспортников расположены ракетные установки, которые восстанавливаются со временем. Если за ними не следить, то они могут внезапно начать атаковать транспортники с тыла.
 
Флагман Чужих - Охотник - обладает способностью "постоянный пульсар", который наносит средний урон всем врагам на ближней дистанции. Частота применения - постоянно.<br/>
Этот корабль атакует самонаводящимися шарами, особо опасными на дальней дистанции. Частота применения - часто.
Этот корабль атакует самонаводящимися шарами, особо опасными на дальней дистанции. Частота применения - часто.


==Тактическая карта==
==Тактическая карта==
[[Файл:Налет на базу «Эллидиум»(карта).jpg|800px]]
[[Файл:Налет на базу «Эллидиум»(карта).jpg|800px]]


==Панорама миссии==
==Панорама миссии==

Версия от 15:37, 23 марта 2021

Расположение

Сектор: Бывшие сектора Федерации
Система: Велорум
Позиция: Покинутая фабрика «Эллидиум»

Доступ

Доступна с 6 уровня пилота

Ранги 1-17

Задача

Корпорация "Эллидиум" еще до начала Вторжения использовала свою старую фабрику в системе Велорум для изучения новых технологий. Построив экспериментальную установку по переработке иридиума, они провели ряд успешных исследований. А затем же здесь изучали артефакты Чужих, которые попали в руки корпорации.

Во время Вторжения фабрика была законсервирована. В настоящее время вся локация находится под контролем "Картеля", и "Эллидиум" фактически утратил к ней доступ.

Пришло время вернуть свое! "Эллидиум" начинает военную операцию. Наемники должны прорвать оборону и прикрыть высадку десанта.

Этапы

Для выполнения миссии, вам необходимо выполнять последовательность целей. Куратор миссии Оливер Винклер.

Цель №1 - Уничтожить все элементы питания, снабжающие оборону (2 шт.).
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные турели и установки не восстанавливаются.

Цель №2 - Сопроводить десантные корабли (3 шт.) до доков станции.
Враги - появляются бесконечно небольшими группами через определенный малый промежуток времени. Уничтоженные ракетные установки восстанавливаются через некоторое время.

Цель №3 - Защитить фабрику от втогнувшихся биоморфов (2 волны - 8 шт. и 10 шт.).
Враги - появляются небольшими группами, в конце - флагман Чужих.

  • Игрок на всех этапах - постоянное восстановление корпуса и щитов (5 ед. раз в 0,2 с.).

Особые враги

Каждый элемент питания окружен 4 ракетными установками и 4 малыми турелями.

Вдоль пути следования транспортников расположены ракетные установки, которые восстанавливаются со временем. Если за ними не следить, то они могут внезапно начать атаковать транспортники с тыла.

Флагман Чужих - Охотник - обладает способностью "постоянный пульсар", который наносит средний урон всем врагам на ближней дистанции. Частота применения - постоянно.
Этот корабль атакует самонаводящимися шарами, особо опасными на дальней дистанции. Частота применения - часто.

Тактическая карта

Панорама миссии