Executor: различия между версиями
Lsxnrt (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
U38594143 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
==Уникальное снаряжение корабля== | ==Уникальное снаряжение корабля== | ||
===Оружие=== | ===Оружие=== | ||
[[Криолазер]] | '''[[Криолазер]]''' | ||
:При попадании цель, расположенная ближе '''1500''' м., теряет '''30%''' скорости и '''70%''' маневренности. | :При попадании цель, расположенная ближе '''1500''' м., теряет '''30%''' скорости и '''70%''' маневренности. | ||
===Боевые модули=== | ===Боевые модули=== | ||
[[Стабилизация боеприпасов]] | '''[[Стабилизация боеприпасов]]''' | ||
:Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект [[Тахионный рывок|тахионного рывка]]. | :Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект [[Тахионный рывок|тахионного рывка]]. | ||
[[Пресекающий выстрел]] | '''[[Пресекающий выстрел]]''' | ||
:Попадание торпеды в течение '''10''' с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей. | :Попадание торпеды в течение '''10''' с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей. | ||
| Строка 118: | Строка 118: | ||
|damage_mul_synLvl = 8 | |damage_mul_synLvl = 8 | ||
}} | }} | ||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
Деталь корабля не выпадает в награде после боя. Детали добываются только во время специальных событий, либо за ГС [https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/62213-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-noyabr-2018g/&tab=comments#comment-1331454]. | Деталь корабля не выпадает в награде после боя. Детали добываются только во время специальных событий, либо за ГС [https://forum.star-conflict.ru/index.php?/topic/62213-voprosy-razrabotchikam-igry-star-conflict-za-noyabr-2018g/&tab=comments#comment-1331454]. | ||
[[Категория:Фрегат]][[Категория:Корабли]] | [[Категория:Фрегат]][[Категория:Корабли]] | ||
Версия от 09:44, 12 мая 2019
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта
| Выживаемость* | 24179 |
| Корпус | 6770 |
| Щит | 15065 |
| Энергия | 1112 |
| Скорость | 234 |
Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Восстановление корпуса увеличено на 150 ед. в секунду.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
| Вооружение | |
| |
| Боевые модули | |
| Модификаторы корабля | |
| Двигатель | |
| Энергоблок | |
| Щит | |
| Корпус | |
| Компьютер | |
| Спецмодуль |
|
| Производство | 600 x
|
*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.
Общая информация
Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).
Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
Совет Семей гневается редко, но если вы попали к нему в немилость, готовьтесь увидеть на своих радарах одного из палачей, который приведет приговор в исполнение. Для таких людей прогрессивные иерихонские умы сконструировали корабль Executor.
Приговор, Выносимый Советом Семей, чаще всего — смертный, и никто из осуждённых не стремится повстречаться с палачом. Поэтому корабль оборудован таким образом, чтобы настигнуть преступника, замедлить его, растянуть момент агонии и осознания содеянного, в качестве жеста милосердия дать пару секунд на раскаяние, а затем — быстро торпедировать.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
- При попадании цель, расположенная ближе 1500 м., теряет 30% скорости и 70% маневренности.
Боевые модули
- Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект тахионного рывка.
- Попадание торпеды в течение 10 с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей.
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
| Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
| 15 | 45 | -15 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
| Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | |||||||||||
| |||||||||||||||||
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
| Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | |||||||||||||||
| ||||||||||||||||
Гайды, руководства, фиты
Галерея
Модель корабля
| Корабли | |||||||||||||||
| Перехватчики | Штурмовики | Фрегаты | Эсминцы | ||||||||||||
Примечания
Деталь корабля не выпадает в награде после боя. Детали добываются только во время специальных событий, либо за ГС [1].









