Kraken: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
(очистка)
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
|internal_craft = 5
|internal_craft = 5
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|fortified_destroyer_craft = 0
|computer_destroyer_f_craft = 0
|computer_destroyer_j_craft = 0
|computer_destroyer_i_craft = 0
|stable_destroyer_craft = 0
|ShipName = Kraken
|ShipName = Kraken
|ShipLOR = Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
|ShipLOR = Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.


Дальнобойный фрегат "Kraken" был создан под бдительным надзором Имперских спецслужб. Этот образец проектировался без применения каких-либо технологий Чужих с одной единственной целью — уничтожать пришельцев. Ко всеобщему удивлению, «чистые» земные технологии, как оказалось, практически не уступают технологиям Чужих. В то время как Иерихон и Федерация подстраивались под новые открытия ксенотехнологов, Империя продолжала гнуть свою линию. И это дало свои плоды — разрушительная мощь основного орудия "Kraken" превосходит все современные образцы. Сейчас "Kraken" проходит полетные испытания и калибровку оборудования с участием самых доверенных наемников Империи.
Дальнобойный фрегат "Kraken" был создан под бдительным надзором Имперских спецслужб. Этот образец проектировался без применения каких-либо технологий Чужих с одной единственной целью — уничтожать пришельцев. Ко всеобщему удивлению, «чистые» земные технологии, как оказалось, практически не уступают технологиям Чужих. В то время как Иерихон и Федерация подстраивались под новые открытия ксенотехнологов, Империя продолжала гнуть свою линию. И это дало свои плоды — разрушительная мощь основного орудия "Kraken" превосходит все современные образцы. Сейчас "Kraken" проходит полетные испытания и калибровку оборудования с участием самых доверенных наемников Империи.
==Уникальное снаряжение корабля==
===Боевой модуль===
'''[[Гравитационный защитный проектор]]'''
:Во время работы модуля урон от противников снижается по мере возрастания расстояния до них, но сопротивление корпуса корабля также снижается. После отключения модуля корпус останется уязвим еще короткое время.
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
Строка 29: Строка 30:
|raceNameLink = Империя
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility1_text = Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит '''1500''' ед. урона по фрегатам и '''14850''' ед. по эсминцам. После попадания сжигает '''528''' ед. энергии цели за '''3''' сек. Наносимые повреждения и количество сжигаемой энергии зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.
|specialAbility1_text = Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит '''1500''' ед. урона по фрегатам и '''29700''' ед. по эсминцам. После попадания сжигает '''528''' ед. энергии цели за '''3''' сек. Наносимые повреждения и количество сжигаемой энергии зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.
|specialAbility2_text = Выпускает управляемую ракету, наносящие термические повреждения при взрыве. Взрыв оставляет радиоактивное облако, наносящее '''1281''' ед./сек. повреждений в радиусе '''270''' м. в течении '''10''' сек.
|specialAbility2_text = Выпускает управляемую ракету, наносящие термические повреждения при взрыве. Взрыв оставляет радиоактивное облако, наносящее '''1601''' ед./сек. повреждений в радиусе '''270''' м. в течение '''8''' сек и дополнительно '''4804''' ед./сек. эсминцам. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.
|specialAbility3_text = Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит '''1500''' ед. урона по фрегатам и '''14850''' ед. по эсминцам. Кроме того, после попадания цель теряет '''3049''' ед. прочности за '''10''' с. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.
|specialAbility3_text = Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит '''1500''' ед. урона по фрегатам и '''29700''' ед. по эсминцам. Кроме того, после попадания цель теряет '''3049''' ед. прочности за '''10''' с. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия.
|specialAbility1_energycost = '''185''' эн.
|specialAbility1_energycost = '''185''' эн.
|specialAbility2_energycost = -
|specialAbility2_energycost = '''230''' эн.
|specialAbility3_energycost = '''185''' эн.
|specialAbility3_energycost = '''185''' эн.
|specialAbility1_recharge = '''3''' с.
|specialAbility1_recharge = '''3''' с.
Строка 40: Строка 41:
|specialAbility_link =  
|specialAbility_link =  
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Disintegrator.png|link=Дезинтегратор Легиона]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Disintegrator.png|link=Дезинтегратор Легиона|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Guidedmissile.png|link=Управляемая торпеда]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Guidedmissile.png|link=Управляемая торпеда|50px]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:Disintegrator.png|link=Дезинтегратор Варденов]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:Disintegrator.png|link=Дезинтегратор Варденов|50px]]
|credits_craft = 6000000
|credits_craft = 6000000
|price =  
|price =  
Строка 52: Строка 53:
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = ''не предустановлено''
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_active_count = 4
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_engine_count = 3
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_hull_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|module_shield_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|module_capacitor_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|module_cpu_count = 3
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_emp = 45
|hull_resist_emp = 55
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_emp_calc = 45
|hull_resist_emp_calc = 55
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_kinetic_calc = 30
Строка 101: Строка 106:
|hull_max_syn1 = 13357
|hull_max_syn1 = 13357
|shield_max_syn1 = 6095
|shield_max_syn1 = 6095
|shield_regen_syn1 = 120
|shield_regen_syn1 = 162
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 121: Строка 126:
|hull_max_syn2 = 14475
|hull_max_syn2 = 14475
|shield_max_syn2 = 6606
|shield_max_syn2 = 6606
|shield_regen_syn2 = 120
|shield_regen_syn2 = 162
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 141: Строка 146:
|hull_max_syn3 = 14972
|hull_max_syn3 = 14972
|shield_max_syn3 = 6833
|shield_max_syn3 = 6833
|shield_regen_syn3 = 120
|shield_regen_syn3 = 162
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 161: Строка 166:
|hull_max_syn4 = 14972
|hull_max_syn4 = 14972
|shield_max_syn4 = 6833
|shield_max_syn4 = 6833
|shield_regen_syn4 = 120
|shield_regen_syn4 = 162
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 181: Строка 186:
|hull_max_syn5 = 15345
|hull_max_syn5 = 15345
|shield_max_syn5 = 7003
|shield_max_syn5 = 7003
|shield_regen_syn5 = 120
|shield_regen_syn5 = 162
|vision_radius_syn5 = 2400
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
Строка 201: Строка 206:
|hull_max_syn6 = 15593
|hull_max_syn6 = 15593
|shield_max_syn6 = 7116
|shield_max_syn6 = 7116
|shield_regen_syn6 = 120
|shield_regen_syn6 = 162
|vision_radius_syn6 = 2400
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
Строка 221: Строка 226:
|hull_max_syn7 = 15842
|hull_max_syn7 = 15842
|shield_max_syn7 = 7173
|shield_max_syn7 = 7173
|shield_regen_syn7 = 120
|shield_regen_syn7 = 162
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
|lock_time_syn7 = 2
Строка 241: Строка 246:
|hull_max_syn8 = 15842
|hull_max_syn8 = 15842
|shield_max_syn8 = 7173
|shield_max_syn8 = 7173
|shield_regen_syn8 = 120
|shield_regen_syn8 = 162
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
Строка 261: Строка 266:
|hull_max_syn9 = 15966
|hull_max_syn9 = 15966
|shield_max_syn9 = 7230
|shield_max_syn9 = 7230
|shield_regen_syn9 = 120
|shield_regen_syn9 = 162
|vision_radius_syn9 = 2800
|vision_radius_syn9 = 2800
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
Строка 281: Строка 286:
|hull_max_syn10 = 15966
|hull_max_syn10 = 15966
|shield_max_syn10 = 7286
|shield_max_syn10 = 7286
|shield_regen_syn10 = 120
|shield_regen_syn10 = 162
|vision_radius_syn10 = 3000
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 2
|lock_time_syn10 = 2
Строка 287: Строка 292:
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul1_synLvl = 0
|damage_mul1_synLvl = 0
|weapon_range = '''10%'''
|weapon_range_synLvl = 0
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|hull_health_mul1_synLvl = 0
|hull_health_mul1_synLvl = 0

Версия от 18:05, 31 января 2024

Kraken
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 26318
Корпус 15966
Щит 7286
Энергия 1112
Скорость 210

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Увеличивает дальность стрельбы основного вооружения на 10%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Дальнобойный фрегат "Kraken" был создан под бдительным надзором Имперских спецслужб. Этот образец проектировался без применения каких-либо технологий Чужих с одной единственной целью — уничтожать пришельцев. Ко всеобщему удивлению, «чистые» земные технологии, как оказалось, практически не уступают технологиям Чужих. В то время как Иерихон и Федерация подстраивались под новые открытия ксенотехнологов, Империя продолжала гнуть свою линию. И это дало свои плоды — разрушительная мощь основного орудия "Kraken" превосходит все современные образцы. Сейчас "Kraken" проходит полетные испытания и калибровку оборудования с участием самых доверенных наемников Империи.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Гравитационный защитный проектор

Во время работы модуля урон от противников снижается по мере возрастания расстояния до них, но сопротивление корпуса корабля также снижается. После отключения модуля корпус останется уязвим еще короткое время.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит 1500 ед. урона по фрегатам и 29700 ед. по эсминцам. После попадания сжигает 528 ед. энергии цели за 3 сек. Наносимые повреждения и количество сжигаемой энергии зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. 185 эн. 3 с.
Выпускает управляемую ракету, наносящие термические повреждения при взрыве. Взрыв оставляет радиоактивное облако, наносящее 1601 ед./сек. повреждений в радиусе 270 м. в течение 8 сек и дополнительно 4804 ед./сек. эсминцам. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. 230 эн. 16 с.
Активирует снайперское оружие, каждый выстрел которого дополнительно наносит 1500 ед. урона по фрегатам и 29700 ед. по эсминцам. Кроме того, после попадания цель теряет 3049 ед. прочности за 10 с. Наносимые повреждения зависят от уровня установленного на корабль основного оружия. 185 эн. 3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Сопротивление корпуса термическому урону увеличено на 30 ед.
Сопротивление корпуса ЭМ урону увеличено на 33 ед.
Сопротивление корпуса кинетическому урону увеличено на 27 ед.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Критические повреждения увеличены на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 950 246 184 13357 6095 162 2000 2
2 950 246 184 14475 6606 162 2000 2
3 950 246 184 14972 6833 162 2200 2
4 979 246 190 14972 6833 162 2200 2
5 1017 246 197 15345 7003 162 2400 2
6 1045 246 203 15593 7116 162 2400 2
7 1045 246 203 15842 7173 162 2600 2
8 1045 246 203 15842 7173 162 2800 2
9 1074 246 208 15966 7230 162 2800 2
10 1112 246 215 15966 7286 162 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 203 244 55 61 30 36
2 203 244 55 61 30 36
3 205 246 56 61 30 36
4 205 246 56 61 30 36
5 205 246 56 61 30 36
6 206 247 58 61 30 36
7 208 249 59 61 30 36
8 209 251 61 61 30 36
9 210 252 62 61 30 36
10 210 252 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля