Octopus: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Баланс 1.12.7а)
 
(не показано 38 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{SpaceShip
{{Корабль(Крафт)
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|slots_craft = 9
|engine_craft = 6
|reactor_craft = 5
|deflector_craft = 3
|exterior_craft = 2
|computer_craft = 1
|internal_craft = 5
|internal_destroyer_craft = 0
|credits_craft = 6000000
|ShipName = Octopus
|ShipName = Octopus
|ShipLOR = Полное наименование: SIRT 45-G2 "Octopus"
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.
:Класс: фрегат
 
:Принадлежность: Федерация
Полная история этого корабля неизвестна, поскольку его прототип был найден в грузовом трюме поврежденного пиратского транспорта. Ходит слух, что пираты захватили нескольких ученых, изучающих технологии Чужих, и заставили их создать этот корабль. Исследование прототипа выявило глубокие изменения в структуре микросхем и проводки, которые, видимо, стали результатом интеграции технологии пришельцев. Несмотря на некоторую чуждость технологий, многие инженеры утверждают, что им вполне по силам собрать такой же корабль, если, конечно, у них будут достаточное количество ресурсов.
:Разработчик: неизвестно
 
:Производитель: неизвестно
==Уникальное снаряжение корабля==
:Размеры (ШхВхД), м: ? х ? х ?
===Боевой модуль===
:Снаряженная масса до, т: 4291,3
'''[[Восстанавливающий проектор]]'''
Полная история этого корабля неизвестна, поскольку его прототип был найден в грузовом трюме поврежденного пиратского транспорта. Ходит слух, что пираты захватили нескольких ученых, изучающих технологии чужих, и заставили их создать этот корабль. Исследование прототипа выявило глубокие изменения в структуре микросхем и проводки, которые, видимо стали результатом интеграции технологии пришельцев. Несмотря на некоторую чуждость технологий, многие инженеры утверждают что им вполне по силам собрать такой же корабль, если конечно у них будут достаточное количество ресурсов.
:Формирует луч по направлению прицела корабля, который восстанавливает щит и корпус союзникам.
 
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
Строка 17: Строка 27:
|shipRole_link = Инженерный
|shipRole_link = Инженерный
|shipRole_image = role_engineer.png
|shipRole_image = role_engineer.png
|raceName = ФЕДЕРАЦИЯ
|raceName = Федерация
|race_link = ФЕДЕРАЦИЯ
|race_link = Федерация
|raceNameLink = ФЕДЕРАЦИЯ
|raceNameLink = Федерация
|raceImage = federation.png
|raceImage = federation.png
|specialAbility_text = Не определен
|specialAbility1_text = Каждые '''31,5''' с. выпускает дрона с '''4341''' ед. корпуса, не более '''2''' одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося '''697''' ед. термических повреждений в секунду в радиусе '''1950''' м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше '''50%''', то дрон вместо стрельбы восстанавливает '''205''' ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает '''4648''' ед. щита союзным кораблям в радиусе '''1000''' м. и отключается.
|specialAbility_link = Не определен
|specialAbility2_text = Каждые '''27''' с. выпускает дрона с '''4341''' ед. корпуса, не более '''3''' одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося '''697''' ед. термических повреждений в секунду в радиусе '''1950''' м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше '''50%''', то дрон вместо стрельбы восстанавливает '''105''' ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает '''4648''' ед. щита союзным кораблям в радиусе '''1000''' м. и отключается.
|specialAbility_icon = empty_special.png
|specialAbility3_text = Каждые '''31,5''' с. выпускает дрона с '''9579''' ед. корпуса, не более '''2''' одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося '''1046''' ед. термических повреждений в секунду в радиусе '''1950''' м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше '''50%''', то дрон вместо стрельбы восстанавливает '''105''' ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает '''6971''' ед. щита союзным кораблям в радиусе '''2000''' м. и отключается.
|specialAbility1_energycost = '''410''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''410''' эн.
|specialAbility3_energycost = '''410''' эн.
|specialAbility1_recharge = '''3''' с.
|specialAbility2_recharge = '''3''' с.
|specialAbility3_recharge = '''3''' с.
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Frigatedrone.png|link=Боевые дроны|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Frigatedrone.png|link=Боевые дроны Армады|50px]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:Frigatedrone.png|link=Боевые дроны Авангарда|50px]]
|price = 6000000
|currency = CR
|craftable = true
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R3LT5r.gif
|shipImage_Animation = R3LT5r.gif
Строка 29: Строка 52:
|shipImage_SideView = R3LT5r_3.png
|shipImage_SideView = R3LT5r_3.png
|shipImage_UpView = R3LT5r_1.png
|shipImage_UpView = R3LT5r_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_active_count = 4
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_engine_count = 3
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_hull_count = 3
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_shield_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|module_capacitor_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|module_cpu_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 20
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>10
|hull_resist_emp = 45
|hull_resist_emp = 50
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_thermal = 5
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 35
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>25
|hull_resist_thermal_calc = 20
|hull_resist_kinetic_calc = -10
|hull_resist_emp_calc = 50
|shield_resist_thermal_calc = 5
|shield_resist_kinetic_calc = 35
|shield_resist_emp_calc = -25
<!-- Synergy = 1 -->
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 235
|max_speed_syn1 = 259
|max_speed_boost_syn1 = 281
|max_speed_boost_syn1 = 311
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_boost_syn1 = 110
|acceleration_boost_syn1 = 110
|boost_energy_cost_syn1 = 246
|boost_energy_cost_syn1 = 246
|boost_energy_min_syn1 = 130
|boost_energy_min_syn1 = 130
|strafe_speed_x_syn1 = 62
|strafe_speed_x_syn1 = 61
|strafe_speed_y_syn1 = 62
|strafe_speed_y_syn1 = 61
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_z_syn1 = 36
|rot_speed_z_syn1 = 36
|energy_max_syn1 = 1045
|energy_max_syn1 = 1424
|energy_regen_syn1 = 202.6
|energy_regen_syn1 = 212
|hull_max_syn1 = 12755
|hull_max_syn1 = 12755
|shield_max_syn1 = 12256
|shield_max_syn1 = 12255
|shield_regen_syn1 = 121
|shield_regen_syn1 = 162
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 3
|lock_time_syn1 = 2
<!-- Synergy = 2 -->
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 258
|max_speed_syn2 = 285
|max_speed_boost_syn2 = 309
|max_speed_boost_syn2 = 342
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_boost_syn2 = 110
|acceleration_boost_syn2 = 110
|boost_energy_cost_syn2 = 246
|boost_energy_cost_syn2 = 246
|boost_energy_min_syn2 = 130
|boost_energy_min_syn2 = 130
|strafe_speed_x_syn2 = 62
|strafe_speed_x_syn2 = 61
|strafe_speed_y_syn2 = 62
|strafe_speed_y_syn2 = 61
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_z_syn2 = 36
|rot_speed_z_syn2 = 36
|energy_max_syn2 = 1045
|energy_max_syn2 = 1424
|energy_regen_syn2 = 202.6
|energy_regen_syn2 = 212
|hull_max_syn2 = 13111
|hull_max_syn2 = 13823
|shield_max_syn2 = 12597
|shield_max_syn2 = 13281
|shield_regen_syn2 = 121
|shield_regen_syn2 = 162
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 3
|lock_time_syn2 = 2
<!-- Synergy = 3 -->
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 260
|max_speed_syn3 = 286
|max_speed_boost_syn3 = 311
|max_speed_boost_syn3 = 344
|acceleration_syn3 = 57
|acceleration_syn3 = 56
|acceleration_boost_syn3 = 113
|acceleration_boost_syn3 = 113
|boost_energy_cost_syn3 = 246
|boost_energy_cost_syn3 = 246
|boost_energy_min_syn3 = 130
|boost_energy_min_syn3 = 130
|strafe_speed_x_syn3 = 62
|strafe_speed_x_syn3 = 61
|strafe_speed_y_syn3 = 62
|strafe_speed_y_syn3 = 61
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_z_syn3 = 36
|rot_speed_z_syn3 = 36
|energy_max_syn3 = 1045
|energy_max_syn3 = 1424
|energy_regen_syn3 = 202.6
|energy_regen_syn3 = 212
|hull_max_syn3 = 13467
|hull_max_syn3 = 14298
|shield_max_syn3 = 12939
|shield_max_syn3 = 13738
|shield_regen_syn3 = 121
|shield_regen_syn3 = 162
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 3
|lock_time_syn3 = 2
<!-- Synergy = 4 -->
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 260
|max_speed_syn4 = 286
|max_speed_boost_syn4 = 311
|max_speed_boost_syn4 = 344
|acceleration_syn4 = 57
|acceleration_syn4 = 56
|acceleration_boost_syn4 = 113
|acceleration_boost_syn4 = 113
|boost_energy_cost_syn4 = 246
|boost_energy_cost_syn4 = 246
|boost_energy_min_syn4 = 130
|boost_energy_min_syn4 = 130
|strafe_speed_x_syn4 = 62
|strafe_speed_x_syn4 = 61
|strafe_speed_y_syn4 = 62
|strafe_speed_y_syn4 = 61
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_z_syn4 = 36
|rot_speed_z_syn4 = 36
|energy_max_syn4 = 1077
|energy_max_syn4 = 1456
|energy_regen_syn4 = 208.6
|energy_regen_syn4 = 219
|hull_max_syn4 = 13467
|hull_max_syn4 = 14298
|shield_max_syn4 = 12939
|shield_max_syn4 = 13738
|shield_regen_syn4 = 121
|shield_regen_syn4 = 162
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 3
|lock_time_syn4 = 2
<!-- Synergy = 5 -->
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 260
|max_speed_syn5 = 286
|max_speed_boost_syn5 = 311
|max_speed_boost_syn5 = 344
|acceleration_syn5 = 57
|acceleration_syn5 = 56
|acceleration_boost_syn5 = 113
|acceleration_boost_syn5 = 113
|boost_energy_cost_syn5 = 246
|boost_energy_cost_syn5 = 246
|boost_energy_min_syn5 = 130
|boost_energy_min_syn5 = 130
|strafe_speed_x_syn5 = 62
|strafe_speed_x_syn5 = 61
|strafe_speed_y_syn5 = 62
|strafe_speed_y_syn5 = 61
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_z_syn5 = 36
|rot_speed_z_syn5 = 36
|energy_max_syn5 = 1119
|energy_max_syn5 = 1500
|energy_regen_syn5 = 216.7
|energy_regen_syn5 = 227
|hull_max_syn5 = 13823
|hull_max_syn5 = 14654
|shield_max_syn5 = 13281
|shield_max_syn5 = 14079
|shield_regen_syn5 = 121
|shield_regen_syn5 = 162
|vision_radius_syn5 = 2401
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 3
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Synergy = 6 -->
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 261
|max_speed_syn6 = 288
|max_speed_boost_syn6 = 313
|max_speed_boost_syn6 = 346
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_boost_syn6 = 116
|acceleration_boost_syn6 = 116
|boost_energy_cost_syn6 = 246
|boost_energy_cost_syn6 = 246
|boost_energy_min_syn6 = 130
|boost_energy_min_syn6 = 130
|strafe_speed_x_syn6 = 62
|strafe_speed_x_syn6 = 61
|strafe_speed_y_syn6 = 62
|strafe_speed_y_syn6 = 61
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_z_syn6 = 36
|rot_speed_z_syn6 = 36
|energy_max_syn6 = 1150
|energy_max_syn6 = 1533
|energy_regen_syn6 = 222.8
|energy_regen_syn6 = 233
|hull_max_syn6 = 14179
|hull_max_syn6 = 14891
|shield_max_syn6 = 13623
|shield_max_syn6 = 14307
|shield_regen_syn6 = 121
|shield_regen_syn6 = 162
|vision_radius_syn6 = 2401
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 3
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Synergy = 7 -->
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 263
|max_speed_syn7 = 290
|max_speed_boost_syn7 = 315
|max_speed_boost_syn7 = 348
|acceleration_syn7 = 60
|acceleration_syn7 = 59
|acceleration_boost_syn7 = 119
|acceleration_boost_syn7 = 119
|boost_energy_cost_syn7 = 246
|boost_energy_cost_syn7 = 246
|boost_energy_min_syn7 = 130
|boost_energy_min_syn7 = 130
|strafe_speed_x_syn7 = 62
|strafe_speed_x_syn7 = 61
|strafe_speed_y_syn7 = 62
|strafe_speed_y_syn7 = 61
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_z_syn7 = 36
|rot_speed_z_syn7 = 36
|energy_max_syn7 = 1150
|energy_max_syn7 = 1533
|energy_regen_syn7 = 222.8
|energy_regen_syn7 = 233
|hull_max_syn7 = 14891
|hull_max_syn7 = 15128
|shield_max_syn7 = 13965
|shield_max_syn7 = 14421
|shield_regen_syn7 = 121
|shield_regen_syn7 = 162
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 3
|lock_time_syn7 = 2
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 264
|max_speed_syn8 = 292
|max_speed_boost_syn8 = 317
|max_speed_boost_syn8 = 350
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_boost_syn8 = 122
|acceleration_boost_syn8 = 122
|boost_energy_cost_syn8 = 246
|boost_energy_cost_syn8 = 246
|boost_energy_min_syn8 = 130
|boost_energy_min_syn8 = 130
|strafe_speed_x_syn8 = 62
|strafe_speed_x_syn8 = 61
|strafe_speed_y_syn8 = 62
|strafe_speed_y_syn8 = 61
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_z_syn8 = 36
|rot_speed_z_syn8 = 36
|energy_max_syn8 = 1150
|energy_max_syn8 = 1533
|energy_regen_syn8 = 222.8
|energy_regen_syn8 = 233
|hull_max_syn8 = 14891
|hull_max_syn8 = 15128
|shield_max_syn8 = 13965
|shield_max_syn8 = 14421
|shield_regen_syn8 = 121
|shield_regen_syn8 = 162
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 3
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|craftable = true
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 266
|max_speed_syn9 = 293
|max_speed_boost_syn9 = 319
|max_speed_boost_syn9 = 352
|acceleration_syn9 = 63
|acceleration_syn9 = 62
|acceleration_boost_syn9 = 125
|acceleration_boost_syn9 = 125
|boost_energy_cost_syn9 = 246
|boost_energy_cost_syn9 = 246
|boost_energy_min_syn9 = 130
|boost_energy_min_syn9 = 130
|strafe_speed_x_syn9 = 62
|strafe_speed_x_syn9 = 61
|strafe_speed_y_syn9 = 62
|strafe_speed_y_syn9 = 61
|rot_speed_x_syn9 = 30
|rot_speed_x_syn9 = 30
|rot_speed_y_syn9 = 30
|rot_speed_y_syn9 = 30
|rot_speed_z_syn9 = 36
|rot_speed_z_syn9 = 36
|energy_max_syn9 = 1181
|energy_max_syn9 = 1566
|energy_regen_syn9 = 228.9
|energy_regen_syn9 = 240
|hull_max_syn9 = 15247
|hull_max_syn9 = 15247
|shield_max_syn9 = 14307
|shield_max_syn9 = 14535
|shield_regen_syn9 = 121
|shield_regen_syn9 = 162
|vision_radius_syn9 = 2800
|vision_radius_syn9 = 2800
|lock_time_syn9 = 3
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Synergy = 10 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 266
|max_speed_syn10 = 293
|max_speed_boost_syn10 = 319
|max_speed_boost_syn10 = 352
|acceleration_syn10 = 63
|acceleration_syn10 = 62
|acceleration_boost_syn10 = 125
|acceleration_boost_syn10 = 125
|boost_energy_cost_syn10 = 246
|boost_energy_cost_syn10 = 246
|boost_energy_min_syn10 = 130
|boost_energy_min_syn10 = 130
|strafe_speed_x_syn10 = 62
|strafe_speed_x_syn10 = 61
|strafe_speed_y_syn10 = 62
|strafe_speed_y_syn10 = 61
|rot_speed_x_syn10 = 30
|rot_speed_x_syn10 = 30
|rot_speed_y_syn10 = 30
|rot_speed_y_syn10 = 30
|rot_speed_z_syn10 = 36
|rot_speed_z_syn10 = 36
|energy_max_syn10 = 1223
|energy_max_syn10 = 1610
|energy_regen_syn10 = 237
|energy_regen_syn10 = 248
|hull_max_syn10 = 15247
|hull_max_syn10 = 15247
|shield_max_syn10 = 14649
|shield_max_syn10 = 14649
|shield_regen_syn10 = 121
|shield_regen_syn10 = 162
|vision_radius_syn10 = 3000
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 3
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|hull_health_mul = 7.5%
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|shield_max_mul = 7.5%
|hull_health_mul1_synLvl = 0
|hull_health_mul = 7.5%
|shield_max_mul1 = '''7,5%'''
|shield_max_mul = 7.5%
|shield_max_mul1_synLvl = 0
|energy_max_mul = '''30%'''
|energy_max_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|max_speed_mul = 10%
|max_speed_mul = '''10%'''
|module_deploy_cooldown_mul = 25%
|max_speed_mul_synLvl = 2
|crit_damage_add = 20%
|crit_chance_add = '''10%'''
|crit_chance_add_synLvl = 4_1
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul_synLvl = 4_2
|crit_damage_add = '''20%'''
|crit_damage_add_synLvl = 4_3
|module_deploy_cooldown_mul = '''20%'''
|module_deploy_cooldown_mul_synLvl = 8_1
|module_deploy_energy_cost_mul = '''20%'''
|module_deploy_energy_cost_mul_synLvl = 8_2
|spell_deploy_param_mul = '''20%'''
|spell_deploy_param_mul_synLvl = 8_3
}}
}}
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}

Текущая версия от 13:24, 2 июля 2024

Octopus
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 32525
Корпус 15247
Щит 14649
Энергия 1610
Скорость 293

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Максимальный запас энергии увеличен на 30%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Полная история этого корабля неизвестна, поскольку его прототип был найден в грузовом трюме поврежденного пиратского транспорта. Ходит слух, что пираты захватили нескольких ученых, изучающих технологии Чужих, и заставили их создать этот корабль. Исследование прототипа выявило глубокие изменения в структуре микросхем и проводки, которые, видимо, стали результатом интеграции технологии пришельцев. Несмотря на некоторую чуждость технологий, многие инженеры утверждают, что им вполне по силам собрать такой же корабль, если, конечно, у них будут достаточное количество ресурсов.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Восстанавливающий проектор

Формирует луч по направлению прицела корабля, который восстанавливает щит и корпус союзникам.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Каждые 31,5 с. выпускает дрона с 4341 ед. корпуса, не более 2 одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося 697 ед. термических повреждений в секунду в радиусе 1950 м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает 205 ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает 4648 ед. щита союзным кораблям в радиусе 1000 м. и отключается. 410 эн. 3 с.
Каждые 27 с. выпускает дрона с 4341 ед. корпуса, не более 3 одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося 697 ед. термических повреждений в секунду в радиусе 1950 м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает 105 ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает 4648 ед. щита союзным кораблям в радиусе 1000 м. и отключается. 410 эн. 3 с.
Каждые 31,5 с. выпускает дрона с 9579 ед. корпуса, не более 2 одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося 1046 ед. термических повреждений в секунду в радиусе 1950 м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает 105 ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает 6971 ед. щита союзным кораблям в радиусе 2000 м. и отключается. 410 эн. 3 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Критические повреждения увеличены на 20%.
Время перезарядки модулей группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.
Потребление энергии модулями группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.
"Инженерные модули" эффективнее на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
5 35 -25 20 -10 50

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1424 246 212 12755 12255 162 2000 2
2 1424 246 212 13823 13281 162 2000 2
3 1424 246 212 14298 13738 162 2200 2
4 1456 246 219 14298 13738 162 2200 2
5 1500 246 227 14654 14079 162 2400 2
6 1533 246 233 14891 14307 162 2400 2
7 1533 246 233 15128 14421 162 2600 2
8 1533 246 233 15128 14421 162 2800 2
9 1566 246 240 15247 14535 162 2800 2
10 1610 246 248 15247 14649 162 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 259 311 55 61 30 36
2 285 342 55 61 30 36
3 286 344 56 61 30 36
4 286 344 56 61 30 36
5 286 344 56 61 30 36
6 288 346 58 61 30 36
7 290 348 59 61 30 36
8 292 350 61 61 30 36
9 293 352 62 61 30 36
10 293 352 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля