ODG «Хамелеон»: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Начальный дизайн)
 
Нет описания правки
 
(не показано 17 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
;[[Файл:Cloakingdevice.png]] <span style=" font-size:250%;">ODG «Хамелеон»</span>
;[[Файл:Cloakingdevice.png|100px]] <span style=" font-size:250%;">ODG «Хамелеон»</span>




Строка 9: Строка 9:
*В состоянии невидимости можно использовать форсаж.
*В состоянии невидимости можно использовать форсаж.
*Получение урона от оружия противника прекращает действие невидимости.
*Получение урона от оружия противника прекращает действие невидимости.
*Получение урона от столкновений не прекращает действие невидимости.
*Получение урона от столкновений прекращает действие невидимости.
*Использование орудий, ракет, боевых модулей прекращает действие невидимости.
*Использование орудий, ракет, боевых модулей прекращает действие невидимости.
*Приближение к кораблю противника менее, чем на ship_stealthViewDist метров прекращает действие невидимости.
*Первые '''2''' с. работы модуля невидимость нельзя сбить ни одним из перечисленных выше способов.
*По окончании работы модуля, орудия наносят на '''20'''% больше урона в течение '''5''' с.




;Как противодействовать невидимости?
;Как противодействовать невидимости?
*Установить на корабль [[Контейнер ботов-шпионов|бота-шпиона]].
*Установить на корабль [[Контейнер ботов-шпионов|бота-шпиона]] или других подобных ботов.
*Модуль [[Микропеленгатор]] способен прекращать работу ODG «Хамелеон» в радиусе своего действия.
*Модуль [[Микропеленгатор]] и другие подобные модули способны прекращать работу ODG «Хамелеон» в радиусе своего действия.




;Характеристики модуля
;Характеристики модуля
*Время действия модуля: 12 сек
{| class="wikitable" width="70%" align="center"
*Энергопотребление: на активацию модуля требуется 60 ед. энергии.
!rowspan="2" width="20%"|Параметры
*Перезарядка: 45 сек
!colspan="5" |Ранги
|-align="center"
!1-3
!4-6
!7-9
!10-12
!13-17
|-
|-align="center"
|Время работы
|colspan="5"| 18 с.
|-
|-align="center"
|Энергопотребление
| 60 эн.
| 70 эн.
| 80 эн.
| 90 эн.
| 100 эн.
|-
|-align="center"
|Перезарядка
|colspan="5"| 35 с.
|-
|}
 
</div>
</div>
{|
{|
Строка 34: Строка 60:
Ранг 3:  [[Tiger-M15A3]], [[Lynx-M]]
Ранг 3:  [[Tiger-M15A3]], [[Lynx-M]]


Ранг 4:  [[Fox]], [[Machete]]
Ранг 4:  [[Machete]]


Ранг 6:  [[Rhi-no]], [[Fox-M]], [[Razor]]
Ранг 5:  [[Fox]]
 
Ранг 6:  [[Rhi-no]], [[Fox-M]]


Ранг 7:  [[Silent Fox]]
Ранг 7:  [[Silent Fox]]
Строка 42: Строка 70:
Ранг 8:  [[Katana AE]]
Ранг 8:  [[Katana AE]]


Ранг 9:  [[Bear]], [[Parallax]]
Ранг 9:  [[Hyena]], [[Parallax]]


Ранг 10: [[Wolf Mk II]], [[Lance]]
Ранг 10: [[Wolf Mk II]], [[Lance]]


Ранг 11: [[Tiger]], [[Lance Bartle]]
Ранг 11: [[Tiger]], [[Lance Bartle]], [[Sawtooth]]


Ранг 12: [[Panther]], [[Tiger II]]
Ранг 12: [[Panther]], [[Tiger II]]
Строка 54: Строка 82:
Ранг 14: [[Sword AE]]
Ранг 14: [[Sword AE]]


Ранг 15: [[Lion Mk II]]
Ранг 15: [[Lion Mk II]], [[Rockwell]], [[Jaguar]], [[Razor]]
 
Ранг 16: [[Singularity]]
 
Ранг 17: [[Irbis]], [[Baphomet]]
</div>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" >
{| border="0" align="center" width="100%"
    |
    {| border="0" align="center"  style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%"
    |colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"|
    |-
    |height="15"|
    |-
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боеприпасы]]
    |width="30"|
    |-
    |
    |align="center" width="10"|'''[[Орудия]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]'''
    |width="30"|
    |-
    |}
</div>
[[Категория:Спецмодуль]]

Текущая версия от 10:17, 19 сентября 2023

ODG «Хамелеон»


Ролевой модуль штурмовиков роли Заградитель. Временно делает корабль невидимым для радаров и для визуального обнаружения.


Особенности работы модуля
  • В состоянии невидимости можно использовать форсаж.
  • Получение урона от оружия противника прекращает действие невидимости.
  • Получение урона от столкновений прекращает действие невидимости.
  • Использование орудий, ракет, боевых модулей прекращает действие невидимости.
  • Первые 2 с. работы модуля невидимость нельзя сбить ни одним из перечисленных выше способов.
  • По окончании работы модуля, орудия наносят на 20% больше урона в течение 5 с.


Как противодействовать невидимости?
  • Установить на корабль бота-шпиона или других подобных ботов.
  • Модуль Микропеленгатор и другие подобные модули способны прекращать работу ODG «Хамелеон» в радиусе своего действия.


Характеристики модуля
Параметры Ранги
1-3 4-6 7-9 10-12 13-17
Время работы 18 с.
Энергопотребление 60 эн. 70 эн. 80 эн. 90 эн. 100 эн.
Перезарядка 35 с.
Корабли, на которых установлен ODG «Хамелеон»

Ранг 1: Lynx

Ранг 3: Tiger-M15A3, Lynx-M

Ранг 4: Machete

Ранг 5: Fox

Ранг 6: Rhi-no, Fox-M

Ранг 7: Silent Fox

Ранг 8: Katana AE

Ранг 9: Hyena, Parallax

Ранг 10: Wolf Mk II, Lance

Ранг 11: Tiger, Lance Bartle, Sawtooth

Ранг 12: Panther, Tiger II

Ранг 13: Lion

Ранг 14: Sword AE

Ранг 15: Lion Mk II, Rockwell, Jaguar, Razor

Ранг 16: Singularity

Ранг 17: Irbis, Baphomet

Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы