Боевые модули

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Боевыми (активными) модулями называются такие модули, которые игрок должен активировать вручную в выбранный им момент времени. После активации модуль работает некоторое время. Выключение модуля может происходить вручную или автоматически, это зависит от механики конкретного модуля.
Боевые модули для своей работы потребляют энергию. При недостатке энергии возможны как блокировка боевого модуля, так и его преждевременное отключение.
Боевые модули делятся на две части: ролевые и универсальные. Ролевые модули разделены на группы, соответствующие ролям кораблей, и предназначены для установки на корабли соответствующей роли. Универсальные модули предназначены для выживания в бою и могут быть установлены на любой корабль, независимо от его класса или роли, за исключением эсминцев.
Общие модули доступны для установки на все корабли подходящей роли.
Модули, являющиеся "уникальными и для премиум кораблей той же роли", можно установить только на определенные корабли, покупаемые за Кредиты, и на все премиум корабли той же роли подходящего ранга.
Уникальные модули можно установить только на тот корабль, для которого они созданы.
Модули по технологиям "Эллидиума" можно установить на корабли данной фракции, а некоторые - и на обычные корабли подходящей роли. Часто эти модули поглощают некоторое количество прочности корпуса корабля при активации.
Боевым модулям эсминцев можно нанести урон, но со временем они восстанавливают свою прочность (скорость восстановления = прочность модуля / время восстановления при уничтожении). Если их уничтожить, то они нанесут урон по корпусу (параметр урон от уничтожения модуля) и перестанут работать, вплоть до полного восстановления. Боевые модули эсминцев наследуют сопротивления от корпуса эсминца. Также они являются мелкими объектами, то есть по ним проходит лишь 15% взрывного урона. Боевые модули эсминцев имеют скорость поворота. Если резко сменить направление камеры, модулям может понадобиться ~1,5 c. чтобы повернуться. Боевые модули эсминцев не могут быть использованы не в своей полусфере. Например, если пиро-излучатель установлен сверху корпуса, работать в нижней полусфере он не будет.
Цвет иконки боевого модуля показывает тип его воздействия: красный цвет означает, что модуль наносит термический урон, желтый - кинетический, синий - ЭМ урон, фиолетовый - прочие негативные воздействия, зеленый - воздействие на корпус, голубой - на щит, оранжевый - на орудия, серый - прочие воздействия (ускорение, неуязвимость и др.).
Цвет полоски снизу иконки модуля (в атласе - рамка вокруг модуля и цифра) показывает уровень его прокачки: от Mk.1 (белый) до Mk.5 (оранжевый).

Типы модулей

Универсальные модули

- малых кораблей

- эсминцев

- Эллидиум


Модули перехватчиков разведки

- общие

Камуфляжная система «Призрак» 6 Трамплин 8 - уникальные и для премиум кораблей той же роли

Камуфляжная система «Призрак» 17 Трамплин 17 - уникальные

- Эллидиум


Модули перехватчиков РЭБ

- общие

- уникальные и для премиум кораблей той же роли

- уникальные


Модули перехватчиков диверсий

- общие

- уникальные и для премиум кораблей той же роли

- уникальные


Модули ударных штурмовиков

- общие

Термический репульсор 8 - уникальные и для премиум кораблей той же роли

Термический репульсор 17 - уникальные

- Эллидиум


Модули командных штурмовиков

- общие

Резервные энергоконтуры 7 - уникальные и для премиум кораблей той же роли

Резервные энергоконтуры 12 - уникальные


Модули штурмовиков заграждения

- общие

Стрелковая система «Стретто» 13 - уникальные и для премиум кораблей той же роли

Стрелковая система «Стретто» 17 - уникальные


Модули инженерных фрегатов

- общие

- уникальные и для премиум кораблей той же роли

- уникальные

- Эллидиум


Модули фрегатов прикрытия

- общие

- уникальные и для премиум кораблей той же роли

- уникальные


Модули дальнобойных фрегатов

- общие

- уникальные и для премиум кораблей той же роли

- уникальные


Модули эсминцев подавления

- общие

- уникальные

- Эллидиум