Микроварп-двигатель: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Skula1975 (обсуждение | вклад) м (Правильная иконка) |
U38594143 (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 17 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | <div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | ||
;[[Файл:Microwarp.png]] <span style=" font-size:250%;">Микроварп-двигатель</span> | ;[[Файл:Microwarp.png|80px]] <span style=" font-size:250%;">Микроварп-двигатель</span> | ||
:Ролевой модуль [[Перехватчик|перехватчиков]] роли [[Разведка]]. Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на '''2''' с. | |||
:Подготовка корабля перед ускорением занимает '''1''' с. | |||
;Механика работы | ;Механика работы | ||
:Прыжок состоит из нескольких стадий: | :Прыжок состоит из нескольких стадий: | ||
*Стадия подготовки. Управление кораблем блокируется, происходит предварительный разгон с удвоенным ускорением до скорости в 120% от максимальной | *Стадия подготовки. Управление кораблем блокируется, происходит предварительный разгон с удвоенным ускорением до скорости в '''120'''% от максимальной. | ||
*Стадия прыжка. Корабль с | *Стадия прыжка. Корабль набирает скорость в '''2800'''% от максимальной скорости без учета форсажа с ускорением в '''500000'''% от базового и перемещается в выбранном направлении. Дальность прыжка зависит от максимальной скорости. | ||
*Стадия торможения. Управление кораблем разблокировано, корабль снижает скорость до нормального значения. Запускается процесс перезарядки модуля. | *Стадия торможения. Управление кораблем разблокировано, корабль снижает скорость до нормального значения. Запускается процесс перезарядки модуля. | ||
;Безопасность | ;Безопасность | ||
:Так как прыжок производится на очень большой скорости, любое столкновение с препятствием во время прыжка приводит к гибели корабля. Поэтому на стадии прыжка включается автоматическая система безопасности, которая прерывает прыжок, если на его трассе замечается препятствие. | :Так как прыжок производится на очень большой скорости, любое столкновение с препятствием во время прыжка приводит к гибели корабля. Поэтому на стадии прыжка включается автоматическая система безопасности, которая прерывает прыжок, если на его трассе замечается препятствие. | ||
:Автоматическая система безопасности проверяет трассу прыжка на расстоянии, эквивалентному расстоянию, которое пролетит корабль в прыжке с текущей скоростью в течение 0,55 секунды. | :Автоматическая система безопасности проверяет трассу прыжка на расстоянии, эквивалентному расстоянию, которое пролетит корабль в прыжке с текущей скоростью в течение '''0,55''' секунды. | ||
;Другие свойства модуля | ;Другие свойства модуля | ||
*Корабль набирает прыжковую скорость не мгновенно, но прыжковое ускорение очень велико. | *Корабль набирает прыжковую скорость не мгновенно, но прыжковое ускорение очень велико. | ||
*Автоматическая система безопасности отключается на стадии торможения. | *Автоматическая система безопасности отключается на стадии торможения. | ||
*Прыжок может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации модуля. | *Прыжок может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации модуля, либо нажатием на кнопки движения. | ||
*Противник может сорвать подготовку к прыжку, наложив воздействие типа "[[Стазис]]" или "[[Перегрузка]]". | *Противник может сорвать подготовку к прыжку, наложив воздействие типа "[[Стазис]]" или "[[Перегрузка]]". | ||
;Характеристики модуля | |||
{| class="wikitable" width="70%" align="center" | |||
!rowspan="2" width="20%"|Параметры | |||
!colspan="5" |Ранги | |||
|-align="center" | |||
!2-3 | |||
!4-6 | |||
!7-9 | |||
!10-12 | |||
!13-17 | |||
|- | |||
|-align="center" | |||
|Энергопотребление | |||
| 35 эн. | |||
| 40 эн. | |||
| 46 эн. | |||
| 51 эн. | |||
| 56 эн. | |||
|- | |||
|-align="center" | |||
|Перезарядка | |||
|colspan="5"| 30 с. | |||
|- | |||
|} | |||
</div> | </div> | ||
{| | {| | ||
Строка 36: | Строка 63: | ||
Ранг 4: [[Dvergr Knight]] | Ранг 4: [[Dvergr Knight]] | ||
Ранг 6: [[ | Ранг 6: [[Scout]], [[Dwarf 2]], [[Hawk]] | ||
Ранг 7: [[Diamond Dwarf]], [[Hawk-Eye]] | Ранг 7: [[Diamond Dwarf]], [[Hawk-Eye]] | ||
Ранг 8: [[Swarm]] | Ранг 8: [[Swarm]], [[Nightingale]] | ||
Ранг 9: [[Deimon | Ранг 9: [[Deimon]] | ||
Ранг 10: [[Black Bomber]] | Ранг 10: [[Black Bomber]] | ||
Строка 54: | Строка 81: | ||
Ранг 14: [[Spectre Falcon]] | Ранг 14: [[Spectre Falcon]] | ||
Ранг 15: [[Jarl]] | Ранг 15: [[Jarl]], [[Berserker]], [[Cyning]] | ||
Ранг 16: [[Marten]], [[Seeress]] | |||
Ранг 17: [[Psiloi]] | |||
</div> | </div> | ||
{| | {| | ||
Строка 63: | Строка 94: | ||
#Микроварп может использоваться для нанесения урона. Для этого надо нацелить корабль рядом с кораблем противника и активировать модуль. Важно вовремя отключить варп и после этого, на стадии торможения, пока скорость достаточно высока, довернуть на выбранную цель. | #Микроварп может использоваться для нанесения урона. Для этого надо нацелить корабль рядом с кораблем противника и активировать модуль. Важно вовремя отключить варп и после этого, на стадии торможения, пока скорость достаточно высока, довернуть на выбранную цель. | ||
</div> | </div> | ||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
|height="5"| | |||
|} | |||
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" > | |||
{| border="0" align="center" width="100%" | |||
| | |||
{| border="0" align="center" style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%" | |||
|colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"| | |||
|- | |||
|height="15"| | |||
|- | |||
|width="30"| | |||
|align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]] | |||
|width="30"| | |||
|align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]] | |||
|width="30"| | |||
|align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]] | |||
|width="30"| | |||
|align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]] | |||
|width="30"| | |||
|align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]] | |||
|width="30"| | |||
|align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боеприпасы]] | |||
|width="30"| | |||
|- | |||
| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Орудия]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]''' | |||
|width="30"| | |||
|align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]''' | |||
|width="30"| | |||
|- | |||
|} | |||
</div> | |||
[[Категория:Спецмодуль]] |
Текущая версия от 20:26, 5 ноября 2024
- Ролевой модуль перехватчиков роли Разведка. Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на 2 с.
- Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 с.
- Механика работы
- Прыжок состоит из нескольких стадий:
- Стадия подготовки. Управление кораблем блокируется, происходит предварительный разгон с удвоенным ускорением до скорости в 120% от максимальной.
- Стадия прыжка. Корабль набирает скорость в 2800% от максимальной скорости без учета форсажа с ускорением в 500000% от базового и перемещается в выбранном направлении. Дальность прыжка зависит от максимальной скорости.
- Стадия торможения. Управление кораблем разблокировано, корабль снижает скорость до нормального значения. Запускается процесс перезарядки модуля.
- Безопасность
- Так как прыжок производится на очень большой скорости, любое столкновение с препятствием во время прыжка приводит к гибели корабля. Поэтому на стадии прыжка включается автоматическая система безопасности, которая прерывает прыжок, если на его трассе замечается препятствие.
- Автоматическая система безопасности проверяет трассу прыжка на расстоянии, эквивалентному расстоянию, которое пролетит корабль в прыжке с текущей скоростью в течение 0,55 секунды.
- Другие свойства модуля
- Корабль набирает прыжковую скорость не мгновенно, но прыжковое ускорение очень велико.
- Автоматическая система безопасности отключается на стадии торможения.
- Прыжок может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации модуля, либо нажатием на кнопки движения.
- Противник может сорвать подготовку к прыжку, наложив воздействие типа "Стазис" или "Перегрузка".
- Характеристики модуля
Параметры | Ранги | ||||
---|---|---|---|---|---|
2-3 | 4-6 | 7-9 | 10-12 | 13-17 | |
Энергопотребление | 35 эн. | 40 эн. | 46 эн. | 51 эн. | 56 эн. |
Перезарядка | 30 с. |
- Корабли, на которых установлен Микроварп-двигатель
Ранг 2: Dvergr
Ранг 3: King Dvergr, Dvergr 2
Ранг 4: Dvergr Knight
Ранг 7: Diamond Dwarf, Hawk-Eye
Ранг 8: Swarm, Nightingale
Ранг 9: Deimon
Ранг 10: Black Bomber
Ранг 11: Nibelung, Swift Eagle
Ранг 12: Leonina, King Nibelung
Ранг 13: Viking
Ранг 14: Spectre Falcon
Ранг 15: Jarl, Berserker, Cyning
Ранг 17: Psiloi
- Советы ветеранов
- Микроварп может использоваться для нанесения урона. Для этого надо нацелить корабль рядом с кораблем противника и активировать модуль. Важно вовремя отключить варп и после этого, на стадии торможения, пока скорость достаточно высока, довернуть на выбранную цель.