Hydra 2: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(очистка)
 
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{SpaceShip
{{Корабль
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|ShipName = Hydra 2
|ShipName = Hydra 2
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.  
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.  
Для поддержания своего технического превосходства командование Легиона постоянно стремилось заменить "[[Iron Harpy]]". Узнав о разработке армейского проекта "[[Hydra]]", конструкторское бюро Легиона усилило работы в этом направлении, и в конце концов был создан фрегат, который на испытаниях сумел показать лучший результат, чем конкурент. Он был принят в боевой состав Непобедимого Легиона под обозначением GF-17 "Hydra 2". Тем не менее, фрегат получился довольно дорогим, поэтому еще долгое время эскадры Легиона комплектовались по смешанному принципу.
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
Строка 10: Строка 12:
|shipRole_link = Инженерный
|shipRole_link = Инженерный
|shipRole_image = role_engineer.png
|shipRole_image = role_engineer.png
|raceName = ИМПЕРИЯ
|raceName = Империя
|race_link = ИМПЕРИЯ
|race_link = Империя
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = Империя
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility_text = Боевые дроны  
|specialAbility_text = Боевые дроны
|specialAbility_link = Боевые дроны  
|specialAbility_link = Боевые дроны
|specialAbility_icon = frigatedrone.png
|specialAbility_icon = frigatedrone.png
|price = 700000
|currency = CR
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = R1LT2F1.gif
|shipImage_Animation = R1LT2F1.gif
Строка 22: Строка 26:
|shipImage_SideView = R1LT2F1_3.png
|shipImage_SideView = R1LT2F1_3.png
|shipImage_UpView = R1LT2F1_1.png
|shipImage_UpView = R1LT2F1_1.png
<!-- Module's slots -->
<!-- Stock fit -->
|module_active_count = 3
|stock_WEAPON_01 = [[File:Тяжелый бластер 10.jpg|link=Тяжелый бластер|Тяжелый бластер 9|70px]]
|module_engine_count = 1
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|module_hull_count = 1
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|module_shield_count = 0
|stock_ACTIVE_01 = [[Файл:Проектор ремонта.jpg|link=Проектор ремонта|70px]]
|module_capacitor_count = 1
|stock_ACTIVE_02 = [[File:RemoteRepairDrones_Icon.png|link=Облако нанодронов|70px]]
|module_cpu_count = 1
|stock_ACTIVE_03 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png        |link=Ремкомплект большой|70px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ACTIVE_04 = [[File:ShieldRestoreLarge_Icon.png        |link=Усилитель щита большой|70px]]
|module_active_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:CollisionComp Icon.png        |link=Компенсатор столкновений|60px]]
|module_engine_count = 1
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Союзная подзарядка.jpg|link=Союзная подзарядка|60px]]
|module_hull_count = 1
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:CapacitorRecharging_Icon.png|link=Стабилизатор напряжения|60px]]
|module_shield_count = 0
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:ImplsDischarger Icon.png    |link=Импульсный разрядник|60px]]
|module_capacitor_count = 1
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:HeavyArmor_Icon.png|link=Тяжелая обшивка|60px]]
|module_cpu_count = 1
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic Icon.png  |link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullThermal Icon.png  |link=Термоизолирующее покрытие|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:BattleScanner Icon.png  |link=Электронная донаводка|60px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 43: Строка 49:
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_emp_calc = 45
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 1 -->
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 170
|max_speed_syn1 = 203
|max_speed_boost_syn1 = 204
|max_speed_boost_syn1 = 244
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_boost_syn1 = 110
|acceleration_boost_syn1 = 110
|boost_energy_cost_syn1 = 188
|boost_energy_cost_syn1 = 188
|boost_energy_min_syn1 = 130
|boost_energy_min_syn1 = 130
|strafe_speed_x_syn1 = 62
|strafe_speed_x_syn1 = 61
|strafe_speed_y_syn1 = 62
|strafe_speed_y_syn1 = 61
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_y_syn1 = 30
|rot_speed_z_syn1 = 36
|rot_speed_z_syn1 = 36
|energy_max_syn1 = 725
|energy_max_syn1 = 725
|energy_regen_syn1 = 140.6
|energy_regen_syn1 = 148
|hull_max_syn1 = 13345
|hull_max_syn1 = 13345
|shield_max_syn1 = 8520
|shield_max_syn1 = 8520
|shield_regen_syn1 = 95
|shield_regen_syn1 = 127
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 3
|lock_time_syn1 = 2
<!-- Synergy = 2 -->
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 187
|max_speed_syn2 = 224
|max_speed_boost_syn2 = 224
|max_speed_boost_syn2 = 269
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_boost_syn2 = 110
|acceleration_boost_syn2 = 110
|boost_energy_cost_syn2 = 188
|boost_energy_cost_syn2 = 188
|boost_energy_min_syn2 = 130
|boost_energy_min_syn2 = 130
|strafe_speed_x_syn2 = 62
|strafe_speed_x_syn2 = 61
|strafe_speed_y_syn2 = 62
|strafe_speed_y_syn2 = 61
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_z_syn2 = 36
|rot_speed_z_syn2 = 36
|energy_max_syn2 = 725
|energy_max_syn2 = 725
|energy_regen_syn2 = 140.6
|energy_regen_syn2 = 148
|hull_max_syn2 = 13746
|hull_max_syn2 = 14547
|shield_max_syn2 = 8776
|shield_max_syn2 = 9287
|shield_regen_syn2 = 95
|shield_regen_syn2 = 127
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 3
|lock_time_syn2 = 2
<!-- Synergy = 3 -->
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 188
|max_speed_syn3 = 225
|max_speed_boost_syn3 = 226
|max_speed_boost_syn3 = 270
|acceleration_syn3 = 57
|acceleration_syn3 = 56
|acceleration_boost_syn3 = 113
|acceleration_boost_syn3 = 113
|boost_energy_cost_syn3 = 188
|boost_energy_cost_syn3 = 188
|boost_energy_min_syn3 = 130
|boost_energy_min_syn3 = 130
|strafe_speed_x_syn3 = 62
|strafe_speed_x_syn3 = 61
|strafe_speed_y_syn3 = 62
|strafe_speed_y_syn3 = 61
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_z_syn3 = 36
|rot_speed_z_syn3 = 36
|energy_max_syn3 = 725
|energy_max_syn3 = 725
|energy_regen_syn3 = 140.6
|energy_regen_syn3 = 148
|hull_max_syn3 = 14146
|hull_max_syn3 = 15080
|shield_max_syn3 = 9032
|shield_max_syn3 = 9628
|shield_regen_syn3 = 95
|shield_regen_syn3 = 127
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 3
|lock_time_syn3 = 2
<!-- Synergy = 4 -->
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 188
|max_speed_syn4 = 225
|max_speed_boost_syn4 = 226
|max_speed_boost_syn4 = 270
|acceleration_syn4 = 57
|acceleration_syn4 = 56
|acceleration_boost_syn4 = 113
|acceleration_boost_syn4 = 113
|boost_energy_cost_syn4 = 188
|boost_energy_cost_syn4 = 188
|boost_energy_min_syn4 = 130
|boost_energy_min_syn4 = 130
|strafe_speed_x_syn4 = 62
|strafe_speed_x_syn4 = 61
|strafe_speed_y_syn4 = 62
|strafe_speed_y_syn4 = 61
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_z_syn4 = 36
|rot_speed_z_syn4 = 36
|energy_max_syn4 = 747
|energy_max_syn4 = 747
|energy_regen_syn4 = 144.8
|energy_regen_syn4 = 152
|hull_max_syn4 = 14146
|hull_max_syn4 = 15080
|shield_max_syn4 = 9032
|shield_max_syn4 = 9628
|shield_regen_syn4 = 95
|shield_regen_syn4 = 127
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 3
|lock_time_syn4 = 2
<!-- Synergy = 5 -->
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 188
|max_speed_syn5 = 225
|max_speed_boost_syn5 = 226
|max_speed_boost_syn5 = 270
|acceleration_syn5 = 57
|acceleration_syn5 = 56
|acceleration_boost_syn5 = 113
|acceleration_boost_syn5 = 113
|boost_energy_cost_syn5 = 188
|boost_energy_cost_syn5 = 188
|boost_energy_min_syn5 = 130
|boost_energy_min_syn5 = 130
|strafe_speed_x_syn5 = 62
|strafe_speed_x_syn5 = 61
|strafe_speed_y_syn5 = 62
|strafe_speed_y_syn5 = 61
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_z_syn5 = 36
|rot_speed_z_syn5 = 36
|energy_max_syn5 = 776
|energy_max_syn5 = 776
|energy_regen_syn5 = 150.4
|energy_regen_syn5 = 158
|hull_max_syn5 = 14547
|hull_max_syn5 = 15481
|shield_max_syn5 = 9287
|shield_max_syn5 = 9884
|shield_regen_syn5 = 95
|shield_regen_syn5 = 127
|vision_radius_syn5 = 2401
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 3
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Synergy = 6 -->
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 189
|max_speed_syn6 = 226
|max_speed_boost_syn6 = 227
|max_speed_boost_syn6 = 272
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_boost_syn6 = 116
|acceleration_boost_syn6 = 116
|boost_energy_cost_syn6 = 188
|boost_energy_cost_syn6 = 188
|boost_energy_min_syn6 = 130
|boost_energy_min_syn6 = 130
|strafe_speed_x_syn6 = 62
|strafe_speed_x_syn6 = 61
|strafe_speed_y_syn6 = 62
|strafe_speed_y_syn6 = 61
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_z_syn6 = 36
|rot_speed_z_syn6 = 36
|energy_max_syn6 = 798
|energy_max_syn6 = 798
|energy_regen_syn6 = 154.6
|energy_regen_syn6 = 162
|hull_max_syn6 = 14947
|hull_max_syn6 = 15748
|shield_max_syn6 = 9543
|shield_max_syn6 = 10054
|shield_regen_syn6 = 95
|shield_regen_syn6 = 127
|vision_radius_syn6 = 2401
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 3
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Synergy = 7 -->
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 190
|max_speed_syn7 = 228
|max_speed_boost_syn7 = 228
|max_speed_boost_syn7 = 273
|acceleration_syn7 = 60
|acceleration_syn7 = 59
|acceleration_boost_syn7 = 119
|acceleration_boost_syn7 = 119
|boost_energy_cost_syn7 = 188
|boost_energy_cost_syn7 = 188
|boost_energy_min_syn7 = 130
|boost_energy_min_syn7 = 130
|strafe_speed_x_syn7 = 62
|strafe_speed_x_syn7 = 61
|strafe_speed_y_syn7 = 62
|strafe_speed_y_syn7 = 61
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_z_syn7 = 36
|rot_speed_z_syn7 = 36
|energy_max_syn7 = 798
|energy_max_syn7 = 798
|energy_regen_syn7 = 154.6
|energy_regen_syn7 = 162
|hull_max_syn7 = 15748
|hull_max_syn7 = 16014
|shield_max_syn7 = 9798
|shield_max_syn7 = 10139
|shield_regen_syn7 = 95
|shield_regen_syn7 = 127
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 3
|lock_time_syn7 = 2
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 192
|max_speed_syn8 = 229
|max_speed_boost_syn8 = 230
|max_speed_boost_syn8 = 275
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_boost_syn8 = 122
|acceleration_boost_syn8 = 122
|boost_energy_cost_syn8 = 188
|boost_energy_cost_syn8 = 188
|boost_energy_min_syn8 = 130
|boost_energy_min_syn8 = 130
|strafe_speed_x_syn8 = 62
|strafe_speed_x_syn8 = 61
|strafe_speed_y_syn8 = 62
|strafe_speed_y_syn8 = 61
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_z_syn8 = 36
|rot_speed_z_syn8 = 36
|energy_max_syn8 = 798
|energy_max_syn8 = 798
|energy_regen_syn8 = 154.6
|energy_regen_syn8 = 162
|hull_max_syn8 = 15748
|hull_max_syn8 = 16014
|shield_max_syn8 = 9798
|shield_max_syn8 = 10139
|shield_regen_syn8 = 95
|shield_regen_syn8 = 127
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 3
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
|damage_mul = '''7%'''
|damage_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|max_speed_mul = 10%
|max_speed_mul = '''10%'''
|module_deploy_energy_cost_mul = 25%
|max_speed_mul_synLvl = 2
|module_deploy_energy_cost_mul = '''20%'''
|module_deploy_energy_cost_mul_synLvl = 4
}}
}}

Текущая версия от 18:00, 31 января 2024

Hydra 2
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 8

Выживаемость* 27643
Корпус 16014
Щит 10139
Энергия 798
Скорость 229

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Потребление энергии модулями группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Тяжелый бластер 9
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 700000
Стоимость продажи 175000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (8) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 6

Описание

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Для поддержания своего технического превосходства командование Легиона постоянно стремилось заменить "Iron Harpy". Узнав о разработке армейского проекта "Hydra", конструкторское бюро Легиона усилило работы в этом направлении, и в конце концов был создан фрегат, который на испытаниях сумел показать лучший результат, чем конкурент. Он был принят в боевой состав Непобедимого Легиона под обозначением GF-17 "Hydra 2". Тем не менее, фрегат получился довольно дорогим, поэтому еще долгое время эскадры Легиона комплектовались по смешанному принципу.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 8 Тяжелый бластер 9 Позитронная пушка 7 Рельсовый миномёт 8 Вулкан 6 Waz'Dum 8

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит
У корабля отсутствуют слоты щита

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 725 188 148 13345 8520 127 2000 2
2 725 188 148 14547 9287 127 2000 2
3 725 188 148 15080 9628 127 2200 2
4 747 188 152 15080 9628 127 2200 2
5 776 188 158 15481 9884 127 2400 2
6 798 188 162 15748 10054 127 2400 2
7 798 188 162 16014 10139 127 2600 2
8 798 188 162 16014 10139 127 2800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 203 244 55 61 30 36
2 224 269 55 61 30 36
3 225 270 56 61 30 36
4 225 270 56 61 30 36
5 225 270 56 61 30 36
6 226 272 58 61 30 36
7 228 273 59 61 30 36
8 229 275 61 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля