Микроварп-двигатель: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Добавил корабль Berserker)
мНет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #f2f2f2; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
;[[Файл:Microwarp.png]] <span style=" font-size:250%;">Микроварп-двигатель</span>
;[[Файл:Microwarp.png|80px]] <span style=" font-size:250%;">Микроварп-двигатель</span>
 
 
:Ролевой модуль [[Перехватчик|перехватчиков]] роли [[Разведка]]. Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на '''2''' с.
:Подготовка корабля перед ускорением занимает '''1''' с.


:Ролевой модуль [[Перехватчик|перехватчиков]] роли [[Разведка]]. Позволяет ускоренно перемещаться по полю боя на большое расстояние.


;Механика работы
;Механика работы
:Прыжок состоит из нескольких стадий:
:Прыжок состоит из нескольких стадий:
*Стадия подготовки. Управление кораблем блокируется, происходит предварительный разгон с удвоенным ускорением до скорости в 120% от максимальной. Длительность стадии составляет 1 секунду.
*Стадия подготовки. Управление кораблем блокируется, происходит предварительный разгон с удвоенным ускорением до скорости в '''120'''% от максимальной.
*Стадия прыжка. Корабль с большой скоростью перемещается в выбранном направлении.
*Стадия прыжка. Корабль набирает скорость в '''2800'''% от максимальной скорости без учета форсажа с ускорением в '''500000'''% от базового и перемещается в выбранном направлении. Дальность прыжка зависит от максимальной скорости.
*Стадия торможения. Управление кораблем разблокировано, корабль снижает скорость до нормального значения. Запускается процесс перезарядки модуля.
*Стадия торможения. Управление кораблем разблокировано, корабль снижает скорость до нормального значения. Запускается процесс перезарядки модуля.


;Характеристики модуля
*Время прыжка составляет 3 секунды
*Максимальная скорость корабля во время прыжка составляет 2800% от максимальной скорости корабля без учета форсажа
*Максимальная дальность прыжка зависит от максимальной скорости корабля


;Безопасность
;Безопасность
:Так как прыжок производится на очень большой скорости, любое столкновение с препятствием во время прыжка приводит к гибели корабля. Поэтому на стадии прыжка включается автоматическая система безопасности, которая прерывает прыжок, если на его трассе замечается препятствие.
:Так как прыжок производится на очень большой скорости, любое столкновение с препятствием во время прыжка приводит к гибели корабля. Поэтому на стадии прыжка включается автоматическая система безопасности, которая прерывает прыжок, если на его трассе замечается препятствие.
:Автоматическая система безопасности проверяет трассу прыжка на расстоянии, эквивалентному расстоянию, которое пролетит корабль в прыжке с текущей скоростью в течение 0,55 секунды.
:Автоматическая система безопасности проверяет трассу прыжка на расстоянии, эквивалентному расстоянию, которое пролетит корабль в прыжке с текущей скоростью в течение '''0,55''' секунды.
 


;Другие свойства модуля
;Другие свойства модуля
Строка 24: Строка 24:
*Прыжок может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации модуля, либо нажатием на кнопки движения.
*Прыжок может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации модуля, либо нажатием на кнопки движения.
*Противник может сорвать подготовку к прыжку, наложив воздействие типа "[[Стазис]]" или "[[Перегрузка]]".
*Противник может сорвать подготовку к прыжку, наложив воздействие типа "[[Стазис]]" или "[[Перегрузка]]".
;Характеристики модуля
{| class="wikitable" width="70%" align="center"
!rowspan="2" width="20%"|Параметры
!colspan="5" |Ранги
|-align="center"
!2-3
!4-6
!7-9
!10-12
!13-17
|-
|-align="center"
|Энергопотребление
| 35 эн.
| 40 эн.
| 46 эн.
| 51 эн.
| 56 эн.
|-
|-align="center"
|Перезарядка
|colspan="5"| 30 с.
|-
|}
</div>
</div>
{|
{|
Строка 36: Строка 63:
Ранг 4: [[Dvergr Knight]]
Ранг 4: [[Dvergr Knight]]


Ранг 6: [[Wasp]], [[Dwarf 2]], [[Hawk]]
Ранг 6: [[Scout]], [[Dwarf 2]], [[Hawk]]


Ранг 7: [[Diamond Dwarf]], [[Hawk-Eye]]
Ранг 7: [[Diamond Dwarf]], [[Hawk-Eye]]


Ранг 8: [[Swarm]]
Ранг 8: [[Swarm]], [[Nightingale]]


Ранг 9: [[Deimon]], [[Sai]]
Ранг 9: [[Deimon]]


Ранг 10: [[Black Bomber]]
Ранг 10: [[Black Bomber]]
Строка 54: Строка 81:
Ранг 14: [[Spectre Falcon]]
Ранг 14: [[Spectre Falcon]]


Ранг 15: [[Jarl]], [[Berserker]]
Ранг 15: [[Jarl]], [[Berserker]], [[Cyning]]
 
Ранг 16: [[Marten]], [[Seeress]]
 
Ранг 17: [[Psiloi]]
</div>
</div>
{|
{|
Строка 63: Строка 94:
#Микроварп может использоваться для нанесения урона. Для этого надо нацелить корабль рядом с кораблем противника и активировать модуль. Важно вовремя отключить варп и после этого, на стадии торможения, пока скорость достаточно высока, довернуть на выбранную цель.
#Микроварп может использоваться для нанесения урона. Для этого надо нацелить корабль рядом с кораблем противника и активировать модуль. Важно вовремя отключить варп и после этого, на стадии торможения, пока скорость достаточно высока, довернуть на выбранную цель.
</div>
</div>
{|
 
|height=5|
{| border="0" align="center" width="100%"
|}
|height="5"|
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%" >
{| border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" width="100%"
|width="33%" align="center"|[[Дополнительные устройства]]
|align="center"|[[Ролевые_модули]]
|width="33%" align="center"|[[Корабли]]
|}
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" >
{| border="0" align="center" width="100%"
    |
    {| border="0" align="center"  style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%"
    |colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"|
    |-
    |height="15"|
    |-
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боеприпасы]]
    |width="30"|
    |-
    |
    |align="center" width="10"|'''[[Орудия]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]'''
    |width="30"|
    |-
    |}
</div>
</div>
[[Категория:Спецмодуль]]

Текущая версия от 20:26, 5 ноября 2024

Микроварп-двигатель


Ролевой модуль перехватчиков роли Разведка. Разгоняет корабль до скорости, значительно превышающей максимальную, на 2 с.
Подготовка корабля перед ускорением занимает 1 с.


Механика работы
Прыжок состоит из нескольких стадий:
  • Стадия подготовки. Управление кораблем блокируется, происходит предварительный разгон с удвоенным ускорением до скорости в 120% от максимальной.
  • Стадия прыжка. Корабль набирает скорость в 2800% от максимальной скорости без учета форсажа с ускорением в 500000% от базового и перемещается в выбранном направлении. Дальность прыжка зависит от максимальной скорости.
  • Стадия торможения. Управление кораблем разблокировано, корабль снижает скорость до нормального значения. Запускается процесс перезарядки модуля.


Безопасность
Так как прыжок производится на очень большой скорости, любое столкновение с препятствием во время прыжка приводит к гибели корабля. Поэтому на стадии прыжка включается автоматическая система безопасности, которая прерывает прыжок, если на его трассе замечается препятствие.
Автоматическая система безопасности проверяет трассу прыжка на расстоянии, эквивалентному расстоянию, которое пролетит корабль в прыжке с текущей скоростью в течение 0,55 секунды.


Другие свойства модуля
  • Корабль набирает прыжковую скорость не мгновенно, но прыжковое ускорение очень велико.
  • Автоматическая система безопасности отключается на стадии торможения.
  • Прыжок может быть прерван в любое время повторным нажатием на кнопку активации модуля, либо нажатием на кнопки движения.
  • Противник может сорвать подготовку к прыжку, наложив воздействие типа "Стазис" или "Перегрузка".


Характеристики модуля
Параметры Ранги
2-3 4-6 7-9 10-12 13-17
Энергопотребление 35 эн. 40 эн. 46 эн. 51 эн. 56 эн.
Перезарядка 30 с.
Корабли, на которых установлен Микроварп-двигатель

Ранг 2: Dvergr

Ранг 3: King Dvergr, Dvergr 2

Ранг 4: Dvergr Knight

Ранг 6: Scout, Dwarf 2, Hawk

Ранг 7: Diamond Dwarf, Hawk-Eye

Ранг 8: Swarm, Nightingale

Ранг 9: Deimon

Ранг 10: Black Bomber

Ранг 11: Nibelung, Swift Eagle

Ранг 12: Leonina, King Nibelung

Ранг 13: Viking

Ранг 14: Spectre Falcon

Ранг 15: Jarl, Berserker, Cyning

Ранг 16: Marten, Seeress

Ранг 17: Psiloi

Советы ветеранов
  1. Микроварп может использоваться для нанесения урона. Для этого надо нацелить корабль рядом с кораблем противника и активировать модуль. Важно вовремя отключить варп и после этого, на стадии торможения, пока скорость достаточно высока, довернуть на выбранную цель.
Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы