Роль корабля: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 40 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{| align="left"
|__TOC__
|}
У каждого пилота в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека.
У каждого пилота в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека.
Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля.
Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля.


В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника.  
В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника.  
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>


==РЭБ==


==РЭБ==
[[Файл:ShipRoles_ECM.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/wJ_FKFUN0Jk</embedvideo>
Корабли РЭБ при помощи своих боевых модулей препятствуют нормальной работе кораблей противника. Специальный [[Генератор метастабильного энергетического поля]] помогает кораблям РЭБ временно выводить из строя системы близлежащих кораблей, оставаясь неуязвимыми для ответного огня. Используя боевые модули, корабли РЭБ могут препятствовать передвижению кораблей противника, а также использованию ими оружия и боевых систем. Также корабли РЭБ способны лишать противника запасов энергии. Корабль Радиоэлектронной Борьбы — важная цель для любого противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
<br/>
<br/>
<br/>


[[Файл:ShipRoles_ECM.png|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/wJ_FKFUN0Jk</embedvideo>
Особенности:
Корабли РЭБ при помощи своих боевых модулей препятствуют нормальной работе кораблей противника. Специальный [[Генератор метастабильного энергетического поля]] помогает кораблям РЭБ временно выводить из строя системы близлежащих кораблей, оставаясь неуязвимыми для ответного огня. Используя боевые модули, корабли РЭБ могут препятствовать передвижению кораблей противника, а также использованию ими оружия и боевых систем. Также корабли РЭБ способны лишать противника запасов энергии. Корабль Радио Электронной Борьбы — важная цель для любого противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
*Дополнительный генератор щита и прослойка брони (+10-25% к объему щита и прочности корпуса по отношению к разведчикам и диверсантам)
*Программа взлома (+20% к скорости захвата маяков/бомб)
*Дополнительные охладители орудий (+33,3% ко времени до перегрева орудий)
*Малый размер (50% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
*Тонкий корпус (66% от взрывного урона)
<br/>


Особенности.
Основные задачи:
*дополнительные генераторы щита и прослойка брони (+10% объем щита и прочность корпуса)
*Поддержка основных сил при атаке
*программа взлома (+20% к скорости захвата маяков/бомб)
*Защита уязвимых кораблей (инженеров, эсминцев, командников, кораблей на ремонте) при атаке малых вражеских сил
*дополнительные охладители орудий (-33% ко времени нагрева орудий)
*Препятствие стабильной работе кораблей противника
*Захват вражеских автономных систем
<br/>


Задачи.
Сильные стороны:
*поддержка основных сил при атаке
*Манёвренный
*защита уязвимых кораблей (инженеров, эсминцев, командников, кораблей на ремонте) при атаке малых вражеских сил
*Мобильный
*устранение из боя особо опасных врагов типа "эсминец", путем постоянного его контроля оглушающими системами
*Большой набор эффектов контроля
*Самый прочный среди перехватчиков
<br/>


Сильные стороны.
Слабые стороны:
*маневренный
*Низкий постоянный урон
*живучий
*Уступает в манёвренности остальным перехватчикам
*большой набор эффектов контроля
<br/>
*лучше всего себя показывает при сражении в малых группах 2-3 корабля


Слабые стороны.
Контр-роли:
*низкий урон
*Эффективен против: '''Прикрытий''', '''Командных''' и '''Эсминцев'''
*проблемы при сражение в крупных группах
*Слаб против: '''Ударных''' и '''Инженеров'''


Контр-роли.
Лучше всего себя показывает при сражении в малых группах 2-3 корабля
*Силен против:  '''Прикрытий''', '''Командных кораблей''' и '''Эсминцев'''
<br/>
*Слаб против: '''Ударных штурмовиков''' и '''Инженеров'''


Если вы любите ставить врагов в неловкое положение и с улыбкой их уничтожать - то эта роль для вас
'''''Если вы любите ставить врагов в неловкое положение и с улыбкой уничтожать их же собственными защитными системами - то эта роль для вас'''''




Строка 40: Строка 57:
==Разведка==
==Разведка==


[[Файл:ShipRoles_SCOUT.png|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/v1UF-4jU81E</embedvideo>
[[Файл:ShipRoles_SCOUT.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/v1UF-4jU81E</embedvideo>
Корабли разведки должны проникать в тыл противника и выявлять местоположение его кораблей. [[Микроварп-двигатель]] разведчиков позволяет им быстро перемещаться по полю боя, а боевые модули позволяют им обнаруживать корабли противника, в том числе, использующие средства маскировки, и отслеживать местоположение отдельных кораблей. Кроме того, разведчики могут на короткое время становиться невидимыми и разрушать щиты противника. Особенности конструкции разведчиков обеспечивают им высокую дальность обзора и скорость захвата ключевых объектов на поле боя.
Корабли разведки должны проникать в тыл противника и выявлять местоположение его кораблей. [[Микроварп-двигатель]] разведчиков позволяет им быстро перемещаться по полю боя, а боевые модули позволяют им обнаруживать корабли противника, в том числе использующих средства маскировки, и отслеживать местоположение отдельных кораблей. Кроме того, разведчики могут на короткое время становиться невидимыми и откачивать щиты противника. Особенности конструкции разведчиков обеспечивают им высокую дальность обзора и скорость захвата ключевых объектов на поле боя.
<br/>
<br/>
<br/>


Особенности.
Особенности:
*встроенный сканер (+50% к дальности обзора)
*Встроенный сканер (+50% к дальности обзора)
*улучшенная программа взлома (+35% к скорости захвата маяков/бомб)
*Улучшенная программа взлома (+35% к скорости захвата маяков/бомб)
*анализатор вражеских систем (+15% к шансу критических повреждений)
*Анализатор вражеских систем (+15% к шансу критических повреждений)
*Малый размер (50% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
*Тонкий корпус (66% от взрывного урона)
<br/>


Задачи.
Основные задачи:
*выполнение непосредственных задач боя (захват маяков, бомб, дронов усилителей)
*Выполнение непосредственных задач боя (захват маяков, бомб)
*уничтожение одиночек
*Обнаружение невидимых кораблей
*обнаружение невидимых кораблей
*Передача радарного обзора союзникам
*обнаружение засад и кораблей заходящих в тыл
*Добивание кораблей, отходящих на ремонт
*защита одиноких союзников от ролей с которыми они в соло справиться не в состоянии
<br/>
*добивание кораблей отходящих на ремонт


Сильные стороны.
Сильные стороны:
*маневренный
*Маневренный
*быстрое перемещение по полю боя
*Крайне мобильный
*обнаружение невидимых кораблей
*Наиболее эффективен в захвате маяков и бомб среди всех ролей
*ослабление ремонта врагов
*Надёжный эскейп
*лучше всего себя показывает при сражении 1 на 1
*Возможность дезориентации противника
<br/>


Слабые стороны.
Слабые стороны:
*проблемы при сражение в крупных группах
*Невысокий постоянный урон
*низкий разовый урон
*Низкая прочность
*Малоэффективен в командном бою
<br/>


Контр-роли.
Контр-роли:
*Силен против: '''Инженеров''', '''Дальнобойных фрегатов''', '''Заградителей''' и '''Диверсантов'''
*Эффективен против: '''Дальнобойных''', '''Заградителей''' и '''Диверсантов'''
*Слаб против: '''Командных кораблей''' и '''Прикрытий'''
*Слаб против: '''Командных''' и '''Прикрытий'''


Если вы любите дуэльные сражения 1 на 1 - то эта роль для вас.
Лучше всего себя показывает при сражении 1 на 1
<br/>
 
'''''Если вы любите дуэльные сражения - то эта роль для вас.'''''




Строка 77: Строка 105:
==Диверсии==
==Диверсии==


[[Файл:ShipRoles_RECON.png|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/4aYhtqx1yn8</embedvideo>
[[Файл:ShipRoles_RECON.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/4aYhtqx1yn8</embedvideo>
 
Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по отдельным кораблям противника в стиле «подкрался — ударил — сбежал». Специальная [[Плазменная сеть]] диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта с ним, а особенности системы наведения позволяют чаще наносить критический урон. Боевые диверсионные модули могут временно повышать урон, наносимый основным вооружением, а также препятствуют захвату диверсионного корабля в качестве цели. Советуется плотно взаимодействовать с командой и нападать только в группе пока враги заняты и даже не думают о том что вы уже рядом.
<br/>
<br/>
<br/>
 
Особенности:
*Энергоусилитель орудий (+30% к шансу критических повреждений)
*Программа взлома (+20% к скорости захвата маяков/бомб)
*Малый размер (50% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
*Тонкий корпус (66% от взрывного урона)
<br/>
 
Основные задачи:
*Внезапные удары с фланга и тыла
*Устранение ключевых ролей противника
*Поддержка огнем союзных сил
<br/>
 
Сильные стороны:
*Маневренный
*Мобильный
*Способен нанести колоссальный урон за короткий промежуток времени
*Надёжный эскейп
*Возможность дезориентации противника
<br/>
 
Слабые стороны:
*Самая низкая прочность среди всех перехватчиков
*Труден в освоении
<br/>
 
Контр-роли:
*Эффективен против: '''Эсминцев''', '''Дальнобойных''' и '''Инженеров'''
*Слаб против: '''Заградителей''', '''Разведчиков''' и '''Прикрытий'''
 
Лучше всего себя показывает при сражении в больших группах
<br/>
 
'''''Если вы любите внезапно напасть на врага и моментально его уничтожить, пока он не понял, что произошло - то эта роль для вас.'''''
 
 
 
==Ударный==
 
[[Файл:ShipRoles_ATTACK.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/tdNjNGWVeRQ</embedvideo>
 
Ударные корабли предназначены для нанесения урона кораблям противника. Возможность произвести [[Форсирование систем корабля]] позволяет ударным штурмовикам временно резко повысить огневую мощь, скорость и маневренность. Вместе с тем, в перерывах между активациями специального модуля эти корабли более уязвимы, чем остальные.
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
 
Особенности:
*Улучшенные орудия (+8% к урону)
*Расширенный объем свободного пространства, за счет уменьшения веса брони, для установки улучшенных орудий (сопротивления ниже на 10-20 ед. по сравнению с другими штурмовиками)
*Небольшой размер (75% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
<br/>
 
Основные задачи:
*Поддержка огнем союзных сил
*Продавливание обороны противника
<br/>
 
Сильные стороны:
*Способен нанести колоссальный урон за короткий промежуток времени
*Надёжный эскейп
*Лёгок в освоении
<br/>
 
Слабые стороны:
*Относительно малая эффективность при перезарядке модулей
*Уязвимость при перезарядке модулей
<br/>
 
Контр-роли:
*Эффективен против: '''Инженеров''', '''РЭБов''' и '''Командных'''
*Слаб против: '''Дальнобойных''' и '''Заградителей'''
 
Отлично себя показывает при сражение в любых группах даже при численном перевесе противника
<br/>
 
'''''Если вы любите нападать на врагов, сминать их защиту и планомерно истреблять одного за другим - то эта роль для вас.'''''
 
 
 
==Командный==
 
[[Файл:ShipRoles_COMMAND.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/aMd1aIu7o3s</embedvideo>
 
На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Их специальный [[Диффузионный щит]] позволяет надежно защищаться от огня противника, а хорошие показатели бронирования и щита обеспечат длительное время жизни в бою. Командные корабли особенно сильны в группе, ведь их боевые модули работают на повышение защиты и эффективности огня союзников.
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
 
Особенности:
*Дополнительный энергоблок (+25% к скорости регенерации энергии)
*Повышенная защита (+10 ед. сопротивления корпуса и щита по сравнению с ударными штурмовиками)
*Небольшой размер (75% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
<br/>
 
Основные задачи:
*Поддержка союзников усилениями
*Поддержка огнём союзных сил
<br/>
 
Сильные стороны:
*Мощные модули массового усиления
*Довольно высокая прочность среди штурмовиков
<br/>
 
Слабые стороны:
*Высокая зависимость от правильного применения модулей
*Отсутствие надёжного эскейпа
<br/>
 
Контр-роли:
*Эффективен против: '''Заградителей''' и '''Прикрытий'''
*Слаб против: '''РЭБов''' и '''Эсминцев'''
 
Лучше всего себя показывает в сражениях очень больших отрядов
<br/>
 
'''''Если вы любите резко менять ход сражения и вырывать победу, даже в безнадежных ситуациях - то эта роль для вас.'''''
 
 
 
==Заградитель==
 
[[Файл:ShipRoles_TACKLER.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/2M5CGmA_uRw</embedvideo>
 
Заградители способны выполнять любые специфичные задачи. Используя [[ODG «Хамелеон»]], они могут скрытно перемещаться через самые опасные зоны в бою. Высокая скорость дает им возможность перехватывать самых быстрых и маневренных врагов. А боевые модули позволяют снизить скорость противника и временно ослабить его щиты и броню. Заградитель - это корабль для спецагентов, готовых выполнить любую нестандартную задачу.
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
 
Особенности:
*Герметичный форсажный двигатель (-20% энергопотребления форсажа)
*Повышенная защита (+20 ед. сопротивления корпуса и щита по сравнению с ударными штурмовиками)
*Небольшой размер (75% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
<br/>
 
Основные задачи:
*Поддержка огнём союзных сил
*Тактическое ослабление противника
*Замедление противника
<br/>


Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по отдельным кораблям противника в стиле «подкрался — ударил — сбежал». Специальная [[Плазменная сеть]] диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта с ним, а особенности системы наведения позволяют чаще наносить критический урон. Боевые диверсионные модули могут временно повышать урон, наносимый основным вооружением, а так же препятствуют захвату диверсионного корабля в качестве цели. Советуется плотно взаимодействовать с командой и нападать только в группе пока враги заняты и даже не думают о том что вы уже рядом.
Сильные стороны:
*Надёжный эскейп
*Сильнейшее замедление в игре
<br/>


Особенности.
Слабые стороны:
*энергоусилитель орудий (+30% к шансу критических повреждений)
*Сильно зависим от команды
*программа взлома (+20% к скорости захвата маяков/бомб)
*Труден в освоении
<br/>


Задачи.
Контр-роли:
*устранение любого особоопасного врага при любых условиях
*Эффективен против: '''Диверсантов''' и '''Ударных'''
*Слаб против: '''Разведчиков''', '''Эсминцев''', '''Прикрытий''' и '''Инженеров'''


Сильные стороны.
Лучше всего себя показывает в небольших группах в качестве поддержки
*маневренный
<br/>
*способен нанести колоссальный урон за короткий промежуток времени (самый высокий показатель из всех ролей)
*лучше всего себя показывает при сражении в больших группах


Слабые стороны.
'''''Если вы любите устраивать засады или вызывать у противников панику, заставляя совершить роковую ошибку - то эта роль для вас.'''''
*самая низкая живучесть
*нуждается в прикрытии
*не способен устранить более 1 цели за раз


Контр-роли.
*Силен против:  '''Эсминцы''' '''Инженеры''' и '''Дальнобойные фрегаты'''
*Слаб против: '''Заградителей''' и '''Разведчиков'''


Если вы любите внезапно напасть на врага, когда он занять другой целью и моментально его уничтожить, пока он не понял что произошло - то эта роль для вас.


==Дальнобойный==


[[Файл:ShipRoles_SNIPER.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/68SqCbqw9YY</embedvideo>


=Ударный=
Название роли дальнобойных кораблей говорит само за себя. Они предназначены для стрельбы с больших дистанций. Дальнобойные фрегаты используют [[Дезинтегратор|дезинтегратор]] или [[Управляемая торпеда|управляемую торпеду]] (в зависимости от модели корабля). Боевые модули дальнобойных кораблей обеспечивают им высокий урон от специального оружия и маскировку (при условии неподвижности). Вместе с тем, возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>


[[Файл:ShipRoles_ATTACK.png|right]]
Особенности:
*Дополнительные орудийные системы (6 башен для орудий)
*Расширенный объем свободного пространства, за счет уменьшения толщины брони, для установки орудий (уменьшенный объем щита и корпуса)
*Объемный корпус (125% от взрывного урона)
<br/>


Ударные корабли предназначены для нанесения редких, но мощных ударов по кораблям противника.
Основные задачи:
*Поддержка огнем союзных сил
<br/>


Возможность произвести [[Форсирование систем корабля]] позволяет ударным штурмовикам временно резко повысить огневую мощь, скорость и маневренность. Вместе с тем, в перерывах между активациями специального модуля эти корабли более уязвимы, чем остальные корабли этого класса.
Сильные стороны:
*Дистанционная атака с большого расстояния
*Возможность дезориентации противника
*Надёжный эскейп
<br/>


Эти корабли получают штраф в -10 ед. сопротивления ко всем видам урона, но это компенсируется дополнительными +8% наносимых повреждений.
Слабые стороны:
<spoiler>
*Относительно слабая мобильность
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/tdNjNGWVeRQ</embedvideo>
*Очень низкая манёвренность
</spoiler>
<br/>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;">


=Командный=
Контр-роли:
*Эффективен против: '''Ударных штурмовиков''', '''Командных''' и '''Прикрытий'''
*Слаб против: '''Разведчиков''', '''Диверсантов''' и '''Эсминцев'''


[[Файл:ShipRoles_COMMAND.png|right]]
Лучше всего себя показывает при атаке с безопасного расстояния
<br/>


На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Их специальный [[Диффузионный щит]] позволяет им надежно закрыться от огня противника, а хорошие показатели бронирования и щита обеспечат длительное время жизни в бою. Командные корабли особенно сильны в группе, ведь их боевые модули работают на повышение защиты и эффективности огня союзников.
'''''Если вы любите добивать врагов мощным и точным выстрелом из укрытия - то эта роль для вас.'''''


Командные корабли получают +25% к скорости регенерации энергии.
<spoiler>
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/aMd1aIu7o3s</embedvideo>
</spoiler>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;">
=Заградитель=


[[Файл:ShipRoles_TACKLER.png|right]]


Задачей заградителей является поиск и уничтожение разведчиков и диверсантов противника.
==Прикрытие==


Используя [[ODG «Хамелеон»]], заградители могут скрытно перемещаться через самые опасные зоны в бою. Высокая скорость заградителей дает им возможность перехватывать разведчиков и диверсантов. Боевые модули заградителей позволяют снизить скорость противника и временно ослабить его щиты и броню.
[[Файл:ShipRoles_GUARD.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/V84JIJtEZmE</embedvideo>


Свойство заградителей в том, что форсаж потребляет на 20% меньше запаса энергии корабля.
Корабли прикрытия - это основной скелет любого флота. Они предназначены для защиты своей команды от атак противника, а также для внесения хаоса в его ряды. Кроме того, боевые модули кораблей прикрытия могут блокировать форсаж двигателей вражеских кораблей, а значит, делать их более легкими целями для своей команды. Особенность кораблей прикрытия — их высокие показатели бронирования и щита, усиленные специальным модулем [[Фазовый щит]]. Тем не менее, это преимущество компенсировано относительно малым уроном основного вооружения кораблей.
<spoiler>
<br/>
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/2M5CGmA_uRw</embedvideo>
<br/>
</spoiler>
<br/>
</div>
<br/>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;">
=Дальнобойный=


[[Файл:ShipRoles_SNIPER.png|right]]
Особенности:
*Дополнительная броня и генераторы щита (увеличенный объем щита и корпуса)
*Ангар дронов-ремонтников (если в течении 5 с. корабль не получал и не наносил урона, то корпус начинает восстанавливаться по 200 ед./с.)
*Высокая масса (-15% к максимальной скорости передвижения)
*Сложное фазирование (показатели сопротивления щита ко всем типам урона ниже на 30 ед.)
*Объемный корпус (125% от взрывного урона)
<br/>


Название роли дальнобойных кораблей говорит само за себя. Они предназначены для стрельбы с больших дистанций. Для этого дальнобойные корабли могут вооружаться [[Дезинтегратор|дезинтегратором]] или [[Управляемая торпеда|управляемой торпедой]] (в зависимости от модели корабля). Боевые модули дальнобойных кораблей обеспечивают им высокий урон от специального оружия и маскировку (при условии неподвижности). Вместе с тем, возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.
Основные задачи:
*Поддержка огнём союзных сил
*Тактическое ослабление противника
*Тактическая защита союзников
<br/>


Эти '''[[фрегаты]]''' получают штраф в виде -20% к прочности щита и корпуса, но только на них устанавливается 6 орудийных башен.
Сильные стороны:
<spoiler>
*Очень высокая прочность
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/68SqCbqw9YY</embedvideo>
*Способность быстро регенерировать
</spoiler>
*Мощные модули массового поражения
</div>
<br/>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;">


=Прикрытие=
Слабые стороны:
*Низкая мобильность
*Низкая маневренность
*Высокая уязвимость к эффектам контроля
<br/>


[[Файл:ShipRoles_GUARD.png|right]]
Контр-роли:
*Силен против: '''Разведчиков''', '''Диверсантов''' и '''Заградителей'''
*Слаб против: '''РЭБов''' и '''Эсминцев'''


Корабли прикрытия предназначены для защиты своей команды от ракет противника, а так же для повышения защитных качеств кораблей союзников. Кроме того, боевые модули кораблей прикрытия могут блокировать форсаж двигателей вражеских кораблей, а значит, делать их более легкими целями для своей команды. Особенность кораблей прикрытия — их высокие показатели бронирования и щита, усиленные специальным модулем [[Фазовый щит]]. Тем не менее, это преимущество компенсировано относительно малым уроном основного вооружения кораблей.
Лучше всего себя показывает при защите или атаке в больших группах от 4 пилотов и более.
<br/>


Эти '''[[фрегаты]]''' имеют значительно больший запас прочности корпуса и щита, но получают штраф к скорости в 5%. На данный класс кораблей устанавливается только 4 орудийных башни.
'''''Если вы любите быть надежным щитом команды, вселяющим уверенность в союзников - то эта роль для вас.'''''
<spoiler>
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/V84JIJtEZmE</embedvideo>
</spoiler>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;">


=Инженерный=
==Инженерный==
[[Файл:ShipRoles_ENGINEER.png|right]]
[[Файл:ShipRoles_ENGINEER.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/yv3ldpEZjqs</embedvideo>


Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а так же для ремонта кораблей союзников.
Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а так же для ремонта кораблей союзников.


Инженерные корабли способны строить барьеры, за которыми союзники могут укрыться от огня противника. Кроме того, при помощи ускоряющих врат они способны перебрасывать корабли союзников на большие расстояния. Инженерные корабли могут служить надежным тылом для своей команды. Они могут ремонтировать корабли союзников, восстанавливать им щиты, а их [[Боевые дроны]] помогают им справляться с прорвавшимся в тыл противником."
Инженерные корабли способны строить барьеры, за которыми союзники могут укрыться от огня противника. Кроме того, при помощи ускоряющих врат они способны перебрасывать корабли союзников на большие расстояния. Инженерные корабли могут служить надежным тылом для своей команды. Они могут ремонтировать корабли союзников, восстанавливать им щиты, а их [[Боевые дроны]] помогают справляться с прорвавшимся в тыл противником."
<br/>
<br/>
<br/>
 
Особенности:
*Улучшенные двигатели (+10% к максимальной скорости)
*Объемный корпус (125% от взрывного урона)
<br/>
 
Основные задачи:
*Ремонт и восстановление союзников в боевых условиях
*Прикрытие отступающих союзных сил
<br/>
 
Сильные стороны:
*Возможность быстро восстановить корпус и щит союзников
*Переброс большой группы на передовую с помощью врат
<br/>
 
Слабые стороны:
*Низкий урон
*Низкая скорость
*Низкая маневренность
*Сильно зависим от команды
<br/>
 
Контр-роли:
*Силен против: '''РЭБов''' и '''Заградителей'''
*Слаб против: '''Разведчиков''' и '''Ударных штурмовиков'''
 
Лучше всего себя показывает в большой группе союзников
<br/>
 
'''''Если вы любите быть опорой союзников и спасать их из самых трудных ситуаций - то эта роль для вас.'''''
 
 
 
==Эсминец Подавления==
[[Файл:ShipRoles DESTROYER.png|350px|left]]<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="right">https://youtu.be/TcpG-Wk401w</embedvideo>
Огромные корабли с большой огневой мощью, дополнительными щитами и специальными модулями. Грозные враги других классов кораблей на большой дистанции, способные поддержать свою комманду плотным огнем и специальными способностями. За свою мощь и дальнобойность [[Эсминец|эсминцы]] платят высокой уязвимостью в ближнем бою и дополнительным уроном от потери модулей. Их модули настолько велики, что устанавливаются только снаружи. Из-за этого их можно сбить и нанести дополнительный урон эсминцу. Также корабль имеет сложную конструкцию, по этой причине в его структуре легче найти уязвимые точки и быстрее уничтожить прицельным огнем. Правда, воспользоваться этой уязвимостью враги смогут лишь на очень близкой дистанции.
 
Для эффективного управления таким большим кораблем, эсминцы оснащаются особой системой управления, позволяющей переключаться между управлением орудиями и двигателем прямо во время сражения.
<br/>
 
Особенности:
*Дополнительные орудийные башни (эсминец имеет 12 орудий, но одновременно может вести огонь только с 8)
*Бортовой огонь (максимальный огонь из 8 орудий достигается при атаке с борта корабля)
*Огромные размеры (+150% к объему щита корпуса и размеру по отношению к фрегатам)
*Огромная масса (-80% к скорости бокового смещения и -33% к максимальной скорости по отношению к фрегатам) 
*Сложная конструкция (+150% к повреждениям, получаемым кораблем от противников на дистанции ближе 1000 м.)
*Большое количество электроники (-45% к защите от эффектов контроля)
*Внешние модули (при потере модуля корабль получает дополнительный серьезный урон, 5-15% от объема корпуса за каждый модуль, урон указан в описании модулей и наносится с множителем 2,5)
*Дорогая эксплуатация (содержание корабля, его ремонт и закупка боеприпасов, обходится в несколько раз дороже обычных кораблей)
*Огромный размер (125% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
*Очень большой корпус (175% от взрывного урона)
<br/>
 
Основные задачи:
*Продавливание обороны противника
*Массированная зачистка стратегической точки
<br/>
 
Сильные стороны:
*Высокий постоянный урон
*Огромная прочность
*Мощные модули массового поражения
<br/>


'''[[Фрегаты]]''' данной роли получают +10% к скорости движения, однако, на них устанавливается только 4 орудийных башни.
Слабые стороны:
<spoiler>
*Низкая мобильность
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/yv3ldpEZjqs</embedvideo>
*Уязвимость в ближнем бою
</spoiler>
*Огромная уязвимость к эффектам контроля
</div>
<br/>
{| border="0" align="center" width="100%"
 
|height="5"|
Контр-роли:
|}
*Силен против: '''Командных кораблей''', '''Инженеров''', '''Заградителей''' и '''Прикрытий'''
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; overflow: hidden;">
*Слаб против: '''Диверсантов''' и '''РЭБов'''


=Подавление=
Лучше всего себя показывает при дальнобойных атаках с безопасной дистанции. Нуждается в защите союзников.
[[File:ShipRoles DESTROYER.png|right]]
<br/>


Огромные корабли с большой огневой мощью, дополнительными щитами и специальными модулями. Грозные враги других классов кораблей на большой дистанции, способные поддержать свою комманду плотным огнем и специальными способностями.
'''''Если вы любите огромные, мощные, убойные корабли и готовы играть в команде - то эта роль для вас.'''''


'''[[Эсминец|Эсминцы]]''' могут похвастаться достойной прочностью, обладают высокой огневой мощью и отличаются уникальной механикой модулей, направленных на "подавление огнем".
<spoiler>
<embedvideo service="youtube" dimensions="500x300" alignment="center">https://youtu.be/TcpG-Wk401w</embedvideo>
</spoiler>
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}
<div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px; font-size:180%" >
 
{| border="0" cellpadding="10" cellspacing="0" width="100%"
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 1px;" >
|width="33%" align="center"|[[Дополнительные устройства]]
{| border="0" align="center" width="100%"
|align="center"|[[Ролевые модули]]
    |
|width="33%" align="center"|[[Корабли]]
    {| border="0" align="center"  style="font-size:110%" cellpadding="0" width="100%"
|}
    |colspan="16" style="font-size:200%" align="center" valign="center" height="30" bgcolor="#dddddd"|
    |-
    |height="15"|
    |-
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapons.png|link=Орудия]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Rockets.png|link=Ракеты]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Spec ammo.png|link=Ролевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Active_modules.png|link=Боевые модули]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Ship_mod.png|link=Модификаторы корабля]]
    |width="30"|
    |align="center"|[[Файл:Weapon_mod.png|link=Боеприпасы]]
    |width="30"|
    |-
    |
    |align="center" width="10"|'''[[Орудия]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ракеты]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Ролевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боевые модули]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Модификаторы корабля]]'''
    |width="30"|
    |align="center" width="10"|'''[[Боеприпасы]]'''
    |width="30"|
    |-
    |}
</div>
</div>
[[Категория:Корабли]]
[[Категория:Корабли]]

Текущая версия от 09:09, 11 ноября 2023

У каждого пилота в Star Conflict свой стиль игры. Кто-то предпочитает стремительные перемещения по полю боя, кто-то ставит во главу угла мощные орудия, кому-то нравится помогать игрокам, а кто-то любит стрелять издалека. Система ролей призвана не только облегчить игрокам игру в любимом ими стиле, но и облегчить им выбор корабля, наилучшим образом подходящего именно им. С каждой ролью связан определенный набор уникальных ролевых модулей и оружия, поддержанный специально подобранными параметрами корабля.

В целях поддержания игрового баланса, каждая роль предусматривает набор не только достоинств, но и слабых мест. Таким образом, в игре сильно влияние командного взаимодействия, когда слабые места вашего корабля компенсируются достоинствами вашего союзника. Таким образом, вы можете подготовить и провести бой так, чтобы преимущества вашего корабля работали в полную силу против недостатков кораблей противника.








РЭБ

Корабли РЭБ при помощи своих боевых модулей препятствуют нормальной работе кораблей противника. Специальный Генератор метастабильного энергетического поля помогает кораблям РЭБ временно выводить из строя системы близлежащих кораблей, оставаясь неуязвимыми для ответного огня. Используя боевые модули, корабли РЭБ могут препятствовать передвижению кораблей противника, а также использованию ими оружия и боевых систем. Также корабли РЭБ способны лишать противника запасов энергии. Корабль Радиоэлектронной Борьбы — важная цель для любого противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.


Особенности:

  • Дополнительный генератор щита и прослойка брони (+10-25% к объему щита и прочности корпуса по отношению к разведчикам и диверсантам)
  • Программа взлома (+20% к скорости захвата маяков/бомб)
  • Дополнительные охладители орудий (+33,3% ко времени до перегрева орудий)
  • Малый размер (50% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
  • Тонкий корпус (66% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Поддержка основных сил при атаке
  • Защита уязвимых кораблей (инженеров, эсминцев, командников, кораблей на ремонте) при атаке малых вражеских сил
  • Препятствие стабильной работе кораблей противника
  • Захват вражеских автономных систем


Сильные стороны:

  • Манёвренный
  • Мобильный
  • Большой набор эффектов контроля
  • Самый прочный среди перехватчиков


Слабые стороны:

  • Низкий постоянный урон
  • Уступает в манёвренности остальным перехватчикам


Контр-роли:

  • Эффективен против: Прикрытий, Командных и Эсминцев
  • Слаб против: Ударных и Инженеров

Лучше всего себя показывает при сражении в малых группах 2-3 корабля

Если вы любите ставить врагов в неловкое положение и с улыбкой уничтожать их же собственными защитными системами - то эта роль для вас


Разведка

Корабли разведки должны проникать в тыл противника и выявлять местоположение его кораблей. Микроварп-двигатель разведчиков позволяет им быстро перемещаться по полю боя, а боевые модули позволяют им обнаруживать корабли противника, в том числе использующих средства маскировки, и отслеживать местоположение отдельных кораблей. Кроме того, разведчики могут на короткое время становиться невидимыми и откачивать щиты противника. Особенности конструкции разведчиков обеспечивают им высокую дальность обзора и скорость захвата ключевых объектов на поле боя.


Особенности:

  • Встроенный сканер (+50% к дальности обзора)
  • Улучшенная программа взлома (+35% к скорости захвата маяков/бомб)
  • Анализатор вражеских систем (+15% к шансу критических повреждений)
  • Малый размер (50% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
  • Тонкий корпус (66% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Выполнение непосредственных задач боя (захват маяков, бомб)
  • Обнаружение невидимых кораблей
  • Передача радарного обзора союзникам
  • Добивание кораблей, отходящих на ремонт


Сильные стороны:

  • Маневренный
  • Крайне мобильный
  • Наиболее эффективен в захвате маяков и бомб среди всех ролей
  • Надёжный эскейп
  • Возможность дезориентации противника


Слабые стороны:

  • Невысокий постоянный урон
  • Низкая прочность
  • Малоэффективен в командном бою


Контр-роли:

  • Эффективен против: Дальнобойных, Заградителей и Диверсантов
  • Слаб против: Командных и Прикрытий

Лучше всего себя показывает при сражении 1 на 1

Если вы любите дуэльные сражения - то эта роль для вас.


Диверсии

Диверсионные корабли предназначены для проведения внезапных атак по отдельным кораблям противника в стиле «подкрался — ударил — сбежал». Специальная Плазменная сеть диверсантов позволяет им наносить урон противнику без непосредственного контакта с ним, а особенности системы наведения позволяют чаще наносить критический урон. Боевые диверсионные модули могут временно повышать урон, наносимый основным вооружением, а также препятствуют захвату диверсионного корабля в качестве цели. Советуется плотно взаимодействовать с командой и нападать только в группе пока враги заняты и даже не думают о том что вы уже рядом.


Особенности:

  • Энергоусилитель орудий (+30% к шансу критических повреждений)
  • Программа взлома (+20% к скорости захвата маяков/бомб)
  • Малый размер (50% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
  • Тонкий корпус (66% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Внезапные удары с фланга и тыла
  • Устранение ключевых ролей противника
  • Поддержка огнем союзных сил


Сильные стороны:

  • Маневренный
  • Мобильный
  • Способен нанести колоссальный урон за короткий промежуток времени
  • Надёжный эскейп
  • Возможность дезориентации противника


Слабые стороны:

  • Самая низкая прочность среди всех перехватчиков
  • Труден в освоении


Контр-роли:

  • Эффективен против: Эсминцев, Дальнобойных и Инженеров
  • Слаб против: Заградителей, Разведчиков и Прикрытий

Лучше всего себя показывает при сражении в больших группах

Если вы любите внезапно напасть на врага и моментально его уничтожить, пока он не понял, что произошло - то эта роль для вас.


Ударный

Ударные корабли предназначены для нанесения урона кораблям противника. Возможность произвести Форсирование систем корабля позволяет ударным штурмовикам временно резко повысить огневую мощь, скорость и маневренность. Вместе с тем, в перерывах между активациями специального модуля эти корабли более уязвимы, чем остальные.




Особенности:

  • Улучшенные орудия (+8% к урону)
  • Расширенный объем свободного пространства, за счет уменьшения веса брони, для установки улучшенных орудий (сопротивления ниже на 10-20 ед. по сравнению с другими штурмовиками)
  • Небольшой размер (75% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)


Основные задачи:

  • Поддержка огнем союзных сил
  • Продавливание обороны противника


Сильные стороны:

  • Способен нанести колоссальный урон за короткий промежуток времени
  • Надёжный эскейп
  • Лёгок в освоении


Слабые стороны:

  • Относительно малая эффективность при перезарядке модулей
  • Уязвимость при перезарядке модулей


Контр-роли:

  • Эффективен против: Инженеров, РЭБов и Командных
  • Слаб против: Дальнобойных и Заградителей

Отлично себя показывает при сражение в любых группах даже при численном перевесе противника

Если вы любите нападать на врагов, сминать их защиту и планомерно истреблять одного за другим - то эта роль для вас.


Командный

На командные корабли ложится основная тяжесть боя. Их специальный Диффузионный щит позволяет надежно защищаться от огня противника, а хорошие показатели бронирования и щита обеспечат длительное время жизни в бою. Командные корабли особенно сильны в группе, ведь их боевые модули работают на повышение защиты и эффективности огня союзников.




Особенности:

  • Дополнительный энергоблок (+25% к скорости регенерации энергии)
  • Повышенная защита (+10 ед. сопротивления корпуса и щита по сравнению с ударными штурмовиками)
  • Небольшой размер (75% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)


Основные задачи:

  • Поддержка союзников усилениями
  • Поддержка огнём союзных сил


Сильные стороны:

  • Мощные модули массового усиления
  • Довольно высокая прочность среди штурмовиков


Слабые стороны:

  • Высокая зависимость от правильного применения модулей
  • Отсутствие надёжного эскейпа


Контр-роли:

  • Эффективен против: Заградителей и Прикрытий
  • Слаб против: РЭБов и Эсминцев

Лучше всего себя показывает в сражениях очень больших отрядов

Если вы любите резко менять ход сражения и вырывать победу, даже в безнадежных ситуациях - то эта роль для вас.


Заградитель

Заградители способны выполнять любые специфичные задачи. Используя ODG «Хамелеон», они могут скрытно перемещаться через самые опасные зоны в бою. Высокая скорость дает им возможность перехватывать самых быстрых и маневренных врагов. А боевые модули позволяют снизить скорость противника и временно ослабить его щиты и броню. Заградитель - это корабль для спецагентов, готовых выполнить любую нестандартную задачу.




Особенности:

  • Герметичный форсажный двигатель (-20% энергопотребления форсажа)
  • Повышенная защита (+20 ед. сопротивления корпуса и щита по сравнению с ударными штурмовиками)
  • Небольшой размер (75% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)


Основные задачи:

  • Поддержка огнём союзных сил
  • Тактическое ослабление противника
  • Замедление противника


Сильные стороны:

  • Надёжный эскейп
  • Сильнейшее замедление в игре


Слабые стороны:

  • Сильно зависим от команды
  • Труден в освоении


Контр-роли:

  • Эффективен против: Диверсантов и Ударных
  • Слаб против: Разведчиков, Эсминцев, Прикрытий и Инженеров

Лучше всего себя показывает в небольших группах в качестве поддержки

Если вы любите устраивать засады или вызывать у противников панику, заставляя совершить роковую ошибку - то эта роль для вас.


Дальнобойный

Название роли дальнобойных кораблей говорит само за себя. Они предназначены для стрельбы с больших дистанций. Дальнобойные фрегаты используют дезинтегратор или управляемую торпеду (в зависимости от модели корабля). Боевые модули дальнобойных кораблей обеспечивают им высокий урон от специального оружия и маскировку (при условии неподвижности). Вместе с тем, возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.



Особенности:

  • Дополнительные орудийные системы (6 башен для орудий)
  • Расширенный объем свободного пространства, за счет уменьшения толщины брони, для установки орудий (уменьшенный объем щита и корпуса)
  • Объемный корпус (125% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Поддержка огнем союзных сил


Сильные стороны:

  • Дистанционная атака с большого расстояния
  • Возможность дезориентации противника
  • Надёжный эскейп


Слабые стороны:

  • Относительно слабая мобильность
  • Очень низкая манёвренность


Контр-роли:

  • Эффективен против: Ударных штурмовиков, Командных и Прикрытий
  • Слаб против: Разведчиков, Диверсантов и Эсминцев

Лучше всего себя показывает при атаке с безопасного расстояния

Если вы любите добивать врагов мощным и точным выстрелом из укрытия - то эта роль для вас.


Прикрытие

Корабли прикрытия - это основной скелет любого флота. Они предназначены для защиты своей команды от атак противника, а также для внесения хаоса в его ряды. Кроме того, боевые модули кораблей прикрытия могут блокировать форсаж двигателей вражеских кораблей, а значит, делать их более легкими целями для своей команды. Особенность кораблей прикрытия — их высокие показатели бронирования и щита, усиленные специальным модулем Фазовый щит. Тем не менее, это преимущество компенсировано относительно малым уроном основного вооружения кораблей.



Особенности:

  • Дополнительная броня и генераторы щита (увеличенный объем щита и корпуса)
  • Ангар дронов-ремонтников (если в течении 5 с. корабль не получал и не наносил урона, то корпус начинает восстанавливаться по 200 ед./с.)
  • Высокая масса (-15% к максимальной скорости передвижения)
  • Сложное фазирование (показатели сопротивления щита ко всем типам урона ниже на 30 ед.)
  • Объемный корпус (125% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Поддержка огнём союзных сил
  • Тактическое ослабление противника
  • Тактическая защита союзников


Сильные стороны:

  • Очень высокая прочность
  • Способность быстро регенерировать
  • Мощные модули массового поражения


Слабые стороны:

  • Низкая мобильность
  • Низкая маневренность
  • Высокая уязвимость к эффектам контроля


Контр-роли:

  • Силен против: Разведчиков, Диверсантов и Заградителей
  • Слаб против: РЭБов и Эсминцев

Лучше всего себя показывает при защите или атаке в больших группах от 4 пилотов и более.

Если вы любите быть надежным щитом команды, вселяющим уверенность в союзников - то эта роль для вас.

Инженерный

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а так же для ремонта кораблей союзников.

Инженерные корабли способны строить барьеры, за которыми союзники могут укрыться от огня противника. Кроме того, при помощи ускоряющих врат они способны перебрасывать корабли союзников на большие расстояния. Инженерные корабли могут служить надежным тылом для своей команды. Они могут ремонтировать корабли союзников, восстанавливать им щиты, а их Боевые дроны помогают справляться с прорвавшимся в тыл противником."


Особенности:

  • Улучшенные двигатели (+10% к максимальной скорости)
  • Объемный корпус (125% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Ремонт и восстановление союзников в боевых условиях
  • Прикрытие отступающих союзных сил


Сильные стороны:

  • Возможность быстро восстановить корпус и щит союзников
  • Переброс большой группы на передовую с помощью врат


Слабые стороны:

  • Низкий урон
  • Низкая скорость
  • Низкая маневренность
  • Сильно зависим от команды


Контр-роли:

  • Силен против: РЭБов и Заградителей
  • Слаб против: Разведчиков и Ударных штурмовиков

Лучше всего себя показывает в большой группе союзников

Если вы любите быть опорой союзников и спасать их из самых трудных ситуаций - то эта роль для вас.


Эсминец Подавления

Огромные корабли с большой огневой мощью, дополнительными щитами и специальными модулями. Грозные враги других классов кораблей на большой дистанции, способные поддержать свою комманду плотным огнем и специальными способностями. За свою мощь и дальнобойность эсминцы платят высокой уязвимостью в ближнем бою и дополнительным уроном от потери модулей. Их модули настолько велики, что устанавливаются только снаружи. Из-за этого их можно сбить и нанести дополнительный урон эсминцу. Также корабль имеет сложную конструкцию, по этой причине в его структуре легче найти уязвимые точки и быстрее уничтожить прицельным огнем. Правда, воспользоваться этой уязвимостью враги смогут лишь на очень близкой дистанции.

Для эффективного управления таким большим кораблем, эсминцы оснащаются особой системой управления, позволяющей переключаться между управлением орудиями и двигателем прямо во время сражения.

Особенности:

  • Дополнительные орудийные башни (эсминец имеет 12 орудий, но одновременно может вести огонь только с 8)
  • Бортовой огонь (максимальный огонь из 8 орудий достигается при атаке с борта корабля)
  • Огромные размеры (+150% к объему щита корпуса и размеру по отношению к фрегатам)
  • Огромная масса (-80% к скорости бокового смещения и -33% к максимальной скорости по отношению к фрегатам)
  • Сложная конструкция (+150% к повреждениям, получаемым кораблем от противников на дистанции ближе 1000 м.)
  • Большое количество электроники (-45% к защите от эффектов контроля)
  • Внешние модули (при потере модуля корабль получает дополнительный серьезный урон, 5-15% от объема корпуса за каждый модуль, урон указан в описании модулей и наносится с множителем 2,5)
  • Дорогая эксплуатация (содержание корабля, его ремонт и закупка боеприпасов, обходится в несколько раз дороже обычных кораблей)
  • Огромный размер (125% от дополнительных щитов и внешнего входящего восстановления)
  • Очень большой корпус (175% от взрывного урона)


Основные задачи:

  • Продавливание обороны противника
  • Массированная зачистка стратегической точки


Сильные стороны:

  • Высокий постоянный урон
  • Огромная прочность
  • Мощные модули массового поражения


Слабые стороны:

  • Низкая мобильность
  • Уязвимость в ближнем бою
  • Огромная уязвимость к эффектам контроля


Контр-роли:

  • Силен против: Командных кораблей, Инженеров, Заградителей и Прикрытий
  • Слаб против: Диверсантов и РЭБов

Лучше всего себя показывает при дальнобойных атаках с безопасной дистанции. Нуждается в защите союзников.

Если вы любите огромные, мощные, убойные корабли и готовы играть в команде - то эта роль для вас.

Орудия Ракеты Ролевые модули Боевые модули Модификаторы корабля Боеприпасы