Spiral: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Баланс 1.12.7а)
 
(не показаны 22 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Общая информация==
{{Корабль(Крафт)
[[Файл:Spiral-mini.jpg|150px|left]][[Файл:Spiral-mid.jpg|600px|right]]
<!-- Main block -->
 
|slots_craft = 9
'''Принадлежность:''' ЕЦН (Уникальные)
|engine_craft = 2
 
|reactor_craft = 1
'''Класс:''' Фрегат
|deflector_craft = 2
 
|exterior_craft = 0
'''Роль:''' Инженерный
|computer_craft = 0
 
|internal_craft = 0
'''Ранг:''' 10
|internal_destroyer_craft = 0
 
|unique_res = 1 [[Пластина корпуса Spiral]]
'''Тип получения:''' Сборка
;1 [[Вычислительный чип Spiral]]
;1 [[Кабина Spiral]]
|ShipName = Spiral
|shipName_text = Spiral
|ShipLOR = Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.


Космическая боевая система “Spiral” - единственный на данный момент представитель легендарной модульной системы боевых звездолетов, разработанной во времена ранней звездной экспансии человечества. Чертежи и технологии уникальной модульной системы были утеряны во время становления Империи. Боевая система прекрасно зарекомендовала себя во время боев с орденом Ревенантов во времена Директориума.  
Космическая боевая система “Spiral” - единственный на данный момент представитель легендарной модульной системы боевых звездолетов, разработанной во времена ранней звездной экспансии человечества. Чертежи и технологии уникальной модульной системы были утеряны во время становления Империи. Боевая система прекрасно зарекомендовала себя во время боев с орденом Ревенантов во времена Директориума.  
Строка 18: Строка 22:
Чертежи и технологии системы “Spiral” были утеряны в конце XXXVI века. Вновь найдены в спецхране объекта “Пятно”, обнаруженного в астероидном поле звездной системы SY3176-GIII-A4 особой экспедицией из системы Эребус.
Чертежи и технологии системы “Spiral” были утеряны в конце XXXVI века. Вновь найдены в спецхране объекта “Пятно”, обнаруженного в астероидном поле звездной системы SY3176-GIII-A4 особой экспедицией из системы Эребус.


==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
'''[[Термоактивный лазер]]'''
:Каждый снаряд попавший в корабль ускоряет нагрев его орудий.


===Особенность===
===Боевой модуль===
При применении спецмодуля от инженерного фрегата отстыковывается перехватчик. Перехватчик обладает собственным набором модулей и использует орудия стоявшие на корабле, в количестве 2 шт. В случае, если орудия не было, то используется стандартное орудие перехватчика. Он не использует ракетный отсек.
'''[[Проектор неуязвимости]]'''
 
:Делает свой корабль и корабль выбранного союзника неуязвимым и восстанавливает его щит в течение '''6''' с.
 
==ТТХ==
===Показатели носителя===
Общая выживаемость: 25.953 - 31.403 (стартовые и при максимальном уровне с бонусами)<br/>
Корпус: 14.990 - 18.138<br/>
Щит: 9.570 - 11.580<br/>
Энергия: 827 - 965<br/>
Скорость 170 - 192 м/с<br/>
 
Сопротивление корпуса -  <span style="color: #FFA500;">'''-15'''</span>/<span style="color: #1E90FF;">'''45'''</span>/<span style="color: #FF0000;">'''15'''</span><br/>
Сопротивление щита -  <span style="color: #FFA500;">'''30'''</span>/<span style="color: #1E90FF;">'''-30'''</span>/<span style="color: #FF0000;">'''0'''</span>
 
 
===Показатели Миг-105===
Общая выживаемость: 7.253 - 8.777 (стартовые и при максимальном уровне с бонусами)<br/>
Корпус: 4.300 - 5.205<br/>
Щит: 2.560 - 3.100<br/>
Энергия: 235 - 275<br/>
Скорость 407 - 460 м/с<br/>
 
Сопротивление корпуса -  <span style="color: #FFA500;">'''-15'''</span>/<span style="color: #1E90FF;">'''45'''</span>/<span style="color: #FF0000;">'''15'''</span><br/>
Сопротивление щита -  <span style="color: #FFA500;">'''30'''</span>/<span style="color: #1E90FF;">'''-30'''</span>/<span style="color: #FF0000;">'''0'''</span>
 
 
 
===Улучшения корабля===
Уровень 1 - Усилитель орудий (Повреждения увеличены на 7%)<br/>
Уровень 2 - Новый двигатель (Максимальная скорость увеличена на 10%)<br/>
Уровень 4 - Новые форсажные ускорители (Энергопотребление форсажа снижено на 35%)<br/>
Уровень 8 - Новая операционная система (Инженерные модули эффективнее на 15%)
 
''На перехватчик улучшения не распространяются.''
 
 
 
==Спецмодуль==
[[Файл:СМ-Миг-105.jpg|80px|left]]
'''Миг-105.''' Фрегат.
Производит отстыковку корабля Миг-105 и передает управление на него. В момент отделения корабль неуязвим 2 сек. Корабль носитель взрывается через 5 сек после начала отделения.<br/>
Энергопотребление 300 ед.<br/>
Перезарядка 45 сек.
 
 
'''Миг-105.''' Перехват.
Вызывает новый корабль носитель.<br/>
Энергопотребление 0 ед.<br/>
Перезарядка 45 сек.
 
''Перезарядка общая для обоих модулей''
 
 
==Модули носителя==
===Орудия===
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Laser_Sniper_Icon.png |link=Тяжелый бластер|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Railgun_Heavy_Icon.png|link=Рельсовый миномёт|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Ускоритель массы(иконка).png |link=Ускоритель массы|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Установка «Dag`tnith»(иконка).png|link=Вулкан|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Plasmagun_Sniper_Icon.png|link=Позитронная пушка|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Plasmagun_Special_Icon.png|link=Установка «Затмение»|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Установка «Dag`tnith»(иконка).png|link=Установка «Dag`tnith»|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Установка «Dag`tnith»(иконка).png|link=Плазменный бластер|80px]]
</div>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Установка «Dag`tnith»(иконка).png|link=Was'Dum|80px]]
</div><br/>
<div style="margin: 5px 25px 10px 5px; display: inline-block; vertical-align: top; text-align: center;">
[[File:Термоактивный лазер иконка.jpg|link=Термоактивный лазер|80px]]
</div>
===Активные модули===
 
===Пассивные модули===
 
 
 
==Модули перехватчика==
''Настроить их или улучшить нельзя.''
 
===Орудия===
Использует два орудия из тех что были установлены на корабль носитель. Либо стандартные орудия перехватчика, если орудия не устанавливались.
 
 
===Активные модули===
[[Файл:Миг105Скачек.jpg|80px|left|link=Гиперварп скачек]]
'''[[Гиперварп скачек]].''' Корабль становится невидимым на 6 сек. и прыгает по курсу корабля на 1500м.
Энергопотребление 106 ед.<br/>
Перезарядка 26 сек.
<br/>
<br/>
 
[[Файл:Миг105Мина.jpg|80px|left|link=Невидимая мина]]
'''[[Невидимая мина|Мина.]]''' Устанавливает мину с модулем невидимости. Мина срабатывает если враг пытается удалится от неё, либо таймеру. Одновременно может быть не более 3 мин. При вызове носителя все установленные мины деактивируются.<br/>
Энергопотребление 106 ед.<br/>
Перезарядка 9 сек.
 


===Модификатор компьютера===
'''[[Система быстрой зарядки]]'''
:Ускоряет перезарядку боевых модулей, повышая их энергопотребление.


===Боевые модули перехватчика МиГ-105===
'''[[Гиперварп скачок]]'''
:Корабль становится невидимым на '''6''' с. и прыгает по курсу корабля на '''1500''' м. Невидимость нельзя сбить в течение '''2''' с.


===Пассивные модули===
'''[[Мина «Тень»]]'''
:Устанавливается мина с модулем невидимости. Мина срабатывает, если враг пытается удалится от неё, либо по таймеру. Одновременно может быть не более '''3''' мин. При вызове носителя все установленные мины деактивируются.


<right><html><iframe src="//coub.com/embed/tqr3l?muted=false&autostart=false&originalSize=false&startWithHD=false" allowfullscreen="true" frameborder="0" width="640" height="338"></iframe></html></right>
|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_link = Фрегат
|tier = 4
|rank = 10
|shipRole_text = Инженерный
|shipRole_link = Инженерный
|shipRole_image = role_engineer.png
|raceName = ЕЦН
|race_link = ЕЦН
|raceNameLink = ЕЦН
|raceImage =
|specialAbility1_text = Производит отстыковку корабля "МиГ-105", обеспечивает его неуязвимость в течение '''2''' с. и передачу управления на него. Корабль-носитель взрывается через '''3''' с. после отстыковки. При повторной активации вызывает корабль-носитель.
|specialAbility2_text =
|specialAbility3_text =
|specialAbility1_energycost = '''300''' эн.
|specialAbility2_energycost =
|specialAbility3_energycost =
|specialAbility1_recharge = '''35''' с.
|specialAbility2_recharge =
|specialAbility3_recharge =
|specialAbility_link =
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:СМ-Миг-1051.png|link=МиГ-105|50px]]
|specialAbility_icon2 =
|specialAbility_icon3 =
|credits_craft = 4890000
|credits_recraft = 500000
|price =
|currency = CR
|craftable = true
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation = Spiral.png
|shipImage_FrontView =
|shipImage_SideView =
|shipImage_UpView =
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Лучевая пушка 12.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 12|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_emp = 45
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_kinetic_calc = -30
|hull_resist_emp_calc = 45
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_emp_calc = -30
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 203
|max_speed_boost_syn1 = 244
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_boost_syn1 = 110
|boost_energy_cost_syn1 = 214
|boost_energy_min_syn1 = 130
|strafe_speed_x_syn1 = 61
|rot_speed_x_syn1 = 30
|rot_speed_z_syn1 = 36
|energy_max_syn1 = 825
|energy_regen_syn1 = 160
|hull_max_syn1 = 14990
|shield_max_syn1 = 9570
|shield_regen_syn1 = 143
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 224
|max_speed_boost_syn2 = 269
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_boost_syn2 = 110
|boost_energy_cost_syn2 = 214
|boost_energy_min_syn2 = 130
|strafe_speed_x_syn2 = 61
|strafe_speed_y_syn2 = 61
|rot_speed_x_syn2 = 30
|rot_speed_y_syn2 = 30
|rot_speed_z_syn2 = 36
|energy_max_syn2 = 825
|energy_regen_syn2 = 160
|hull_max_syn2 = 16339
|shield_max_syn2 = 10431
|shield_regen_syn2 = 143
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 225
|max_speed_boost_syn3 = 270
|acceleration_syn3 = 56
|acceleration_boost_syn3 = 113
|boost_energy_cost_syn3 = 214
|boost_energy_min_syn3 = 130
|strafe_speed_x_syn3 = 61
|strafe_speed_y_syn3 = 61
|rot_speed_x_syn3 = 30
|rot_speed_y_syn3 = 30
|rot_speed_z_syn3 = 36
|energy_max_syn3 = 825
|energy_regen_syn3 = 160
|hull_max_syn3 = 16939
|shield_max_syn3 = 10814
|shield_regen_syn3 = 143
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 225
|max_speed_boost_syn4 = 270
|acceleration_syn4 = 56
|acceleration_boost_syn4 = 113
|boost_energy_cost_syn4 = 214
|boost_energy_min_syn4 = 130
|strafe_speed_x_syn4 = 61
|strafe_speed_y_syn4 = 61
|rot_speed_x_syn4 = 30
|rot_speed_y_syn4 = 30
|rot_speed_z_syn4 = 36
|energy_max_syn4 = 850
|energy_regen_syn4 = 165
|hull_max_syn4 = 16939
|shield_max_syn4 = 10814
|shield_regen_syn4 = 143
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 225
|max_speed_boost_syn5 = 270
|acceleration_syn5 = 56
|acceleration_boost_syn5 = 113
|boost_energy_cost_syn5 = 214
|boost_energy_min_syn5 = 130
|strafe_speed_x_syn5 = 61
|strafe_speed_y_syn5 = 61
|rot_speed_x_syn5 = 30
|rot_speed_y_syn5 = 30
|rot_speed_z_syn5 = 36
|energy_max_syn5 = 883
|energy_regen_syn5 = 171
|hull_max_syn5 = 17388
|shield_max_syn5 = 11101
|shield_regen_syn5 = 143
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 226
|max_speed_boost_syn6 = 272
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_boost_syn6 = 116
|boost_energy_cost_syn6 = 214
|boost_energy_min_syn6 = 130
|strafe_speed_x_syn6 = 61
|strafe_speed_y_syn6 = 61
|rot_speed_x_syn6 = 30
|rot_speed_y_syn6 = 30
|rot_speed_z_syn6 = 36
|energy_max_syn6 = 908
|energy_regen_syn6 = 176
|hull_max_syn6 = 17688
|shield_max_syn6 = 11293
|shield_regen_syn6 = 143
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 228
|max_speed_boost_syn7 = 273
|acceleration_syn7 = 59
|acceleration_boost_syn7 = 116
|boost_energy_cost_syn7 = 214
|boost_energy_min_syn7 = 130
|strafe_speed_x_syn7 = 61
|strafe_speed_y_syn7 = 61
|rot_speed_x_syn7 = 30
|rot_speed_y_syn7 = 30
|rot_speed_z_syn7 = 36
|energy_max_syn7 = 908
|energy_regen_syn7 = 176
|hull_max_syn7 = 17988
|shield_max_syn7 = 11388
|shield_regen_syn7 = 143
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 229
|max_speed_boost_syn8 = 275
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_boost_syn8 = 122
|boost_energy_cost_syn8 = 214
|boost_energy_min_syn8 = 130
|strafe_speed_x_syn8 = 61
|strafe_speed_y_syn8 = 61
|rot_speed_x_syn8 = 30
|rot_speed_y_syn8 = 30
|rot_speed_z_syn8 = 36
|energy_max_syn8 = 908
|energy_regen_syn8 = 176
|hull_max_syn8 = 17988
|shield_max_syn8 = 11388
|shield_regen_syn8 = 143
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 231
|max_speed_boost_syn9 = 277
|acceleration_syn9 = 62
|acceleration_boost_syn9 = 123
|boost_energy_cost_syn9 = 214
|boost_energy_min_syn9 = 130
|strafe_speed_x_syn9 = 61
|strafe_speed_y_syn9 = 61
|rot_speed_x_syn9 = 30
|rot_speed_y_syn9 = 30
|rot_speed_z_syn9 = 36
|energy_max_syn9 = 932
|energy_regen_syn9 = 181
|hull_max_syn9 = 18138
|shield_max_syn9 = 11484
|shield_regen_syn9 = 143
|vision_radius_syn9 = 2800
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 231
|max_speed_boost_syn10 = 277
|acceleration_syn10 = 62
|acceleration_boost_syn10 = 123
|boost_energy_cost_syn10 = 214
|boost_energy_min_syn10 = 130
|strafe_speed_x_syn10 = 61
|rot_speed_x_syn10 = 30
|rot_speed_z_syn10 = 36
|energy_max_syn10 = 965
|energy_regen_syn10 = 187
|hull_max_syn10 = 18138
|shield_max_syn10 = 11580
|shield_regen_syn10 = 143
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul1_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|max_speed_mul = '''10%'''
|max_speed_mul_synLvl = 2
|max_speed_mul1 = '''10%'''
|max_speed_mul1_synLvl = 4_1
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul_synLvl = 4_2
|boost_energy_cost_per_second_mul = '''35%'''
|boost_energy_cost_per_second_mul_synLvl = 4_3
|module_deploy_cooldown_mul = '''20%'''
|module_deploy_cooldown_mul_synLvl = 8_1
|module_deploy_energy_cost_mul = '''35%'''
|module_deploy_energy_cost_mul_synLvl = 8_2
|spell_deploy_param_mul = '''15%'''
|spell_deploy_param_mul_synLvl = 8_3
|
}}

Текущая версия от 12:48, 2 июля 2024

Spiral
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 30350
Корпус 18138
Щит 11580
Энергия 965
Скорость 231

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 4890000
Стоимость переоснащения 500000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: ЕЦН
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 10

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Космическая боевая система “Spiral” - единственный на данный момент представитель легендарной модульной системы боевых звездолетов, разработанной во времена ранней звездной экспансии человечества. Чертежи и технологии уникальной модульной системы были утеряны во время становления Империи. Боевая система прекрасно зарекомендовала себя во время боев с орденом Ревенантов во времена Директориума.

Система состоит из двух боевых модулей, способных функционировать как единое целое, так и по отдельности. Отделяемый модуль может на время становиться полноценным перехватчиком, а затем, вновь соединиться и использовать все возможности фрегата.

Чертежи и технологии системы “Spiral” были утеряны в конце XXXVI века. Вновь найдены в спецхране объекта “Пятно”, обнаруженного в астероидном поле звездной системы SY3176-GIII-A4 особой экспедицией из системы Эребус.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Термоактивный лазер

Каждый снаряд попавший в корабль ускоряет нагрев его орудий.

Боевой модуль

Проектор неуязвимости

Делает свой корабль и корабль выбранного союзника неуязвимым и восстанавливает его щит в течение 6 с.

Модификатор компьютера

Система быстрой зарядки

Ускоряет перезарядку боевых модулей, повышая их энергопотребление.

Боевые модули перехватчика МиГ-105

Гиперварп скачок

Корабль становится невидимым на 6 с. и прыгает по курсу корабля на 1500 м. Невидимость нельзя сбить в течение 2 с.

Мина «Тень»

Устанавливается мина с модулем невидимости. Мина срабатывает, если враг пытается удалится от неё, либо по таймеру. Одновременно может быть не более 3 мин. При вызове носителя все установленные мины деактивируются.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Производит отстыковку корабля "МиГ-105", обеспечивает его неуязвимость в течение 2 с. и передачу управления на него. Корабль-носитель взрывается через 3 с. после отстыковки. При повторной активации вызывает корабль-носитель. 300 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Энергопотребление форсажа снижено на 35%.
Время перезарядки модулей группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.
Потребление энергии модулями группы "Инженерные модули" уменьшено на 35%.
"Инженерные модули" эффективнее на 15%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 12 Тяжелый бластер 13 Позитронная пушка 11 Позитронная пушка 14 Рельсовый миномёт 12 Ускоритель массы 11 Ускоритель массы 14 Вулкан 13 Установка «Затмение» 12 Waz'Dum 12

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 825 214 160 14990 9570 143 2000 2
2 825 214 160 16339 10431 143 2000 2
3 825 214 160 16939 10814 143 2200 2
4 850 214 165 16939 10814 143 2200 2
5 883 214 171 17388 11101 143 2400 2
6 908 214 176 17688 11293 143 2400 2
7 908 214 176 17988 11388 143 2600 2
8 908 214 176 17988 11388 143 2800 2
9 932 214 181 18138 11484 143 2800 2
10 965 214 187 18138 11580 143 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 203 244 55 61 30 36
2 224 269 55 61 30 36
3 225 270 56 61 30 36
4 225 270 56 61 30 36
5 225 270 56 61 30 36
6 226 272 58 61 30 36
7 228 273 59 61 30 36
8 229 275 61 61 30 36
9 231 277 62 61 30 36
10 231 277 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля