Sigurdr: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новые орудия+прем)
(очистка)
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 28: Строка 28:
|shipImage_SideView = R1LT3P_3.png
|shipImage_SideView = R1LT3P_3.png
|shipImage_UpView = R1LT3P_1.png
|shipImage_UpView = R1LT3P_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Лучевая пушка 12.jpg|link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 12|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:SniperOverload_Icon.png|link=Форсирование вооружения|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:InfraredContermeasure_Icon.png     |link=ИК ловушки|70px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Camouflage_Icon.png |link=Радиопоглощающее поле|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:SniperFastShot_Icon.png           |link=Тахионный рывок|70px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Flash_Icon.png |link=Инфракрасный пульсар|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Flash_Icon.png |link=Инфракрасный пульсар|70px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png |link=Ремкомплект L|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:RepairDronesLarge_Icon.png |link=Ремкомплект большой|70px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:BoostersOverLoader_Icon.png|link=Инжектор тетраоксида|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:FrezzeBoost.png               |link=Интегрированный охладитель|60px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ExtCapacitorBattary_Icon.png|link=Калибратор утечек|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:ImplsDischarger Icon.png     |link=Импульсный разрядник|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:HeavyArmor_Icon.png|link=Тяжелая обшивка|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:ResistShieldEMP Icon.png    |link=ЭМ-рассеиватель|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:HeavyArmor_Icon.png|link=Тяжелая обшивка|60px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ResistHullThermal_Icon.png|link=Термоизолирующее покрытие|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:ResistHullKinetic_Icon.png|link=Система динамической защиты|60px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:ArmorPlates Icon.png       |link=Усиленные ребра жесткости|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:ScoutScanner_Icon.png|link=Усиленный сканер|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:WideScanner Icon.png   |link=Инфракрасный сканер|60px]]
|module_active_count = 4
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 0
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 2
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 72: Строка 60:
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 176
|max_speed_syn9 = 210
|max_speed_boost_syn9 = 211
|max_speed_boost_syn9 = 252
|acceleration_syn9 = 63
|acceleration_syn9 = 62
|acceleration_boost_syn9 = 125
|acceleration_boost_syn9 = 125
|boost_energy_cost_syn9 = 208
|boost_energy_cost_syn9 = 207
|boost_energy_min_syn9 = 130
|boost_energy_min_syn9 = 130
|strafe_speed_x_syn9 = 62
|strafe_speed_x_syn9 = 61
|strafe_speed_y_syn9 = 62
|strafe_speed_y_syn9 = 61
|rot_speed_x_syn9 = 30
|rot_speed_x_syn9 = 30
|rot_speed_y_syn9 = 30
|rot_speed_y_syn9 = 30
|rot_speed_z_syn9 = 36
|rot_speed_z_syn9 = 36
|energy_max_syn9 = 904
|energy_max_syn9 = 904
|energy_regen_syn9 = 175.2
|energy_regen_syn9 = 175
|hull_max_syn9 = 13444
|hull_max_syn9 = 13444
|shield_max_syn9 = 6231
|shield_max_syn9 = 6230
|shield_regen_syn9 = 103
|shield_regen_syn9 = 139
|vision_radius_syn9 = 4801
|vision_radius_syn9 = 4800
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|damage_mul = 7%
|damage_mul = '''7%'''
|damage_mul_synLvl = 0
|damage_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|crit_chance_add = 5%
|crit_chance_add = '''5%'''
|crit_chance_add_synLvl = 2
|crit_chance_add_synLvl = 2
|shield_max_mul = 15%
|shield_max_mul = '''15%'''
|shield_max_mul_synLvl = 4
|shield_max_mul_synLvl = 4
|hull_health_mul = 15%
|hull_health_mul = '''15%'''
|hull_health_mul_synLvl = 4
|hull_health_mul_synLvl = 4
|vision_radius_mul = 100%
|vision_radius_mul = '''100%'''
|vision_radius_mul_synLvl = 8
|vision_radius_mul_synLvl = 8
}}
}}
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]
[[Категория:Корабли]][[Категория:Фрегат]]

Текущая версия от 18:14, 31 января 2024

Sigurdr
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 9

Выживаемость* 20976
Корпус 13444
Щит 6230
Энергия 904
Скорость 210

Доступно при покупке:
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Максимальная прочность корпуса увеличена на 15%.
Максимальная прочность щита увеличена на 15%.
Дальность действия сенсоров увеличена на 100%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 12
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 4070


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (9) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 9

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Разработан для полицейских подразделений. Имеет хорошие ТТХ, но для гражданского применения оказался дорог. Были предприняты попытки изменить конфигурацию фрегата, но без ущерба для брони и генераторов этого сделать не удалось, поэтому от идеи отказались. Снят с производства.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 12 Тяжелый бластер 9 Тяжелый бластер 13 Позитронная пушка 11 Рельсовый миномёт 12 Ускоритель массы 11 Вулкан 9 Вулкан 13

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
9 904 207 175 13444 6230 139 4800 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
9 210 252 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы