Executor: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Корабль <!-- Main block --> |prem = yes |ShipName = Executor |shipName_text = Executor |ShipLOR = Дальнобойные корабли могут во…»)
 
(очистка)
 
(не показано 13 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
<!-- Main block -->
<!-- Main block -->
|prem = yes
|prem = yes
|craft = yes
|ShipName = Executor
|ShipName = Executor
|shipName_text = Executor
|shipName_text = Executor
Строка 12: Строка 13:
==Уникальное снаряжение корабля==
==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
===Оружие===
[[Криолазер]]
'''[[Криолазер]]'''
:При попадании цель, расположенная ближе 1500 м., теряет 30% скорости и 70% маневренности.
:При попадании цель, расположенная ближе '''1500''' м., теряет '''30%''' скорости и '''70%''' маневренности.


===Боевые модули===
===Боевые модули===
[[Стабилизация боеприпасов]]
'''[[Стабилизация боеприпасов]]'''
:Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект [[Тахионный рывок|тахионного рывка]].
:Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект [[Тахионный рывок|тахионного рывка]].


[[Пресекающий выстрел]]
'''[[Пресекающий выстрел]]'''
:Попадание торпеды в течение 10 с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей.
:Попадание торпеды в течение '''10''' с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей.


|shipClass_text = Фрегат
|shipClass_text = Фрегат
Строка 34: Строка 35:
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|stock_SpecialAbility = [[Файл:Guidedmissile.png|link=Управляемая торпеда|50px]]
|stock_SpecialAbility = [[Файл:Guidedmissile.png|link=Управляемая торпеда|50px]]
|stock_SpecialAbility2 = [[Файл:Кластерная ракета.jpg|link=Кластерная ракета|50px]]
|stock_SpecialAbility2 = [[Файл:Кластерная ракета1.png|link=Кластерная ракета|50px]]
|price = 600
|price = 600
|currency = [[Файл:Деталь_корабля_Executor.jpg|link=Деталь_корабля_Executor]]
|currency = [[Файл:Деталь_корабля_Executor.jpg|link=Деталь_корабля_Executor]]
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation =  
|shipImage_Animation = Executor1.png
|shipImage_FrontView =  
|shipImage_FrontView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
<!-- Module's slots -->
|shipArt = Executor (арт).jpg
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
Строка 66: Строка 61:
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:WideScanner Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:WideScanner Icon.png|link=Инфракрасный сканер|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:TurboScanner_Icon.png|link=Разогнанный процессор|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 3
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 88: Строка 76:
<!-- Synergy = 10 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 195
|max_speed_syn10 = 234
|max_speed_boost_syn10 = 234
|max_speed_boost_syn10 = 280
|acceleration_syn10 = 62
|acceleration_syn10 = 62
|acceleration_boost_syn10 = 125
|acceleration_boost_syn10 = 125
Строка 102: Строка 90:
|energy_regen_syn10 = 215
|energy_regen_syn10 = 215
|hull_max_syn10 = 6770
|hull_max_syn10 = 6770
|shield_max_syn10 = 15065
|shield_max_syn10 = 18077
|shield_regen_syn10 = 120
|shield_regen_syn10 = 178
|vision_radius_syn10 = 3000
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 2
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|max_speed_mul = 5%
|max_speed_mul = '''5%'''
|max_speed_mul_synLvl = 0
|max_speed_mul_synLvl = 0
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
<!-- Synergy unlocked bonus block -->
|crit_chance_add = 5%
|crit_chance_add = '''5%'''
|crit_chance_add_synLvl = 2
|crit_chance_add_synLvl = 2
|hull_regen = 150 ед. в секунду
|hull_regen = '''150 ед.''' в секунду
|hull_regen_synLvl = 4
|hull_regen_synLvl = 4
|damage_mul = 10%
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul_synLvl = 8
|damage_mul_synLvl = 8
}}
}}
[[Категория:Фрегат]][[Категория:Корабли]]
[[Категория:Фрегат]][[Категория:Корабли]]

Текущая версия от 17:50, 31 января 2024

Executor
Накапливает 20% свободного опыта
+50% кредитов
Не нуждается в ремонте, +2 отсека в трюме
Приносит в 2 раза больше опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 27514
Корпус 6770
Щит 18077
Энергия 1112
Скорость 234

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Восстановление корпуса увеличено на 150 ед. в секунду.
Повреждения орудий увеличены на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Производство 600 x


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к премиумной технике
Премиум корабли приносят своим пилотам больше кредитов и опыта. Более того, они не требуют ремонта, имеют на 2 отсека в трюме больше, чем у стандартных кораблей, а также имеют максимальный уровень опыта при покупке! И, наконец, на них можно установить все "уникальные и для премиум кораблей той же роли" орудия, модули и модификаторы (максимум 2).

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

Совет Семей гневается редко, но если вы попали к нему в немилость, готовьтесь увидеть на своих радарах одного из палачей, который приведет приговор в исполнение. Для таких людей прогрессивные иерихонские умы сконструировали корабль Executor.

Приговор, Выносимый Советом Семей, чаще всего — смертный, и никто из осуждённых не стремится повстречаться с палачом. Поэтому корабль оборудован таким образом, чтобы настигнуть преступника, замедлить его, растянуть момент агонии и осознания содеянного, в качестве жеста милосердия дать пару секунд на раскаяние, а затем — быстро торпедировать.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Криолазер

При попадании цель, расположенная ближе 1500 м., теряет 30% скорости и 70% маневренности.

Боевые модули

Стабилизация боеприпасов

Усиливает следующий выстрел управляемой торпеды. Торпеды становятся неуязвимыми для помех и автоматических систем ПРО. Отменяет эффект тахионного рывка.

Пресекающий выстрел

Попадание торпеды в течение 10 с. снижает скорострельность цели и увеличивает время перезарядки ее модулей.

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
10 1112 246 215 6770 18077 178 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
10 234 280 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля