Dyrnwyn: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Корабль(Крафт) <!-- Main block --> |slots_craft = 9 |engine_craft = 6 |reactor_craft = 1 |deflector_craft = 0 |exterior_craft = 5 |computer_craft = …»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
|internal_craft = 0
|internal_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|fortified_destroyer_craft = 0
|unique_res = 3 [[Блок управления Dyrnwyn]]
|computer_destroyer_f_craft = 0
:665 [[Центральный процессор Dyrnwyn]] (1995 всего)
|computer_destroyer_j_craft = 0
|computer_destroyer_i_craft = 0
|stable_destroyer_craft = 0
|credits_craft = 8990000
|credits_craft = 8990000
|ShipName = Dyrnwyn
|ShipName = Dyrnwyn
|shipName_text = Dyrnwyn
|shipName_text = Dyrnwyn
|ShipLOR = Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 3 энергоблока, 1 щит, 2 корпуса и 1 компьютер.''
 
Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.


Этот парадный корабль создан еще до войны с Чужими специально по заказу Храмовников — организации, проводящей все церемонии в Империи.
Этот парадный корабль создан еще до войны с Чужими специально по заказу Храмовников — организации, проводящей все церемонии в Империи.
Строка 24: Строка 23:
==Уникальное снаряжение корабля==
==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
===Оружие===
[[Плазменный разрядник]]
'''[[Плазменный разрядник]]'''
:Каждое попадание на 5 с. снижает разброс этого орудия на 33,3%, но не более 83%. Если цель гибнет, ее союзники в радиусе 1000 м. теряют 1000 ед. энергии.
:Каждое попадание временно снижает разброс этого орудия. Если цель гибнет, ее союзники в небольшом радиусе теряют энергию.


===Боевой модуль===
===Боевой модуль===
[[Инфобарьер]]
'''[[Инфобарьер]]'''
:На некоторое время устанавливает барьер, за которым противники не видят вас и ваших союзников.
:На некоторое время устанавливает барьер, за которым противники не видят вас и ваших союзников.


===Модификатор компьютера===
===Модификатор компьютера===
[[Алгоритм «Наследник»]]
'''[[Алгоритм «Наследник»]]'''
:Время перезарядки модулей текущего корабля снижается, если в радиусе 2500 м. от него гибнет противник, который находится под любым вашим негативным эффектом. Ставится только один.
:Время перезарядки модулей текущего корабля снижается, если в небольшом радиусе от него гибнет противник, который находится под любым вашим негативным эффектом. Ставится только один.
 
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
|shipClass_link = Перехватчик
Строка 45: Строка 45:
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м. Неуязвимость пропадает через '''1,5''' сек. после снятия поля.
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м.
|specialAbility2_text = Корабль запускает управляемую голограмму, становится невидимым и неуязвимым, а также восстанавливает '''200''' ед. корпуса/с. При приближении вплотную к противнику она исчезает, на '''5''' с. блокирует управление вражескими кораблями в радиусе '''450''' м. и наносит урон.
|specialAbility2_text = Корабль запускает управляемую голограмму, становится невидимым и неуязвимым, а также восстанавливает '''200''' ед. корпуса/с. При приближении вплотную к противнику она исчезает, на '''5''' с. блокирует управление вражескими кораблями в радиусе '''450''' м. и наносит урон.
|specialAbility3_text =  
|specialAbility3_text =  
|specialAbility1_energycost = 54 ед.
|specialAbility1_energycost = '''54''' эн.
|specialAbility2_energycost = 100 ед.
|specialAbility2_energycost = '''100''' эн.
|specialAbility3_energycost =  
|specialAbility3_energycost =  
|specialAbility1_recharge = 60 с.
|specialAbility1_recharge = '''60''' с.
|specialAbility2_recharge = 35 с.
|specialAbility2_recharge = '''35''' с.
|specialAbility3_recharge =
|specialAbility3_recharge =
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Blackoutgenerator.png|link=Генератор метастабильного энергетического поля]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Blackoutgenerator.png|link=Генератор метастабильного энергетического поля|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Управляемая голограмма.jpg|link=Управляемая голограмма]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Управляемая голограмма1.png|link=Управляемая голограмма|50px]]
|specialAbility_icon3 =  
|specialAbility_icon3 =  
|price = 8990000
|price = 8990000
Строка 62: Строка 62:
|craftable = true
|craftable = true
<!-- Image block -->
<!-- Image block -->
|shipImage_Animation =  
|shipImage_Animation = R1ST6 C1 ico.png
|shipImage_FrontView =  
|shipImage_FrontView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
|shipArt = Dyrnwyn (арт).jpg
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 72: Строка 73:
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 290: Строка 304:
|beacon_capture_mul = '''20%'''
|beacon_capture_mul = '''20%'''
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|beacon_capture_mul_synLvl = 0
|damage_mul = '''7%'''
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul_synLvl = 0
|damage_mul1_synLvl = 0
|max_speed_mul = '''5%'''
|max_speed_mul = '''5%'''
|max_speed_mul_synLvl = 0
|max_speed_mul_synLvl = 0
Строка 297: Строка 311:
|heat_add_mul2 = '''33,3%'''
|heat_add_mul2 = '''33,3%'''
|heat_add_mul2_synLvl = 2
|heat_add_mul2_synLvl = 2
|spell_ecm_range_mul = 50%
|spell_ecm_range_mul = '''50%'''
|spell_ecm_range_mul_synLvl = 4_1
|spell_ecm_range_mul_synLvl = 4_1
|module_ecm_energy_cost_mul = 20%
|module_ecm_energy_cost_mul = '''20%'''
|module_ecm_energy_cost_mul_synLvl = 4_2
|module_ecm_energy_cost_mul_synLvl = 4_2
|max_speed_mul = '''10%'''
|max_speed_mul1 = '''10%'''
|max_speed_mul_synLvl = 4_3
|max_speed_mul1_synLvl = 4_3
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul = '''10%'''
|damage_mul_synLvl = 8_1
|damage_mul_synLvl = 8_1

Текущая версия от 14:41, 16 марта 2023

Dyrnwyn
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 11327
Корпус 6667
Щит 4035
Энергия 363
Скорость 346

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 33,3%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 3 энергоблока, 1 щит, 2 корпуса и 1 компьютер.

Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Этот парадный корабль создан еще до войны с Чужими специально по заказу Храмовников — организации, проводящей все церемонии в Империи. Предназначен для сопровождения VIP-персон. За блестящим и немного вычурным, по имперским меркам, корпусом кроются смертоносные системы электронного подавления, способные вывести множество врагов из строя, а усиленное вооружение станет вашим финальным аргументом против любого агрессора.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Плазменный разрядник

Каждое попадание временно снижает разброс этого орудия. Если цель гибнет, ее союзники в небольшом радиусе теряют энергию.

Боевой модуль

Инфобарьер

На некоторое время устанавливает барьер, за которым противники не видят вас и ваших союзников.

Модификатор компьютера

Алгоритм «Наследник»

Время перезарядки модулей текущего корабля снижается, если в небольшом радиусе от него гибнет противник, который находится под любым вашим негативным эффектом. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. 54 эн. 60 с.
Корабль запускает управляемую голограмму, становится невидимым и неуязвимым, а также восстанавливает 200 ед. корпуса/с. При приближении вплотную к противнику она исчезает, на 5 с. блокирует управление вражескими кораблями в радиусе 450 м. и наносит урон. 100 эн. 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Дальность воздействия группы "Модули РЭБ" увеличена на 50%.
Потребление энергии модулями группы "Модули РЭБ" уменьшено на 20%.
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Кинетический нагнетатель 17 / Пиратский кинетический нагнетатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 310 90 60 5510 3335 106 3000 1
2 310 90 60 6006 3635 106 3000 1
3 310 90 60 6226 3769 106 3300 1
4 319 90 62 6226 3769 106 3300 1
5 332 90 64 6392 3869 106 3600 1
6 341 90 66 6502 3935 106 3600 1
7 341 90 66 6612 3969 106 3900 1
8 341 90 66 6612 3969 106 4200 1
9 350 90 68 6667 4002 106 4200 1
10 363 90 70 6667 4035 106 4500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 336 403 177 114 102 78
2 336 403 177 114 102 78
3 338 405 182 114 102 78
4 338 405 182 114 102 78
5 338 405 182 114 102 78
6 340 408 186 114 102 78
7 342 410 191 114 102 78
8 344 413 196 114 102 78
9 346 415 201 114 102 78
10 346 415 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля