Mjolnir: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Обновлена скорость (1.5.7f))
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
|engine_craft = 3
|engine_craft = 3
|reactor_craft = 2
|reactor_craft = 2
|deflector_craft = 1
|deflector_craft = 2
|exterior_craft = 9
|exterior_craft = 9
|computer_craft = 3
|computer_craft = 3
|internal_craft = 3
|internal_craft = 3
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|fortified_destroyer_craft = 0
|computer_destroyer_f_craft = 0
|computer_destroyer_j_craft = 0
|computer_destroyer_i_craft = 0
|stable_destroyer_craft = 0
|credits_craft = 6000000
|credits_craft = 6000000
|ShipName = Mjolnir
|ShipName = Mjolnir
Строка 19: Строка 14:


Проект данного корабля попал к наемникам через утечку информации из исследовательской лаборатории в окраинных секторах. Подробности толком никому не известны, хотя есть подозрения, что в лаборатории имелся шпион, продавший чертежи тому, кто больше заплатит. Исследовательская группа "Зевс" была собрана для изучения технологии пришельцев, и одним из результатов этих исследований стал именно этот корабль. Чертежи позволяют модифицировать "Mjolnir" в разных вариациях, что делает его одним из самых желанных и дорогих кораблей.
Проект данного корабля попал к наемникам через утечку информации из исследовательской лаборатории в окраинных секторах. Подробности толком никому не известны, хотя есть подозрения, что в лаборатории имелся шпион, продавший чертежи тому, кто больше заплатит. Исследовательская группа "Зевс" была собрана для изучения технологии пришельцев, и одним из результатов этих исследований стал именно этот корабль. Чертежи позволяют модифицировать "Mjolnir" в разных вариациях, что делает его одним из самых желанных и дорогих кораблей.
==Уникальное снаряжение корабля==
===Боевой модуль===
'''[[Сокрушительный удар]]'''
:Накапливает заряды за весь нанесенный урон. При активации использует все накопленные заряды и наносит противнику сильный кинетический урон, зависящий от размера цели.
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_text = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
|shipClass_link = Штурмовик
Строка 31: Строка 32:
|raceImage = empire.png
|raceImage = empire.png
|specialAbility1_text = На '''50%''' увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на '''8''' сек.
|specialAbility1_text = На '''50%''' увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на '''8''' сек.
|specialAbility2_text = На '''50%''' увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на '''7''' сек. На '''30''' ед. увеличивает сопротивления щита и корпуса ко всем видам урона.
|specialAbility2_text = На '''50%''' увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на '''7''' сек. На '''50''' ед. увеличивает сопротивления щита и корпуса ко всем видам урона.
|specialAbility3_text = На '''50%''' увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на '''8''' сек. Снимает с игрока все воздействия контроля.
|specialAbility3_text = На '''50%''' увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на '''8''' сек. Снимает с игрока все воздействия контроля.


|specialAbility1_energycost = '''56''' эн.
|specialAbility1_energycost = '''84''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''56''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''84''' эн.
|specialAbility3_energycost = '''56''' эн.
|specialAbility3_energycost = '''84''' эн.
|specialAbility1_recharge = '''35''' с.
|specialAbility1_recharge = '''35''' с.
|specialAbility2_recharge = '''40''' с.
|specialAbility2_recharge = '''40''' с.
Строка 42: Строка 43:
|specialAbility_link =  
|specialAbility_link =  
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Overdrive.png|link=Форсирование систем корабля]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Overdrive.png|link=Форсирование систем корабля|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Overdrive.png|link=Форсирование систем кораблей Легиона]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Overdrive.png|link=Форсирование систем кораблей Легиона|50px]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:Overdrive.png|link=Форсирование систем кораблей Варденов]]
|specialAbility_icon3 = [[Файл:Overdrive.png|link=Форсирование систем кораблей Варденов|50px]]
|price =  
|price =  
|currency = CR
|currency = CR
Строка 64: Строка 65:
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:RailUp1_Icon.png|50px|link=Разрывные заряды]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Standart.png|link=Стандартные ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = ''не предустановлено''
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_03 = [[File:Enginemod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_03 = [[File:Hullmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:Compmod-dis.png|link=|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 73: Строка 92:
|module_cpu_count = 3
|module_cpu_count = 3
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 25
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>15
|hull_resist_kinetic = <nowiki>-</nowiki>5
|hull_resist_emp = 45
|hull_resist_emp = 55
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_thermal = 0
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_kinetic = 30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|shield_resist_emp = <nowiki>-</nowiki>30
|hull_resist_thermal_calc = 15
|hull_resist_thermal_calc = 25
|hull_resist_kinetic_calc = -15
|hull_resist_kinetic_calc = -5
|hull_resist_emp_calc = 45
|hull_resist_emp_calc = 55
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_thermal_calc = 0
|shield_resist_kinetic_calc = 30
|shield_resist_kinetic_calc = 30
Строка 288: Строка 307:
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul1 = '''7%'''
|damage_mul1_synLvl = 0
|damage_mul1_synLvl = 0
|crit_chance_add1 = '''8%'''
|crit_chance_add1_synLvl = 0
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|hull_health_mul1_synLvl = 0
|hull_health_mul1_synLvl = 0
Строка 312: Строка 333:
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 8_3
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 8_3
}}
}}
{| border="0" align="center" width="100%"
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|height="5"|
|}
|}

Текущая версия от 12:14, 27 апреля 2023

Mjolnir
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 18406
Корпус 10691
Щит 5680
Энергия 854
Скорость 277

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Шанс критических повреждений увеличен на 8%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Проект данного корабля попал к наемникам через утечку информации из исследовательской лаборатории в окраинных секторах. Подробности толком никому не известны, хотя есть подозрения, что в лаборатории имелся шпион, продавший чертежи тому, кто больше заплатит. Исследовательская группа "Зевс" была собрана для изучения технологии пришельцев, и одним из результатов этих исследований стал именно этот корабль. Чертежи позволяют модифицировать "Mjolnir" в разных вариациях, что делает его одним из самых желанных и дорогих кораблей.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Сокрушительный удар

Накапливает заряды за весь нанесенный урон. При активации использует все накопленные заряды и наносит противнику сильный кинетический урон, зависящий от размера цели.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. 84 эн. 35 с.
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 7 сек. На 50 ед. увеличивает сопротивления щита и корпуса ко всем видам урона. 84 эн. 40 с.
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. Снимает с игрока все воздействия контроля. 84 эн. 40 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 / Пиратский штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17 / Пиратский потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 175 141 8944 4752 128 2500 2
2 730 175 141 9693 5150 128 2500 2
3 730 175 141 10026 5327 128 2750 2
4 752 175 146 10026 5327 128 2750 2
5 781 175 151 10276 5459 128 3000 2
6 803 175 156 10442 5548 128 3000 2
7 803 175 156 10608 5592 128 3250 2
8 803 175 156 10608 5592 128 3500 2
9 825 175 160 10691 5636 128 3500 2
10 854 175 166 10691 5680 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 268 321 90 88 72 66
2 268 321 90 88 72 66
3 270 324 92 88 72 66
4 270 324 92 88 72 66
5 270 324 92 88 72 66
6 271 326 95 88 72 66
7 273 328 97 88 72 66
8 275 330 100 88 72 66
9 277 332 102 88 72 66
10 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля