Mjolnir

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mjolnir
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 18406
Корпус 10691
Щит 5680
Энергия 854
Скорость 277

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Шанс критических повреждений увеличен на 8%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 8%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Штурмовой рейлган 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 6000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Империя
Класс: Штурмовик
Роль: Ударный
Ранг: 15

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

Ударные корабли нужны для нанесения мощных ударов по кораблям противника. Спец-модуль временно повышает огневую мощь, скорость и маневренность. Уязвимы между активациями спец-модуля.

Проект данного корабля попал к наемникам через утечку информации из исследовательской лаборатории в окраинных секторах. Подробности толком никому не известны, хотя есть подозрения, что в лаборатории имелся шпион, продавший чертежи тому, кто больше заплатит. Исследовательская группа "Зевс" была собрана для изучения технологии пришельцев, и одним из результатов этих исследований стал именно этот корабль. Чертежи позволяют модифицировать "Mjolnir" в разных вариациях, что делает его одним из самых желанных и дорогих кораблей.

Уникальное снаряжение корабля

Боевой модуль

Сокрушительный удар

Накапливает заряды за весь нанесенный урон. При активации использует все накопленные заряды и наносит противнику сильный кинетический урон, зависящий от размера цели.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. 84 эн. 35 с.
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 7 сек. На 50 ед. увеличивает сопротивления щита и корпуса ко всем видам урона. 84 эн. 40 с.
На 50% увеличивает скорость стрельбы, регенерации энергии, максимальную скорость, скорость стрейфа и вращения на 8 сек. Снимает с игрока все воздействия контроля. 84 эн. 40 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Скорость поворота увеличена на 25%.
Скорость бокового смещения увеличена на 30%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Время до нагрева орудий увеличено на 20%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Ионный излучатель 17 Пиратский ионный излучатель 17 Генератор сингулярности 17 / Пиратский генератор сингулярности 17 Штурмовой рейлган 17 Пушка Гаусса 17 Пиратская пушка Гаусса 17 Потоковый фазер 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 25 -5 55

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 730 175 141 8944 4752 128 2500 2
2 730 175 141 9693 5150 128 2500 2
3 730 175 141 10026 5327 128 2750 2
4 752 175 146 10026 5327 128 2750 2
5 781 175 151 10276 5459 128 3000 2
6 803 175 156 10442 5548 128 3000 2
7 803 175 156 10608 5592 128 3250 2
8 803 175 156 10608 5592 128 3500 2
9 825 175 160 10691 5636 128 3500 2
10 854 175 166 10691 5680 128 3750 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 268 321 90 88 72 66
2 268 321 90 88 72 66
3 270 324 92 88 72 66
4 270 324 92 88 72 66
5 270 324 92 88 72 66
6 271 326 95 88 72 66
7 273 328 97 88 72 66
8 275 330 100 88 72 66
9 277 332 102 88 72 66
10 277 332 102 88 72 66

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля