Custodian: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(ттх пока как у ронина)
 
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
|internal_craft = 0
|internal_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|unique_res = 3 [[Система ручного пилотирования]]
|credits_craft = 9000000
|credits_craft = 9000000
|ShipName = Custodian
|ShipName = Custodian
|shipName_text = Custodian
|shipName_text = Custodian
|ShipLOR = Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.
|ShipLOR = ''У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 1 энергоблок, 3 щита, 2 корпуса и 1 компьютер.''


Фрегат Custodian свежая разработка Смотрителей, искусственного интеллекта, оставшегося после ухода Технологов. Передана в дар ЕЦН для поддержания порядка в секторах. Обладает мощной системой управления щитом. Custodian вооружен плазменной пушкой и способен скрываться с радаров.
Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.
 
Много слухов ходило и ходит о Технологах, гениях технологий из Иерихона. Однозначно можно сказать только то, что они ушли. И ушли бесследно. После Технологов остался искусственный интеллект. Он назвал себя Смотрителями и взял под опеку иерихонский сектор.
 
Хоть вторжение Чужих и пошло на спад, их порталы по-прежнему оставались проблемой, и Смотрители собрали специальную модель корабля, чтобы присматривать за ними. 
 
Во всем хаосе, который теперь представляет собой галактика, производство новых кораблей стало развиваться менее активно. Поэтому Смотрители, которые активно идут на контакт и оказывают поддержку пострадавшим, предложили ЕЦН чертежи Custodian. Специально для наемников, которые пытаются хоть как-то поддерживать порядок в секторах, ИИ изменил изначальную конструкцию корабля таким образом, чтобы им смог управлять человек.


==Уникальное снаряжение корабля==
==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
===Оружие===
'''[[Плазмотрон]]'''
'''[[Плазмотрон]]'''
:Выпускает шарообразные сгустки плазмы. Удерживание кнопки накапливает заряд, повышая скорость и урон снаряда. При долгом удержании плазма взрывается, нанося урон владельцу и противникам поблизости.
:Выпускает шарообразные сгустки плазмы. Удерживание кнопки накапливает заряд, повышая скорость и урон снаряда. При долгом удержании плазма взрывается, нанося урон противникам поблизости.


===Боевые модули===
===Боевые модули===
Строка 39: Строка 46:
|raceNameLink = Иерихон
|raceNameLink = Иерихон
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|specialAbility1_text = Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на '''120''' ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на '''5''' секунд повышает урон орудий на '''15'''%. При активации дает '''70'''% бонус скорости на '''12''' с.
|specialAbility1_text = Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на '''120''' ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на '''5''' секунд повышает урон орудий на '''15'''%. При активации дает '''35'''% бонус скорости на '''15''' с. Бонус скорости сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули.
|specialAbility2_text = В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита всем видам урона на '''65''' ед. При активации создает неуязвимый барьер, закрывающий переднюю часть корабля. На время работы модуля увеличение сопротивления щита урону снижается до '''0''' ед., а скорость корабля увеличивается на '''33'''%.
|specialAbility2_text = В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита всем видам урона на '''65''' ед. При активации создает неуязвимый барьер, закрывающий переднюю часть корабля. На время работы модуля увеличение сопротивления щита урону снижается до '''0''' ед., а скорость корабля увеличивается на '''33'''% на '''15''' с. Бонус скорости сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули.
|specialAbility3_text =  
|specialAbility3_text =  
|specialAbility1_energycost = '''300''' эн.
|specialAbility1_energycost = '''300''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''90''' эн.
|specialAbility2_energycost = '''90''' эн.
|specialAbility3_energycost =  
|specialAbility3_energycost =  
|specialAbility1_recharge = '''0''' с.
|specialAbility1_recharge = '''0,3''' с.
|specialAbility2_recharge = '''30''' с.
|specialAbility2_recharge = '''30''' с.
|specialAbility3_recharge =  
|specialAbility3_recharge =  
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:phaseshield.png|link=Фазовый щит]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:phaseshield.png|link=Фазовый щит|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Защитный барьер 1.0.jpg|Защитный барьер 1.0]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Защитный барьер 1.01.png|link=Защитный барьер 1.0|50px]]
|specialAbility_icon3 =  
|specialAbility_icon3 =  
|price = 9000000
|price = 9000000
Строка 60: Строка 67:
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = ?
|module_hull_count = ?
|module_shield_count = ?
|module_capacitor_count = ?
|module_cpu_count = ?
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = ''не предустановлено''
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 102: Строка 114:
|hull_max_syn1 = 14771
|hull_max_syn1 = 14771
|shield_max_syn1 = 23650
|shield_max_syn1 = 23650
|shield_regen_syn1 = 120
|shield_regen_syn1 = 178
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 120: Строка 132:
|energy_max_syn2 = 1140
|energy_max_syn2 = 1140
|energy_regen_syn2 = 184
|energy_regen_syn2 = 184
|hull_max_syn2 = 17244
|hull_max_syn2 = 16007
|shield_max_syn2 = 23650
|shield_max_syn2 = 25630
|shield_regen_syn2 = 120
|shield_regen_syn2 = 178
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 140: Строка 152:
|energy_max_syn3 = 1140
|energy_max_syn3 = 1140
|energy_regen_syn3 = 184
|energy_regen_syn3 = 184
|hull_max_syn3 = 18343
|hull_max_syn3 = 16557
|shield_max_syn3 = 23650
|shield_max_syn3 = 26510
|shield_regen_syn3 = 120
|shield_regen_syn3 = 178
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 160: Строка 172:
|energy_max_syn4 = 1169
|energy_max_syn4 = 1169
|energy_regen_syn4 = 190
|energy_regen_syn4 = 190
|hull_max_syn4 = 18343
|hull_max_syn4 = 16557
|shield_max_syn4 = 23650
|shield_max_syn4 = 26510
|shield_regen_syn4 = 120
|shield_regen_syn4 = 178
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 180: Строка 192:
|energy_max_syn5 = 1207
|energy_max_syn5 = 1207
|energy_regen_syn5 = 197
|energy_regen_syn5 = 197
|hull_max_syn5 = 19176
|hull_max_syn5 = 16969
|shield_max_syn5 = 23650
|shield_max_syn5 = 27170
|shield_regen_syn5 = 120
|shield_regen_syn5 = 178
|vision_radius_syn5 = 2400
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
Строка 200: Строка 212:
|energy_max_syn6 = 1235
|energy_max_syn6 = 1235
|energy_regen_syn6 = 203
|energy_regen_syn6 = 203
|hull_max_syn6 = 19717
|hull_max_syn6 = 17244
|shield_max_syn6 = 23650
|shield_max_syn6 = 27610
|shield_regen_syn6 = 120
|shield_regen_syn6 = 178
|vision_radius_syn6 = 2400
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
Строка 220: Строка 232:
|energy_max_syn7 = 1235
|energy_max_syn7 = 1235
|energy_regen_syn7 = 203
|energy_regen_syn7 = 203
|hull_max_syn7 = 20129
|hull_max_syn7 = 17519
|shield_max_syn7 = 23650
|shield_max_syn7 = 27830
|shield_regen_syn7 = 120
|shield_regen_syn7 = 178
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
|lock_time_syn7 = 2
Строка 240: Строка 252:
|energy_max_syn8 = 1235
|energy_max_syn8 = 1235
|energy_regen_syn8 = 203
|energy_regen_syn8 = 203
|hull_max_syn8 = 20129
|hull_max_syn8 = 17519
|shield_max_syn8 = 23650
|shield_max_syn8 = 27830
|shield_regen_syn8 = 120
|shield_regen_syn8 = 178
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
Строка 260: Строка 272:
|energy_max_syn9 = 1263
|energy_max_syn9 = 1263
|energy_regen_syn9 = 208
|energy_regen_syn9 = 208
|hull_max_syn9 = 20403
|hull_max_syn9 = 17656
|shield_max_syn9 = 23650
|shield_max_syn9 = 28050
|shield_regen_syn9 = 120
|shield_regen_syn9 = 178
|vision_radius_syn9 = 2800
|vision_radius_syn9 = 2800
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
Строка 280: Строка 292:
|energy_max_syn10 = 1302
|energy_max_syn10 = 1302
|energy_regen_syn10 = 215
|energy_regen_syn10 = 215
|hull_max_syn10 = 20541
|hull_max_syn10 = 17656
|shield_max_syn10 = 23650
|shield_max_syn10 = 28270
|shield_regen_syn10 = 120
|shield_regen_syn10 = 178
|vision_radius_syn10 = 3000
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 2
|lock_time_syn10 = 2
<!-- Default bonus block -->
<!-- Default bonus block -->
|shield_resist_add = '''10 ед'''
|shield_resist_all_add = '''10'''
|shield_resist_add_synLvl = 0
|shield_resist_all_add_synLvl = 0
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|hull_health_mul1 = '''7,5%'''
|hull_health_mul1_synLvl = 0
|hull_health_mul1_synLvl = 0
Строка 305: Строка 317:
|plasma_projectile_speed_mul = '''35%'''
|plasma_projectile_speed_mul = '''35%'''
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 4_3
|plasma_projectile_speed_mul_synLvl = 4_3
|shield_resist_all_add = '''10'''
|shield_resist_all_add1 = '''10'''
|shield_resist_all_add_synLvl = 8_1
|shield_resist_all_add1_synLvl = 8_1
|hull_resist_all_add = '''10'''
|hull_resist_all_add = '''10'''
|hull_resist_all_add_synLvl = 8_2
|hull_resist_all_add_synLvl = 8_2

Текущая версия от 12:29, 28 марта 2024

Custodian
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 46054
Корпус 17656
Щит 28270
Энергия 1302
Скорость 201

Доступно при покупке:
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальный запас энергии увеличен на 20%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 9000000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Прикрытие
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 1 энергоблок, 3 щита, 2 корпуса и 1 компьютер.

Корабли прикрытия нужны для защиты команды от ракет противника и для усиления ее защиты. Особенность кораблей прикрытия — высокие показатели бронирования и щита, усиленные фазовым щитом.

Много слухов ходило и ходит о Технологах, гениях технологий из Иерихона. Однозначно можно сказать только то, что они ушли. И ушли бесследно. После Технологов остался искусственный интеллект. Он назвал себя Смотрителями и взял под опеку иерихонский сектор.

Хоть вторжение Чужих и пошло на спад, их порталы по-прежнему оставались проблемой, и Смотрители собрали специальную модель корабля, чтобы присматривать за ними. 

Во всем хаосе, который теперь представляет собой галактика, производство новых кораблей стало развиваться менее активно. Поэтому Смотрители, которые активно идут на контакт и оказывают поддержку пострадавшим, предложили ЕЦН чертежи Custodian. Специально для наемников, которые пытаются хоть как-то поддерживать порядок в секторах, ИИ изменил изначальную конструкцию корабля таким образом, чтобы им смог управлять человек.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Плазмотрон

Выпускает шарообразные сгустки плазмы. Удерживание кнопки накапливает заряд, повышая скорость и урон снаряда. При долгом удержании плазма взрывается, нанося урон противникам поблизости.

Боевые модули

Алгоритм защиты

Временно увеличивает сопротивление щита всем видам урона и восстанавливает корпус, но при этом снижает скорость полета.

Алгоритм преследования

Временно повышает скорость полета, но снижает сопротивление щита. На время действия модуля корабль невидим для радаров. Стрельба и использование модулей прерывают эффект.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Повышает сопротивление щита выбранному типу урона на 120 ед. При поглощении щитом урона соответствующего типа, на 5 секунд повышает урон орудий на 15%. При активации дает 35% бонус скорости на 15 с. Бонус скорости сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули. 300 эн. 0,3 с.
В пассивном режиме увеличивает сопротивление щита всем видам урона на 65 ед. При активации создает неуязвимый барьер, закрывающий переднюю часть корабля. На время работы модуля увеличение сопротивления щита урону снижается до 0 ед., а скорость корабля увеличивается на 33% на 15 с. Бонус скорости сбрасывается, если фрегат открывает огонь или активирует модули. 90 эн. 30 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Повреждения орудий увеличены на 10%.
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%.
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%.
Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%.
Сопротивление щита всему урону увеличено на 10 ед.
Сопротивление корпуса всему урону увеличено на 10 ед.
Максимальная прочность корпуса увеличена на 7,5%.
Максимальная прочность щита увеличена на 7,5%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Деструктор 17 / Пиратский деструктор 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
-5 25 -35 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 950 246 184 14771 23650 178 2000 2
2 1140 246 184 16007 25630 178 2000 2
3 1140 246 184 16557 26510 178 2200 2
4 1169 246 190 16557 26510 178 2200 2
5 1207 246 197 16969 27170 178 2400 2
6 1235 246 203 17244 27610 178 2400 2
7 1235 246 203 17519 27830 178 2600 2
8 1235 246 203 17519 27830 178 2800 2
9 1263 246 208 17656 28050 178 2800 2
10 1302 246 215 17656 28270 178 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 194 233 55 61 30 36
2 194 233 55 61 30 36
3 195 235 56 61 30 36
4 195 235 56 61 30 36
5 195 235 56 61 30 36
6 197 236 58 61 30 36
7 198 238 59 61 30 36
8 199 239 61 61 30 36
9 201 241 62 61 30 36
10 201 241 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы