Zhen: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
|internal_craft = 0
|internal_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|unique_res = 3 [[Пластина корпуса Zhen]]
:30 [[Чистый кремний]] (90 всего)
::3 [[Неочищенный кремний]] (270 всего)
:30 [[Вычислительный чип]] (90 всего)
::2 [[Осколок кристалла]] (180 всего)
:3 [[Вычислительный блок]] (9 всего)
::4 [[Чистый кремний]] (36 всего)
:::3 [[Неочищенный кремний]] (108 всего)
::10 [[Вычислительный чип]] (90 всего)
:::2 [[Осколок кристалла]] (180 всего)
:22 [[Монокристалл]] (66 всего)
:15 [[Кристалл осмия]] (45 всего)
::2 [[Неочищенный осмий]] (90 всего)
;3 [[Вычислительный чип Zhen]]
:12 [[Металлическая заготовка]] (36 всего)
::3 [[Ванадий]] (108 всего)
:18 [[Графитовая пластина]] (54 всего)
::3 [[Неочищенный графит]] (162 всего)
:6 [[Экранированная батарея]] (18 всего)
::1 [[Графитовая пластина]] (18 всего)
:::3 [[Неочищенный графит]] (54 всего)
::3 [[Кристалл осмия]] (54 всего)
:::2 [[Неочищенный осмий]] (108 всего)
:18 [[Монокристалл]] (54 всего)
:15 [[Кристалл осмия]] (45 всего)
::2 [[Неочищенный осмий]] (90 всего)
;3 [[Кабина Zhen]]
:15 [[Металлическая заготовка]] (45 всего)
::3 [[Ванадий]] (135 всего)
:15 [[Графитовая пластина]] (45 всего)
::3 [[Неочищенный графит]] (135 всего)
:15 [[Кристалл осмия]] (45 всего)
::2 [[Неочищенный осмий]] (90 всего)
:25 [[Монокристалл]] (75 всего)
:200 [[Композитный блок Чужих]] (600 всего)
::0,1 [[Монокристалл]] (60 всего)
::0,1 [[Ксенокристалл]] (60 всего)
::0,1 [[Металлическая заготовка]] (60 всего)
:::3 [[Ванадий]] (180 всего)
|credits_craft = 8990000
|credits_craft = 8990000
|ShipName = Zhen
|ShipName = Zhen
Строка 31: Строка 70:
===Модификатор корпуса===
===Модификатор корпуса===
'''[[Аварийная система взлома]]'''
'''[[Аварийная система взлома]]'''
:При критическом снижении прочности корпуса, корабль на '''2,5''' с. становится прозрачным для снарядов, ракет, лучей лазеров, взрывов и в течение '''2,5''' с. не позволяет противнику захватывать цели. Ставится только один.
:При критическом снижении прочности корпуса, корабль на '''2,5''' с. становится неуязвимым для снарядов, ракет, лучей лазеров, взрывов и в течение '''2,5''' с. не позволяет противнику захватывать цели. Ставится только один.


|shipClass_text = Перехватчик
|shipClass_text = Перехватчик
Строка 44: Строка 83:
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceNameLink = ИЕРИХОН
|raceImage = jericho.png
|raceImage = jericho.png
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м. Неуязвимость пропадает через '''1,5''' сек. после снятия поля.
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м.
|specialAbility2_text = После активации спецмодуля: Сначала корабль неуязвим для всех повреждений и негативных воздействий, но не может перемещаться, использовать активные модули, вести огонь и запускать ракеты в течение '''6''' с. Затем сохранится неуязвимость для всех повреждений (кроме столкновений) и негативных воздействий на '''2,5''' с. Одновременно в течение '''10''' с. любой противник в радиусе '''2000''' м. не сможет использовать основное вооружение '''6''' с., если попытается использовать свои боевые модули.
|specialAbility2_text = После активации спецмодуля: сначала корабль неуязвим для всех повреждений и негативных воздействий, но не может перемещаться, использовать активные модули, вести огонь и запускать ракеты в течение '''6''' с. Затем сохранится неуязвимость для всех повреждений (кроме столкновений) и негативных воздействий на '''2,5''' с. Одновременно в течение '''10''' с. любой противник в радиусе '''2000''' м. не сможет использовать основное вооружение '''6''' с., если попытается использовать свои боевые модули.
|specialAbility3_text =
|specialAbility3_text =
|specialAbility1_energycost = '''54''' эн.
|specialAbility1_energycost = '''54''' эн.
Строка 55: Строка 94:
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon = Icon_???.jpg
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Blackoutgenerator.png|link=Генератор метастабильного энергетического поля|50px]]
|specialAbility_icon1 = [[Файл:Blackoutgenerator.png|link=Генератор метастабильного энергетического поля|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Вирусная атака.jpg|link=Вирусная атака|50px]]
|specialAbility_icon2 = [[Файл:Вирусная атака1.png|link=Вирусная атака|50px]]
|specialAbility_icon3 =  
|specialAbility_icon3 =  
|price = 8990000
|price = 8990000
Строка 65: Строка 104:
|shipImage_SideView =
|shipImage_SideView =
|shipImage_UpView =
|shipImage_UpView =
|shipArt = Zhen (арт).jpg
<!-- Module's slots -->
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 71: Строка 111:
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]]
|stock_ACTIVE_01 = ''не предустановлено''
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_03 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_active_count = 4
Строка 104: Строка 156:
|hull_max_syn1 = 3345
|hull_max_syn1 = 3345
|shield_max_syn1 = 6150
|shield_max_syn1 = 6150
|shield_regen_syn1 = 108
|shield_regen_syn1 = 119
|vision_radius_syn1 = 3000
|vision_radius_syn1 = 3000
|lock_time_syn1 = 1
|lock_time_syn1 = 1
Строка 124: Строка 176:
|hull_max_syn2 = 3646
|hull_max_syn2 = 3646
|shield_max_syn2 = 6704
|shield_max_syn2 = 6704
|shield_regen_syn2 = 108
|shield_regen_syn2 = 119
|vision_radius_syn2 = 3000
|vision_radius_syn2 = 3000
|lock_time_syn2 = 1
|lock_time_syn2 = 1
Строка 144: Строка 196:
|hull_max_syn3 = 3780
|hull_max_syn3 = 3780
|shield_max_syn3 = 6950
|shield_max_syn3 = 6950
|shield_regen_syn3 = 108
|shield_regen_syn3 = 119
|vision_radius_syn3 = 3300
|vision_radius_syn3 = 3300
|lock_time_syn3 = 1
|lock_time_syn3 = 1
Строка 164: Строка 216:
|hull_max_syn4 = 3780
|hull_max_syn4 = 3780
|shield_max_syn4 = 6950
|shield_max_syn4 = 6950
|shield_regen_syn4 = 108
|shield_regen_syn4 = 119
|vision_radius_syn4 = 3300
|vision_radius_syn4 = 3300
|lock_time_syn4 = 1
|lock_time_syn4 = 1
Строка 184: Строка 236:
|hull_max_syn5 = 3880
|hull_max_syn5 = 3880
|shield_max_syn5 = 7134
|shield_max_syn5 = 7134
|shield_regen_syn5 = 108
|shield_regen_syn5 = 119
|vision_radius_syn5 = 3600
|vision_radius_syn5 = 3600
|lock_time_syn5 = 1
|lock_time_syn5 = 1
Строка 204: Строка 256:
|hull_max_syn6 = 3947
|hull_max_syn6 = 3947
|shield_max_syn6 = 7257
|shield_max_syn6 = 7257
|shield_regen_syn6 = 108
|shield_regen_syn6 = 119
|vision_radius_syn6 = 3600
|vision_radius_syn6 = 3600
|lock_time_syn6 = 1
|lock_time_syn6 = 1
Строка 224: Строка 276:
|hull_max_syn7 = 4014
|hull_max_syn7 = 4014
|shield_max_syn7 = 7319
|shield_max_syn7 = 7319
|shield_regen_syn7 = 108
|shield_regen_syn7 = 119
|vision_radius_syn7 = 3900
|vision_radius_syn7 = 3900
|lock_time_syn7 = 1
|lock_time_syn7 = 1
Строка 244: Строка 296:
|hull_max_syn8 = 4014
|hull_max_syn8 = 4014
|shield_max_syn8 = 7319
|shield_max_syn8 = 7319
|shield_regen_syn8 = 108
|shield_regen_syn8 = 119
|vision_radius_syn8 = 4200
|vision_radius_syn8 = 4200
|lock_time_syn8 = 1
|lock_time_syn8 = 1
Строка 264: Строка 316:
|hull_max_syn9 = 4047
|hull_max_syn9 = 4047
|shield_max_syn9 = 7380
|shield_max_syn9 = 7380
|shield_regen_syn9 = 108
|shield_regen_syn9 = 119
|vision_radius_syn9 = 4200
|vision_radius_syn9 = 4200
|lock_time_syn9 = 1
|lock_time_syn9 = 1
Строка 284: Строка 336:
|hull_max_syn10 = 4047
|hull_max_syn10 = 4047
|shield_max_syn10 = 7442
|shield_max_syn10 = 7442
|shield_regen_syn10 = 108
|shield_regen_syn10 = 119
|vision_radius_syn10 = 4500
|vision_radius_syn10 = 4500
|lock_time_syn10 = 1
|lock_time_syn10 = 1

Текущая версия от 08:03, 28 марта 2024

Zhen
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 12722
Корпус 4047
Щит 7442
Энергия 369
Скорость 384

Доступно при покупке:
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 33,3%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Плазменная пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 3 щита, 1 корпус и 1 компьютер.

Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.

Страшная трагедия постигла великую Иерихонскую Семью Лю в первые годы Вторжения. Монолит - семейный город-ковчег - был заражен жутким вирусом биоморфов. Болезнь, уничтожившая почти всю Семью, была названа Лю-Вирусом в дань памяти трагедии. С тех пор Монолит оставался мрачным напоминанием об ужасах Вторжения. Выжившие члены Семьи, без своего дома, стали вечными изгнанниками. Ушедшие среди ушедших. Многим из них тогда дал убежище ЕЦН.

Но после исчезновения большей части Иерихона что-то щелкнуло в глубине проклятого ковчега. Древняя автоматика вновь ожила, и вскоре на свет появились новые корабли. Zhen – первый из них. Шедевр древнего мастера, сгинувшего в трагедии. Ведомые ограниченным ИИ, эти перехватчики атакуют любого, кто приблизится к ним. Всех, кроме наследников Лю. Многие расценили это как знак, посланный Бартлом. Семья вновь объединилась. Они находят скитающиеся по космосу корабли, очищают их от остатков вируса и поставляют в ЕЦН. Лю помнят, что наемники – единственные, кто не отвернулся от них в час трагедии.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Гейзер

Мощное курсовое орудие, стреляющее короткими очередями.

Боевой модуль

Взлом контроллера двигателей

У противника принудительно включается форсаж, и его маневренность снижается на 90%.

Модификатор корпуса

Аварийная система взлома

При критическом снижении прочности корпуса, корабль на 2,5 с. становится неуязвимым для снарядов, ракет, лучей лазеров, взрывов и в течение 2,5 с. не позволяет противнику захватывать цели. Ставится только один.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Делает корабль неуязвивым на 6 сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на 2 сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе 1500 м. 54 эн. 60 с.
После активации спецмодуля: сначала корабль неуязвим для всех повреждений и негативных воздействий, но не может перемещаться, использовать активные модули, вести огонь и запускать ракеты в течение 6 с. Затем сохранится неуязвимость для всех повреждений (кроме столкновений) и негативных воздействий на 2,5 с. Одновременно в течение 10 с. любой противник в радиусе 2000 м. не сможет использовать основное вооружение 6 с., если попытается использовать свои боевые модули. 90 эн. 45 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Максимальная скорость увеличена на 10%.
Шанс критических повреждений увеличен на 10%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Плазменная пушка 17 Импульсный лазер 17 Пиратский импульсный лазер 17 Залповое орудие 17 Пиратское залповое орудие 17 Скорострельный бластер 17 / Пиратский скорострельный бластер 17 Фазовый подавитель 17 / Пиратский фазовый подавитель 17 Кинетический нагнетатель 17 / Пиратский кинетический нагнетатель 17

Ракеты

Ролевые боевые модули


Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 315 93 61 3345 6150 119 3000 1
2 315 93 61 3646 6704 119 3000 1
3 315 93 61 3780 6950 119 3300 1
4 324 93 63 3780 6950 119 3300 1
5 337 93 65 3880 7134 119 3600 1
6 347 93 67 3947 7257 119 3600 1
7 347 93 67 4014 7319 119 3900 1
8 347 93 67 4014 7319 119 4200 1
9 356 93 69 4047 7380 119 4200 1
10 369 93 71 4047 7442 119 4500 1

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 339 407 177 114 102 78
2 339 407 177 114 102 78
3 341 409 182 114 102 78
4 375 450 182 114 102 78
5 375 450 182 114 102 78
6 377 453 186 114 102 78
7 379 455 191 114 102 78
8 382 458 196 114 102 78
9 384 461 201 114 102 78
10 384 461 201 114 102 78

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Модель корабля