Hammerhead: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Корабль(Крафт) <!-- Main block --> |slots_craft = 9 |engine_craft = 6 |reactor_craft = 6 |deflector_craft = 3 |exterior_craft = 1 |computer_craft = …»)
 
(Баланс 1.11.8а)
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 9: Строка 9:
|internal_craft = 0
|internal_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|internal_destroyer_craft = 0
|unique_res = 10 [[Система контроля и управления]]
:900 [[Часть систем контроля и управления]] (9000 всего)
|credits_craft = 8990000
|credits_craft = 8990000
|ShipName = Hammerhead
|ShipName = Hammerhead
Строка 15: Строка 17:
Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.  
Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.  


Hammerhead - новейший инженерный фрегат, был создан в самом начале вторжения на верфи "Форпост". Использование данного корабля позволяло Армаде отражать атаки чужих, не неся существенных потерь, вплоть до окончания активной фазы вторжения.   
Несколько недель назад Атлантический Альянс вновь предпринял попытку сокращения Армады. В ответ регулярная армия рассекретила чертежи одной из разработок, нарушив несколько законов и повредив часть военной экономики. Hammerhead - новейший инженерный фрегат, созданный в самом начале вторжения на верфи "Форпост". Использование данного корабля позволяло Армаде отражать атаки чужих, не неся существенных потерей, вплоть до конца вторжения.  Из особенностей данной машины, можно отметить изменяемую геометрию крыла, благодаря которой, Hammerhead превосходит другие корабли своего класса по маневренности. В данный момент, наемники уже получили первые детали для этого корабля, нанеся ущерб экономике верфи "Форпост". Однако потенциал данного корабля заставляет пилотов не обращать внимание на распри среди властей и использовать новое оружие на максимум.
 
==Уникальное снаряжение корабля==
==Уникальное снаряжение корабля==
===Оружие===
===Оружие===
'''[[Оператор дронов «РемК-2»]]'''
'''[[Оператор дронов «РемК-2»]]'''
:Атакует противника неуправляемыми нанодронами. При критическом попадании нанодроны создают ремкомплект, который восстанавливает корпус союзникам.
:Атакует противника неуправляемыми нанодронами. При критическом попадании нанодроны создают ремкомплект, который восстанавливает щит и корпус союзникам.


===Боевые модули===
===Боевые модули===
Строка 40: Строка 42:
|raceNameLink = Федерация
|raceNameLink = Федерация
|raceImage = federation.png
|raceImage = federation.png
 
|specialAbility1_text = Каждые '''31,5''' с. выпускает дрона с '''4341''' ед. корпуса, не более '''2''' одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося '''697''' ед. термических повреждений в секунду в радиусе '''1950''' м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше '''50%''', то дрон вместо стрельбы восстанавливает '''205''' ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает '''4648''' ед. щита союзным кораблям в радиусе '''1000''' м. и отключается.
|specialAbility1_text = Каждые '''31,5''' с. выпускает дрона с '''3339''' ед. корпуса, не более '''2''' одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося '''697''' ед. термических повреждений в секунду в радиусе '''1950''' м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше '''50%''', то дрон вместо стрельбы восстанавливает '''205''' ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает '''4648''' ед. щита союзным кораблям в радиусе '''1000''' м. и отключается.
|specialAbility2_text = Устанавливает автономную боевую станцию, которая улучшается по уровням. Вариант улучшения можно выбрать, повторно нажав на кнопку активации в процессе улучшения. Вдали от владельца станция пассивна и существует '''360''' с. Владелец ремонтирует станцию, расходуя свою энергию.
|specialAbility2_text = Устанавливает автономную боевую станцию, которая улучшается по уровням. Вариант улучшения можно выбрать, повторно нажав на кнопку активации в процессе улучшения. Вдали от владельца станция пассивна и существует '''20''' с. Владелец ремонтирует станцию, расходуя свою энергию.
|specialAbility3_text =  
|specialAbility3_text =  
|specialAbility1_energycost = '''410''' эн.
|specialAbility1_energycost = '''410''' эн.
Строка 62: Строка 63:
|shipImage_SideView =  
|shipImage_SideView =  
|shipImage_UpView =  
|shipImage_UpView =  
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 3
|module_hull_count = 3
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 3
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|Лучевая пушка 17|70px]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_AMMO_01 = [[Файл:LaserUp1_Icon.png|50px|link=Ксеноновая лампа]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_Cruise.png |link=Крылатая ракета|50px]]
<!-- Technical specifications block -->
|stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_active_count = 4
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_engine_count = 3
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_hull_count = 3
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]]
|module_shield_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|module_capacitor_count = 3
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]]
|module_cpu_count = 3
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_SHIELD_MOD_02 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]]
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:Compmod.png|link=|50px]]
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 95: Строка 95:
<!-- Synergy = 1 -->
<!-- Synergy = 1 -->
|synLevel_syn1 = 1
|synLevel_syn1 = 1
|max_speed_syn1 = 295
|max_speed_syn1 = 272
|max_speed_boost_syn1 = 354
|max_speed_boost_syn1 = 326
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_syn1 = 55
|acceleration_boost_syn1 = 110
|acceleration_boost_syn1 = 110
Строка 108: Строка 108:
|energy_max_syn1 = 1095
|energy_max_syn1 = 1095
|energy_regen_syn1 = 212
|energy_regen_syn1 = 212
|hull_max_syn1 = 11865
|hull_max_syn1 = 14357
|shield_max_syn1 = 11400
|shield_max_syn1 = 11400
|shield_regen_syn1 = 120
|shield_regen_syn1 = 162
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
<!-- Synergy = 2 -->
<!-- Synergy = 2 -->
|synLevel_syn2 = 2
|synLevel_syn2 = 2
|max_speed_syn2 = 323
|max_speed_syn2 = 298
|max_speed_boost_syn2 = 388
|max_speed_boost_syn2 = 357
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_syn2 = 55
|acceleration_boost_syn2 = 110
|acceleration_boost_syn2 = 110
Строка 128: Строка 128:
|energy_max_syn2 = 1095
|energy_max_syn2 = 1095
|energy_regen_syn2 = 212
|energy_regen_syn2 = 212
|hull_max_syn2 = 12933
|hull_max_syn2 = 15649
|shield_max_syn2 = 12426
|shield_max_syn2 = 12426
|shield_regen_syn2 = 120
|shield_regen_syn2 = 162
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
<!-- Synergy = 3 -->
<!-- Synergy = 3 -->
|synLevel_syn3 = 3
|synLevel_syn3 = 3
|max_speed_syn3 = 325
|max_speed_syn3 = 299
|max_speed_boost_syn3 = 390
|max_speed_boost_syn3 = 359
|acceleration_syn3 = 56
|acceleration_syn3 = 56
|acceleration_boost_syn3 = 113
|acceleration_boost_syn3 = 113
Строка 148: Строка 148:
|energy_max_syn3 = 1095
|energy_max_syn3 = 1095
|energy_regen_syn3 = 212
|energy_regen_syn3 = 212
|hull_max_syn3 = 13407
|hull_max_syn3 = 16223
|shield_max_syn3 = 12882
|shield_max_syn3 = 12882
|shield_regen_syn3 = 120
|shield_regen_syn3 = 162
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
<!-- Synergy = 4 -->
<!-- Synergy = 4 -->
|synLevel_syn4 = 4
|synLevel_syn4 = 4
|max_speed_syn4 = 325
|max_speed_syn4 = 299
|max_speed_boost_syn4 = 390
|max_speed_boost_syn4 = 359
|acceleration_syn4 = 56
|acceleration_syn4 = 56
|acceleration_boost_syn4 = 113
|acceleration_boost_syn4 = 113
Строка 168: Строка 168:
|energy_max_syn4 = 1128
|energy_max_syn4 = 1128
|energy_regen_syn4 = 219
|energy_regen_syn4 = 219
|hull_max_syn4 = 13407
|hull_max_syn4 = 16223
|shield_max_syn4 = 12882
|shield_max_syn4 = 12882
|shield_regen_syn4 = 120
|shield_regen_syn4 = 162
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
<!-- Synergy = 5 -->
<!-- Synergy = 5 -->
|synLevel_syn5 = 5
|synLevel_syn5 = 5
|max_speed_syn5 = 325
|max_speed_syn5 = 299
|max_speed_boost_syn5 = 390
|max_speed_boost_syn5 = 359
|acceleration_syn5 = 56
|acceleration_syn5 = 56
|acceleration_boost_syn5 = 113
|acceleration_boost_syn5 = 113
Строка 188: Строка 188:
|energy_max_syn5 = 1172
|energy_max_syn5 = 1172
|energy_regen_syn5 = 227
|energy_regen_syn5 = 227
|hull_max_syn5 = 13763
|hull_max_syn5 = 16654
|shield_max_syn5 = 13224
|shield_max_syn5 = 13224
|shield_regen_syn5 = 120
|shield_regen_syn5 = 162
|vision_radius_syn5 = 2400
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
<!-- Synergy = 6 -->
<!-- Synergy = 6 -->
|synLevel_syn6 = 6
|synLevel_syn6 = 6
|max_speed_syn6 = 327
|max_speed_syn6 = 301
|max_speed_boost_syn6 = 392
|max_speed_boost_syn6 = 361
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_syn6 = 58
|acceleration_boost_syn6 = 116
|acceleration_boost_syn6 = 116
Строка 208: Строка 208:
|energy_max_syn6 = 1205
|energy_max_syn6 = 1205
|energy_regen_syn6 = 233
|energy_regen_syn6 = 233
|hull_max_syn6 = 14001
|hull_max_syn6 = 16941
|shield_max_syn6 = 13452
|shield_max_syn6 = 13452
|shield_regen_syn6 = 120
|shield_regen_syn6 = 162
|vision_radius_syn6 = 2400
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
<!-- Synergy = 7 -->
<!-- Synergy = 7 -->
|synLevel_syn7 = 7
|synLevel_syn7 = 7
|max_speed_syn7 = 329
|max_speed_syn7 = 303
|max_speed_boost_syn7 = 394
|max_speed_boost_syn7 = 363
|acceleration_syn7 = 59
|acceleration_syn7 = 59
|acceleration_boost_syn7 = 119
|acceleration_boost_syn7 = 119
Строка 228: Строка 228:
|energy_max_syn7 = 1205
|energy_max_syn7 = 1205
|energy_regen_syn7 = 233
|energy_regen_syn7 = 233
|hull_max_syn7 = 14238
|hull_max_syn7 = 17228
|shield_max_syn7 = 13566
|shield_max_syn7 = 13566
|shield_regen_syn7 = 120
|shield_regen_syn7 = 162
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
|lock_time_syn7 = 2
<!-- Synergy = 8 -->
<!-- Synergy = 8 -->
|synLevel_syn8 = 8
|synLevel_syn8 = 8
|max_speed_syn8 = 331
|max_speed_syn8 = 305
|max_speed_boost_syn8 = 397
|max_speed_boost_syn8 = 365
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_syn8 = 61
|acceleration_boost_syn8 = 122
|acceleration_boost_syn8 = 122
Строка 248: Строка 248:
|energy_max_syn8 = 1205
|energy_max_syn8 = 1205
|energy_regen_syn8 = 233
|energy_regen_syn8 = 233
|hull_max_syn8 = 14238
|hull_max_syn8 = 17228
|shield_max_syn8 = 13566
|shield_max_syn8 = 13566
|shield_regen_syn8 = 120
|shield_regen_syn8 = 162
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
<!-- Synergy = 9 -->
<!-- Synergy = 9 -->
|synLevel_syn9 = 9
|synLevel_syn9 = 9
|max_speed_syn9 = 332
|max_speed_syn9 = 306
|max_speed_boost_syn9 = 399
|max_speed_boost_syn9 = 367
|acceleration_syn9 = 62
|acceleration_syn9 = 62
|acceleration_boost_syn9 = 125
|acceleration_boost_syn9 = 125
Строка 268: Строка 268:
|energy_max_syn9 = 1237
|energy_max_syn9 = 1237
|energy_regen_syn9 = 240
|energy_regen_syn9 = 240
|hull_max_syn9 = 14357
|hull_max_syn9 = 17372
|shield_max_syn9 = 13680
|shield_max_syn9 = 13680
|shield_regen_syn9 = 120
|shield_regen_syn9 = 162
|vision_radius_syn9 = 2800
|vision_radius_syn9 = 2800
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
<!-- Synergy = 10 -->
<!-- Synergy = 10 -->
|synLevel_syn10 = 10
|synLevel_syn10 = 10
|max_speed_syn10 = 332
|max_speed_syn10 = 306
|max_speed_boost_syn10 = 399
|max_speed_boost_syn10 = 367
|acceleration_syn10 = 62
|acceleration_syn10 = 62
|acceleration_boost_syn10 = 125
|acceleration_boost_syn10 = 125
Строка 288: Строка 288:
|energy_max_syn10 = 1281
|energy_max_syn10 = 1281
|energy_regen_syn10 = 248
|energy_regen_syn10 = 248
|hull_max_syn10 = 14357
|hull_max_syn10 = 17372
|shield_max_syn10 = 13794
|shield_max_syn10 = 13794
|shield_regen_syn10 = 120
|shield_regen_syn10 = 162
|vision_radius_syn10 = 3000
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 2
|lock_time_syn10 = 2

Текущая версия от 08:40, 29 августа 2024

Hammerhead
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 32719
Корпус 17372
Щит 13794
Энергия 1281
Скорость 306

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Скорость бокового смещения увеличена на 15%.
Скорость поворота увеличена на 15%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Максимальная скорость увеличена на 10%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать


Оборудование при покупке
Вооружение
Лучевая пушка 17
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль Необходимо выбрать

Стоимость производства 8990000
Стоимость переоснащения 1000000


* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов

Общая информация

Принадлежность: Федерация
Класс: Фрегат
Роль: Инженерный
Ранг: 17

Описание

Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.

У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 2 энергоблока, 2 щита, 1 корпус и 2 компьютера.

Инженерные корабли предназначены для строительства вспомогательных объектов на поле боя, а также для ремонта кораблей союзников. Такие корабли служат надежным тылом для своей команды.

Несколько недель назад Атлантический Альянс вновь предпринял попытку сокращения Армады. В ответ регулярная армия рассекретила чертежи одной из разработок, нарушив несколько законов и повредив часть военной экономики. Hammerhead - новейший инженерный фрегат, созданный в самом начале вторжения на верфи "Форпост". Использование данного корабля позволяло Армаде отражать атаки чужих, не неся существенных потерей, вплоть до конца вторжения. Из особенностей данной машины, можно отметить изменяемую геометрию крыла, благодаря которой, Hammerhead превосходит другие корабли своего класса по маневренности. В данный момент, наемники уже получили первые детали для этого корабля, нанеся ущерб экономике верфи "Форпост". Однако потенциал данного корабля заставляет пилотов не обращать внимание на распри среди властей и использовать новое оружие на максимум.

Уникальное снаряжение корабля

Оружие

Оператор дронов «РемК-2»

Атакует противника неуправляемыми нанодронами. При критическом попадании нанодроны создают ремкомплект, который восстанавливает щит и корпус союзникам.

Боевые модули

Мобильный барьер

Создает вокруг корабля большой мобильный щит, который увеличивает скорость вашего корабля. Активация модулей, стрельба и получение урона прерывают бонус к скорости. Щит блокирует входящий урон и увеличивает сопротивление щита и корпуса урону для тех союзников, которые укрылись за ним.

Мобильный портал

Создает два связанных портала, между которыми могут перемещаться все корабли, как союзные, так и вражеские.

Производство

Спецмодуль

Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.

Описание Энергопотребление  Перезарядка
Каждые 31,5 с. выпускает дрона с 4341 ед. корпуса, не более 2 одновременно. Каждый дрон стреляет в цель игрока, нанося 697 ед. термических повреждений в секунду в радиусе 1950 м. Урон зависит от уровня установленного на корабль оружия. Если запас щита игрока меньше 50%, то дрон вместо стрельбы восстанавливает 205 ед. щита в секунду. При активации, один из дронов восстанавливает 4648 ед. щита союзным кораблям в радиусе 1000 м. и отключается. 410 эн. 3 с.
Устанавливает автономную боевую станцию, которая улучшается по уровням. Вариант улучшения можно выбрать, повторно нажав на кнопку активации в процессе улучшения. Вдали от владельца станция пассивна и существует 360 с. Владелец ремонтирует станцию, расходуя свою энергию. - 35 с.

Бонусы

Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.

Шанс критических повреждений увеличен на 10%.
Время перезарядки модулей группы "Инженерные модули" уменьшено на 20%.

Ресурсы

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17 Установка «Затмение» 17 / Установка «Рассвет» 17 Waz'Dum 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
0 30 -30 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 1095 246 212 14357 11400 162 2000 2
2 1095 246 212 15649 12426 162 2000 2
3 1095 246 212 16223 12882 162 2200 2
4 1128 246 219 16223 12882 162 2200 2
5 1172 246 227 16654 13224 162 2400 2
6 1205 246 233 16941 13452 162 2400 2
7 1205 246 233 17228 13566 162 2600 2
8 1205 246 233 17228 13566 162 2800 2
9 1237 246 240 17372 13680 162 2800 2
10 1281 246 248 17372 13794 162 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 272 326 55 70 34,5 41,4
2 298 357 55 70 34,5 41,4
3 299 359 56 70 34,5 41,4
4 299 359 56 70 34,5 41,4
5 299 359 56 70 34,5 41,4
6 301 361 58 70 34,5 41,4
7 303 363 59 70 34,5 41,4
8 305 365 61 70 34,5 41,4
9 306 367 62 70 34,5 41,4
10 306 367 62 70 34,5 41,4

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы