Dyrnwyn: различия между версиями
U38594143 (обсуждение | вклад) (Арт) |
U38594143 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
|internal_craft = 0 | |internal_craft = 0 | ||
|internal_destroyer_craft = 0 | |internal_destroyer_craft = 0 | ||
|unique_res = 3 [[Блок управления Dyrnwyn]] | |||
:665 [[Центральный процессор Dyrnwyn]] (1995 всего) | |||
|credits_craft = 8990000 | |credits_craft = 8990000 | ||
|ShipName = Dyrnwyn | |ShipName = Dyrnwyn | ||
Строка 22: | Строка 24: | ||
===Оружие=== | ===Оружие=== | ||
'''[[Плазменный разрядник]]''' | '''[[Плазменный разрядник]]''' | ||
:Каждое попадание | :Каждое попадание временно снижает разброс этого орудия. Если цель гибнет, ее союзники в небольшом радиусе теряют энергию. | ||
===Боевой модуль=== | ===Боевой модуль=== | ||
Строка 30: | Строка 32: | ||
===Модификатор компьютера=== | ===Модификатор компьютера=== | ||
'''[[Алгоритм «Наследник»]]''' | '''[[Алгоритм «Наследник»]]''' | ||
:Время перезарядки модулей текущего корабля снижается, если в радиусе | :Время перезарядки модулей текущего корабля снижается, если в небольшом радиусе от него гибнет противник, который находится под любым вашим негативным эффектом. Ставится только один. | ||
|shipClass_text = Перехватчик | |shipClass_text = Перехватчик | ||
Строка 43: | Строка 45: | ||
|raceNameLink = ИМПЕРИЯ | |raceNameLink = ИМПЕРИЯ | ||
|raceImage = empire.png | |raceImage = empire.png | ||
|specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м | |specialAbility1_text = Делает корабль неуязвивым на '''6''' сек. Корабль не может перемещаться, использовать активные модули, стрелять и запускать ракеты. По окончании действия поля на '''2''' сек. парализует деятельность всех кораблей противников в радиусе '''1500''' м. | ||
|specialAbility2_text = Корабль запускает управляемую голограмму, становится невидимым и неуязвимым, а также восстанавливает '''200''' ед. корпуса/с. При приближении вплотную к противнику она исчезает, на '''5''' с. блокирует управление вражескими кораблями в радиусе '''450''' м. и наносит урон. | |specialAbility2_text = Корабль запускает управляемую голограмму, становится невидимым и неуязвимым, а также восстанавливает '''200''' ед. корпуса/с. При приближении вплотную к противнику она исчезает, на '''5''' с. блокирует управление вражескими кораблями в радиусе '''450''' м. и наносит урон. | ||
|specialAbility3_text = | |specialAbility3_text = | ||
Строка 71: | Строка 73: | ||
|stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]] | |stock_AMMO_01 = [[Файл:PlasmaUp1_Icon.png|50px|link=Двойной дефлектор]] | ||
|stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]] | |stock_MISSILE_01 = [[File:SpaceMissile_AAMu_Icon.png|link=Малые ракеты|50px]] | ||
|stock_ACTIVE_01 = | |stock_ACTIVE_01 = [[File:Active.png|link=|50px]] | ||
|stock_ACTIVE_02 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ACTIVE_03 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ACTIVE_04 = [[File:Active.png|link=|50px]] | |||
|stock_ENGINE_MOD_01 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]] | |||
|stock_ENGINE_MOD_02 = [[File:Enginemod.png|link=|50px]] | |||
|stock_CAPACITOR_MOD_01 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]] | |||
|stock_CAPACITOR_MOD_02 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]] | |||
|stock_CAPACITOR_MOD_03 = [[File:Capacitormod.png|link=|50px]] | |||
|stock_SHIELD_MOD_01 = [[File:Shieldmod.png|link=|50px]] | |||
|stock_ARMOR_MOD_01 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]] | |||
|stock_ARMOR_MOD_02 = [[File:Hullmod.png|link=|50px]] | |||
|stock_CPU_MOD_01 = [[File:Compmod.png|link=|50px]] | |||
<!-- Technical specifications block --> | <!-- Technical specifications block --> | ||
|module_active_count = 4 | |module_active_count = 4 |
Текущая версия от 14:41, 16 марта 2023
Выживаемость* | 11327 |
Корпус | 6667 |
Щит | 4035 |
Энергия | 363 |
Скорость | 346 |
Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Повреждения орудий увеличены на 7%.
Скорость захвата маяка увеличена на 20%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Время до нагрева орудий увеличено на 33,3%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Доступно на 8 уровне опыта:
Необходимо выбрать
Вооружение | |
Боевые модули | |
Модификаторы корабля | |
Двигатель | |
Энергоблок | |
Щит | |
Корпус | |
Компьютер |
Спецмодуль |
Стоимость производства | 8990000 |
Стоимость переоснащения | 1000000 |
* Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования и действия имплантов
Общая информация
Принадлежность: Империя
Класс: Перехватчик
Роль: РЭБ
Ранг: 17
Описание
Данный корабль относится к крафтовой технике
Крафтовые корабли создаются из деталей, которые можно собрать в мастерской. При создании корабля, можно настроить количество слотов каждого типа модификаторов (двигатель, энергоблок, щит, корпус, компьютер; максимум слотов одного типа — 3). Всего слотов на распределение — 9.
У данного корабля слоты модификаторов предустановлены заранее: 2 двигателя, 3 энергоблока, 1 щит, 2 корпуса и 1 компьютер.
Корабли РЭБ препятствуют нормальной работе кораблей противника. Корабль РЭБ — важная цель для любого корабля противника, поэтому они обладают повышенным уровнем защиты.
Этот парадный корабль создан еще до войны с Чужими специально по заказу Храмовников — организации, проводящей все церемонии в Империи. Предназначен для сопровождения VIP-персон. За блестящим и немного вычурным, по имперским меркам, корпусом кроются смертоносные системы электронного подавления, способные вывести множество врагов из строя, а усиленное вооружение станет вашим финальным аргументом против любого агрессора.
Уникальное снаряжение корабля
Оружие
- Каждое попадание временно снижает разброс этого орудия. Если цель гибнет, ее союзники в небольшом радиусе теряют энергию.
Боевой модуль
- На некоторое время устанавливает барьер, за которым противники не видят вас и ваших союзников.
Модификатор компьютера
- Время перезарядки модулей текущего корабля снижается, если в небольшом радиусе от него гибнет противник, который находится под любым вашим негативным эффектом. Ставится только один.
Производство
Спецмодуль
Необходимо выбрать один из нижеперечисленных спецмодулей. Если спецмодуль один, выбирать не придется.
Бонусы
Необходимо выбрать по одному бонусу для каждого уровня. Если бонус один, выбирать не придется.
Дальность воздействия группы "Модули РЭБ" увеличена на 50%. | |
Потребление энергии модулями группы "Модули РЭБ" уменьшено на 20%. | |
Максимальная скорость увеличена на 10%. | |
Повреждения орудий увеличены на 10%. | |
Разброс ЭМ орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета ЭМ зарядов увеличена на 35%. | |
Разброс кинетических орудий уменьшен на 33,3%. Скорость полета снарядов кинетических орудий увеличена на 35%. |
Ресурсы
Доступное оборудование
Орудия
Ракеты
Ролевые боевые модули
Универсальные боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Таблицы тактико-технических характеристик корабля
Сопротивление корабля входящему урону
Сопротивление щитов | Сопротивление корпуса | ||||
---|---|---|---|---|---|
к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) | к термическому оружию, (ед.) | к кинетическому оружию, (ед.) | к электромагнитному оружию, (ед.) |
0 | 30 | -30 | 15 | -15 | 45 |
ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Энергия | Корпус, (ед.) | Щит | Сенсоры обнаружения | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
емкость, (ед.) | расход на форсаж, (ед./с) | регенерация, (ед./с) | размер, (ед.) | регенерация, (ед./с) | дальность обнаружения, (м) | время захвата цели, (с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Скорость корабля в зависимости от уровня опыта
Уровень опыта | Скорость | Ускорение, (м/с2) | Стрейфы, (м/с) | Повороты, (град./с) | Крен, (град./с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
маршевая, (м/с) | форсажная, (м/с) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|