Inquisitor AE: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(баланс 1.7.4а)
(очистка)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 27: Строка 27:
|shipImage_SideView = R2LT5F1_3.png
|shipImage_SideView = R2LT5F1_3.png
|shipImage_UpView = R2LT5F1_1.png
|shipImage_UpView = R2LT5F1_1.png
<!-- Module's slots -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 3
<!-- Stock fit -->
<!-- Stock fit -->
|stock_WEAPON_01 = [[File:Орудие с компенсацией отдачи.jpg|link=Орудие с компенсацией отдачи|70px]]
|stock_WEAPON_01 = [[File:Орудие с компенсацией отдачи.jpg|link=Орудие с компенсацией отдачи|70px]]
Строка 51: Строка 44:
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|stock_CPU_MOD_02 = [[File:RangeMasterUnit_Icon.png|link=Система Горизонт|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:CoProcessor Icon.png    |link=Сопроцессор наведения|60px]]
|stock_CPU_MOD_03 = [[File:CoProcessor Icon.png    |link=Сопроцессор наведения|60px]]
<!-- Technical specifications block -->
|module_active_count = 4
|module_engine_count = 1
|module_hull_count = 1
|module_shield_count = 3
|module_capacitor_count = 1
|module_cpu_count = 3
<!-- Damage resist subblock -->
<!-- Damage resist subblock -->
|hull_resist_thermal = 15
|hull_resist_thermal = 15
Строка 88: Строка 74:
|hull_max_syn1 = 5425
|hull_max_syn1 = 5425
|shield_max_syn1 = 14530
|shield_max_syn1 = 14530
|shield_regen_syn1 = 129
|shield_regen_syn1 = 174
|vision_radius_syn1 = 2000
|vision_radius_syn1 = 2000
|lock_time_syn1 = 2
|lock_time_syn1 = 2
Строка 108: Строка 94:
|hull_max_syn2 = 5914
|hull_max_syn2 = 5914
|shield_max_syn2 = 15840
|shield_max_syn2 = 15840
|shield_regen_syn2 = 129
|shield_regen_syn2 = 174
|vision_radius_syn2 = 2000
|vision_radius_syn2 = 2000
|lock_time_syn2 = 2
|lock_time_syn2 = 2
Строка 128: Строка 114:
|hull_max_syn3 = 6131
|hull_max_syn3 = 6131
|shield_max_syn3 = 16422
|shield_max_syn3 = 16422
|shield_regen_syn3 = 129
|shield_regen_syn3 = 174
|vision_radius_syn3 = 2200
|vision_radius_syn3 = 2200
|lock_time_syn3 = 2
|lock_time_syn3 = 2
Строка 148: Строка 134:
|hull_max_syn4 = 6131
|hull_max_syn4 = 6131
|shield_max_syn4 = 16422
|shield_max_syn4 = 16422
|shield_regen_syn4 = 129
|shield_regen_syn4 = 174
|vision_radius_syn4 = 2200
|vision_radius_syn4 = 2200
|lock_time_syn4 = 2
|lock_time_syn4 = 2
Строка 168: Строка 154:
|hull_max_syn5 = 6293
|hull_max_syn5 = 6293
|shield_max_syn5 = 16858
|shield_max_syn5 = 16858
|shield_regen_syn5 = 129
|shield_regen_syn5 = 174
|vision_radius_syn5 = 2400
|vision_radius_syn5 = 2400
|lock_time_syn5 = 2
|lock_time_syn5 = 2
Строка 188: Строка 174:
|hull_max_syn6 = 6402
|hull_max_syn6 = 6402
|shield_max_syn6 = 17148
|shield_max_syn6 = 17148
|shield_regen_syn6 = 129
|shield_regen_syn6 = 174
|vision_radius_syn6 = 2400
|vision_radius_syn6 = 2400
|lock_time_syn6 = 2
|lock_time_syn6 = 2
Строка 208: Строка 194:
|hull_max_syn7 = 6511
|hull_max_syn7 = 6511
|shield_max_syn7 = 17293
|shield_max_syn7 = 17293
|shield_regen_syn7 = 129
|shield_regen_syn7 = 174
|vision_radius_syn7 = 2600
|vision_radius_syn7 = 2600
|lock_time_syn7 = 2
|lock_time_syn7 = 2
Строка 228: Строка 214:
|hull_max_syn8 = 6511
|hull_max_syn8 = 6511
|shield_max_syn8 = 17293
|shield_max_syn8 = 17293
|shield_regen_syn8 = 129
|shield_regen_syn8 = 174
|vision_radius_syn8 = 2800
|vision_radius_syn8 = 2800
|lock_time_syn8 = 2
|lock_time_syn8 = 2
Строка 248: Строка 234:
|hull_max_syn9 = 6564
|hull_max_syn9 = 6564
|shield_max_syn9 = 17440
|shield_max_syn9 = 17440
|shield_regen_syn9 = 129
|shield_regen_syn9 = 174
|vision_radius_syn9 = 2800
|vision_radius_syn9 = 2800
|lock_time_syn9 = 2
|lock_time_syn9 = 2
Строка 268: Строка 254:
|hull_max_syn10 = 6564
|hull_max_syn10 = 6564
|shield_max_syn10 = 17581
|shield_max_syn10 = 17581
|shield_regen_syn10 = 129
|shield_regen_syn10 = 174
|vision_radius_syn10 = 3000
|vision_radius_syn10 = 3000
|lock_time_syn10 = 2
|lock_time_syn10 = 2

Текущая версия от 18:04, 31 января 2024

Inquisitor AE
Накапливает 5% свободного опыта

Максимальный уровень опыта — 10

Выживаемость* 26736
Корпус 6564
Щит 17581
Энергия 1082
Скорость 234

Доступно при покупке:
Максимальная скорость увеличена на 5%.
Доступно на 2 уровне опыта:
Шанс критических повреждений увеличен на 5%.
Доступно на 4 уровне опыта:
Потребление энергии модулями группы "Дальнобойные модули" уменьшено на 20%.
Доступно на 8 уровне опыта:
Повреждения орудий увеличены на 10%.


Оборудование при покупке
Вооружение
Боевые модули
Модификаторы корабля
Двигатель
Энергоблок
Щит
Корпус
Компьютер

Спецмодуль


Стоимость покупки 8400000
Стоимость продажи 2100000


*Все характеристики указаны для корабля с максимальным уровнем опыта (10) без оборудования.

Общая информация

Принадлежность: Иерихон
Класс: Фрегат
Роль: Дальнобойный
Ранг: 14

Описание

Дальнобойные корабли могут вооружаться дезинтегратором или управляемой торпедой. Возможность применения мощного и дальнобойного оружия достается им ценой брони и щита.

После обнаружения Секторов Предтеч, Совет Семей лелеет надежду наладить там своё присутствие на постоянной основе. Именно поэтому Технологи совместно с Семьей Саладин разрабатывают армейскую версию перспективного фрегата, получившую наименование "Inquisitor AE".

Доступное оборудование

Орудия

Лучевая пушка 17 / Пиратская лучевая пушка 17 Тяжелый бластер 17 / Пиратский тяжелый бластер 17 Позитронная пушка 14 Позитронная пушка 17 Пиратская позитронная пушка 17 Рельсовый миномёт 17 Абордажный рельсовый миномёт 17 Ускоритель массы 14 Ускоритель массы 17 / Пиратский ускоритель массы 17 Вулкан 17

Ракеты

Ролевые боевые модули

Универсальные боевые модули

Модификаторы корабля
Двигатель

Энергоблок

Щит

Корпус

Компьютер

Таблицы тактико-технических характеристик корабля

Сопротивление корабля входящему урону

Сопротивление щитов Сопротивление корпуса
к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.) к термическому оружию, (ед.) к кинетическому оружию, (ед.) к электромагнитному оружию, (ед.)
15 45 -15 15 -15 45

ТТХ корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Энергия Корпус, (ед.) Щит Сенсоры обнаружения
емкость, (ед.) расход на форсаж, (ед./с) регенерация, (ед./с) размер, (ед.) регенерация, (ед./с) дальность обнаружения, (м) время захвата цели, (с)
1 925 239 179 5425 14530 174 2000 2
2 925 239 179 5914 15840 174 2000 2
3 925 239 179 6131 16422 174 2200 2
4 953 239 185 6131 16422 174 2200 2
5 990 239 192 6293 16858 174 2400 2
6 1018 239 197 6402 17148 174 2400 2
7 1018 239 197 6511 17293 174 2600 2
8 1018 239 197 6511 17293 174 2800 2
9 1045 239 203 6564 17440 174 2800 2
10 1082 239 210 6564 17581 174 3000 2

Скорость корабля в зависимости от уровня опыта

Уровень опыта Скорость Ускорение, (м/с2) Стрейфы, (м/с) Повороты, (град./с) Крен, (град./с)
маршевая, (м/с) форсажная, (м/с)
1 226 272 55 61 30 36
2 226 272 55 61 30 36
3 228 274 56 61 30 36
4 228 274 56 61 30 36
5 228 274 56 61 30 36
6 229 275 58 61 30 36
7 231 277 59 61 30 36
8 232 279 61 61 30 36
9 234 280 62 61 30 36
10 234 280 62 61 30 36

Гайды, руководства, фиты

Галерея

Корабли
Перехватчики Штурмовики Фрегаты Эсминцы