Орудия: различия между версиями

Материал из Star Conflict Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}
{{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}{{DISPLAYTITLE:Орудия}}
{{DISPLAYTITLE:Орудия, оружие}}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели.
</div>
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
__TOC__
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
=Классы орудий=
*'''Кинетическое'''
:Классические орудия, стреляющие металлическими снарядами. Наносят [[оружие|кинетический урон]].
 
:Кинетическое оружие изначально использует Иерихон:
:*за лояльность с фракциями Иерихона можно усовершенствовать кинетическое оружие до уровня Mk.3.
 
*'''Термическое'''
:Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят [[оружие|термический урон]].
 
:Лазеры являются излюбленным оружием Империи:
:*за лояльность с фракциями Империи, можно усовершенствовать лазерное оружие до уровня Mk.3.
 
*'''Электромагнитное'''
:Плазменные орудия стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят [[оружие|ЭМИ урон]].
 
:Плазма - основное оружие Федерации:
:*за лояльность с фракциями Федерации, можно усовершенствовать плазменное оружие до уровня Mk.3.
 
Каждый класс орудий подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора орудий, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк4). По мере развития в игре, игрок открывает новые технологические уровни, дающие возможность покупать и устанавливать новые типы орудий. Конкретная версия орудия, которое игрок может установить на корабль, зависит от [[технологический уровень|технологического уровня]] корабля.
</div>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
 
=Типы орудий=
 
Орудия подразделяются на следующие типы:
 
== '''Кинетическое''' ==
 
*[[File:Railgun Autofire Icon.png]]'''Залповое орудие'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
:Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы
 
*[[File:Railgun Snaiper Icon.png]]'''Пушка Гаусса'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: отличное орудие против быстрых слабо защищённых целей
:Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном и высокой скоростью снаряда, равно как и дальностью. Разброс при стрельбе практически отсутствует
 
*[[File:Railgun Basic Icon.png]]'''Штурмовой рейлган'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: удобное сбалансированное орудие
:Краткая характеристика: средняя дальность и невысокий урон отдельного снаряда дополняется высокой скорострельностью и низким разбросом. Однако орудие имеет свойство быстро перегреваться
 
*[[File:Railgun Heavy Icon.png]]'''Рельсовый миномет'''
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: орудие, стреляющее мощными разрывными снарядами
:Краткая характеристика: низкий темп и невысокая дальность стрельбы компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе. Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа турелей на корабле
 
== '''Термическое''' ==
 
*[[File:Laser Economic Icon.png]]'''Импульсный лазер'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения
:Краткая характеристика: лазер ближнего боя с высокими скорострельностью и разбросом. Имеет склонность к перегреву
 
*[[File:Laser Heavy Icon.png]]'''Ионный излучатель'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота
:Краткая характеристика: лазер среднего радиуса действия, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем эффективнее орудие. Потеря контакта сводит эффект на нет
 
*[[File:Laser Sniper Icon.png]]'''Тяжелый бластер'''
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: тяжелое орудие, создающее плотный поток снарядов
:Краткая характеристика: низкий урон отдельного снаряда компенсируется очень высоким темпом стрельбы, равно как и высокой плотностью огня. Орудию необходимо некоторое время на разогрев стволов, старайтесь не прерывать стрельбу по цели! Скорость поворота турелей ограничена
 
*[[File:Laser Basic Icon.png ]]'''Лучевая пушка'''
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: простой и удобный лазер, в умелых руках превращается в грозное оружие
:Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном, эффективно на средней дистанции
 
== '''Электромагнитное''' ==
 
*[[File:Plasmagun Autofire Icon.png]]'''Скорострельный бластер'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: большой урон в секунду
:Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с высокой скорострельностью и большим разбросом
 
*[[File:Plasmagun Basic Icon.png]]'''Плазменная пушка'''
:Принадлежность: Перехватчик
:Краткое описание: простое и точное орудие
:Краткая характеристика: невысокий урон и низкая скорострельность компенсируется высокой точностью и большой дальностью стрельбы
 
*[[File:Plasmagun Heavy Icon.png]]'''Генератор сингулярности'''
:Принадлежность: Штурмовик
:Краткое описание: мощное орудие с уроном по площади
:Краткая характеристика: стреляет большими сферами, наносящими урон всему, что их коснётся. Имеет высокий урон, но очень низкую скорость снаряда и малую дальность стрельбы
 
*[[File:Plasmagun Sniper Icon.png]]'''Позитронная пушка'''
:Принадлежность: Фрегат
:Краткое описание: уничтожает медленно, но верно
:Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда. Низкая скорострельность и высокая дальность стрельбы. В режиме накопления заряда скорость поворота турелей уменьшается
 
</div>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
 
=Прицеливание=
Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Расстояние от игрока до точки прицеливания определяется следующим образом:
*Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на очень большое расстояние (больше размера локации).
*Если под прицелом есть какой-либо объект, то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.
 
Если в прицел был захвачен объект, то появляется "маркер упреждения", прогнозирующий будущее местоположение вражеского корабля для облегчения попадания по цели из орудий, имеющих ограниченную скорость снаряда (все пламенные, кинетические и некоторые термические виды вооружения); для лучевого оружия, например "Ионный излучатель", маркер упреждения находится прямо на захваченном в прицел объекте.
</div>
 
{| border="0" align="center" width="100%"
|height="5"|
|}
 
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
<div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
;Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели.


=Стрельба=
Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из орудия невозможна:
*Орудие направлено в "мертвую зону";
*На корабль воздействуют модулями подавления орудийных систем.


При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит "разброс". Величина разброса это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.
<table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%">
<tr>
<td  width="33" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Кинетические</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:Railgun_Autofire_Icon.png    |link=Залповое орудие|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Railgun_Snaiper_Icon.png |link=Пушка Гаусса|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Railgun_Basic_Icon.png    |link=Штурмовой рейлган|50px]]</td>
</tr>
<tr>
<td width="20%">[[File:Railgun_Heavy_Icon.png|link=Рельсовый миномёт|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Railgun_Heavy_Icon.png|link=Кинетический нагнетатель|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
<td  width="33%" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Термические</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:Laser_Economic_Icon.png |link=Импульсный лазер|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Laser_Heavy_Icon.png |link=Ионный излучатель|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Laser_Sniper_Icon.png |link=Тяжелый бластер|50px]]</td>
                                </tr>
                                <tr>
<td width="20%">[[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Грави-излучатель|50px]]</td>
</tr>
</table>
</td>
<td  width="33%" valign="top">
<table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%">
<caption>Электромагнитные</caption>
<tr>
<td width="20%">[[File:Plasmagun_Autofire_Icon.png|link=Скорострельный бластер|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]</td>
                                        <td width="20%">[[File:Plasmagun_Heavy_Icon.png|link=Генератор сингулярности|50px]]</td>
</tr>
<tr>
<td width="20%">[[File:Plasmagun_Sniper_Icon.png    |link=Позитронная пушка|50px]]</td>
<td width="20%">[[File:Plasmagun_Sniper_Icon.png    |link=Установка Затмение|50px]]</td>
</tr>
</table>
</table>
</div>
</div>

Версия от 16:49, 7 февраля 2014

Внимание: Отображаемое название «Орудия» переопределяет ранее заданное отображаемое название «<span style="display:none">Орудия</span>».

Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели.


Кинетические
Термические
Электромагнитные