|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}} | | {{DISPLAYTITLE:<span style="display:none">{{FULLPAGENAME}}</span>}}{{DISPLAYTITLE:Орудия}} |
| {{DISPLAYTITLE:Орудия, оружие}} | |
| <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
| |
| Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели.
| |
| </div>
| |
| {| border="0" align="center" width="100%"
| |
| |height="5"|
| |
| |}
| |
| __TOC__
| |
| {| border="0" align="center" width="100%"
| |
| |height="5"|
| |
| |}
| |
| <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
| |
| =Классы орудий=
| |
| *'''Кинетическое'''
| |
| :Классические орудия, стреляющие металлическими снарядами. Наносят [[оружие|кинетический урон]].
| |
| | |
| :Кинетическое оружие изначально использует Иерихон:
| |
| :*за лояльность с фракциями Иерихона можно усовершенствовать кинетическое оружие до уровня Mk.3.
| |
| | |
| *'''Термическое'''
| |
| :Лазерные излучатели, установленные в орудийные башни, наносят [[оружие|термический урон]].
| |
| | |
| :Лазеры являются излюбленным оружием Империи:
| |
| :*за лояльность с фракциями Империи, можно усовершенствовать лазерное оружие до уровня Mk.3.
| |
| | |
| *'''Электромагнитное'''
| |
| :Плазменные орудия стреляют сгустками плазмы, летящими с конечной скоростью. Наносят [[оружие|ЭМИ урон]].
| |
| | |
| :Плазма - основное оружие Федерации:
| |
| :*за лояльность с фракциями Федерации, можно усовершенствовать плазменное оружие до уровня Mk.3.
| |
| | |
| Каждый класс орудий подразделяется на несколько типов. Каждый тип состоит из набора орудий, отличающихся технологическим уровнем (Т1..Т5) и версией (Мк1..Мк4). По мере развития в игре, игрок открывает новые технологические уровни, дающие возможность покупать и устанавливать новые типы орудий. Конкретная версия орудия, которое игрок может установить на корабль, зависит от [[технологический уровень|технологического уровня]] корабля.
| |
| </div>
| |
| | |
| {| border="0" align="center" width="100%"
| |
| |height="5"|
| |
| |}
| |
| | |
| <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
| |
| | |
| =Типы орудий=
| |
| | |
| Орудия подразделяются на следующие типы:
| |
| | |
| == '''Кинетическое''' ==
| |
| | |
| *[[File:Railgun Autofire Icon.png]]'''Залповое орудие'''
| |
| :Принадлежность: Перехватчик
| |
| :Краткое описание: хорошо подходит для атаки крупных малоподвижных целей
| |
| :Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с невысоким темпом стрельбы
| |
| | |
| *[[File:Railgun Snaiper Icon.png]]'''Пушка Гаусса'''
| |
| :Принадлежность: Штурмовик
| |
| :Краткое описание: отличное орудие против быстрых слабо защищённых целей
| |
| :Краткая характеристика: низкий темп стрельбы компенсируется хорошим уроном и высокой скоростью снаряда, равно как и дальностью. Разброс при стрельбе практически отсутствует
| |
| | |
| *[[File:Railgun Basic Icon.png]]'''Штурмовой рейлган'''
| |
| :Принадлежность: Штурмовик
| |
| :Краткое описание: удобное сбалансированное орудие
| |
| :Краткая характеристика: средняя дальность и невысокий урон отдельного снаряда дополняется высокой скорострельностью и низким разбросом. Однако орудие имеет свойство быстро перегреваться
| |
| | |
| *[[File:Railgun Heavy Icon.png]]'''Рельсовый миномет'''
| |
| :Принадлежность: Фрегат
| |
| :Краткое описание: орудие, стреляющее мощными разрывными снарядами
| |
| :Краткая характеристика: низкий темп и невысокая дальность стрельбы компенсируется гарантированным подрывом снаряда даже при промахе. Все орудия корабля стреляют поочередно. Общий темп стрельбы зависит от числа турелей на корабле
| |
| | |
| == '''Термическое''' ==
| |
| | |
| *[[File:Laser Economic Icon.png]]'''Импульсный лазер'''
| |
| :Принадлежность: Перехватчик
| |
| :Краткое описание: простое орудие, которое не требует упреждения
| |
| :Краткая характеристика: лазер ближнего боя с высокими скорострельностью и разбросом. Имеет склонность к перегреву
| |
| | |
| *[[File:Laser Heavy Icon.png]]'''Ионный излучатель'''
| |
| :Принадлежность: Штурмовик
| |
| :Краткое описание: мощное орудие в руках опытного пилота
| |
| :Краткая характеристика: лазер среднего радиуса действия, способный наращивать наносимый урон: чем дольше контакт с целью, тем эффективнее орудие. Потеря контакта сводит эффект на нет
| |
| | |
| *[[File:Laser Sniper Icon.png]]'''Тяжелый бластер'''
| |
| :Принадлежность: Фрегат
| |
| :Краткое описание: тяжелое орудие, создающее плотный поток снарядов
| |
| :Краткая характеристика: низкий урон отдельного снаряда компенсируется очень высоким темпом стрельбы, равно как и высокой плотностью огня. Орудию необходимо некоторое время на разогрев стволов, старайтесь не прерывать стрельбу по цели! Скорость поворота турелей ограничена
| |
| | |
| *[[File:Laser Basic Icon.png ]]'''Лучевая пушка'''
| |
| :Принадлежность: Фрегат
| |
| :Краткое описание: простой и удобный лазер, в умелых руках превращается в грозное оружие
| |
| :Краткая характеристика: точное орудие с неплохим уроном, эффективно на средней дистанции
| |
| | |
| == '''Электромагнитное''' ==
| |
| | |
| *[[File:Plasmagun Autofire Icon.png]]'''Скорострельный бластер'''
| |
| :Принадлежность: Перехватчик
| |
| :Краткое описание: большой урон в секунду
| |
| :Краткая характеристика: мощное орудие ближнего боя с высокой скорострельностью и большим разбросом
| |
| | |
| *[[File:Plasmagun Basic Icon.png]]'''Плазменная пушка'''
| |
| :Принадлежность: Перехватчик
| |
| :Краткое описание: простое и точное орудие
| |
| :Краткая характеристика: невысокий урон и низкая скорострельность компенсируется высокой точностью и большой дальностью стрельбы
| |
| | |
| *[[File:Plasmagun Heavy Icon.png]]'''Генератор сингулярности'''
| |
| :Принадлежность: Штурмовик
| |
| :Краткое описание: мощное орудие с уроном по площади
| |
| :Краткая характеристика: стреляет большими сферами, наносящими урон всему, что их коснётся. Имеет высокий урон, но очень низкую скорость снаряда и малую дальность стрельбы
| |
| | |
| *[[File:Plasmagun Sniper Icon.png]]'''Позитронная пушка'''
| |
| :Принадлежность: Фрегат
| |
| :Краткое описание: уничтожает медленно, но верно
| |
| :Краткая характеристика: точное орудие с возможностью накопления заряда. Низкая скорострельность и высокая дальность стрельбы. В режиме накопления заряда скорость поворота турелей уменьшается
| |
| | |
| </div>
| |
| | |
| {| border="0" align="center" width="100%"
| |
| |height="5"|
| |
| |}
| |
| | |
| <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" >
| |
| | |
| =Прицеливание=
| |
| Игрок осуществляет прицеливание с помощью маркера прицела, который двигается по экрану с помощью мыши. Расстояние от игрока до точки прицеливания определяется следующим образом:
| |
| *Если под прицелом нет никаких объектов, то точка прицеливания отнесена на очень большое расстояние (больше размера локации).
| |
| *Если под прицелом есть какой-либо объект, то точка прицеливания размещается на поверхности объекта.
| |
| Если игровой объект находится не под прицелом, а рядом, то точка прицеливания размещается рядом с этим объектом.
| |
| | |
| Если в прицел был захвачен объект, то появляется "маркер упреждения", прогнозирующий будущее местоположение вражеского корабля для облегчения попадания по цели из орудий, имеющих ограниченную скорость снаряда (все пламенные, кинетические и некоторые термические виды вооружения); для лучевого оружия, например "Ионный излучатель", маркер упреждения находится прямо на захваченном в прицел объекте.
| |
| </div>
| |
| | |
| {| border="0" align="center" width="100%"
| |
| |height="5"|
| |
| |}
| |
| | |
| <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > | | <div style=" background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 8px; -webkit-border-radius: 8px; border: 1px solid #000000; padding: 10px;" > |
| | ;Основным оружием корабля являются орудия, установленные в подвижные турели. Таким образом орудия не являются курсовыми и могут вести стрельбу в любом заданном пилотом направлении, однако имеются ограничения по секторам обстрела; например, турели, установленные в верхней части корабля не могут вести огонь "сквозь" корабль в нижнюю полусферу. Так же тяжелые орудия имеют сниженную скорость поворота турели. |
|
| |
|
| =Стрельба=
| |
| Стрельба осуществляется нажатием на соответствующую кнопку (по умолчанию - ЛКМ). Существуют условия, при которых стрельба из орудия невозможна:
| |
| *Орудие направлено в "мертвую зону";
| |
| *На корабль воздействуют модулями подавления орудийных систем.
| |
|
| |
|
| При стрельбе выстрел попадает не в точку прицеливания, а в некоторую область вокруг неё - происходит "разброс". Величина разброса это максимальный угол отклонения трассы выстрела от оси прицеливания. Вероятность попадания выстрела в конкретную точку внутри области рассеивания определяется нормальным распределением.
| | <table border=0 cellpadding=0 cellspacing=0 width="100%"> |
| | <tr> |
| | <td width="33" valign="top"> |
| | <table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%"> |
| | <caption>Кинетические</caption> |
| | <tr> |
| | <td width="20%">[[File:Railgun_Autofire_Icon.png |link=Залповое орудие|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Railgun_Snaiper_Icon.png |link=Пушка Гаусса|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Railgun_Basic_Icon.png |link=Штурмовой рейлган|50px]]</td> |
| | </tr> |
| | <tr> |
| | <td width="20%">[[File:Railgun_Heavy_Icon.png|link=Рельсовый миномёт|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Railgun_Heavy_Icon.png|link=Кинетический нагнетатель|50px]]</td> |
| | </tr> |
| | </table> |
| | </td> |
| | <td width="33%" valign="top"> |
| | <table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%"> |
| | <caption>Термические</caption> |
| | <tr> |
| | <td width="20%">[[File:Laser_Economic_Icon.png |link=Импульсный лазер|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Laser_Heavy_Icon.png |link=Ионный излучатель|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Laser_Sniper_Icon.png |link=Тяжелый бластер|50px]]</td> |
| | </tr> |
| | <tr> |
| | <td width="20%">[[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Лучевая пушка|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Laser_Basic_Icon.png |link=Грави-излучатель|50px]]</td> |
| | </tr> |
| | </table> |
| | </td> |
| | <td width="33%" valign="top"> |
| | <table border=0 cellpadding=5 cellspacing=0 width="100%"> |
| | <caption>Электромагнитные</caption> |
| | <tr> |
| | <td width="20%">[[File:Plasmagun_Autofire_Icon.png|link=Скорострельный бластер|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Plasmagun_Basic_Icon.png|link=Плазменная пушка|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Plasmagun_Heavy_Icon.png|link=Генератор сингулярности|50px]]</td> |
| | </tr> |
| | <tr> |
| | <td width="20%">[[File:Plasmagun_Sniper_Icon.png |link=Позитронная пушка|50px]]</td> |
| | <td width="20%">[[File:Plasmagun_Sniper_Icon.png |link=Установка Затмение|50px]]</td> |
| | </tr> |
| | </table> |
| | </table> |
| </div> | | </div> |